Ezt az oldalt automatikusan lefordították, és a fordítás pontossága nem garantált. Kérjük, olvassa el a angol verzió forrásszöveghez.

A versenyjáték hatása a fogyásra, a mentális egészségre és a szociális-érzelmire

2024. augusztus 27. frissítette: Liu Chunqing, Universiti Putra Malaysia

A versenyjáték hatása a túlsúlyos és elhízott férfi serdülők súlycsökkenésére, mentális egészségére és szociális-érzelmi állapotára Kínában

A túlsúly és az elhízás elterjedt, különösen a serdülők körében. 2016-ra több mint 124 millió gyermek és serdülő – köztük a lányok 6%-a, a fiúk 8%-a – minősült elhízottnak. Az elmúlt évszázad során a gyermekkori elhízás a jólét és jólét szimbólumából jelentős egészségügyi problémaként ismertté vált. Továbbá az Egészségügyi Világszervezet szerint ma már „a 21. század egyik legkomolyabb kihívásának” tartják. A túlsúlyos és elhízott serdülőknek komoly problémáik vannak a fogyással, a mentális egészséggel és a szociális-érzelmivel. Lopez egy korábbi tanulmánya az időkorlátokat és a motiváció hiányát azonosította a fizikai aktivitás akadályozó tényezőjeként, ami a hatékony fogyókúrás intézkedések kulcsfontosságú eleme.

A mai társadalomban a fejlett modern technológia nagyon fontos szerepet játszik a tinédzserek növekedésében és mindennapi életében. Az Exergame egy új típusú videojáték, amely lehetővé teszi a résztvevők számára, hogy aktívabbak legyenek, serkenti az egész testet mozgósító játékélményt, és elősegíti a nem ülő fizikai aktivitást. Az aktív videojátékok (AVG-k) mozgásérzékelő technológiát használnak a számítógépes műveletekhez jellemzően jellemző összetett funkciók egyszerűsítésére. Az Exergaming egy újszerű videojáték, amely aktív, teljes testre kiterjedő játékélményt serkent, és lehetővé teszi, hogy több játékos versengjen vagy együttműködjön egy csapatban. A virtuális és valós társas interakciót egyaránt kínáló társakkal való játék nagyobb valószínűséggel tartja fenn az elköteleződést, és nagyobb energiafelhasználást tesz lehetővé egy exerga során, mint az egyedül való játék.

A kamaszok videojátékok iránti rajongásának kihasználása innovatív stratégia a gyermekkori elhízás és a mozgásszegény életmód elleni küzdelemben. Különösen fontos, hogy a túlsúlyos és elhízott serdülőknél beavatkozzunk a Competitive exergame segítségével, hogy aktívabban vegyenek részt a sportban, ne féljenek a társas interakciótól, és javítsák életminőségüket. A versenyjáték virtuális és valós társas interakciót biztosít a túlsúlyos és elhízott serdülők mentális egészségének javítása érdekében. Ezért a tanulmány szisztematikusan vizsgálja a Competitive Exergame hatásait a fogyásra, a mentális egészségre és a szociális-érzelmire a túlsúlyos és elhízott férfi serdülők körében Kínában.

A tanulmány áttekintése

Részletes leírás

A kompetitív exergame mint beavatkozás hatékonyságának felmérése érdekében a vizsgálatban részt vevő túlsúlyos és elhízott serdülőket véletlenszerűen három csoportba osztották (két kísérleti és egy kontrollcsoportba). Ez a kísérleti terv az AVG játékban és az AVG egyjátékosban való részvételből, valamint egy kontrollcsoportból áll (a gyerekek beavatkozás nélkül folytatták normális mindennapi életüket). A minta 12-14 éves kínai túlsúlyos és elhízott férfi középiskolás diák. A teszthelyszín az iskolában van, a gyermeknek testnevelő felügyelete mellett kell elvégeznie a kísérleti feladatot. A kutatók a WeChat platformon állítják fel csoportjaikat, amelyek segítségével kapcsolatba léphetnek a szülőkkel, hogy megismerjék az alanyok napi étrendjét. A kísérlet 8 hétig tartott, a kísérleti csoport hetente háromszor 45 perces beavatkozást végzett. Ebben a tanulmányban a független változó a Competitive Exergame intervenció volt, míg a függő változók a fogyás, a mentális egészség és a szociális-emocionális. A kvantitatív vizsgálatokból való tanulást és összegzést magában foglaló vizsgálati terv alapján a függő változókat három ponton mértük: pre-teszt (a beavatkozás előtt), utóteszt 1 (4 héttel a beavatkozás után) és utóteszt 2. (8 héttel a beavatkozás után). E három mérés adatait összegyűjtöttük, rendszereztük és elemeztük.

A BMI-t képlettel számították ki, a testzsírt bioelektromos impedanciával (BIA), a derék-csípő arányt pedig pontos mérőszalaggal mérték. Az elégedettséget a Multidimensional Students' Life Satisfaction Scale (MSLSS) segítségével mérték. Megjegyzendő, hogy a közép- és középiskolás diákokkal 6 pontos megállapodási formát alkalmaztak. Minden elemhez 4 válaszlehetőség van 1-től 6-ig (1=egyáltalán nem értek egyet'2=többnyire nem értek egyet, 3=enyhén nem értek egyet'4=enyhén egyetértek'5=többnyire egyetértek'6=teljesen egyetértek. Ennélfogva'10 negatív kulcsú tételt úgy pontoznak, hogy Teljesen egyetértek = 1, és így tovább. A magasabb pontszámok tehát az élettel való elégedettség magasabb szintjét jelzik a skálán. Korábbi tanulmányok megerősítették, hogy a Cronbach-alfa értéke 0,90. Az önbizalmat a kínai általános iskolai és középiskolai önbizalom skála (SCS) segítségével mérték. A kínai általános és középiskolás diákok számára egy 17 tételes önbizalom-skálát fejlesztettek ki elméleti feltáró és megerősítő faktoranalízissel. Az SCS egy 5 pontos Likert-skálát használt, amely 1-től (nagyon nem értek egyet) 5-ig (nagyon egyetértek). A magasabb pontszám azt jelzi, hogy a tanuló magasabb önbizalmat észlel. A skálát 0,84-es Cronbach-alfával validálták. A depressziót a Patient Health Questionnaire (PHQ-9) segítségével mérték. 9 diagnosztikai tünetkritériumot tartalmaz a Mentális zavarok Diagnosztikai és statisztikai kézikönyve-IV (DSM-IV) súlyos depressziós rendellenesség alapján. Minden elemhez 4 válaszlehetőség tartozik, 0 = "egyáltalán nem" és 3 "majdnem minden nap" között, az összpontszám pedig 0 és 27 között van. Korábbi tanulmányok megerősítették, hogy a Cronbach-alfa értéke 0,89. Az önhatékonyságot a fizikai aktivitás önhatékonysági skáláival (S-PASEC) mérték. A SPASES egy 5 fokozatú Likert-skálát használt, amely 1-től (nagyon nem értek egyet) 5-ig (nagyon egyetértek). A magasabb pontszám azt jelzi, hogy a hallgató magasabb PA önhatékonyságot észlel. A magasabb pontszám azt jelzi, hogy a hallgató magasabb PA önhatékonyságot észlel. A skálát 0,92-es Cronbach-alfával validálták. Az önbecsülést önértékelési skála (SES) segítségével mérték. Egy 10 tételből álló skála, amely a globális önértékelést méri az önmagával kapcsolatos pozitív és negatív érzések mérésével. Minden kérdésre egy 4 fokozatú Likert-skála segítségével válaszolunk, amely a teljes mértékben egyetért a határozottan nem értek egyet. A 2., 5., 6., 8., 9. tételek pontozása fordított. Adjon az "Egyáltalán nem értek egyet" 1 pontot, a "Nem értek egyet" 2 pontot, az "Egyetértek" 3 pontot és a "Nem értek egyet" 4 pontot. Mind a tíz tétel pontszáma. Tartsa a pontszámokat folyamatos skálán. A magasabb pontszámok magasabb önbecsülést jeleznek. A skálát 0,88-as Cronbach-alfával validálták. A szociális szorongást a Social Phobia and Anxiety Inventory Form (SPAI-B) segítségével mérték. A SPAI-B 16 tételből áll, amelyekre egy 1-től (soha nem történik meg) 5-ig (mindig előfordul) 5 pontos Likert-skálával válaszolnak. Az összpontszám 23-115, és minél magasabb a pontszám, annál nyilvánvalóbbak a szorongásos tünetek. A skálát 0,92-es Cronbach-alfával validálták.

A tréning lebonyolítása előtt a kísérleti csoport minden tagja számára képzést és magyarázatot adtak, amely főként játékmód kiválasztását, játékba való bejelentkezést és a működési eljárások ismertetését foglalta magában. A játék 9 sporteseményből áll. Minden játéknak van egyjátékos és többjátékos módja. Minden óra három részből áll: Felső- és alsótest edzés, Sportjátékok és Aerob gyakorlat. A játékosoknak ki kell választaniuk az edzésmódot. A kísérlet 8 hétig tartott, heti háromszor 45 perces beavatkozással.

1. hét: Jelentkezzen be az előre regisztrált Nintendo játékfiókba. Az 1. kísérleti csoport a többjátékos módot, a 2. kísérleti csoport pedig az egyjátékos módot választotta. A felső és alsó test erősítő edzés (Bowling) minden osztálya 10 percig tart. Az egyes órák sportjátékai (asztalitenisz) 20 percesek, a kardió (fecing) részek pedig 15 percig tartanak. E heti játékszint kezdő.

2. hét: A múlt heti játékválasztást követően az 1. kísérleti csoporthoz többjátékos mód, a 2. kísérleti csoporthoz pedig egyjátékos mód tartozik. E heti játékszint haladó.

3. hét: Az 1. kísérleti csoport a többjátékos módot, a 2. kísérleti csoport pedig az egyjátékos módot választotta. A felső és alsó test erősítő edzés (Golf) minden osztálya 10 percig tart. Az egyes órák Sportjátékok (Tenisz) része 20 percig, a Kardió (kerékpározás) rész 15 percig tart. E heti játékszint kezdő.

4. hét: A múlt heti játékválasztást követően az 1. kísérleti csoporthoz többjátékos mód, a 2. kísérleti csoporthoz pedig egyjátékos mód tartozik. E heti játékszint Középfokú.

5. hét: A múlt heti játékválasztást követően az 1. kísérleti csoporthoz többjátékos mód, a 2. kísérleti csoporthoz pedig egyjátékos mód tartozik. E heti játékszint haladó.

6. hét: Az 1. kísérleti csoport a többjátékos módot, a 2. kísérleti csoport pedig az egyjátékos módot választotta. A felső és alsó test erősítő edzései (kosárlabda) minden osztály 10 percig tart. Az egyes órák Sportjátékok (Boksz) része 20 percig, a Kardió (tánc) rész 15 percig tart. E heti játékszint kezdő.

7. hét: A múlt heti játékválasztást követően az 1. kísérleti csoporthoz többjátékos mód, a 2. kísérleti csoporthoz pedig egyjátékos mód tartozik. Ezen a héten a játék szintje Intermediate.

8. hét: A múlt heti játékválasztást követően az 1. kísérleti csoporthoz többjátékos mód, a 2. kísérleti csoporthoz pedig egyjátékos mód tartozik. E heti játékszint haladó.

Tanulmány típusa

Beavatkozó

Beiratkozás (Becsült)

75

Fázis

  • Nem alkalmazható

Kapcsolatok és helyek

Ez a rész a vizsgálatot végzők elérhetőségeit, valamint a vizsgálat lefolytatásának helyére vonatkozó információkat tartalmazza.

Tanulmányi kapcsolat

Tanulmányozza a kapcsolattartók biztonsági mentését

Részvételi kritériumok

A kutatók olyan embereket keresnek, akik megfelelnek egy bizonyos leírásnak, az úgynevezett jogosultsági kritériumoknak. Néhány példa ezekre a kritériumokra a személy általános egészségi állapota vagy a korábbi kezelések.

Jogosultsági kritériumok

Tanulmányozható életkorok

  • Gyermek

Egészséges önkénteseket fogad

Igen

Leírás

Bevételi kritériumok:

  • A kísérleti alanyok életkora 12-14 év legyen;
  • A diák még soha nem játszott AVG-vel;
  • A tanulók BMI százalékának 85-nél nagyobbnak kell lennie;
  • A napi fizikai tevékenységeken kívül nincs más sport;
  • Fizikai és/vagy szellemi fogyatékossággal nem rendelkező tanulók;

Kizárási kritériumok:

  • saját bevallásuk szerint fizikai és/vagy szellemi fogyatékossága van;
  • AVG alapú edzés közben mozgási betegségre reagál;
  • Releváns fogyókúrás gyógyszer fél éven belül;

Tanulási terv

Ez a rész a vizsgálati terv részleteit tartalmazza, beleértve a vizsgálat megtervezését és a vizsgálat mérését.

Hogyan készül a tanulmány?

Tervezési részletek

  • Elsődleges cél: Alapvető tudomány
  • Kiosztás: Véletlenszerűsített
  • Beavatkozó modell: Párhuzamos hozzárendelés
  • Maszkolás: Hármas

Fegyverek és beavatkozások

Résztvevő csoport / kar
Beavatkozás / kezelés
Kísérleti: Peer bevonása két játékos módban (társ bevonása) a Competitive Exergame játékban
A kortárs részvételi csoportnak szüksége van egy osztálytársra, aki elkíséri a gyermeket a kísérleti feladat elvégzéséhez.
Eszköz: Nintendo Wii sportverseny versus. A vizsgálat időtartama 8 hét volt, gyakorisága 45 perc, heti három alkalommal. Az első két hétben három játékot (teke, tenisz és vívás) választanak ki a kísérletezésre kezdő, illetve középhaladó szinten. A 3. héttől az 5. hétig tartó három hétben golf, tenisz és kerékpározás került kiválasztásra a kísérlet kezdő, középhaladó és haladó szintjén. Az elmúlt három hétben kezdő, középhaladó és haladó szinten a kosárlabdát, az ökölvívást és a táncot válogatják kísérletezésre. A kontrollcsoport nem vett részt semmilyen beavatkozásban, és fenntartotta a napi fizikai aktivitást.
Kísérleti: Egyjátékos mód a Competitive Exergame játékban
Egyjátékos módban játsszák az egyszemélyes modellt, és a gyermeknek a tanár felügyelete mellett kell elvégeznie a kísérleti feladatot.
Eszköz: Nintendo Wii sportverseny versus. A vizsgálat időtartama 8 hét volt, gyakorisága 45 perc, heti három alkalommal. Az első két hétben három játékot (teke, tenisz és vívás) választanak ki a kísérletezésre kezdő, illetve középhaladó szinten. A 3. héttől az 5. hétig tartó három hétben golf, tenisz és kerékpározás került kiválasztásra a kísérlet kezdő, középhaladó és haladó szintjén. Az elmúlt három hétben kezdő, középhaladó és haladó szinten a kosárlabdát, az ökölvívást és a táncot válogatják kísérletezésre. A kontrollcsoport nem vett részt semmilyen beavatkozásban, és fenntartotta a napi fizikai aktivitást.
Aktív összehasonlító: A gyerekek nem vettek részt versenyjátékban
A gyerekek nem vettek részt semmilyen Competitive Exergame játékban, sem más strukturált iskolai PA-programban a testnevelésen kívül, és csak a normál iskolai élethez tartották fenn őket.
Eszköz: Nintendo Wii sportverseny versus. A vizsgálat időtartama 8 hét volt, gyakorisága 45 perc, heti három alkalommal. Az első két hétben három játékot (teke, tenisz és vívás) választanak ki a kísérletezésre kezdő, illetve középhaladó szinten. A 3. héttől az 5. hétig tartó három hétben golf, tenisz és kerékpározás került kiválasztásra a kísérlet kezdő, középhaladó és haladó szintjén. Az elmúlt három hétben kezdő, középhaladó és haladó szinten a kosárlabdát, az ökölvívást és a táncot válogatják kísérletezésre. A kontrollcsoport nem vett részt semmilyen beavatkozásban, és fenntartotta a napi fizikai aktivitást.

Mit mér a tanulmány?

Elsődleges eredményintézkedések

Eredménymérő
Intézkedés leírása
Időkeret
Súly
Időkeret: előteszt, 4. hét, 8. hét
A súly mérése szabványos kilogramm mérleggel történik, és az eredményeket kilogrammban (kg) adják meg.
előteszt, 4. hét, 8. hét
Magasság
Időkeret: előteszt, 4. hét, 8. hét
A magasság mérése szabványos magasságvonalzóval történik, és az eredményeket méterben (m) adják meg.
előteszt, 4. hét, 8. hét
Testtömeg-index (BMI)
Időkeret: előteszt, 4. hét, 8. hét
A testtömegindex (BMI) mérése a következő képlettel történik: BMI = súly (kg)/magasság (m)^2.
előteszt, 4. hét, 8. hét
Derék-csípő arány
Időkeret: előteszt, 4. hét, 8. hét
A derék-csípő arányt precíz mérőszalaggal mérik, a derék- és csípőméretet centiméterben (cm) fejezik ki.
előteszt, 4. hét, 8. hét
Testzsír
Időkeret: előteszt, 4. hét, 8. hét
A testzsírt testösszetétel-analizátorral mértük bioelektromos impedanciaanalízissel (BIA), és az eredményeket %-ban fejeztük ki.
előteszt, 4. hét, 8. hét
A többdimenziós hallgatói élettel való elégedettségi skála (MSLSS)
Időkeret: előteszt, 4. hét, 8. hét
A többdimenziós tanulói élettel való elégedettségi skála (MSLSS) célja, hogy profilt adjon a gyermekek élettel való elégedettségéről a kulcsfontosságú területeken. Megjegyzendő, hogy a közép- és középiskolás diákokkal 6 pontos megállapodási formát alkalmaztak. A magasabb pontszámok tehát az élettel való elégedettség magasabb szintjét jelzik a skálán.
előteszt, 4. hét, 8. hét
Önbizalom skála a kínai általános és középiskolák számára (SCS)
Időkeret: előteszt, 4. hét, 8. hét
Az önbizalmat a kínai általános és középiskolai önbizalom skála (SCS) segítségével mérték. Az SCS egy 5 pontos Likert-skálát használt, amely 1-től (nagyon nem értek egyet) 5-ig (nagyon egyetértek). A magasabb pontszám azt jelzi, hogy a tanuló magasabb önbizalmat észlel.
előteszt, 4. hét, 8. hét
Beteg-egészségügyi kérdőív (PHQ-9)
Időkeret: előteszt, 4. hét, 8. hét
A magasabb pontszám azt jelzi, hogy a tanuló magasabbnak ítélt. Önbizalom. A depressziót a Patient Health Questionnaire (PHQ-9) segítségével mérték. 9 diagnosztikai tünetkritériumot tartalmaz a Mentális zavarok #IV (DSM#IV) major depressziós rendellenesség Diagnosztikai és statisztikai kézikönyve alapján.
előteszt, 4. hét, 8. hét
Fizikai aktivitás önhatékonysági skálák (S-PASEC)
Időkeret: előteszt, 4. hét, 8. hét
Az önhatékonyságot a fizikai aktivitás önhatékonysági skáláival (S-PASEC) mérték. A SPASES egy 5 fokozatú Likert-skálát használt, amely 1-től (nagyon nem értek egyet) 5-ig (nagyon egyetértek). A magasabb pontszám azt jelzi, hogy a hallgató magasabb PA önhatékonyságot észlel. A magasabb pontszám azt jelzi, hogy a hallgató magasabb PA önhatékonyságot észlel.
előteszt, 4. hét, 8. hét
Önértékelési skála (SES)
Időkeret: előteszt, 4. hét, 8. hét
Az önbecsülést önértékelési skála (SES) segítségével mértük. Egy 10 tételből álló skála, amely a globális önértékelést méri az önmagával kapcsolatos pozitív és negatív érzések mérésével. Minden kérdésre egy 4 fokozatú Likert-skála segítségével válaszolunk, amely a teljes mértékben egyetért a határozottan nem értek egyet. Mind a tíz tétel pontszáma. Tartsa a pontszámokat folyamatos skálán. A magasabb pontszámok magasabb önbecsülést jeleznek.
előteszt, 4. hét, 8. hét
Szociális fóbia és szorongás nyilvántartási űrlap (SPAI-B)
Időkeret: előteszt, 4. hét, 8. hét
A szociális szorongást a Social Phobia and Anxiety Inventory Form (SPAI-B) segítségével mérték. A SPAI-B 16 tételből áll, amelyekre egy 1-től (soha nem történik meg) 5-ig (mindig előfordul) 5 pontos Likert-skálával válaszolnak. Az összpontszám 23-115, és minél magasabb a pontszám, annál nyilvánvalóbbak a szorongásos tünetek.
előteszt, 4. hét, 8. hét

Együttműködők és nyomozók

Itt találhatja meg a tanulmányban érintett személyeket és szervezeteket.

Nyomozók

  • Kutatásvezető: Chunqing Liu, Universiti Putra Malaysia

Publikációk és hasznos linkek

A vizsgálattal kapcsolatos információk beviteléért felelős személy önkéntesen bocsátja rendelkezésre ezeket a kiadványokat. Ezek bármiről szólhatnak, ami a tanulmányhoz kapcsolódik.

Tanulmányi rekorddátumok

Ezek a dátumok nyomon követik a ClinicalTrials.gov webhelyre benyújtott vizsgálati rekordok és összefoglaló eredmények benyújtásának folyamatát. A vizsgálati feljegyzéseket és a jelentett eredményeket a Nemzeti Orvostudományi Könyvtár (NLM) felülvizsgálja, hogy megbizonyosodjon arról, hogy megfelelnek-e az adott minőség-ellenőrzési szabványoknak, mielőtt közzéteszik őket a nyilvános weboldalon.

Tanulmány főbb dátumok

Tanulmány kezdete (Becsült)

2024. szeptember 1.

Elsődleges befejezés (Becsült)

2024. november 1.

A tanulmány befejezése (Becsült)

2024. december 1.

Tanulmányi regisztráció dátumai

Először benyújtva

2024. augusztus 25.

Először nyújtották be, amely megfelel a minőségbiztosítási kritériumoknak

2024. augusztus 27.

Első közzététel (Tényleges)

2024. augusztus 30.

Tanulmányi rekordok frissítései

Utolsó frissítés közzétéve (Tényleges)

2024. augusztus 30.

Az utolsó frissítés elküldve, amely megfelel a minőségbiztosítási kritériumoknak

2024. augusztus 27.

Utolsó ellenőrzés

2024. augusztus 1.

Több információ

A tanulmányhoz kapcsolódó kifejezések

Egyéb vizsgálati azonosító számok

  • Liu Chunqing

Terv az egyéni résztvevői adatokhoz (IPD)

Tervezi megosztani az egyéni résztvevői adatokat (IPD)?

NEM

IPD terv leírása

Mivel ez a doktori disszertációm kísérlete, csak a diploma megszerzése után szeretném megosztani.

Gyógyszer- és eszközinformációk, tanulmányi dokumentumok

Egy amerikai FDA által szabályozott gyógyszerkészítményt tanulmányoz

Nem

Egy amerikai FDA által szabályozott eszközterméket tanulmányoz

Nem

Ezt az információt közvetlenül a clinicaltrials.gov webhelyről szereztük be, változtatás nélkül. Ha bármilyen kérése van vizsgálati adatainak módosítására, eltávolítására vagy frissítésére, kérjük, írjon a következő címre: register@clinicaltrials.gov. Amint a változás bevezetésre kerül a clinicaltrials.gov oldalon, ez a webhelyünkön is automatikusan frissül. .

Iratkozz fel