Denna sida har översatts automatiskt och översättningens korrekthet kan inte garanteras. Vänligen se engelsk version för en källtext.

Effektiviteten av Virtual Reality Vision Therapy - VERVE (VRVT - VERVE)

15 april 2024 uppdaterad av: OculoMotor Technologies

Effektiviteten av synterapi i ett virtuell verklighetsheadset

Syftet med denna forskningsstudie är att se hur väl behandlingen av en deltagares ögonkoordinations- och/eller fokuseringsproblem förbättrar ögonmuskelns svar och symtom på ansträngda ögon. Vi kommer att använda en underhållningsenhet som kallas ett virtual reality-headset för att spela ett specialdesignat videospel för att ta reda på hur väl behandlingen av binokulärt syn förbättrar en deltagares koordinations- och/eller fokuseringsproblem. Virtual reality-headsetet använder eyetrackers för att övervaka framstegen på ett helt objektivt sätt. Objektiv testning gör att läkaren kan fastställa resultaten utan att förlita sig på en deltagares förmåga att svara på frågor eller svara verbalt på något sätt. Vi kommer att jämföra resultaten för en deltagare före och efter att ha spelat videospelet.

Studieöversikt

Status

Rekrytering

Studietyp

Interventionell

Inskrivning (Beräknad)

50

Fas

  • Tidig fas 1

Kontakter och platser

Det här avsnittet innehåller kontaktuppgifter för dem som genomför studien och information om var denna studie genomförs.

Studiekontakt

  • Namn: Chang Yaramothu, PhD
  • Telefonnummer: 9735585456
  • E-post: cto@omtvr.com

Studieorter

    • New Jersey
      • Newark, New Jersey, Förenta staterna, 07103
        • Rekrytering
        • OculoMotor Technologies
        • Kontakt:
    • Pennsylvania
      • Philadelphia, Pennsylvania, Förenta staterna, 19141
        • Avslutad
        • The Eye Institute at Salus University

Deltagandekriterier

Forskare letar efter personer som passar en viss beskrivning, så kallade behörighetskriterier. Några exempel på dessa kriterier är en persons allmänna hälsotillstånd eller tidigare behandlingar.

Urvalskriterier

Åldrar som är berättigade till studier

9 år till 35 år (Barn, Vuxen)

Tar emot friska volontärer

Nej

Beskrivning

Inklusionskriterier:

  • Ålder 9 år och äldre
  • CISS-poäng ≥ 16
  • Bäst korrigerad avståndssynskärpa på 20/25 eller bättre i varje öga
  • Slumpmässig prickstereopsis uppskattning av 500 sekunders båge eller bättre
  • Förälder eller försöksperson förstår protokollet och är villig att anmäla sig till studien

Exklusions kriterier:

  • Konstant skelning på avstånd eller nära
  • Vertikal heterofori ≥ 2 ∆ på avstånd eller nära
  • ≥ 2 linjers interokulär skillnad i bäst korrigerad synskärpa
  • Nära inkvarteringspunkt > 20 cm i vardera ögat mätt med push-up-metoden
  • Manifest eller latent nystagmus
  • Icke-strabismisk binokulär syn och ackommodativa störningar associerade med känd sjukdom i hjärnan
  • Sjukdomar som är kända för att påverka boende, vergens eller okulär motilitet såsom multipel skleros, Graves orbitopati, myasthenia gravis, diabetes mellitus, Parkinsons sjukdom
  • Alla okulära eller systemiska läkemedel som är kända för att påverka ackommodation eller vergens såsom ångestdämpande medel (t.ex. Librium eller Valium), antiarytmiska medel (t.ex. Cifenlin, Cibenzolin), antikolinergika, spasmolytiska läkemedel i urinblåsan (t.ex. Propiverin), hydroxiklorokin, klorokin, fenotiaziner (t.ex. Compazine, Mellaril, Thorazine), tricykliska antidepressiva medel (t.ex. Elavil, Nortriptylin, Tofranil)
  • Oförmåga att förstå och/eller utföra något studierelaterat test eller förfarande

Studieplan

Det här avsnittet ger detaljer om studieplanen, inklusive hur studien är utformad och vad studien mäter.

Hur är studien utformad?

Designdetaljer

  • Primärt syfte: Behandling
  • Tilldelning: N/A
  • Interventionsmodell: Enskild gruppuppgift
  • Maskning: Ingen (Open Label)

Vapen och interventioner

Deltagargrupp / Arm
Intervention / Behandling
Experimentell: Aktiv virtuell verklighetsbaserad synterapi
Virtual reality-visionterapi där deltagarna kommer att spela ett specialdesignat videospel för att fungera som en terapeutisk intervention på ett konsumenttillgängligt virtual reality-headset.
Ett videospel designat med inslag av synterapi kommer att levereras till deltagare som använder konsumenttillgängliga virtual reality-headset (VIVE Pro Eye).

Vad mäter studien?

Primära resultatmått

Resultatmått
Åtgärdsbeskrivning
Tidsram
Positiv fusionsvergens
Tidsram: upp till 4 veckor efter behandling
Normalområdet är >15 prisma dioptrier
upp till 4 veckor efter behandling
Nära punkt av konvergens
Tidsram: upp till 4 veckor efter behandling
Normalt avstånd är < 6 cm
upp till 4 veckor efter behandling

Sekundära resultatmått

Resultatmått
Åtgärdsbeskrivning
Tidsram
Convergence Insufficiency Symptom Survey (CISS)
Tidsram: upp till 4 veckor efter behandling
Normalområdet är < 21 för vuxna och < 16 för pediatrik
upp till 4 veckor efter behandling
Vision Livskvalitet med tidsundersökning (VisQuaL-T)
Tidsram: upp till 4 veckor efter behandling
Normalt intervall är > 2,5
upp till 4 veckor efter behandling
Kärnelement i spelupplevelse frågeformulär
Tidsram: upp till 4 veckor efter behandling
Betyg för användarupplevelse
upp till 4 veckor efter behandling

Samarbetspartners och utredare

Det är här du hittar personer och organisationer som är involverade i denna studie.

Utredare

  • Studiestol: Chang Yaramothu, PhD, OculoMotor Technologies
  • Huvudutredare: Tara L Alvarez, PhD, OculoMotor Technologies
  • Huvudutredare: Mitchell M Scheiman, OD, PhD, OculoMotor Technologies

Studieavstämningsdatum

Dessa datum spårar framstegen för inlämningar av studieposter och sammanfattande resultat till ClinicalTrials.gov. Studieposter och rapporterade resultat granskas av National Library of Medicine (NLM) för att säkerställa att de uppfyller specifika kvalitetskontrollstandarder innan de publiceras på den offentliga webbplatsen.

Studera stora datum

Studiestart (Faktisk)

14 oktober 2021

Primärt slutförande (Beräknad)

28 augusti 2024

Avslutad studie (Beräknad)

1 september 2024

Studieregistreringsdatum

Först inskickad

15 december 2020

Först inskickad som uppfyllde QC-kriterierna

30 december 2020

Första postat (Faktisk)

31 december 2020

Uppdateringar av studier

Senaste uppdatering publicerad (Faktisk)

16 april 2024

Senaste inskickade uppdateringen som uppfyllde QC-kriterierna

15 april 2024

Senast verifierad

1 april 2024

Mer information

Termer relaterade till denna studie

Plan för individuella deltagardata (IPD)

Planerar du att dela individuella deltagardata (IPD)?

NEJ

Läkemedels- och apparatinformation, studiedokument

Studerar en amerikansk FDA-reglerad läkemedelsprodukt

Nej

Studerar en amerikansk FDA-reglerad produktprodukt

Nej

Denna information hämtades direkt från webbplatsen clinicaltrials.gov utan några ändringar. Om du har några önskemål om att ändra, ta bort eller uppdatera dina studieuppgifter, vänligen kontakta register@clinicaltrials.gov. Så snart en ändring har implementerats på clinicaltrials.gov, kommer denna att uppdateras automatiskt även på vår webbplats .

Prenumerera