Denne side blev automatisk oversat, og nøjagtigheden af ​​oversættelsen er ikke garanteret. Der henvises til engelsk version for en kildetekst.

Effektiviteten af ​​Virtual Reality Vision Therapy - VERVE (VRVT - VERVE)

15. april 2024 opdateret af: OculoMotor Technologies

Effektiviteten af ​​synsterapi i et Virtual Reality-headset

Formålet med dette forskningsstudie er at se, hvor godt behandlingen af ​​en deltagers øjenkoordinations- og/eller fokuseringsproblemer forbedrer øjenmuskelrespons og symptomer på øjenbelastning. Vi vil bruge en underholdningsenhed kaldet et virtual reality-headset til at spille et specialdesignet videospil for at finde ud af, hvor godt behandlingen af ​​kikkertsyn forbedrer en deltagers koordinations- og/eller fokuseringsproblem. Virtual reality-headsettet bruger eye-trackere til at overvåge fremskridt på en fuldstændig objektiv måde. Objektiv test giver lægen mulighed for at bestemme resultaterne uden at stole på en deltagers evne til at besvare spørgsmål eller svare verbalt på nogen måde. Vi vil sammenligne resultaterne af en deltager før og efter at have spillet videospillet.

Studieoversigt

Status

Rekruttering

Undersøgelsestype

Interventionel

Tilmelding (Anslået)

50

Fase

  • Tidlig fase 1

Kontakter og lokationer

Dette afsnit indeholder kontaktoplysninger for dem, der udfører undersøgelsen, og oplysninger om, hvor denne undersøgelse udføres.

Studiekontakt

  • Navn: Chang Yaramothu, PhD
  • Telefonnummer: 9735585456
  • E-mail: cto@omtvr.com

Studiesteder

    • New Jersey
      • Newark, New Jersey, Forenede Stater, 07103
        • Rekruttering
        • OculoMotor Technologies
        • Kontakt:
    • Pennsylvania
      • Philadelphia, Pennsylvania, Forenede Stater, 19141
        • Afsluttet
        • The Eye Institute at Salus University

Deltagelseskriterier

Forskere leder efter personer, der passer til en bestemt beskrivelse, kaldet berettigelseskriterier. Nogle eksempler på disse kriterier er en persons generelle helbredstilstand eller tidligere behandlinger.

Berettigelseskriterier

Aldre berettiget til at studere

9 år til 35 år (Barn, Voksen)

Tager imod sunde frivillige

Ingen

Beskrivelse

Inklusionskriterier:

  • Alder 9 år og ældre
  • CISS-score ≥ 16
  • Bedst korrigeret afstandssynsstyrke på 20/25 eller bedre i hvert øje
  • Tilfældig prikstereopsis påskønnelse af 500 sekunders bue eller bedre
  • Forælder eller forsøgsperson forstår protokollen og er villig til at tilmelde sig undersøgelsen

Ekskluderingskriterier:

  • Konstant strabismus på afstand eller nær
  • Vertikal heterofori ≥ 2 ∆ på afstand eller nær
  • ≥ 2 linjers interokulær forskel i bedst korrigeret synsstyrke
  • Nærliggende sted > 20 cm i begge øjne målt ved push-up metode
  • Manifest eller latent nystagmus
  • Ikke-strabismisk kikkertsyn og akkomodative lidelser forbundet med kendt sygdom i hjernen
  • Sygdomme, der vides at påvirke akkommodation, vergens eller okulær motilitet, såsom multipel sklerose, Graves orbitopati, myasthenia gravis, diabetes mellitus, Parkinsons sygdom
  • Enhver okulær eller systemisk medicin, der vides at påvirke akkommodation eller vergens, såsom angstdæmpende midler (f.eks. Librium eller Valium), antiarytmiske midler (f.eks. Cifenlin, Cibenzolin), anti-cholinergika, blærespasmolytiske lægemidler (f.eks. Propiverin), hydroxychloroquin, chloroquin, phenothiaziner (f.eks. Compazine, Mellaril, Thorazin), tricykliske antidepressiva (f.eks. Elavil, Nortriptylin, Tofranil)
  • Manglende evne til at forstå og/eller udføre en undersøgelsesrelateret test eller procedure

Studieplan

Dette afsnit indeholder detaljer om studieplanen, herunder hvordan undersøgelsen er designet, og hvad undersøgelsen måler.

Hvordan er undersøgelsen tilrettelagt?

Design detaljer

  • Primært formål: Behandling
  • Tildeling: N/A
  • Interventionel model: Enkelt gruppeopgave
  • Maskning: Ingen (Åben etiket)

Våben og indgreb

Deltagergruppe / Arm
Intervention / Behandling
Eksperimentel: Aktiv Virtual Reality-baseret synsterapi
Virtual reality-visionsterapi, hvor deltagerne vil spille et specialdesignet videospil, der fungerer som en terapeutisk intervention på et forbrugertilgængeligt virtual reality-headset.
Et videospil designet med elementer af synsterapi vil blive leveret til deltagere ved hjælp af forbrugertilgængelige virtual reality-headset (VIVE Pro Eye).

Hvad måler undersøgelsen?

Primære resultatmål

Resultatmål
Foranstaltningsbeskrivelse
Tidsramme
Positiv fusionsvergens
Tidsramme: op til 4 uger efter behandling
Normalområdet er >15 prismedioptrier
op til 4 uger efter behandling
Nær Point of Convergence
Tidsramme: op til 4 uger efter behandling
Normal rækkevidde er < 6 cm
op til 4 uger efter behandling

Sekundære resultatmål

Resultatmål
Foranstaltningsbeskrivelse
Tidsramme
Convergence Insufficiency Symptom Survey (CISS)
Tidsramme: op til 4 uger efter behandling
Normalområdet er < 21 for voksne og < 16 for pædiatri
op til 4 uger efter behandling
Vision Livskvalitet med tidsundersøgelse (VisQuaL-T)
Tidsramme: op til 4 uger efter behandling
Normalområdet er > 2,5
op til 4 uger efter behandling
Spørgeskema om kerneelementer i spiloplevelse
Tidsramme: op til 4 uger efter behandling
Brugeroplevelsesvurdering
op til 4 uger efter behandling

Samarbejdspartnere og efterforskere

Det er her, du vil finde personer og organisationer, der er involveret i denne undersøgelse.

Efterforskere

  • Studiestol: Chang Yaramothu, PhD, OculoMotor Technologies
  • Ledende efterforsker: Tara L Alvarez, PhD, OculoMotor Technologies
  • Ledende efterforsker: Mitchell M Scheiman, OD, PhD, OculoMotor Technologies

Datoer for undersøgelser

Disse datoer sporer fremskridtene for indsendelser af undersøgelsesrekord og resumeresultater til ClinicalTrials.gov. Studieregistreringer og rapporterede resultater gennemgås af National Library of Medicine (NLM) for at sikre, at de opfylder specifikke kvalitetskontrolstandarder, før de offentliggøres på den offentlige hjemmeside.

Studer store datoer

Studiestart (Faktiske)

14. oktober 2021

Primær færdiggørelse (Anslået)

28. august 2024

Studieafslutning (Anslået)

1. september 2024

Datoer for studieregistrering

Først indsendt

15. december 2020

Først indsendt, der opfyldte QC-kriterier

30. december 2020

Først opslået (Faktiske)

31. december 2020

Opdateringer af undersøgelsesjournaler

Sidste opdatering sendt (Faktiske)

16. april 2024

Sidste opdatering indsendt, der opfyldte kvalitetskontrolkriterier

15. april 2024

Sidst verificeret

1. april 2024

Mere information

Begreber relateret til denne undersøgelse

Plan for individuelle deltagerdata (IPD)

Planlægger du at dele individuelle deltagerdata (IPD)?

INGEN

Lægemiddel- og udstyrsoplysninger, undersøgelsesdokumenter

Studerer et amerikansk FDA-reguleret lægemiddelprodukt

Ingen

Studerer et amerikansk FDA-reguleret enhedsprodukt

Ingen

Disse oplysninger blev hentet direkte fra webstedet clinicaltrials.gov uden ændringer. Hvis du har nogen anmodninger om at ændre, fjerne eller opdatere dine undersøgelsesoplysninger, bedes du kontakte register@clinicaltrials.gov. Så snart en ændring er implementeret på clinicaltrials.gov, vil denne også blive opdateret automatisk på vores hjemmeside .

Kliniske forsøg med Konvergensinsufficiens

Kliniske forsøg med Virtual Eye Rotation Vision Exercises (VERVE)

Abonner