Ezt az oldalt automatikusan lefordították, és a fordítás pontossága nem garantált. Kérjük, olvassa el a angol verzió forrásszöveghez.

Monokuláris kamera-alapú mobil Exergame a 2. típusú cukorbetegség megelőzéséhez

2025. április 25. frissítette: Jianan Zhao, Shanghai Jiao Tong University School of Medicine

Monokuláris kamera-alapú mobil Exergame fejlesztése és értékelése az otthoni beavatkozáshoz a 2. típusú cukorbetegség magas kockázatával járó egyéneknél

Az Exergames bebizonyította, hogy hatékony beavatkozás a fizikai aktivitás előmozdítására és a 2. típusú cukorbetegség (T2D) megelőzésére, különösen az idősebb felnőttek körében. Különösen a Kinect-alapú Exergames-t társították a testmozgás és a pozitív egészségügyi eredmények jobb betartásával. A széles körű megvalósítást azonban korlátozza a szükséges hardver magas költségei és csökkenthető hozzáférhetősége, korlátozva azok használatát otthoni beállításokban. A számítógépes látás legújabb fejlődése lehetővé tette az Exergames fejlesztését monokuláris kamerarendszerekkel, amelyek költséghatékony és méretezhető alternatívát jelenthetnek. Ez a tanulmány a monokuláris kamera-alapú Exergames megvalósíthatóságát vizsgálja költséghatékony és kényelmes alternatívaként az otthoni lakók számára.

Összesen 45, 60-74 éves korosztályú felnőttek, akiket a T2D magas kockázatának neveztek, a helyi közösségi egészségügyi központokban toborozták. A résztvevőket véletlenszerűen osztottuk be a három csoport egyikébe (n = 15 csoportonként): (1) kontrollcsoport (hagyományos offline gyakorlat nyomtatott utasításokkal), (2) Kinect Group (Kinect-alapú Exergames az aerob kapacitást, az egyensúlyt és az erőt) és (3) monokuláris csoportot (monokuláris kamera-alapú exergamokat célozva, valós idejű 2D póz becslése alapján). A beavatkozás hat hétig tartott, a résztvevők hetente három 30 perces ülést töltöttek be. Az elsődleges eredmények között szerepelt a testmozgás teljesítménye (a befejezési arány és a mozgás pontossága) és a belső motiváció. A másodlagos eredmények között szerepelt az észlelt élvezet, a kihívás és a használhatóság. Az adatokat egyirányú ANOVA alkalmazásával elemeztük.

A tanulmány áttekintése

Tanulmány típusa

Beavatkozó

Beiratkozás (Tényleges)

45

Fázis

  • Nem alkalmazható

Kapcsolatok és helyek

Ez a rész a vizsgálatot végzők elérhetőségeit, valamint a vizsgálat lefolytatásának helyére vonatkozó információkat tartalmazza.

Tanulmányi helyek

    • Shanghai
      • Shanghai, Shanghai, Kína, 200240
        • Hongqiao Community

Részvételi kritériumok

A kutatók olyan embereket keresnek, akik megfelelnek egy bizonyos leírásnak, az úgynevezett jogosultsági kritériumoknak. Néhány példa ezekre a kritériumokra a személy általános egészségi állapota vagy a korábbi kezelések.

Jogosultsági kritériumok

Tanulmányozható életkorok

  • Felnőtt
  • Idősebb felnőtt

Egészséges önkénteseket fogad

Igen

Leírás

Befogadási kritériumok:

  1. életkor 60-74 között;
  2. a kínai cukorbetegség kockázati pontszáma vagy annál magasabb pontszám;
  3. a közösség lakóinak, akik nem a segített életmódban vagy a hosszú távú gondozási létesítményekben laknak;
  4. fizikailag képes a fényben vagy a mérsékelt testmozgásban való részvételre, az önjelentés és/vagy az orvos kiürülése alapján;
  5. normál kognitív funkció, amely lehetővé teszi a résztvevő számára, hogy a kísérletet önállóan vagy minimális segítséggel töltse ki;
  6. Írásbeli tájékozott beleegyezés, amelyet a résztvevők vagy családjuk nyújt.

Kizárási kritériumok:

  1. Az 1. vagy 2. típusú cukorbetegség diagnosztizálása;
  2. jelenlegi részvétel egy másik testmozgás -intervenciós tanulmányban;
  3. Súlyos kognitív károsodás az MMSE <24;
  4. A súlyos mobilitási korlátozások, például a súlyos osteoarthritis és a közelmúltbeli ortopédiai műtét.

Tanulási terv

Ez a rész a vizsgálati terv részleteit tartalmazza, beleértve a vizsgálat megtervezését és a vizsgálat mérését.

Hogyan készül a tanulmány?

Tervezési részletek

  • Elsődleges cél: Megelőzés
  • Kiosztás: Véletlenszerűsített
  • Beavatkozó modell: Párhuzamos hozzárendelés
  • Maszkolás: Kettős

Fegyverek és beavatkozások

Résztvevő csoport / kar
Beavatkozás / kezelés
Aktív összehasonlító: Vezérlőcsoport
Kapjon hagyományos offline gyakorlatot nyomtatott utasításokkal
A Control Group hat mozgási videóból áll, beleértve: kereszteződések, magas térd, oldalsó emelések, lyukasztási mozgások, lefelé mutató láb ütések állandó helyzetből és könyökig a mellkas-bővítések
Aktív összehasonlító: Kinect csoport
Használjon Kinect alapú mobil Exergame -t
A Kinect Group ugyanolyan szoftverfunkciókkal és tervezéssel rendelkezik, mint a golyó-képernyő-kamerákon alapuló alkalmazás, de a hardver Kinect érzékelővel épül fel. A Gamfied platformot elsősorban az Unity szoftver segítségével fejlesztették ki és mutatják be. A Kinect 3D mozgási érzékelő kamera valós idejű dinamikus rögzítési és képfelismerési képességeket tartalmaz, új lehetőségeket kínálva a mozgásterápia interaktív megközelítésére
Kísérleti: Monokuláris csoport
Használt monokuláris kamera-alapú Exergame
A játék virtuális avatárot alkalmaz a felhasználók mozgásainak megismétlésére, ezáltal elősegíti a magával ragadó és vonzó élményt. Egy monokuláris kamera valós időben rögzíti a felhasználók mozgásait, amelyeket a pózbecslési algoritmusok segítségével elemezünk, majd a virtuális avatárra térképezik fel. A felhasználók kölcsönhatásba lépnek a játékkal a képernyőn megjelenő vizuális demonstrációk követésével, amelyeket statikus képekként vagy animációként mutatnak be az előírt gyakorlatok elvégzéséhez. A mozgási pontosságot a rendszer értékeli, a pontszámokat a teljesítmény alapján ítélik oda. A felhasználói motiváció és a betartás javítása érdekében a játék magában foglalja a jutalomrendszert, ahol a pontos végrehajtás révén megszerzett pontok megválthatók a játékon belüli jutalmakhoz, például a háttérzene, az avatár testreszabási lehetőségek és az új virtuális környezetek felszabadításához.

Mit mér a tanulmány?

Elsődleges eredményintézkedések

Eredménymérő
Intézkedés leírása
Időkeret
Pulzusszám
Időkeret: Alapvonal, közvetlenül a beavatkozás után
Az intervenció utáni pulzusszámot az edzés utáni első 10 másodperc alatt gyűjtötték össze a fiziológiai válaszok becslésére. Figyelembe véve a cukorbetegség magas kockázatú egyének általános fizikai állapotát, a vizsgálat a maximális pulzusszám 50–80% -át használták a célzási gyakorlat intenzitásaként. A maximális pulzusszámot a képlet alkalmazásával számítottuk: 208 - (életkor × 0,7).
Alapvonal, közvetlenül a beavatkozás után
Észlelt fáradtság
Időkeret: Alapvonal, közvetlenül a beavatkozás után
Az észlelt fáradtságot, a cukorbetegséggel kapcsolatos területek testmozgásának értékelésében széles körben elfogadott paramétert alkalmaztak a testmozgás értékelésének kiegészítésére. A BORG RPE -t (az észlelt erőfeszítések besorolása) [18], 6 és 20 között, a szubjektív fáradtság felmérésére és az észlelt testmozgás intenzitásának összehasonlítására használtuk a csoportok között.
Alapvonal, közvetlenül a beavatkozás után

Másodlagos eredményintézkedések

Eredménymérő
Intézkedés leírása
Időkeret
Játékélmény
Időkeret: Közvetlenül a beavatkozás után
A beavatkozás első ülésén a Kinect és a Monocular csoport résztvevői kitöltötték a Game Experience kérdőívet (GEQ) felhasználói élményük felmérése érdekében [19]. A GEQ -t használták a különböző technológiák merítésre gyakorolt ​​hatása és az Exergames általános tapasztalatainak értékelésére és összehasonlítására.
Közvetlenül a beavatkozás után
Belső motiváció
Időkeret: Közvetlenül a beavatkozás után
Ezenkívül a belső motivációs leltár (IMI) érdeklődési és élvezeti alskáláját adták be a kontrollcsoport, a Kinect Group és a Monocular Group résztvevőinek [20]. Ez az alskála kiértékelte és összehasonlította a fizikai aktivitással kapcsolatos belső motivációt és élvezetet a három csoportban.
Közvetlenül a beavatkozás után
Felhasználói elkötelezettség
Időkeret: Nyomon követés (egy héttel a beavatkozás után)
Az egyhetes kísérleti időszak végén a felhasználó elkötelezettségét tovább számszerűsítettük az intervenció használatának egyhetes időszakban történő nyomon követésével, a résztvevők videofelvételt használati naplóinak alapján.
Nyomon követés (egy héttel a beavatkozás után)

Együttműködők és nyomozók

Itt találhatja meg a tanulmányban érintett személyeket és szervezeteket.

Tanulmányi rekorddátumok

Ezek a dátumok nyomon követik a ClinicalTrials.gov webhelyre benyújtott vizsgálati rekordok és összefoglaló eredmények benyújtásának folyamatát. A vizsgálati feljegyzéseket és a jelentett eredményeket a Nemzeti Orvostudományi Könyvtár (NLM) felülvizsgálja, hogy megbizonyosodjon arról, hogy megfelelnek-e az adott minőség-ellenőrzési szabványoknak, mielőtt közzéteszik őket a nyilvános weboldalon.

Tanulmány főbb dátumok

Tanulmány kezdete (Tényleges)

2024. január 1.

Elsődleges befejezés (Tényleges)

2024. június 30.

A tanulmány befejezése (Tényleges)

2024. augusztus 1.

Tanulmányi regisztráció dátumai

Először benyújtva

2025. április 10.

Először nyújtották be, amely megfelel a minőségbiztosítási kritériumoknak

2025. április 25.

Első közzététel (Tényleges)

2025. április 30.

Tanulmányi rekordok frissítései

Utolsó frissítés közzétéve (Tényleges)

2025. április 30.

Az utolsó frissítés elküldve, amely megfelel a minőségbiztosítási kritériumoknak

2025. április 25.

Utolsó ellenőrzés

2025. április 1.

Több információ

A tanulmányhoz kapcsolódó kifejezések

Terv az egyéni résztvevői adatokhoz (IPD)

Tervezi megosztani az egyéni résztvevői adatokat (IPD)?

ELDÖNTETLEN

IPD terv leírása

Az információkat megoszthatjuk, miután a kutatócsoport befejezte az adatelemzési folyamatot.

Gyógyszer- és eszközinformációk, tanulmányi dokumentumok

Egy amerikai FDA által szabályozott gyógyszerkészítményt tanulmányoz

Nem

Egy amerikai FDA által szabályozott eszközterméket tanulmányoz

Nem

Ezt az információt közvetlenül a clinicaltrials.gov webhelyről szereztük be, változtatás nélkül. Ha bármilyen kérése van vizsgálati adatainak módosítására, eltávolítására vagy frissítésére, kérjük, írjon a következő címre: register@clinicaltrials.gov. Amint a változás bevezetésre kerül a clinicaltrials.gov oldalon, ez a webhelyünkön is automatikusan frissül. .

Iratkozz fel