Et virtual reality-spil til at forebygge e-cigaret- og cannabis-dampning
Et Virtual Reality-videospil til forebyggelse af e-cigaretter og cannabis blandt teenagere
Studieoversigt
Status
Status
Betingelser
Betingelser
Intervention / Behandling
Intervention / Behandling
Detaljeret beskrivelse
Undersøgelsestype
Undersøgelsestype
Tilmelding (Faktiske)
Tilmelding
Fase
Fase
- Ikke anvendelig
Kontakter og lokationer
Studiesteder
-
-
Connecticut
-
New Haven, Connecticut, Forenede Stater, 06510
- Yale School of Medicine
-
-
Deltagelseskriterier
Berettigelseskriterier
Berettigelseskriterier
Aldre berettiget til at studere
- Barn
Tager imod sunde frivillige
Beskrivelse
Inklusionskriterier:
- tilmeldt på en deltagende mellemskole i Connecticut
- taler engelsk
- går i 6., 7. eller 8. klasse
- er villig til at spille et virtual reality videospil i 45-60 minutter pr. session
- har mulighed for at give samtykke eller forældre/værges samtykke
Eksklusionskriterier:
- Opfylder ikke inklusionskriterierne
Studieplan
Hvordan er undersøgelsen tilrettelagt?
Design detaljer
- Primært formål: Forebyggelse
- Tildeling: N/A
- Interventionel model: Enkelt gruppeopgave
- Maskning: Ingen (Åben etiket)
Antal våben
Våben og indgreb
Deltagergruppe / ArmDeltagergruppe / Arm |
Intervention / BehandlingIntervention / Behandling |
|---|---|
|
Eksperimentel: Kun inviteret VR-interventionsgruppe
Alle deltagere i undersøgelsen vil spille den virtuelle virkelighed videospilsintervention, Invite Only VR.
Spillet blev udviklet til mellemskoleelever og fokuserer på forebyggelse af e-cigaretter og cannabis vaping.
Spillet indeholder også indhold og færdighedsudvikling relateret til følelsesregulering og sund coping.
|
Invite Only VR er et dybtgående virtual reality-spil designet til at hjælpe teenagere med at opbygge viden, bevidsthed og afvisningsfærdigheder omkring dampning gennem interaktive, historiebaserede sociale scenarier.
Den seneste version udvider sit fokus til at inkludere både nikotin- og cannabis-dampning, og tilbyder spillerne realistiske muligheder for at navigere i gruppepres og øve informeret beslutningstagning
Andre navne:
|
Hvad måler undersøgelsen?
Primære resultatmål
Primære resultatmål
Resultatmål |
Foranstaltningsbeskrivelse |
Tidsramme |
|---|---|---|
|
Gennemførlighed vurderet ved hjælp af ændring i fastholdelsesrater
Tidsramme: Fra tilmelding til afslutningen af den sidste spilsession, op til 1,5 time
|
Gennemførligheden vil blive målt på antallet af deltagere, der gennemførte den tildelte intervention.
|
Fra tilmelding til afslutningen af den sidste spilsession, op til 1,5 time
|
|
Acceptabilitet vurderet via selvrapporteret undersøgelse
Tidsramme: Afslutning på sidste gameplay-session, op til 1,5 timer
|
Acceptabiliteten af interventionen vurderes via en selvrapporteret undersøgelse ved post-spil-tidspunktet ved hjælp af spiloplevelse- og tilfredshedsspørgeskemaet, som er en 12-punkts skala skabt specielt til denne undersøgelse med 4-punkts Likert-type-svar fra 1 (meget uenig) til 4 (meget enig).
Samlet scoreområde 12-42.
Højere scorer indikerer stærkere enighed med udsagnet.
|
Afslutning på sidste gameplay-session, op til 1,5 timer
|
|
Brugervenligheden af interventionen vurderet via selvrapporteret undersøgelse
Tidsramme: Slut på sidste spilsession, op til 1,5 timer
|
Brugbarheden af interventionen vil blive vurderet via en selvrapporteret undersøgelse ved efter-spil-tidspunktet ved hjælp af System Usability Scale (SUS), som er en 10-punkts skala med 5-punkts Likert-type svar, der spænder fra 1 (meget uenig) til 5 (meget enig).
Samlet scoreområde 10-50.
Højere scorer indikerer større enighed med påstanden.
|
Slut på sidste spilsession, op til 1,5 timer
|
Sekundære resultatmål
Sekundære resultatmål
Resultatmål |
Foranstaltningsbeskrivelse |
Tidsramme |
|---|---|---|
|
Ændring i intentioner om at bruge e-cigaretter fra før til efter intervention
Tidsramme: Baseline og umiddelbart efter den sidste spillesession, op til 1,5 time.
|
Ændringer i intentioner om at bruge e-cigaretter vil blive vurderet ved hjælp af Pierce Susceptibility Measure ved efter-spil-tidspunktet, som er en 4-punkts skala med 4-punkts Likert-type svar fra 1 (Bestemt ja) til 4 (Bestemt nej).
Samlet scoreinterval 4-16.
Højere scorer indikerer større intentioner om at bruge e-cigaretter.
|
Baseline og umiddelbart efter den sidste spillesession, op til 1,5 time.
|
|
Ændring i opfattelse af skadevirkninger ved nikotin og cannabis
Tidsramme: Baseline og umiddelbart efter den sidste spilsession op til 1,5 time.
|
Ændring i opfattelser af nikotin- og cannabisskade vil blive vurderet ved hjælp af en 6-punkts undersøgelse udarbejdet af forskerholdet ved hjælp af en 5-punkts Likert-skala.
Samlet scoreinterval er 6-30.
Laveste score angiver lave skadeopfattelser.
|
Baseline og umiddelbart efter den sidste spilsession op til 1,5 time.
|
|
Ændringer i viden om nikotin- og cannabis-damp
Tidsramme: Baseline og umiddelbart efter den sidste spilsession, op til 1,5 time.
|
Ændringer i viden om nikotin og cannabis-vaping vil blive vurderet ved hjælp af en 8-punkts undersøgelse udarbejdet af forskningsteamet.
Svar mulighederne inkluderer Sandt, Falsk og Jeg ved det ikke.
|
Baseline og umiddelbart efter den sidste spilsession, op til 1,5 time.
|
Samarbejdspartnere og efterforskere
Sponsor
Sponsor
Samarbejdspartnere
Samarbejdspartnere
Efterforskere
Efterforskere
- Ledende efterforsker: Deepa Camenga, MD, Yale University
- Ledende efterforsker: Kimberly Hieftje, PhD, Yale University
Datoer for undersøgelser
Studer store datoer
Studiestart (Faktiske)
Studiestart
Primær færdiggørelse (Faktiske)
Primær færdiggørelse
Studieafslutning (Faktiske)
Studieafslutning
Datoer for studieregistrering
Først indsendt
Først indsendt
Først indsendt, der opfyldte QC-kriterier
Først indsendt, der opfyldte QC-kriterier
Først opslået (Faktiske)
Først opslået
Opdateringer af undersøgelsesjournaler
Sidste opdatering sendt (Faktiske)
Sidste opdatering sendt
Sidste opdatering indsendt, der opfyldte kvalitetskontrolkriterier
Sidste opdatering indsendt, der opfyldte kvalitetskontrolkriterier
Sidst verificeret
Sidst verificeret
Mere information
Begreber relateret til denne undersøgelse
Yderligere relevante MeSH-vilkår
Andre undersøgelses-id-numre
Andre undersøgelses-id-numre
- 2000025177_sub3
Plan for individuelle deltagerdata (IPD)
Planlægger du at dele individuelle deltagerdata (IPD)?
Lægemiddel- og udstyrsoplysninger, undersøgelsesdokumenter
Studerer et amerikansk FDA-reguleret lægemiddelprodukt
Studerer et amerikansk FDA-reguleret enhedsprodukt
Disse oplysninger blev hentet direkte fra webstedet clinicaltrials.gov uden ændringer. Hvis du har nogen anmodninger om at ændre, fjerne eller opdatere dine undersøgelsesoplysninger, bedes du kontakte register@clinicaltrials.gov. Så snart en ændring er implementeret på clinicaltrials.gov, vil denne også blive opdateret automatisk på vores hjemmeside .