Ezt az oldalt automatikusan lefordították, és a fordítás pontossága nem garantált. Kérjük, olvassa el a angol verzió forrásszöveghez.

Felső végtag telerehabilitációja neurológiai rendellenességek esetén (Telerehab)

2016. május 5. frissítette: Fondazione Don Carlo Gnocchi Onlus

Komoly játékok a felső végtagok rehabilitációjához neurológiai betegségekben szenvedő betegek számára: kísérleti tanulmány

Jelen tanulmány céljai a következők voltak:

  • Vizsgálja meg a Kinect-en alapuló terápiás játékrendszer (REHAB@HOME) alkalmazásának megvalósíthatóságát a felső végtagok neurorehabilitációs szolgáltatásainak bővítésére.
  • Adjon előzetes bizonyítékot a megközelítés klinikai hatékonyságáról a stroke utáni vagy SM-ben szenvedő személyek karaktivitásának és egészséggel kapcsolatos életminőségének növelésében.

A fő eredmények arra utalnak, hogy a komoly játékok megközelítése pozitív fogadtatásra talált a felhasználói élmény és a használati motiváció tekintetében, és a résztvevők a kezelt kar funkcionális képességeiben is javulást mutattak.

A tanulmány áttekintése

Állapot

Befejezve

Körülmények

Részletes leírás

Ennek a kísérleti tanulmánynak a célja az volt, hogy felmérje egy Kinect-en alapuló terápiás játékrendszer (REHAB@HOME) alkalmazásának megvalósíthatóságát a felső végtagok neurorehabilitációs szolgáltatásainak bővítésére. A másodlagos cél az volt, hogy előzetes bizonyítékokat szolgáltasson a megközelítés klinikai hatékonyságáról a stroke utáni vagy a sclerosis multiplexben (MS) szenvedő személyek karaktivitásának és egészséggel kapcsolatos életminőségének növelésében.

Egy kísérleti egyvak, randomizált, kontrollált vizsgálatot végeztek egy rehabilitációs központ fekvőbeteg és ambuláns ellátásában. A vizsgálatban húsz sclerosis multiplexben (n=16) vagy krónikus poststroke-ban (n=4) szenvedő személy vett részt, akik a központban részesültek rehabilitációban, és képesek voltak legalább 45 fokos váll- és könyökhajlításra.

Egy intervenciós csoport Serious Games-alapú felső végtagterápiát kapott összesen 12 alkalomig (4-5 alkalom, 40 percig tartó, hetente), és a kontroll ugyanennyi időt játszott a Wii kereskedelmi játékaival. Mindkét csoport megkapta a szokásos rehabilitációs szolgáltatásokat, valamint játékot.

Tanulmány típusa

Beavatkozó

Beiratkozás (Tényleges)

20

Fázis

  • 1. fázis

Részvételi kritériumok

A kutatók olyan embereket keresnek, akik megfelelnek egy bizonyos leírásnak, az úgynevezett jogosultsági kritériumoknak. Néhány példa ezekre a kritériumokra a személy általános egészségi állapota vagy a korábbi kezelések.

Jogosultsági kritériumok

Tanulmányozható életkorok

18 év (Felnőtt, Idősebb felnőtt)

Egészséges önkénteseket fogad

Nem

Tanulmányozható nemek

Összes

Leírás

Bevételi kritériumok:

  • Sztrók után vagy SM-ben szenvedő személyek, akiknek következtében felső végtag motoros zavarai vannak.
  • A váll és a könyök mozgási tartománya 45 fok vagy annál nagyobb.
  • Képes az utasítások megértésére és követésére.

Kizárási kritériumok:

  • Pacemakert visel
  • A karhasználatot befolyásoló társbetegségek
  • Nem képes megérteni és követni az utasításokat

Tanulási terv

Ez a rész a vizsgálati terv részleteit tartalmazza, beleértve a vizsgálat megtervezését és a vizsgálat mérését.

Hogyan készül a tanulmány?

Tervezési részletek

  • Elsődleges cél: Kezelés
  • Kiosztás: Véletlenszerűsített
  • Beavatkozó modell: Párhuzamos hozzárendelés
  • Maszkolás: Egyetlen

Fegyverek és beavatkozások

Résztvevő csoport / kar
Beavatkozás / kezelés
Kísérleti: Komoly játékok
A kísérleti csoport Serious Games-alapú felső végtagterápiát kapott a Kinecten keresztül
A résztvevők komoly játékokat játszottak, amelyeket a Kinect számára fejlesztettek ki az EU FP7 STREP projektjében REHAB@HOME N. 306113
Más nevek:
  • virtuális valóság játékok
Aktív összehasonlító: Exergames
A vezérlő ugyanennyi időt játszott a Wii kereskedelmi játékaival
A résztvevők a Wii játékkonzolban létező exergamenekkel játszottak
Más nevek:
  • Wii játékkonzol

Mit mér a tanulmány?

Elsődleges eredményintézkedések

Eredménymérő
Intézkedés leírása
Időkeret
9 Lyukcsap teszt
Időkeret: 10 hónap
A beavatkozás előtti és utáni tesztelés
10 hónap
Box és Block teszt
Időkeret: 10 hónap
A beavatkozás előtti és utáni tesztelés
10 hónap

Másodlagos eredményintézkedések

Eredménymérő
Intézkedés leírása
Időkeret
Rövid forma 12
Időkeret: 10 hónap
A beavatkozás előtti és utáni tesztelés
10 hónap
az EQ-5D vizuális analóg skála (EQ-VAS)
Időkeret: 10 hónap
A beavatkozás előtti és utáni tesztelés
10 hónap

Együttműködők és nyomozók

Itt találhatja meg a tanulmányban érintett személyeket és szervezeteket.

Tanulmányi rekorddátumok

Ezek a dátumok nyomon követik a ClinicalTrials.gov webhelyre benyújtott vizsgálati rekordok és összefoglaló eredmények benyújtásának folyamatát. A vizsgálati feljegyzéseket és a jelentett eredményeket a Nemzeti Orvostudományi Könyvtár (NLM) felülvizsgálja, hogy megbizonyosodjon arról, hogy megfelelnek-e az adott minőség-ellenőrzési szabványoknak, mielőtt közzéteszik őket a nyilvános weboldalon.

Tanulmány főbb dátumok

Tanulmány kezdete

2015. július 1.

Elsődleges befejezés (Tényleges)

2016. március 1.

A tanulmány befejezése (Tényleges)

2016. április 1.

Tanulmányi regisztráció dátumai

Először benyújtva

2016. május 3.

Először nyújtották be, amely megfelel a minőségbiztosítási kritériumoknak

2016. május 5.

Első közzététel (Becslés)

2016. május 6.

Tanulmányi rekordok frissítései

Utolsó frissítés közzétéve (Becslés)

2016. május 6.

Az utolsó frissítés elküldve, amely megfelel a minőségbiztosítási kritériumoknak

2016. május 5.

Utolsó ellenőrzés

2016. május 1.

Több információ

A tanulmányhoz kapcsolódó kifejezések

Terv az egyéni résztvevői adatokhoz (IPD)

Tervezi megosztani az egyéni résztvevői adatokat (IPD)?

Eldöntetlen

Ezt az információt közvetlenül a clinicaltrials.gov webhelyről szereztük be, változtatás nélkül. Ha bármilyen kérése van vizsgálati adatainak módosítására, eltávolítására vagy frissítésére, kérjük, írjon a következő címre: register@clinicaltrials.gov. Amint a változás bevezetésre kerül a clinicaltrials.gov oldalon, ez a webhelyünkön is automatikusan frissül. .

Iratkozz fel