- ICH GCP
- Registro degli studi clinici negli Stati Uniti
- Sperimentazione clinica NCT02764372
Teleriabilitazione dell'arto superiore per disturbi neurologici (Telerehab)
Giochi seri per la riabilitazione degli arti superiori per pazienti con disturbi neurologici: uno studio pilota
Gli obiettivi del presente studio erano di:
- Indagare sulla fattibilità dell'utilizzo di un sistema di gioco terapeutico (REHAB@HOME), basato su Kinect, per aumentare i servizi di neuroriabilitazione degli arti superiori.
- Fornire prove preliminari dell'efficacia clinica dell'approccio nell'aumentare l'attività del braccio e la qualità della vita correlata alla salute delle persone post-ictus o con SM.
I risultati principali suggeriscono che l'approccio dei giochi seri è stato accolto positivamente in termini di esperienza dell'utente e motivazione all'uso, con i partecipanti che hanno mostrato anche miglioramenti nelle capacità funzionali del braccio trattato.
Panoramica dello studio
Stato
Condizioni
Intervento / Trattamento
Descrizione dettagliata
L'obiettivo di questo studio pilota era valutare la fattibilità dell'utilizzo di un sistema di gioco terapeutico (REHAB@HOME), basato su Kinect, per aumentare i servizi di neuroriabilitazione degli arti superiori. Un obiettivo secondario era quello di fornire prove preliminari dell'efficacia clinica dell'approccio nell'aumentare l'attività del braccio e la qualità della vita correlata alla salute delle persone post-ictus o con sclerosi multipla (SM).
Uno studio pilota randomizzato controllato in singolo cieco è stato condotto in un ricovero e cure ambulatoriali presso un centro di riabilitazione. Hanno partecipato allo studio venti persone con sclerosi multipla (n=16) o post-ictus cronico (n=4) in riabilitazione presso il centro, in grado di flettere spalla e gomito di almeno 45 gradi.
Un gruppo di intervento ha ricevuto una terapia per gli arti superiori basata sui Serious Games per un totale di 12 sessioni (4-5 sessioni, della durata di 40 minuti, a settimana) e il controllo ha giocato lo stesso tempo con gli exergame commerciali della Wii. Entrambi i gruppi hanno ricevuto i loro consueti servizi di riabilitazione e giochi.
Tipo di studio
Iscrizione (Effettivo)
Fase
- Fase 1
Criteri di partecipazione
Criteri di ammissibilità
Età idonea allo studio
Accetta volontari sani
Sessi ammissibili allo studio
Descrizione
Criterio di inclusione:
- Persone post-ictus o con SM con conseguente deficit motorio degli arti superiori.
- Gamma di movimento della spalla e del gomito uguale o superiore a 45 gradi.
- In grado di comprendere e seguire le indicazioni.
Criteri di esclusione:
- Indossare pace maker
- Comorbidità che interessano l'uso del braccio
- Incapace di comprendere e seguire le indicazioni
Piano di studio
Come è strutturato lo studio?
Dettagli di progettazione
- Scopo principale: Trattamento
- Assegnazione: Randomizzato
- Modello interventistico: Assegnazione parallela
- Mascheramento: Separare
Armi e interventi
Gruppo di partecipanti / Arm |
Intervento / Trattamento |
|---|---|
|
Sperimentale: Giochi seri
Il gruppo sperimentale ha ricevuto una terapia per gli arti superiori basata su Serious Games tramite Kinect
|
I partecipanti hanno giocato a giochi seri sviluppati per Kinect nell'ambito del progetto EU FP7 STREP REHAB@HOME N. 306113
Altri nomi:
|
|
Comparatore attivo: Exergiochi
Il controllo ha giocato la stessa quantità di tempo con gli exergame commerciali del Wii
|
I partecipanti hanno giocato exergames esistenti nella console di gioco Wii
Altri nomi:
|
Cosa sta misurando lo studio?
Misure di risultato primarie
Misura del risultato |
Misura Descrizione |
Lasso di tempo |
|---|---|---|
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Test del piolo a 9 fori
Lasso di tempo: 10 mesi
|
Test pre e post intervento
|
10 mesi
|
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Test della scatola e del blocco
Lasso di tempo: 10 mesi
|
Test pre e post intervento
|
10 mesi
|
Misure di risultato secondarie
Misura del risultato |
Misura Descrizione |
Lasso di tempo |
|---|---|---|
|
Modulo breve 12
Lasso di tempo: 10 mesi
|
Test pre e post intervento
|
10 mesi
|
|
la scala analogica visiva EQ-5D (EQ-VAS)
Lasso di tempo: 10 mesi
|
Test pre e post intervento
|
10 mesi
|
Collaboratori e investigatori
Collaboratori
Studiare le date dei record
Studia le date principali
Inizio studio
Completamento primario (Effettivo)
Completamento dello studio (Effettivo)
Date di iscrizione allo studio
Primo inviato
Primo inviato che soddisfa i criteri di controllo qualità
Primo Inserito (Stima)
Aggiornamenti dei record di studio
Ultimo aggiornamento pubblicato (Stima)
Ultimo aggiornamento inviato che soddisfa i criteri QC
Ultimo verificato
Maggiori informazioni
Termini relativi a questo studio
Parole chiave
Termini MeSH pertinenti aggiuntivi
Altri numeri di identificazione dello studio
- Rehab2016
Piano per i dati dei singoli partecipanti (IPD)
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Prove cliniche su Giochi seri
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Federico II UniversitySconosciutoDisturbo dello spettro autisticoItalia
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Ankara Medipol UniversityNon ancora reclutamentoInfermieristica PediatricaTurchia (Türkiye)
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The Hong Kong Polytechnic UniversityCompletatoAdulti con disabilità intellettualeHong Kong
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Foundation University IslamabadCompletato
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Bezmialem Vakif UniversityCompletato
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National Health Promotion Associates, Inc.SconosciutoUso di sostanze | Abuso di sostanze | Cyber bullismo | BullismoStati Uniti