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Diseño de software basado en realidad virtual para personas con esclerosis múltiple

10 de junio de 2022 actualizado por: Asiye Tuba Ozdogar, Yuzuncu Yıl University

Diseño de pruebas y rehabilitación basadas en realidad virtual para software de extremidades superiores para personas con esclerosis múltiple

El estudio tiene como objetivo diseñar un software de evaluación y rehabilitación basado en realidad virtual para personas con esclerosis múltiple y evaluar la viabilidad del software. Además, se investigarán los efectos de un entrenamiento de extremidades superiores basado en realidad virtual de 8 semanas en personas con esclerosis múltiple.

Descripción general del estudio

Estado

Reclutamiento

Condiciones

Intervención / Tratamiento

Descripción detallada

La esclerosis múltiple (EM) es un trastorno crónico, inflamatorio y desmielinizante que requiere rehabilitación a largo plazo. Numerosas revisiones sistemáticas sobre la EM han demostrado la eficacia de las estrategias de rehabilitación, como el entrenamiento físico, la fisioterapia, la terapia ocupacional y la terapia multidisciplinaria. Sin embargo, a pesar de la importancia del desempeño de las extremidades superiores en las actividades funcionales diarias, la rehabilitación de las personas con EM (pwMS) generalmente se enfoca más en la marcha y el equilibrio, y los problemas de las extremidades superiores permanecen en un segundo plano.

Además, los tratamientos de rehabilitación para la EMp se describen como muy largos y sistemáticos, lo que lleva a la pérdida de motivación y adaptación. Como resultado, los sistemas de rehabilitación basados ​​en tecnología, como la realidad virtual (VR), han sido prometedores en los últimos años y pueden proporcionar rehabilitación orientada a tareas centrada en la persona sin necesidad de un dispositivo o controlador.

En pwMS, los programas de fisioterapia y rehabilitación basados ​​en los estudios actuales de realidad virtual suelen prepararse con software de juegos para usuarios de computadoras sin discapacidades físicas. Sin embargo, el número de estos estudios basados ​​únicamente en software de juegos clásicos tiene un lugar limitado en el tratamiento de pacientes hoy en día y se considera insuficiente. Además, este software es complicado para los pacientes, tiene una estructura acelerada y no brinda educación centrada en la discapacidad ni satisface las necesidades del paciente.

Por este motivo, es necesario desarrollar un software de juego específico para pwMS. El estudio tiene como objetivo desarrollar un software exergame de realidad virtual para la rehabilitación de las extremidades superiores en PwMS y evaluar la usabilidad.

Las personas que son seguidas por la Clínica de Esclerosis Múltiple ambulatoria del Hospital Universitario Dokuz Eylül participarán en el estudio. Se incluirán quince participantes para determinar la viabilidad del software, y experimentarán el sistema durante una sesión. Luego se incluirán 15 participantes para investigar los efectos del software en las funciones de las extremidades superiores durante 8 semanas.

Tipo de estudio

Intervencionista

Inscripción (Anticipado)

15

Fase

  • No aplica

Contactos y Ubicaciones

Esta sección proporciona los datos de contacto de quienes realizan el estudio e información sobre dónde se lleva a cabo este estudio.

Estudio Contacto

Copia de seguridad de contactos de estudio

  • Nombre: Asiye Tuba Ozdogar, Research Assisstant

Ubicaciones de estudio

      • İzmir, Pavo
        • Reclutamiento
        • Dokuz Eylul University
        • Contacto:
        • Sub-Investigador:
          • Cavid Baba, MD
        • Sub-Investigador:
          • Seda Dastan, BSc
        • Sub-Investigador:
          • Hilal Karakaş, BSc
        • Contacto:
          • Asiye Tuba Ozdogar, MSc
        • Sub-Investigador:
          • Turhan Kahraman, Assoc Prof, PhD
        • Investigador principal:
          • Asiye Tuba Ozdogar, PhD
        • Sub-Investigador:
          • Ergi Kaya, MD
        • Sub-Investigador:
          • Mehmet Hilal Ozcanhan, Assoc. Prof.

Criterios de participación

Los investigadores buscan personas que se ajusten a una determinada descripción, denominada criterio de elegibilidad. Algunos ejemplos de estos criterios son el estado de salud general de una persona o tratamientos previos.

Criterio de elegibilidad

Edades elegibles para estudiar

18 años a 65 años (Adulto, Adulto Mayor)

Acepta Voluntarios Saludables

No

Géneros elegibles para el estudio

Todos

Descripción

Criterios de inclusión:

  • Tener un diagnóstico definitivo de EM según los criterios de McDonald 2017
  • Ser mayor de 18 años
  • Estar dispuesto a participar en el estudio.

Criterio de exclusión:

  • Tener una enfermedad neurológica distinta de la EM
  • Discapacidad cognitiva a un nivel que dificulta la evaluación y el tratamiento.
  • Tener una recaída 30 días antes o durante el estudio

Plan de estudios

Esta sección proporciona detalles del plan de estudio, incluido cómo está diseñado el estudio y qué mide el estudio.

¿Cómo está diseñado el estudio?

Detalles de diseño

  • Propósito principal: Tratamiento
  • Asignación: N / A
  • Modelo Intervencionista: Asignación de un solo grupo
  • Enmascaramiento: Ninguno (etiqueta abierta)

Armas e Intervenciones

Grupo de participantes/brazo
Intervención / Tratamiento
Experimental: Grupo Exergaming
Se aplicará un entrenamiento de actividad física basado en videojuegos bajo la supervisión de un fisioterapeuta durante 1 día/semana durante 8 semanas.
Un entrenamiento de actividad física basado en videojuegos aplicado usando una consola de juegos comercial.

¿Qué mide el estudio?

Medidas de resultado primarias

Medida de resultado
Medida Descripción
Periodo de tiempo
Prueba de clavija de nueve agujeros
Periodo de tiempo: Cambio desde el inicio a las 8 semanas
La prueba de la clavija de nueve agujeros se utiliza para evaluar el rendimiento de la destreza manual. Requiere que los participantes coloquen y luego retiren repetidamente nueve clavijas en nueve agujeros, una a la vez, lo más rápido posible. Se realizan dos intentos para cada mano y la puntuación es el tiempo promedio. Las puntuaciones más altas indican un menor rendimiento de la destreza manual.
Cambio desde el inicio a las 8 semanas

Medidas de resultado secundarias

Medida de resultado
Medida Descripción
Periodo de tiempo
Dinamómetro de mano Jamar
Periodo de tiempo: Cambio desde el inicio a las 8 semanas
El dinamómetro de mano Jamar se utilizará para medir la fuerza isométrica y la fuerza máxima.
Cambio desde el inicio a las 8 semanas
Cuestionario de Función del Brazo en Esclerosis Múltiple
Periodo de tiempo: Cambio desde el inicio a las 8 semanas
Arm Function in Multiple Sclerosis Questionnaire es un cuestionario unidimensional de 31 ítems para medir la función del brazo en la EM. La puntuación total total osciló entre 31 y 186 y una puntuación alta indica un bajo grado de función del brazo.
Cambio desde el inicio a las 8 semanas
El Cuestionario de Evaluación de la Satisfacción del Usuario
Periodo de tiempo: inmediatamente después de la sesión
El Cuestionario de Evaluación de Satisfacción del Usuario, que consta de seis preguntas, se utilizará para evaluar la satisfacción del usuario con el sistema y exergaming.
inmediatamente después de la sesión

Otras medidas de resultado

Medida de resultado
Medida Descripción
Periodo de tiempo
Escala ampliada del estado de discapacidad
Periodo de tiempo: En la línea de base
La escala ampliada del estado de discapacidad es un método para cuantificar la discapacidad en la esclerosis múltiple. La escala se basa en un examen neurológico realizado por un médico. Tiene pasos de 0 a 10. Las puntuaciones más altas indican una mayor discapacidad neurológica.
En la línea de base

Colaboradores e Investigadores

Aquí es donde encontrará personas y organizaciones involucradas en este estudio.

Colaboradores

Fechas de registro del estudio

Estas fechas rastrean el progreso del registro del estudio y los envíos de resultados resumidos a ClinicalTrials.gov. Los registros del estudio y los resultados informados son revisados ​​por la Biblioteca Nacional de Medicina (NLM) para asegurarse de que cumplan con los estándares de control de calidad específicos antes de publicarlos en el sitio web público.

Fechas importantes del estudio

Inicio del estudio (Actual)

30 de enero de 2022

Finalización primaria (Anticipado)

15 de julio de 2023

Finalización del estudio (Anticipado)

30 de agosto de 2023

Fechas de registro del estudio

Enviado por primera vez

10 de junio de 2022

Primero enviado que cumplió con los criterios de control de calidad

10 de junio de 2022

Publicado por primera vez (Actual)

15 de junio de 2022

Actualizaciones de registros de estudio

Última actualización publicada (Actual)

15 de junio de 2022

Última actualización enviada que cumplió con los criterios de control de calidad

10 de junio de 2022

Última verificación

1 de junio de 2022

Más información

Términos relacionados con este estudio

Plan de datos de participantes individuales (IPD)

¿Planea compartir datos de participantes individuales (IPD)?

INDECISO

Información sobre medicamentos y dispositivos, documentos del estudio

Estudia un producto farmacéutico regulado por la FDA de EE. UU.

No

Estudia un producto de dispositivo regulado por la FDA de EE. UU.

No

Esta información se obtuvo directamente del sitio web clinicaltrials.gov sin cambios. Si tiene alguna solicitud para cambiar, eliminar o actualizar los detalles de su estudio, comuníquese con register@clinicaltrials.gov. Tan pronto como se implemente un cambio en clinicaltrials.gov, también se actualizará automáticamente en nuestro sitio web. .

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