- ICH GCP
- Registro de ensayos clínicos de EE. UU.
- Ensayo clínico NCT04353115
Un Serious Game para Rehabilitar la Estabilidad de la Mirada en Niños con Déficit Vestibular (KG-REHAB)
Usabilidad de un Serious Game para Rehabilitar la Estabilidad de la Mirada en Niños con Déficit Vestibular: "Kids Gaze Rehabilitation"
Descripción general del estudio
Estado
Condiciones
Intervención / Tratamiento
Tipo de estudio
Inscripción (Actual)
Contactos y Ubicaciones
Ubicaciones de estudio
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Bron, Francia, 69500
- Pr THAI VAN
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Criterios de participación
Criterio de elegibilidad
Edades elegibles para estudiar
Acepta Voluntarios Saludables
Método de muestreo
Población de estudio
Descripción
Criterios de inclusión:
- Diagnosticado de trastorno vestibular por las baterías de pruebas utilizadas en la rutina clínica.
- Apoyado por el equipo multidisciplinario del Departamento de Audiología y Exploración Otoneurológica del HFME
- Paciente o padres capaces de entender los entresijos del estudio
- Sin oposición de niños y padres.
Criterio de exclusión:
- Déficit neurosensorial visual asociado
- Trastorno ortopédico o muscular en la columna cervical
Plan de estudios
¿Cómo está diseñado el estudio?
Detalles de diseño
Cohortes e Intervenciones
Grupo / Cohorte |
Intervención / Tratamiento |
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Entrenamiento con Serious Game
Grupo entrenado, 5 semanas de entrenamiento con el juego serio; los pacientes tienen un deterioro vestibular.
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entrenar la estabilidad de la mirada con un juego serio, 20 minutos al día, 2 días a la semana durante 5 semanas en presencia de un médico o fisioterapeuta, en el hospital para evitar la adicción en casa.
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¿Qué mide el estudio?
Medidas de resultado primarias
Medida de resultado |
Medida Descripción |
Periodo de tiempo |
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Número de pacientes capaces de usar el juego serio sin efectos secundarios
Periodo de tiempo: Semana 5
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el objetivo es definir la proporción de pacientes capaces de utilizar el juego serio sin efectos secundarios durante 20 minutos al día, 2 días a la semana durante 5 semanas en presencia de un médico o fisioterapeuta en el hospital además de la rehabilitación habitual.
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Semana 5
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Medidas de resultado secundarias
Medida de resultado |
Medida Descripción |
Periodo de tiempo |
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efectos secundarios después de las 5 semanas de intervención
Periodo de tiempo: Semana 5
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Los efectos secundarios recogidos tras las 5 semanas de intervención o al final de la intervención si se interrumpe antes de finalizar son: Intolerancia a la técnica del mareo, tipo cinetosis (mareo, dolor de cabeza, náuseas, vómitos, vista cansada, alteraciones visuales, incapacidad para estar de pie después de una sesión) Por medio de un cuestionario adaptado SSQ (Child Simulator Sickness Questionnaire), adaptado y traducido al francés . Valores de 0 a 70: 70 significa que los niños se sienten enfermos |
Semana 5
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Satisfacción del paciente
Periodo de tiempo: semana 5
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Descripción: se definirá mediante una escala Likert de caras después de cada sesión (5 preguntas, de 1 a 5 puntos). 1 estando nada satisfecho con el juego y 5 estando completamente satisfecho con el juego después de cada sesión.
También se recogerán sugerencias para modificar el juego.
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semana 5
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Satisfacción de los padres del paciente
Periodo de tiempo: Semana 5
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La satisfacción de los padres del paciente se definirá mediante una escala tipo Likert de 5 preguntas sobre 5 puntos, siendo 1 nada satisfecho con el juego y 5 completamente satisfecho con el juego tras cada sesión.
También se recopilarán sugerencias de modificación del juego.
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Semana 5
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Prueba de alouette
Periodo de tiempo: Semana 5
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El test de Alouette que evalúa la fluidez en la lectura de cuestionarios.
El interés del juego serio al final de las 5 semanas se evaluará mediante la comparación entre la evaluación inicial y la de las 5 semanas.
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Semana 5
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Control posturomotor
Periodo de tiempo: Semana 5
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El control Posturo-motor con la batería de evaluación del movimiento en niños M-ABC 2. El interés del juego serio al final de las 5 semanas se evaluará mediante la comparación entre la evaluación inicial y la de las 5 semanas. |
Semana 5
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Agudeza visual
Periodo de tiempo: Semana 5
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El interés del juego serio al final de las 5 semanas se evaluará mediante la comparación entre la evaluación inicial y la de las 5 semanas.
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Semana 5
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Colaboradores e Investigadores
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Finalización primaria (Actual)
Finalización del estudio (Actual)
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- 69HCL19_0692
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Estudia un producto farmacéutico regulado por la FDA de EE. UU.
Estudia un producto de dispositivo regulado por la FDA de EE. UU.
producto fabricado y exportado desde los EE. UU.
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