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Rehabilitación visual en niños con hemianopsia homónima: un estudio piloto sobre estimulación con realidad virtual (HH-IVR)

29 de enero de 2024 actualizado por: Eric Bouffet, The Hospital for Sick Children

Rehabilitación visual en una población pediátrica de pacientes con hemianopsia homónima: un estudio piloto sobre estimulación con realidad virtual

Actualmente no existen estrategias de rehabilitación visual para niños que presentan defectos campimétricos consecutivos a un tumor cerebral oa su tratamiento. Este estudio busca investigar el uso de un programa de rehabilitación visual de estimulación domiciliaria utilizando realidad virtual inmersa (IVR) en niños de 4 a 10 años con diagnóstico de hemianopsia.

Descripción general del estudio

Descripción detallada

Un tumor cerebral y su tratamiento pueden afectar el sistema visual a diferentes niveles, desde los nervios ópticos (por compresión o infiltración). Los niños con tumores cerebrales pueden presentar deficiencias visuales como disminución de la agudeza visual y sensibilidad al contraste, pérdida de la visión del color y pérdida del campo visual como hemianopsias. Los pacientes con hemianopsia presentan dificultades para detectar estímulos en el campo visual defectuoso y muestran escaneo y exploración defectuosos. Además, muestran una rotación y compresión del espacio auditivo que conduce a una localización imprecisa del sonido en ambos hemiespacios. Los pacientes con hemianopsia desarrollan naturalmente estrategias oculomotoras para compensar la pérdida del campo visual, pero aún deben desarrollarse procedimientos de rehabilitación visual para optimizar/mejorar la percepción visual en el campo ciego. Varios estudios demostraron que estos pacientes podían mejorar la percepción visual en el hemicampo dañado después de un procedimiento de estimulación donde los estímulos auditivos y visuales se correlacionaron temporal y espacialmente. Dichos programas de estimulación audiovisual inducen una reorganización funcional y anatómica de la conectividad visual en estructuras subcorticales y corticales a lo largo del tiempo.

Las estrategias actuales se basan en una carga de trabajo significativa, más de 30 horas de estimulación audiovisual utilizando estímulos estáticos, espacial y temporalmente coherentes que se muestran en pantallas/paneles grandes en un entorno clínico. Estas estrategias requieren visitas frecuentes a la clínica, lo que impide la adherencia y el cumplimiento de los pacientes y aumenta la carga de la enfermedad. Buscamos desarrollar un procedimiento de estimulación audiovisual utilizando realidad virtual inmersiva (IVR) utilizando un head-mounted display (HMD). Este es un enfoque de rehabilitación visual emergente y muy prometedor que utiliza dispositivos de alta tecnología. Está desarrollado para proporcionar estimulación sensorial con una mejor validez ecológica debido a la realidad virtual, una mayor flexibilidad debido a los programas basados ​​en el hogar y una mayor eficiencia debido a los protocolos personalizados para el paciente. IVR es una tecnología versátil, lo que permite su uso potencial para la rehabilitación de una variedad de condiciones de baja visión. Actualmente hay resultados prácticos limitados sobre si esta tecnología es adecuada para que los pacientes con baja visión la usen en el hogar y si se puede implementar a gran escala. Algunos informes de casos/estudios de serie sugirieron la efectividad potencial de IVR en la percepción visual en adolescentes, adultos y ancianos, pero se necesita más información sobre el uso potencial y la efectividad de esta tecnología en niños y adolescentes jóvenes.

Tipo de estudio

Intervencionista

Inscripción (Actual)

10

Fase

  • No aplica

Contactos y Ubicaciones

Esta sección proporciona los datos de contacto de quienes realizan el estudio e información sobre dónde se lleva a cabo este estudio.

Ubicaciones de estudio

    • Ontario
      • Toronto, Ontario, Canadá, M5G1X8
        • The Hospital for Sick Children
      • Toronto, Ontario, Canadá, M5G1X8
        • University Health Network

Criterios de participación

Los investigadores buscan personas que se ajusten a una determinada descripción, denominada criterio de elegibilidad. Algunos ejemplos de estos criterios son el estado de salud general de una persona o tratamientos previos.

Criterio de elegibilidad

Edades elegibles para estudiar

8 años a 21 años (Niño, Adulto)

Acepta Voluntarios Saludables

No

Descripción

Criterios de inclusión:

  1. Hemianopsia homónima
  2. Hombre y mujer.
  3. > 8 años
  4. Distancia interpupilar >=56 mm
  5. AVMC > 20/200
  6. Capacidad para seguir estímulos visuales y auditivos e instrucciones de entrenamiento.
  7. Acceso wifi doméstico.

Criterio de exclusión:

  1. enfermedades oculares
  2. Ambos ojos con opacidad de los medios que dificulta la prueba de microperimetría.
  3. Incapacidad para desempeñarse durante las pruebas y el entrenamiento.
  4. Consumo de drogas psicoactivas.
  5. 3 puntajes VRISE consecutivos < 25 en la inclusión.
  6. Antecedentes de vértigo o mareos.
  7. Intervenciones previas de rehabilitación de la visión.

Plan de estudios

Esta sección proporciona detalles del plan de estudio, incluido cómo está diseñado el estudio y qué mide el estudio.

¿Cómo está diseñado el estudio?

Detalles de diseño

  • Propósito principal: Cuidados de apoyo
  • Asignación: N / A
  • Modelo Intervencionista: Asignación de un solo grupo
  • Enmascaramiento: Ninguno (etiqueta abierta)

Armas e Intervenciones

Grupo de participantes/brazo
Intervención / Tratamiento
Experimental: Intervencionista
Estimulación inmersiva en realidad virtual (IVR): 1 sesión de 3 bloques de 15 ensayos de 20 segundos cada uno. El tiempo de descanso es de 1 a 2 minutos entre bloques. 1 sesión tiene una duración de 19 minutos. 1 sesión cada 2 días durante 4 semanas (15 sesiones en total).
Estimulación IVR cada 2 días (± 1 día) en cualquier momento del día (parto).

¿Qué mide el estudio?

Medidas de resultado primarias

Medida de resultado
Medida Descripción
Periodo de tiempo
Viabilidad y eficacia de una estimulación audiovisual domiciliaria en realidad virtual inmersiva para restaurar la percepción visual en niños con hemianopsia asociada a tumores cerebrales.
Periodo de tiempo: 7 meses

Objetivos de viabilidad para que nuestro estudio piloto se considere exitoso

  1. . Número de pacientes que completaron el protocolo de estimulación: ≥ 8 de cada 10 pacientes (80%).
  2. . Número de sesiones de IVR realizadas por los pacientes para considerar completo el protocolo de estimulación: ≥ 12 sesiones de 15 (80%).
  3. . Número de puntuaciones consecutivas de síntomas y efectos inducidos por la realidad virtual (VRISE) <25: ≤ 3 por paciente durante el período de tratamiento.
  4. . Número de abandonos de pacientes debido a ciberenfermedad (síntomas de malestar experimentados en la realidad virtual): ≤ 2 (20%) durante el período de tratamiento.
7 meses

Medidas de resultado secundarias

Medida de resultado
Medida Descripción
Periodo de tiempo
Cambio en la agudeza visual
Periodo de tiempo: 7 meses

Corresponde a la eficacia potencial de la estimulación IVR en la agudeza visual evaluada mediante procedimientos estándar por oftalmólogos.

-Mejor agudeza visual corregida, visión de lejos y de cerca (rango de 20/12,5 a <20/1000, puntuación más alta = mejor resultado)

7 meses
Cambio en la velocidad de lectura
Periodo de tiempo: 4 semanas

Esto corresponde a la eficacia potencial de la estimulación IVR en la velocidad de lectura evaluada mediante procedimientos estándar por oftalmólogos.

Los criterios de valoración medirán el cambio desde el inicio a las 2 y 4 semanas en:

-Velocidad media de lectura (prueba de lectura de baja visión de Minnesota, MNREAD - rango de 0 palabras/minuto a 280 palabras/minuto, puntuación más alta = mejor resultado)

4 semanas
Cambio en el campo de visión
Periodo de tiempo: 4 semanas

Esto corresponde a la eficacia potencial de la estimulación IVR en el campo de visión evaluada mediante procedimientos estándar por oftalmólogos.

Los criterios de valoración medirán el cambio desde el inicio a las 2 y 4 semanas en:

-Sensibilidad de contraste media (Prueba de contraste de agudeza funcional, FACT - rango 0.48 cyc./deg. a 2,41 cic./grado, puntuación más alta = mejor resultado)

4 semanas
Cambio en la calidad de vida
Periodo de tiempo: 4 semanas

Esto corresponde a la efectividad potencial de la estimulación IVR en la calidad de vida.

Los criterios de valoración medirán el cambio desde el inicio a las 2 y 4 semanas en:

-Puntuaciones de calidad de vida (Children's Vision Function Questionnaire, mayor puntuación = mejor resultado).

4 semanas

Colaboradores e Investigadores

Aquí es donde encontrará personas y organizaciones involucradas en este estudio.

Fechas de registro del estudio

Estas fechas rastrean el progreso del registro del estudio y los envíos de resultados resumidos a ClinicalTrials.gov. Los registros del estudio y los resultados informados son revisados ​​por la Biblioteca Nacional de Medicina (NLM) para asegurarse de que cumplan con los estándares de control de calidad específicos antes de publicarlos en el sitio web público.

Fechas importantes del estudio

Inicio del estudio (Actual)

1 de marzo de 2022

Finalización primaria (Actual)

31 de octubre de 2023

Finalización del estudio (Actual)

31 de octubre de 2023

Fechas de registro del estudio

Enviado por primera vez

31 de agosto de 2021

Primero enviado que cumplió con los criterios de control de calidad

28 de septiembre de 2021

Publicado por primera vez (Actual)

4 de octubre de 2021

Actualizaciones de registros de estudio

Última actualización publicada (Estimado)

31 de enero de 2024

Última actualización enviada que cumplió con los criterios de control de calidad

29 de enero de 2024

Última verificación

1 de enero de 2024

Más información

Términos relacionados con este estudio

Información sobre medicamentos y dispositivos, documentos del estudio

Estudia un producto farmacéutico regulado por la FDA de EE. UU.

No

Estudia un producto de dispositivo regulado por la FDA de EE. UU.

No

Esta información se obtuvo directamente del sitio web clinicaltrials.gov sin cambios. Si tiene alguna solicitud para cambiar, eliminar o actualizar los detalles de su estudio, comuníquese con register@clinicaltrials.gov. Tan pronto como se implemente un cambio en clinicaltrials.gov, también se actualizará automáticamente en nuestro sitio web. .

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