Denna sida har översatts automatiskt och översättningens korrekthet kan inte garanteras. Vänligen se engelsk version för en källtext.

En jämförelse mellan kognitiv-motorisk träning med två uppgifter och träning på balans, funktionell rörlighet och verkställande funktion hos barn med Downs syndrom

3 mars 2025 uppdaterad av: safia Darweesh halwsh

En jämförelse mellan effekten av kognitiv-motorisk träningsprogram med dubbla uppgifter och träning på balans, funktionell rörlighet och verkställande funktion bland barn med Downs syndrom: en randomiserad jämförelsespår

Downs syndrom (DS) är ett genetiskt tillstånd som äventyrar fysisk och kognitiv funktion. Motorutvecklingsförseningar definierar DS. Dessutom finns det problem med exekutiva funktioner. Människor behöver aktiviteter med dubbla uppgifter för att utföra fysiska och kognitiva uppgifter samtidigt. Kognitivt utmanade människor kan kämpa för att utföra dubbla uppgifter samtidigt. Detta visar att exekutiva funktionsmodulering kan öka motorfunktionen. Rehabilitering bör innefatta motorisk träning och kognitiv terapi för att förbättra funktionen. Träning med dubbla uppgifter som kallas exergaming kombinerar videospel med träning och kräver hjärnbearbetning, beslutsfattande och problemlösning. Barn tycker om terapi och träning med interaktiva träningsspel, vilket förbättrar följsamhet och resultat. Mental smidighet kan utvecklas genom samtidig träning. Exergaming förbättrar balans, funktionell rörlighet, kondition och välbefinnande för ungdomar med DS. Den mesta litteraturen om barn med DS betonar fysisk förmåga framför kognitiv förmåga. Cognitive-Motor Dual-Task Exercise Program (CMDT) fungerar i de flesta terapiinställningar utan utrustning. Vår studie jämför två interventionsregimer med dubbla uppgifter för 8-14-åriga DS-barns balans, funktionella rörlighet och EF.

Studieöversikt

Detaljerad beskrivning

En extra kopia av kromosom 21 orsakar Downs syndrom (DS), en ärftlig störning som påverkar fysisk och kognitiv funktion. Motoriska utvecklingsförseningar kännetecknar DS. Muskelsvaghet, hypotoni och ledslapphet orsakar motorisk försening. Barn med DS visade lägre kognitiva och motoriska prestationer i alla kategorier än deras jämnåriga i kronologisk eller mental ålder. Fysiska egenskaper gör att barn med DS kämpar med balans, koordination och funktionell rörlighet. Dessutom kan dessa barn ha verkställande funktionssvårigheter. Exekutivfunktion hjälper människor att planera, organisera, lösa problem och kontrollera sitt beteende. Exekutiv dysfunktion påverkar impulskontroll, minne, uppmärksamhet och beslutsfattande. Exekutiv och motorisk funktion är kopplade i flera studier. Motorisk koordination och reglering behöver hämning, arbetsminne och kognitiv flexibilitet. Hämmande kontroll hjälper människor att stoppa oviktiga rörelser för bättre motorik. Arbetsminnet lagrar och manipulerar motoriska planer, vilket förbättrar komplexa åtgärder. Motoriska färdigheter påverkar kognitiv flexibilitet, eller förmågan att förändra uppgifter eller konceptuella grupper. Barn med DS visar måttlig hämmande kontroll och uppgiftsinitiering men dåligt arbetsminne, övervakning, planering, organisering och kognitiv flexibilitet. De flesta förmågor förblev konsekventa från 2 till 18 år. Motoriska och kognitiva insatser kan hjälpa ungdomar med DS att förverkliga sin potential. EF förbättras med träning. Rehabiliteringsstrategin för fysioterapi med två uppgifter är väl studerad. Att leva kräver DT eftersom det låter individer utföra fysiska och kognitiva uppgifter samtidigt. Fotboll och basket involverar koordinering av motoriska (löpning, passningar och skytte) och kognitiva (strategiskt tänkande, beslutsfattande, situationsmedvetenhet) färdigheter. DT-uppgifter kan vara svåra att utföra samtidigt, särskilt för personer med kognitiv funktionsnedsättning. DT och multitasking-förmågor behövs. Detta tyder på att EF-modulering kan förbättra motorfunktionen. För att öka funktionen bör rehabiliteringsprogram innefatta motorisk träning och kognitiv terapi. Lite är känt om att organisera fysiska och kognitiva kompetensinterventionsprogram. Exergaming är DT-träning som blandar videospel med träning, kräver mental bearbetning, beslutsfattande och problemlösning. Interaktiva träningsspel gör behandling och träning roligare för barn, vilket förbättrar följsamhet och resultat. Den mentala smidigheten kan ökas genom att träna samtidigt. DS-barn kan förbättra balans, funktionell rörlighet, kondition och välbefinnande genom att träna. Trots det betonar den mesta litteraturen om barn med DS fysiska förmågor framför kognitiva förmågor. Cognitive-Motor Dual-Task Exercise Program (CMDT) av är en ny, enkel intervention som fungerar i de flesta terapimiljöer utan utrustning. Barns balans och rörelse förbättras med DS. Programmet innebär att gå, sitta, hoppa, kognitiva övningar som att namnge frukt och grönsaker och motoriska som att bära en tom låda. vår studie syftar till att jämföra två DT-interventionsregimer för 8-14-åriga DS-barns balans, funktionella rörlighet och EF.

Studietyp

Interventionell

Inskrivning (Faktisk)

23

Fas

  • Inte tillämpbar

Kontakter och platser

Det här avsnittet innehåller kontaktuppgifter för dem som genomför studien och information om var denna studie genomförs.

Studieorter

      • Riyadh, Saudiarabien, 12345
        • King Saud University

Deltagandekriterier

Forskare letar efter personer som passar en viss beskrivning, så kallade behörighetskriterier. Några exempel på dessa kriterier är en persons allmänna hälsotillstånd eller tidigare behandlingar.

Urvalskriterier

Åldrar som är berättigade till studier

  • Barn

Tar emot friska volontärer

Nej

Beskrivning

Inklusionskriterier:

  1. Barn med Downs syndrom som är 8 till 14 år gamla.
  2. Lätt utvecklingsstörning (IQ enligt intelligensskalan, lindrig (IQ 50-70).
  3. Kan stå och gå självständigt.
  4. Följ muntliga anvisningar.

Exklusions kriterier:

  1. Okontrollerbara medicinska störningar eller anfall.
  2. Alla typer av funktionshinder som begränsar aktiviteten, såsom ryggradsdeformitet.
  3. Samarbetar inte eller kan inte följa instruktionerna.
  4. Barn som spelar tv-spel regelbundet för att undvika inlärningseffekten av ovidkommande aktiviteter.

Studieplan

Det här avsnittet ger detaljer om studieplanen, inklusive hur studien är utformad och vad studien mäter.

Hur är studien utformad?

Designdetaljer

  • Primärt syfte: Behandling
  • Tilldelning: Randomiserad
  • Interventionsmodell: Parallellt uppdrag
  • Maskning: Dubbel

Vapen och interventioner

Deltagargrupp / Arm
Intervention / Behandling
Aktiv komparator: kognitiv motorisk dubbel uppgift
24 deltagare
träningsprogram som kombinerade motoriska uppgifter som att gå och jonglera med kognitiva uppgifter som att namnge frukter eller färger i rummet.
Aktiv komparator: exergaming
24 deltagare
Nintendo byter spel som involverar fysisk aktivitet av deltagarna att slutföra

Vad mäter studien?

Primära resultatmått

Resultatmått
Åtgärdsbeskrivning
Tidsram
För att undersöka effekten av den kognitiva-motoriska utbildningen med dubbla uppgifter på balans.
Tidsram: 6 veckor
Utredare kommer att använda fyra kvadratstesttest, som mäter på några sekunder och kommer att jämföras med normativa data för Downs syndrom barn
6 veckor
För att undersöka effekten av kognitiv motorisk arbetsträning på funktionell rörlighet
Tidsram: 6 veckor
Utredare kommer att använda tidsinställda och gå-test (mätt i sekunder) och jämföra resultaten för varje barn som före och efter intervention, med mindre tid som indikerar förbättringar.
6 veckor
För att undersöka effekten av exergamingträningen på balans.
Tidsram: 6 veckor.
Utredare kommer att använda fyra kvadratstesttest, som mäter på några sekunder och kommer att jämföras med normativa data för Downs syndrom barn
6 veckor.
För att undersöka effekten av exergamingträning på funktionell rörlighet
Tidsram: 6 veckor
Utredare kommer att använda tidsinställda och gå-test (mätt i sekunder) och jämföra resultaten för varje barn som före och efter intervention, med mindre tid som indikerar förbättringar.
6 veckor
För att undersöka effekten av den kognitiva-motoriska utbildningen med dubbla uppgifter på balans.
Tidsram: 6 veckor
Utredare kommer att använda pediatrisk balansskala (maximal poäng = 56 poäng, med 56 poäng som en perfekt poäng)
6 veckor
För att undersöka effekten av exergamingträningen på balans.
Tidsram: 6 veckor
Utredare kommer att använda pediatrisk balansskala (maximal poäng = 56 poäng, med 56 poäng är en perfekt poäng).
6 veckor

Sekundära resultatmått

Resultatmått
Åtgärdsbeskrivning
Tidsram
För att undersöka effekten av kognitiv motorisk motorisk uppgift på verkställande funktion
Tidsram: 6 veckor
Utredare kommer att använda Cambridge Neuropsychological Test Automated Battery (mätt på några sekunder; mindre tid för att slutföra testet indikerar förbättring).
6 veckor
För att undersöka effekten av exergaming på verkställande funktion
Tidsram: 6 veckor
Utredare kommer att använda Cambridge Neuropsychological Test Automated Battery (mätt på några sekunder; mindre tid för att slutföra testet indikerar förbättring).
6 veckor

Samarbetspartners och utredare

Det är här du hittar personer och organisationer som är involverade i denna studie.

Studieavstämningsdatum

Dessa datum spårar framstegen för inlämningar av studieposter och sammanfattande resultat till ClinicalTrials.gov. Studieposter och rapporterade resultat granskas av National Library of Medicine (NLM) för att säkerställa att de uppfyller specifika kvalitetskontrollstandarder innan de publiceras på den offentliga webbplatsen.

Studera stora datum

Studiestart (Faktisk)

28 augusti 2024

Primärt slutförande (Faktisk)

20 december 2024

Avslutad studie (Faktisk)

28 december 2024

Studieregistreringsdatum

Först inskickad

7 november 2023

Först inskickad som uppfyllde QC-kriterierna

24 november 2023

Första postat (Faktisk)

27 november 2023

Uppdateringar av studier

Senaste uppdatering publicerad (Faktisk)

25 mars 2025

Senaste inskickade uppdateringen som uppfyllde QC-kriterierna

3 mars 2025

Senast verifierad

1 mars 2025

Mer information

Termer relaterade till denna studie

Plan för individuella deltagardata (IPD)

Planerar du att dela individuella deltagardata (IPD)?

JA

IPD-planbeskrivning

Denna studies individuella deltagares data (IPD) kommer att delas i enlighet med saudiarabisk lag, PNU/IRB-policy och ICH:s rekommendationer om god klinisk praxis. IPD kommer att innehålla studieprotokoll och statistikanalysplan. Med PNU/IRB-tillstånd och ett datadelningsavtal kommer vi att göra IPD tillgänglig för andra forskare på begäran. För att begära IPD, kontakta utredaren med ämnesraden "Begäran om IPD från [studietitel]." Inom ett år efter de primära studieresultaten kommer vi att tillhandahålla IPD. IPD-förfrågningar efter denna period kommer att granskas individuellt. Vi kommer inte att avslöja IPD med deltagarnamn, adresser eller kontaktinformation. Vi kommer att skydda IPD enligt PNU/IRB-policyer och ICH:s rekommendationer om god klinisk praxis. IPD:n kommer att lagras säkert och endast auktoriserad personal kan komma åt den.

Tidsram för IPD-delning

1 år efter publicering

Kriterier för IPD Sharing Access

Forskaren är knuten till en erkänd akademisk eller forskningsinstitution.

Forskaren har ett tydligt och väldefinierat forskningsförslag som är relevant för studien och syftar till att generera ny kunskap eller insikter.

Forskaren har nödvändig expertis och resurser för att analysera IPD och generera meningsfulla resultat.

Forskaren samtycker till att följa alla relevanta regler och förordningar, inklusive de som rör datasekretess och konfidentialitet.

Forskaren samtycker till att använda IPD enbart för syftet med det godkända forskningsförslaget och inte för några kommersiella eller andra ändamål.

Forskaren samtycker till att tillhandahålla regelbundna uppdateringar om forskningens framsteg och att dela eventuella resulterande publikationer eller resultat med studiegruppen.

Forskaren samtycker till att följa eventuella ytterligare krav eller villkor som ställs av studiegruppen eller dataleverantören.

IPD-delning som stöder informationstyp

  • STUDY_PROTOCOL
  • SAV

Läkemedels- och apparatinformation, studiedokument

Studerar en amerikansk FDA-reglerad läkemedelsprodukt

Nej

Studerar en amerikansk FDA-reglerad produktprodukt

Nej

Denna information hämtades direkt från webbplatsen clinicaltrials.gov utan några ändringar. Om du har några önskemål om att ändra, ta bort eller uppdatera dina studieuppgifter, vänligen kontakta register@clinicaltrials.gov. Så snart en ändring har implementerats på clinicaltrials.gov, kommer denna att uppdateras automatiskt även på vår webbplats .

Prenumerera