- ICH GCP
- Registro de ensayos clínicos de EE. UU.
- Ensayo clínico NCT05321303
El efecto del juego serio desarrollado para estudiantes de enfermería
El efecto del juego serio desarrollado para la educación en enfermería en el nivel de conocimiento, el pensamiento crítico y las habilidades de resolución de problemas de los estudiantes
Descripción general del estudio
Estado
Intervención / Tratamiento
Descripción detallada
Este estudio tiene como objetivo dar respuesta a la siguiente problemática: Cómo mejorar el aprendizaje de la satisfacción y la confianza en uno mismo, los niveles de conocimiento, la resolución de problemas, las habilidades de pensamiento crítico en el juego serio y la práctica de pacientes estandarizados para los estudiantes. Este estudio prueba el aprendizaje de habilidades de cuidado de enfermería en un juego serio sobre escenarios diseñados para el manejo de la cetoacidosis diabética.
50 estudiantes de enfermería de 2º año participarán del experimento. Se distribuirán aleatoriamente en 2 grupos:
Paciente estandarizado Grupo de control (25 participantes): Los participantes dedican 10 minutos a un escenario; un escenario diseñado para capacitar a los Cuidados de Enfermería (manejo de la cetoacidosis diabética).
Serious game Grupo Experimental (25 participantes): Los participantes pasan en un escenario "MetaHospital" en el que Cuida de Enfermería (manejo de la cetoacidosis diabética).
Antes del juego serio y la práctica de pacientes estándar, se les pedirá a los estudiantes que completen un cuestionario sobre su nivel de conocimiento, satisfacción y confianza en sí mismos, pensamiento crítico y habilidades para resolver problemas de acuerdo con el propósito del estudio. El formulario se envió para evaluar la usabilidad del juego inmediatamente después de que los estudiantes jugaran el juego serio.
Los estudiantes recibirán una sesión de información sobre el caso antes de la práctica estándar del paciente. Después de eso, cada estudiante hará una práctica estándar con un paciente durante 10 minutos una vez. Después de que 25 estudiantes hayan terminado la aplicación, se colocará una sesión de análisis de 30 minutos con el entrenador. Los cuestionarios de niveles de conocimiento, satisfacción y confianza en uno mismo, pensamiento crítico y habilidades para la resolución de problemas se volverán a cumplimentar después de la sesión.
Antes de la aplicación del juego serio, y después de que los estudiantes hayan sido notificados sobre el juego, a cada estudiante se le proporcionará un nombre de usuario y una contraseña para iniciar sesión en el juego. Por un día, los estudiantes tendrán acceso ilimitado al juego. A todos los estudiantes que participen en las actividades se les pedirá que completen un cuestionario sobre su nivel de conocimiento, satisfacción y confianza en sí mismos, pensamiento crítico y habilidades para resolver problemas.
Una vez finalizadas las dos aplicaciones, un mes después se les proporcionará un cuestionario sobre los intereses de los estudiantes, el nivel de conocimiento, la satisfacción y la confianza en sí mismos, el pensamiento crítico y las habilidades de resolución de problemas para evaluar su retención del aprendizaje. Finalmente, el investigador realizará entrevistas de grupos focales con los estudiantes para conocer sus experiencias.
Tipo de estudio
Inscripción (Actual)
Fase
- No aplica
Contactos y Ubicaciones
Ubicaciones de estudio
-
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-
Ankara, Pavo
- HACETTEPE UNIVERSİTY
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Criterios de participación
Criterio de elegibilidad
Edades elegibles para estudiar
- Niño
- Adulto
- Adulto Mayor
Acepta Voluntarios Saludables
Géneros elegibles para el estudio
Descripción
Criterios de inclusión:
- Estudiantes de Enfermería que han tomado el curso de Enfermería de Medicina Interna
- Estudiantes dispuestos y deseosos de participar en la investigación.
Criterio de exclusión:
- Estudiantes que se ausentan del curso de Enfermería de Medicina Interna
- Estudiantes que no aceptaron participar en el estudio
- Estudiantes que experimentan la práctica estándar del paciente
Plan de estudios
¿Cómo está diseñado el estudio?
Detalles de diseño
- Propósito principal: Otro
- Asignación: Aleatorizado
- Modelo Intervencionista: Asignación paralela
- Enmascaramiento: Único
Armas e Intervenciones
Grupo de participantes/brazo |
Intervención / Tratamiento |
---|---|
Experimental: Experimental: Juego serio Grupo experimental
Los participantes pasan en un escenario de "MetaHospital" en el que los Cuidados de Enfermería (manejo de la cetoacidosis diabética).
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Cada participante del grupo Serious game jugó 1 escenario de "MetaHospital", una simulación basada en pantalla sobre el manejo de la cetoacidosis diabética.
Inmediatamente después de jugar el juego serio, se enviaron 5 cuestionarios abiertos a los estudiantes para evaluar la usabilidad del juego.
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Experimental: Experimental: Grupo de control de pacientes estandarizados
Los participantes pasan un escenario de 10 minutos; en un escenario diseñado para capacitar a los Cuidados de Enfermería (manejo de la cetoacidosis diabética).
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Cada participante del grupo de pacientes estandarizados jugó 1 escenario sobre el manejo de la cetoacidosis diabética y luego se unió a una sesión de análisis de 30 minutos con el entrenador.
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¿Qué mide el estudio?
Medidas de resultado primarias
Medida de resultado |
Medida Descripción |
Periodo de tiempo |
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Cuestionario de niveles de conocimiento
Periodo de tiempo: Cinco semanas
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Para determinar el nivel de conocimiento de los estudiantes sobre el caso de la cetoacidosis diabética, se tomaron las opiniones de 3 expertos (enfermero de diabetes, académico que trabaja en el campo de la diabetes), elaborados por el investigador.
Hay 10 preguntas en total y cada pregunta es 1 punto.
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Cinco semanas
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Escala de Satisfacción y Autoconfianza del Alumno en el Aprendizaje
Periodo de tiempo: Cinco semanas
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La escala consta de dos subdimensiones (satisfacción con el aprendizaje y autoconfianza) en tipo Likert de cinco puntos.
El número total de artículos es 13.
El puntaje mínimo obtenido de la escala es 17, el puntaje más alto es 61.
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Cinco semanas
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Escala de disposición de pensamiento crítico
Periodo de tiempo: Cinco semanas
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La escala consta de 49 ítems y 5 subescalas (metacognición, flexibilidad, sistematicidad, perseverancia-paciencia, apertura mental).
El rango de puntos que se pueden obtener de la escala varía entre 49-245.
Un aumento en la puntuación indica que también aumenta el pensamiento crítico.
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Cinco semanas
|
Inventario de resolución de problemas
Periodo de tiempo: Cinco semanas
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Es una escala tipo Likert que consta de 35 ítems y se puntúa entre 1-6.
A medida que aumenta la puntuación obtenida en la escala, disminuyen las habilidades para la resolución de problemas.
La puntuación más baja que se puede obtener de la escala es 32, y la puntuación más alta es 192.
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Cinco semanas
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Medidas de resultado secundarias
Medida de resultado |
Medida Descripción |
Periodo de tiempo |
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Experiencia del estudiante: Entrevista Cualitativa
Periodo de tiempo: hasta cuatro semanas
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Se llevarán a cabo 40-50 minutos de discusiones de grupos focales con los estudiantes para determinar mejor la efectividad de los métodos utilizados, compartir experiencias y apoyar estudios futuros.
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hasta cuatro semanas
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Experiencia de juego serio:
Periodo de tiempo: hasta un dia
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Es un formulario de datos que consta de 6 preguntas abiertas para evaluar la usabilidad del juego inmediatamente después de jugar el juego serio.
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hasta un dia
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Colaboradores e Investigadores
Patrocinador
Fechas de registro del estudio
Fechas importantes del estudio
Inicio del estudio (Actual)
Finalización primaria (Actual)
Finalización del estudio (Actual)
Fechas de registro del estudio
Enviado por primera vez
Primero enviado que cumplió con los criterios de control de calidad
Publicado por primera vez (Actual)
Actualizaciones de registros de estudio
Última actualización publicada (Actual)
Última actualización enviada que cumplió con los criterios de control de calidad
Última verificación
Más información
Términos relacionados con este estudio
Otros números de identificación del estudio
- 21/06-26
Plan de datos de participantes individuales (IPD)
¿Planea compartir datos de participantes individuales (IPD)?
Tipo de información de apoyo para compartir IPD
- CIF
Información sobre medicamentos y dispositivos, documentos del estudio
Estudia un producto farmacéutico regulado por la FDA de EE. UU.
Estudia un producto de dispositivo regulado por la FDA de EE. UU.
Esta información se obtuvo directamente del sitio web clinicaltrials.gov sin cambios. Si tiene alguna solicitud para cambiar, eliminar o actualizar los detalles de su estudio, comuníquese con register@clinicaltrials.gov. Tan pronto como se implemente un cambio en clinicaltrials.gov, también se actualizará automáticamente en nuestro sitio web. .
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