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Efficacité de la thérapie visuelle en réalité virtuelle - VERVE (VRVT - VERVE)

15 avril 2024 mis à jour par: OculoMotor Technologies

Efficacité de la thérapie visuelle dans un casque de réalité virtuelle

Le but de cette étude de recherche est de voir dans quelle mesure le traitement des problèmes de coordination oculaire et/ou de focalisation d'un participant améliore les réponses musculaires oculaires et les symptômes de fatigue oculaire. Nous utiliserons un appareil de divertissement appelé casque de réalité virtuelle pour jouer à un jeu vidéo personnalisé afin de découvrir dans quelle mesure le traitement de la vision binoculaire améliore le problème de coordination et/ou de mise au point d'un participant. Le casque de réalité virtuelle utilise des eye-trackers pour suivre les progrès de manière totalement objective. Les tests objectifs permettent au médecin de déterminer les résultats sans se fier à la capacité d'un participant à répondre aux questions ou à répondre verbalement de quelque manière que ce soit. Nous allons comparer les résultats d'un participant avant et après avoir joué au jeu vidéo.

Aperçu de l'étude

Statut

Recrutement

Type d'étude

Interventionnel

Inscription (Estimé)

50

Phase

  • Première phase 1

Contacts et emplacements

Cette section fournit les coordonnées de ceux qui mènent l'étude et des informations sur le lieu où cette étude est menée.

Coordonnées de l'étude

  • Nom: Chang Yaramothu, PhD
  • Numéro de téléphone: 9735585456
  • E-mail: cto@omtvr.com

Lieux d'étude

    • New Jersey
      • Newark, New Jersey, États-Unis, 07103
        • Recrutement
        • OculoMotor Technologies
        • Contact:
    • Pennsylvania
      • Philadelphia, Pennsylvania, États-Unis, 19141
        • Complété
        • The Eye Institute at Salus University

Critères de participation

Les chercheurs recherchent des personnes qui correspondent à une certaine description, appelée critères d'éligibilité. Certains exemples de ces critères sont l'état de santé général d'une personne ou des traitements antérieurs.

Critère d'éligibilité

Âges éligibles pour étudier

9 ans à 35 ans (Enfant, Adulte)

Accepte les volontaires sains

Non

La description

Critère d'intégration:

  • 9 ans et plus
  • Score CISS ≥ 16
  • Meilleure acuité visuelle à distance corrigée de 20/25 ou mieux dans chaque œil
  • Appréciation aléatoire de stéréopsie de points de 500 secondes d'arc ou mieux
  • Le parent ou le sujet comprend le protocole et est prêt à s'inscrire à l'étude

Critère d'exclusion:

  • Strabisme constant de loin ou de près
  • Hétérophorie verticale ≥ 2 ∆ à distance ou à proximité
  • Différence interoculaire ≥ 2 lignes dans la meilleure acuité visuelle corrigée
  • Près du point d'accommodation> 20 cm dans l'un ou l'autre œil, mesuré par la méthode des pompes
  • Nystagmus manifeste ou latent
  • Vision binoculaire non strabique et troubles de l'accommodation associés à une maladie connue du cerveau
  • Maladies connues pour affecter l'accommodation, la vergence ou la motilité oculaire telles que la sclérose en plaques, l'orbitopathie de Graves, la myasthénie grave, le diabète sucré, la maladie de Parkinson
  • Tout médicament oculaire ou systémique connu pour affecter l'accommodation ou la vergence, comme les anxiolytiques (p. hydroxychloroquine, chloroquine, phénothiazines (par exemple, Compazine, Mellaril, Thorazine), antidépresseurs tricycliques (par exemple, Elavil, Nortriptyline, Tofranil)
  • Incapacité à comprendre et / ou à effectuer tout test ou procédure lié à l'étude

Plan d'étude

Cette section fournit des détails sur le plan d'étude, y compris la façon dont l'étude est conçue et ce que l'étude mesure.

Comment l'étude est-elle conçue ?

Détails de conception

  • Objectif principal: Traitement
  • Répartition: N / A
  • Modèle interventionnel: Affectation à un seul groupe
  • Masquage: Aucun (étiquette ouverte)

Armes et Interventions

Groupe de participants / Bras
Intervention / Traitement
Expérimental: Thérapie visuelle active basée sur la réalité virtuelle
Thérapie visuelle en réalité virtuelle où les participants joueront à un jeu vidéo conçu sur mesure pour agir comme une intervention thérapeutique sur un casque de réalité virtuelle disponible pour le consommateur.
Un jeu vidéo conçu avec des éléments de thérapie visuelle sera proposé aux participants à l'aide de casques de réalité virtuelle grand public (VIVE Pro Eye).

Que mesure l'étude ?

Principaux critères de jugement

Mesure des résultats
Description de la mesure
Délai
Vergence fusionnelle positive
Délai: jusqu'à 4 semaines après le traitement
La plage normale est> 15 dioptries prismatiques
jusqu'à 4 semaines après le traitement
Près du point de convergence
Délai: jusqu'à 4 semaines après le traitement
La plage normale est < 6 cm
jusqu'à 4 semaines après le traitement

Mesures de résultats secondaires

Mesure des résultats
Description de la mesure
Délai
Enquête sur les symptômes d'insuffisance de convergence (CISS)
Délai: jusqu'à 4 semaines après le traitement
La plage normale est < 21 pour les adultes et < 16 pour la pédiatrie
jusqu'à 4 semaines après le traitement
Enquête sur la qualité de vie visuelle dans le temps (VisQuaL-T)
Délai: jusqu'à 4 semaines après le traitement
La plage normale est > 2,5
jusqu'à 4 semaines après le traitement
Questionnaire sur les éléments essentiels de l'expérience de jeu
Délai: jusqu'à 4 semaines après le traitement
Évaluation de l'expérience utilisateur
jusqu'à 4 semaines après le traitement

Collaborateurs et enquêteurs

C'est ici que vous trouverez les personnes et les organisations impliquées dans cette étude.

Les enquêteurs

  • Chaise d'étude: Chang Yaramothu, PhD, OculoMotor Technologies
  • Chercheur principal: Tara L Alvarez, PhD, OculoMotor Technologies
  • Chercheur principal: Mitchell M Scheiman, OD, PhD, OculoMotor Technologies

Dates d'enregistrement des études

Ces dates suivent la progression des dossiers d'étude et des soumissions de résultats sommaires à ClinicalTrials.gov. Les dossiers d'étude et les résultats rapportés sont examinés par la Bibliothèque nationale de médecine (NLM) pour s'assurer qu'ils répondent à des normes de contrôle de qualité spécifiques avant d'être publiés sur le site Web public.

Dates principales de l'étude

Début de l'étude (Réel)

14 octobre 2021

Achèvement primaire (Estimé)

28 août 2024

Achèvement de l'étude (Estimé)

1 septembre 2024

Dates d'inscription aux études

Première soumission

15 décembre 2020

Première soumission répondant aux critères de contrôle qualité

30 décembre 2020

Première publication (Réel)

31 décembre 2020

Mises à jour des dossiers d'étude

Dernière mise à jour publiée (Réel)

16 avril 2024

Dernière mise à jour soumise répondant aux critères de contrôle qualité

15 avril 2024

Dernière vérification

1 avril 2024

Plus d'information

Termes liés à cette étude

Plan pour les données individuelles des participants (IPD)

Prévoyez-vous de partager les données individuelles des participants (DPI) ?

NON

Informations sur les médicaments et les dispositifs, documents d'étude

Étudie un produit pharmaceutique réglementé par la FDA américaine

Non

Étudie un produit d'appareil réglementé par la FDA américaine

Non

Ces informations ont été extraites directement du site Web clinicaltrials.gov sans aucune modification. Si vous avez des demandes de modification, de suppression ou de mise à jour des détails de votre étude, veuillez contacter register@clinicaltrials.gov. Dès qu'un changement est mis en œuvre sur clinicaltrials.gov, il sera également mis à jour automatiquement sur notre site Web .

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