Ezt az oldalt automatikusan lefordították, és a fordítás pontossága nem garantált. Kérjük, olvassa el a angol verzió forrásszöveghez.

Komoly játékok nyílt platformja a kognitív beavatkozáshoz

2026. május 7. frissítette: University of Alberta

A számítógépes játékokat egyre gyakrabban használják a kognitív készségek, az öregedés, az egyéni különbségek és a fejlődés tanulmányozására. Egyedülálló előnyt kínálnak azáltal, hogy olyan kihívásokat mutatnak be, amelyek jobban tükrözik a mindennapi feladatok összetettségét és követelményeit a hagyományos laboratóriumi kísérletekhez, klinikai tesztekhez és szabványosított értékelésekhez képest. Csapatunk innovatív lépést tett ebbe az irányba, és kifejlesztett egy VibrantMinds nevű táblagép-alapú játékcsomagot. Ezeket a különböző típusú játékokat különféle kognitív mutatók mérésére tervezték, és a klinikai körülmények között jellemzően papír-ceruza tesztekkel végzett értékelések helyettesítőjeként működnek.

A VibrantMinds játékokat kifejezetten úgy alakították ki, hogy felhasználóbarátok és vonzóak legyenek az idősebb felnőttek számára, beleértve a demenciában szenvedőket is. Vizsgálataink kimutatták, hogy ezek az egyének nemcsak elérhetőnek találják a játékokat, hanem a játékmenetben is mérhető javulást mutatnak, ami a kognitív képességek képzésének lehetséges előnyeire utal.

Erre az alapra építve most készen állunk arra, hogy mélyreható vizsgálatot végezzünk a komoly számítógépes játékok (SCG) tényleges hatékonyságáról a kognitív fejlesztésben, és valós környezetben való alkalmazásukkal kapcsolatban idősebb felnőttek számára. A kutatás következő szakasza a VibrantMinds platformot olyan tanulmányok elvégzésére fogja használni, amelyek célja a kognitív funkciók szoftver által meghatározott mutatóinak validálása, valamint a játékalapú beavatkozások hatásának mérése a kognitív képességekre, az egészséggel kapcsolatos életminőségre és más jelentős valós életre. eredmények.

A várt eredmények azt ígérik, hogy bővítik a kognitív értékelésben és beavatkozásban rejlő új technológiákban rejlő lehetőségek megértését. Ezenkívül a VibrantMinds-en keresztül gyűjtött adatok gépi tanulási elemzésének alkalmazásával olyan taxonómiát kívánunk kidolgozni, amely a játék összetettségét és a játékosok teljesítményét korrelálja a kognitív állapot és működés felmérésére szolgáló hagyományos klinikai eszközökkel.

A tanulmány áttekintése

Állapot

Befejezve

Beavatkozás / kezelés

Tanulmány típusa

Beavatkozó

Beiratkozás (Tényleges)

26

Fázis

  • Nem alkalmazható

Kapcsolatok és helyek

Ez a rész a vizsgálatot végzők elérhetőségeit, valamint a vizsgálat lefolytatásának helyére vonatkozó információkat tartalmazza.

Tanulmányi helyek

      • Edmonton, Kanada, T5J 3M9
        • CapitalCare Group Inc Facilities

Részvételi kritériumok

A kutatók olyan embereket keresnek, akik megfelelnek egy bizonyos leírásnak, az úgynevezett jogosultsági kritériumoknak. Néhány példa ezekre a kritériumokra a személy általános egészségi állapota vagy a korábbi kezelések.

Jogosultsági kritériumok

Tanulmányozható életkorok

  • Idősebb felnőtt

Egészséges önkénteseket fogad

Nem

Leírás

Bevételi kritériumok:

  • Idősebb, 65 éves és idősebb felnőttek.
  • Kognitív károsodás egy meghatározott tartományon belül, a Mini-Mental State - Examination által mérve (7 és 25 közötti MMSE-pontszám).
  • A Serious Cognitive Games (SCG) platformmal való interakció képessége, ami jelzi a szükséges tudatossági szintet.
  • Funkcionális látás és hallás, segédeszközzel (szemüveg/hallókészülék) vagy anélkül, az SCGs platformhoz való kapcsolódáshoz.
  • Funkcionális felső végtag funkció az SCG-kkel való interakcióhoz.

Kizárási kritériumok:

  • Influenza, COVID-19 vagy más vírus jelenléte, amely befolyásolhatja a teljesítményt, vagy kockázatot jelenthet másokra.
  • Képtelenség kommunikálni vagy megérteni az utasításokat angolul
  • Közepestől súlyosig terjedő korlátozások a felső végtagok ellenőrzésében vagy mozgásában, jelentős látás- vagy halláskárosodás vagy figyelemzavar, amely befolyásolhatja az SCG-kkel való sikeres kapcsolódást. Azok a résztvevők vagy gondozó partnereik, akik úgy érzik, hogy ezek a feltételek akadályoznák a tanulmányban való részvételt, kizárásra kerülnek.

Tanulási terv

Ez a rész a vizsgálati terv részleteit tartalmazza, beleértve a vizsgálat megtervezését és a vizsgálat mérését.

Hogyan készül a tanulmány?

Tervezési részletek

  • Elsődleges cél: Az eszköz megvalósíthatósága
  • Kiosztás: Véletlenszerűsített
  • Beavatkozó modell: Párhuzamos hozzárendelés
  • Maszkolás: Kettős

Fegyverek és beavatkozások

Résztvevő csoport / kar
Beavatkozás / kezelés
Kísérleti: VibrantMinds + Standard Care
A hosszú távú gondozást végző intézményekben az idősebb felnőttek a VibrantMinds játékokat is megkapják az intézmény és a személyzet által nyújtott rutin standard ellátás mellett.
A VibrantMindVibrantMinds öt táblagépes játékot kínál az idősebb felnőttek kognitív stimulációjára: Whack-A-Mole, Word Search, Bejeweled, Mahjong Solitaire, Memory Game és Glenrose Grocery Game (GGG). Ezek a játékok a nosztalgikustól (pl. Mahjong Solitaire) a szabadidő-orientáltig (pl. Bejeweled) változnak, amelyek célja a szórakozás és a kognitív gyakorlatok ötvözése. Kifejezetten a könnyű használat érdekében tervezték, hogy az idősebb egyéneket szolgálják ki, beleértve a demenciában szenvedőket is, és fokozatosan növekszik a nehézségük, hogy megfeleljenek a játékos képességeinek. A GGG kitűnik azzal, hogy integrálja a játéktervezést a mindennapi kognitív feladatokkal, és praktikusan szimulálja a bevásárlást. Az idősebb felnőttek közreműködésével kifejlesztett VibrantMinds célja az idősek kognitív egészségének javítása lebilincselő, tartalmas játékmeneten keresztül, támogatva a klinikai vizsgálatban az időskori kognitív jólétre összpontosítva.
Nincs beavatkozás: Standard Care
A tartós gondozási intézményekben az idősebb felnőttek rutinszerű, standard ellátásban részesülnek, amelyet az intézmény és a személyzet kezel.

Mit mér a tanulmány?

Elsődleges eredményintézkedések

Eredménymérő
Intézkedés leírása
Időkeret
Kogníció – Globális
Időkeret: Kiindulási helyzet (0. hét), utóteszt (12. hét), nyomon követés (16. hét)
Alzheimer-kór értékelési skála – Kognitív Alskála (ADASCog). A tételeket általában 1-től 5-ig értékelik; A végső pontszám 0-70 között van, a magasabb pontszámok nagyobb súlyosságot jeleznek.
Kiindulási helyzet (0. hét), utóteszt (12. hét), nyomon követés (16. hét)

Másodlagos eredményintézkedések

Eredménymérő
Intézkedés leírása
Időkeret
Depresszió
Időkeret: Kiindulási helyzet (0. hét), utóteszt (12. hét), nyomon követés (16. hét)
Geriátriai depressziós skála (GDS). Minden tétel 0/1 (nem/igen), összesen 15 kérdés esetén, és maximum 15 pont. A magasabb pontok a depresszió nagyobb tüneteit jelzik.
Kiindulási helyzet (0. hét), utóteszt (12. hét), nyomon követés (16. hét)
Agitáció
Időkeret: Kiindulási helyzet (0. hét), utóteszt (12. hét), nyomon követés (16. hét)
Cohen-Mansfield Agitation Inventory (CMAI). A CMAI egy 29 tételes skála, minden elem 1-7. A magasabb pontszámok nagyobb izgatottságot jeleznek
Kiindulási helyzet (0. hét), utóteszt (12. hét), nyomon követés (16. hét)
Foglalkozási teljesítmény
Időkeret: Kiindulási helyzet (0. hét), utóteszt (12. hét), nyomon követés (16. hét)
A Canadian Occupational Performance Measure (COPM) 1-től 10-ig terjedő pontozási rendszert alkalmaz, ahol az ügyfelek teljesítményüket és elégedettségüket értékelik a kiválasztott tevékenységek között. Az 1-es pontszám gyenge teljesítményt vagy elégedettséget, míg a 10-es kiváló eredményeket jelent. Ezeknek a pontszámoknak az időbeli változásait használják fel a beavatkozások hatékonyságának értékelésére az ügyfél prioritásai alapján.
Kiindulási helyzet (0. hét), utóteszt (12. hét), nyomon követés (16. hét)
Eljegyzés
Időkeret: Minden foglalkozáson a 0-12. hétig; átlagosan heti 2x.
Eljegyzési kérdőív. Minden foglalkozáson egy kidolgozott elköteleződési kérdőívet használnak, 1-5. pontokkal
Minden foglalkozáson a 0-12. hétig; átlagosan heti 2x.
Hatás
Időkeret: Minden foglalkozáson a 0-12. hétig; átlagosan heti 2x.
A Positive and Negative Affect Schedule (PANAS) két 10 tételes hangulati skálából áll, amelyek mind a pozitív, mind a negatív hatást mérik. A válaszadók az egyes tételeket egy 1-től (nagyon enyhén vagy egyáltalán nem) 5-ig (nagyon) terjedő skálán értékelik, jelezve, hogy milyen mértékben élték meg az egyes érzelmeket. A magasabb pontszámok nagyobb pozitív vagy negatív hatást jelentenek.
Minden foglalkozáson a 0-12. hétig; átlagosan heti 2x.

Együttműködők és nyomozók

Itt találhatja meg a tanulmányban érintett személyeket és szervezeteket.

Publikációk és hasznos linkek

A vizsgálattal kapcsolatos információk beviteléért felelős személy önkéntesen bocsátja rendelkezésre ezeket a kiadványokat. Ezek bármiről szólhatnak, ami a tanulmányhoz kapcsolódik.

Hasznos linkek

Tanulmányi rekorddátumok

Ezek a dátumok nyomon követik a ClinicalTrials.gov webhelyre benyújtott vizsgálati rekordok és összefoglaló eredmények benyújtásának folyamatát. A vizsgálati feljegyzéseket és a jelentett eredményeket a Nemzeti Orvostudományi Könyvtár (NLM) felülvizsgálja, hogy megbizonyosodjon arról, hogy megfelelnek-e az adott minőség-ellenőrzési szabványoknak, mielőtt közzéteszik őket a nyilvános weboldalon.

Tanulmány főbb dátumok

Tanulmány kezdete (Tényleges)

2022. augusztus 3.

Elsődleges befejezés (Tényleges)

2026. február 1.

A tanulmány befejezése (Tényleges)

2026. február 1.

Tanulmányi regisztráció dátumai

Először benyújtva

2024. április 4.

Először nyújtották be, amely megfelel a minőségbiztosítási kritériumoknak

2024. április 10.

Első közzététel (Tényleges)

2024. április 16.

Tanulmányi rekordok frissítései

Utolsó frissítés közzétéve (Tényleges)

2026. május 12.

Az utolsó frissítés elküldve, amely megfelel a minőségbiztosítási kritériumoknak

2026. május 7.

Utolsó ellenőrzés

2026. május 1.

Több információ

A tanulmányhoz kapcsolódó kifejezések

Terv az egyéni résztvevői adatokhoz (IPD)

Tervezi megosztani az egyéni résztvevői adatokat (IPD)?

NEM

Gyógyszer- és eszközinformációk, tanulmányi dokumentumok

Egy amerikai FDA által szabályozott gyógyszerkészítményt tanulmányoz

Nem

Egy amerikai FDA által szabályozott eszközterméket tanulmányoz

Nem

Ezt az információt közvetlenül a clinicaltrials.gov webhelyről szereztük be, változtatás nélkül. Ha bármilyen kérése van vizsgálati adatainak módosítására, eltávolítására vagy frissítésére, kérjük, írjon a következő címre: register@clinicaltrials.gov. Amint a változás bevezetésre kerül a clinicaltrials.gov oldalon, ez a webhelyünkön is automatikusan frissül. .

Iratkozz fel