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El efecto del juego serio desarrollado para estudiantes de enfermería

1 de agosto de 2022 actualizado por: Afra CALIK, Hacettepe University

El efecto del juego serio desarrollado para la educación en enfermería en el nivel de conocimiento, el pensamiento crítico y las habilidades de resolución de problemas de los estudiantes

El objetivo del estudio es evaluar si el nivel de conocimiento, el pensamiento crítico y las habilidades de resolución de problemas de los estudiantes han aumentado después del juego serio y la práctica de pacientes estándar.

Descripción general del estudio

Descripción detallada

Este estudio tiene como objetivo dar respuesta a la siguiente problemática: Cómo mejorar el aprendizaje de la satisfacción y la confianza en uno mismo, los niveles de conocimiento, la resolución de problemas, las habilidades de pensamiento crítico en el juego serio y la práctica de pacientes estandarizados para los estudiantes. Este estudio prueba el aprendizaje de habilidades de cuidado de enfermería en un juego serio sobre escenarios diseñados para el manejo de la cetoacidosis diabética.

50 estudiantes de enfermería de 2º año participarán del experimento. Se distribuirán aleatoriamente en 2 grupos:

Paciente estandarizado Grupo de control (25 participantes): Los participantes dedican 10 minutos a un escenario; un escenario diseñado para capacitar a los Cuidados de Enfermería (manejo de la cetoacidosis diabética).

Serious game Grupo Experimental (25 participantes): Los participantes pasan en un escenario "MetaHospital" en el que Cuida de Enfermería (manejo de la cetoacidosis diabética).

Antes del juego serio y la práctica de pacientes estándar, se les pedirá a los estudiantes que completen un cuestionario sobre su nivel de conocimiento, satisfacción y confianza en sí mismos, pensamiento crítico y habilidades para resolver problemas de acuerdo con el propósito del estudio. El formulario se envió para evaluar la usabilidad del juego inmediatamente después de que los estudiantes jugaran el juego serio.

Los estudiantes recibirán una sesión de información sobre el caso antes de la práctica estándar del paciente. Después de eso, cada estudiante hará una práctica estándar con un paciente durante 10 minutos una vez. Después de que 25 estudiantes hayan terminado la aplicación, se colocará una sesión de análisis de 30 minutos con el entrenador. Los cuestionarios de niveles de conocimiento, satisfacción y confianza en uno mismo, pensamiento crítico y habilidades para la resolución de problemas se volverán a cumplimentar después de la sesión.

Antes de la aplicación del juego serio, y después de que los estudiantes hayan sido notificados sobre el juego, a cada estudiante se le proporcionará un nombre de usuario y una contraseña para iniciar sesión en el juego. Por un día, los estudiantes tendrán acceso ilimitado al juego. A todos los estudiantes que participen en las actividades se les pedirá que completen un cuestionario sobre su nivel de conocimiento, satisfacción y confianza en sí mismos, pensamiento crítico y habilidades para resolver problemas.

Una vez finalizadas las dos aplicaciones, un mes después se les proporcionará un cuestionario sobre los intereses de los estudiantes, el nivel de conocimiento, la satisfacción y la confianza en sí mismos, el pensamiento crítico y las habilidades de resolución de problemas para evaluar su retención del aprendizaje. Finalmente, el investigador realizará entrevistas de grupos focales con los estudiantes para conocer sus experiencias.

Tipo de estudio

Intervencionista

Inscripción (Actual)

72

Fase

  • No aplica

Contactos y Ubicaciones

Esta sección proporciona los datos de contacto de quienes realizan el estudio e información sobre dónde se lleva a cabo este estudio.

Ubicaciones de estudio

      • Ankara, Pavo
        • HACETTEPE UNIVERSİTY

Criterios de participación

Los investigadores buscan personas que se ajusten a una determinada descripción, denominada criterio de elegibilidad. Algunos ejemplos de estos criterios son el estado de salud general de una persona o tratamientos previos.

Criterio de elegibilidad

Edades elegibles para estudiar

  • Niño
  • Adulto
  • Adulto Mayor

Acepta Voluntarios Saludables

Géneros elegibles para el estudio

Todos

Descripción

Criterios de inclusión:

  • Estudiantes de Enfermería que han tomado el curso de Enfermería de Medicina Interna
  • Estudiantes dispuestos y deseosos de participar en la investigación.

Criterio de exclusión:

  • Estudiantes que se ausentan del curso de Enfermería de Medicina Interna
  • Estudiantes que no aceptaron participar en el estudio
  • Estudiantes que experimentan la práctica estándar del paciente

Plan de estudios

Esta sección proporciona detalles del plan de estudio, incluido cómo está diseñado el estudio y qué mide el estudio.

¿Cómo está diseñado el estudio?

Detalles de diseño

  • Propósito principal: Otro
  • Asignación: Aleatorizado
  • Modelo Intervencionista: Asignación paralela
  • Enmascaramiento: Único

Armas e Intervenciones

Grupo de participantes/brazo
Intervención / Tratamiento
Experimental: Experimental: Juego serio Grupo experimental
Los participantes pasan en un escenario de "MetaHospital" en el que los Cuidados de Enfermería (manejo de la cetoacidosis diabética).
Cada participante del grupo Serious game jugó 1 escenario de "MetaHospital", una simulación basada en pantalla sobre el manejo de la cetoacidosis diabética. Inmediatamente después de jugar el juego serio, se enviaron 5 cuestionarios abiertos a los estudiantes para evaluar la usabilidad del juego.
Experimental: Experimental: Grupo de control de pacientes estandarizados
Los participantes pasan un escenario de 10 minutos; en un escenario diseñado para capacitar a los Cuidados de Enfermería (manejo de la cetoacidosis diabética).
Cada participante del grupo de pacientes estandarizados jugó 1 escenario sobre el manejo de la cetoacidosis diabética y luego se unió a una sesión de análisis de 30 minutos con el entrenador.

¿Qué mide el estudio?

Medidas de resultado primarias

Medida de resultado
Medida Descripción
Periodo de tiempo
Cuestionario de niveles de conocimiento
Periodo de tiempo: Cinco semanas
Para determinar el nivel de conocimiento de los estudiantes sobre el caso de la cetoacidosis diabética, se tomaron las opiniones de 3 expertos (enfermero de diabetes, académico que trabaja en el campo de la diabetes), elaborados por el investigador. Hay 10 preguntas en total y cada pregunta es 1 punto.
Cinco semanas
Escala de Satisfacción y Autoconfianza del Alumno en el Aprendizaje
Periodo de tiempo: Cinco semanas
La escala consta de dos subdimensiones (satisfacción con el aprendizaje y autoconfianza) en tipo Likert de cinco puntos. El número total de artículos es 13. El puntaje mínimo obtenido de la escala es 17, el puntaje más alto es 61.
Cinco semanas
Escala de disposición de pensamiento crítico
Periodo de tiempo: Cinco semanas
La escala consta de 49 ítems y 5 subescalas (metacognición, flexibilidad, sistematicidad, perseverancia-paciencia, apertura mental). El rango de puntos que se pueden obtener de la escala varía entre 49-245. Un aumento en la puntuación indica que también aumenta el pensamiento crítico.
Cinco semanas
Inventario de resolución de problemas
Periodo de tiempo: Cinco semanas
Es una escala tipo Likert que consta de 35 ítems y se puntúa entre 1-6. A medida que aumenta la puntuación obtenida en la escala, disminuyen las habilidades para la resolución de problemas. La puntuación más baja que se puede obtener de la escala es 32, y la puntuación más alta es 192.
Cinco semanas

Medidas de resultado secundarias

Medida de resultado
Medida Descripción
Periodo de tiempo
Experiencia del estudiante: Entrevista Cualitativa
Periodo de tiempo: hasta cuatro semanas
Se llevarán a cabo 40-50 minutos de discusiones de grupos focales con los estudiantes para determinar mejor la efectividad de los métodos utilizados, compartir experiencias y apoyar estudios futuros.
hasta cuatro semanas
Experiencia de juego serio:
Periodo de tiempo: hasta un dia
Es un formulario de datos que consta de 6 preguntas abiertas para evaluar la usabilidad del juego inmediatamente después de jugar el juego serio.
hasta un dia

Colaboradores e Investigadores

Aquí es donde encontrará personas y organizaciones involucradas en este estudio.

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Fechas de registro del estudio

Estas fechas rastrean el progreso del registro del estudio y los envíos de resultados resumidos a ClinicalTrials.gov. Los registros del estudio y los resultados informados son revisados ​​por la Biblioteca Nacional de Medicina (NLM) para asegurarse de que cumplan con los estándares de control de calidad específicos antes de publicarlos en el sitio web público.

Fechas importantes del estudio

Inicio del estudio (Actual)

15 de abril de 2022

Finalización primaria (Actual)

18 de abril de 2022

Finalización del estudio (Actual)

1 de julio de 2022

Fechas de registro del estudio

Enviado por primera vez

23 de febrero de 2022

Primero enviado que cumplió con los criterios de control de calidad

2 de abril de 2022

Publicado por primera vez (Actual)

11 de abril de 2022

Actualizaciones de registros de estudio

Última actualización publicada (Actual)

3 de agosto de 2022

Última actualización enviada que cumplió con los criterios de control de calidad

1 de agosto de 2022

Última verificación

1 de agosto de 2022

Más información

Términos relacionados con este estudio

Otros números de identificación del estudio

  • 21/06-26

Plan de datos de participantes individuales (IPD)

¿Planea compartir datos de participantes individuales (IPD)?

Tipo de información de apoyo para compartir IPD

  • CIF

Información sobre medicamentos y dispositivos, documentos del estudio

Estudia un producto farmacéutico regulado por la FDA de EE. UU.

No

Estudia un producto de dispositivo regulado por la FDA de EE. UU.

No

Esta información se obtuvo directamente del sitio web clinicaltrials.gov sin cambios. Si tiene alguna solicitud para cambiar, eliminar o actualizar los detalles de su estudio, comuníquese con register@clinicaltrials.gov. Tan pronto como se implemente un cambio en clinicaltrials.gov, también se actualizará automáticamente en nuestro sitio web. .

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