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Mobiler Exergame auf Monokularkamera-basierter Basis für Typ-2-Diabetes-Prävention

25. April 2025 aktualisiert von: Jianan Zhao, Shanghai Jiao Tong University School of Medicine

Entwicklung und Bewertung eines mobilen mobilen Exergamens auf Monokularkamera für die Intervention zu Hause bei Personen mit hohem Risiko für Typ-2-Diabetes

Exergames haben Potential als wirksame Interventionen zur Förderung der körperlichen Aktivität und zur Vorbeugung von Typ -2 -Diabetes (T2D) gezeigt, insbesondere bei älteren Erwachsenen. Insbesondere Kinect-basierte Exergames wurden mit einer verbesserten Einhaltung von Ausüben und positiven Gesundheitsergebnissen in Verbindung gebracht. Die weit verbreitete Implementierung ist jedoch durch die hohen Kosten und eine verringerte Zugänglichkeit der erforderlichen Hardware begrenzt, wodurch deren Verwendung in heimischen Umgebungen eingeschränkt wird. Die jüngsten Fortschritte im Computer Vision haben die Entwicklung von Exergames mithilfe von monokularen Kamerasystemen ermöglicht, die möglicherweise eine kostengünstige und skalierbare Alternative darstellen. Diese Studie untersucht die Machbarkeit von Exergames auf Monokularkamera-basierten Basis als kostengünstige und bequeme Alternative für Privatpersonen.

Insgesamt 45 in der Gemeinde in der Gemeinde in den Jahren 60 bis 74 Jahre als hohe Risiko für T2D identifizierte örtliche Gesundheitszentren in der Gemeinde wurden identifiziert. Die Teilnehmer wurden zufällig einer von drei Gruppen (n = 15 pro Gruppe) zugeordnet: (1) Kontrollgruppe (herkömmliche Offline-Übung mit gedruckten Anweisungen), (2) Kinect-Gruppe (Kinect-basierte Exergames, die auf aerobe Kapazität, Gleichgewicht und Stärke und (3) Monokulargruppe (Monokularkamera-basierte Exergames) Exergames mit Real-Time-2D-POSE-Schätzungen). Die Intervention dauerte sechs Wochen, und die Teilnehmer absolvierten drei 30-minütige Sitzungen pro Woche zu Hause. Zu den primären Ergebnissen gehörten die Trainingsleistung (Abschlussrate und Bewegungsgenauigkeit) und die intrinsische Motivation. Zu den sekundären Ergebnissen gehörten wahrgenommene Genuss, Herausforderung und Benutzerfreundlichkeit. Die Daten wurden mit einer Einweg-ANOVA analysiert.

Studienübersicht

Studientyp

Interventionell

Einschreibung (Tatsächlich)

45

Phase

  • Unzutreffend

Kontakte und Standorte

Dieser Abschnitt enthält die Kontaktdaten derjenigen, die die Studie durchführen, und Informationen darüber, wo diese Studie durchgeführt wird.

Studienorte

    • Shanghai
      • Shanghai, Shanghai, China, 200240
        • Hongqiao Community

Teilnahmekriterien

Forscher suchen nach Personen, die einer bestimmten Beschreibung entsprechen, die als Auswahlkriterien bezeichnet werden. Einige Beispiele für diese Kriterien sind der allgemeine Gesundheitszustand einer Person oder frühere Behandlungen.

Zulassungskriterien

Studienberechtigtes Alter

  • Erwachsene
  • Älterer Erwachsener

Akzeptiert gesunde Freiwillige

Ja

Beschreibung

Einschlusskriterien:

  1. Alter zwischen 60 und 74;
  2. eine Punktzahl von 25 oder höher beim chinesischen Diabetes -Risikowert;
  3. Personen in der Gemeinde, die nicht in betreutem Wohn- oder Langzeitpflegeeinrichtungen wohnen;
  4. physisch in der Lage, Licht bis mäßig zu beteiligen, wie durch Selbstbericht und/oder Arztfreiheit bestimmt;
  5. normale kognitive Funktion, mit der der Teilnehmer das Experiment unabhängig oder mit minimaler Unterstützung abschließen kann;
  6. Schriftliche Einverständniserklärung der Teilnehmer oder ihrer Familien.

Ausschlusskriterien:

  1. Diagnose von Typ 1 oder Typ 2 Diabetes;
  2. gegenwärtige Teilnahme an einer anderen Übungsinterventionsstudie;
  3. schwere kognitive Beeinträchtigung mit MMSE <24;
  4. Hauptmobilitätsbeschränkungen wie schwere Arthrose und kürzlich durchgeführte orthopädische Chirurgie.

Studienplan

Dieser Abschnitt enthält Einzelheiten zum Studienplan, einschließlich des Studiendesigns und der Messung der Studieninhalte.

Wie ist die Studie aufgebaut?

Designdetails

  • Hauptzweck: Verhütung
  • Zuteilung: Zufällig
  • Interventionsmodell: Parallele Zuordnung
  • Maskierung: Doppelt

Waffen und Interventionen

Teilnehmergruppe / Arm
Intervention / Behandlung
Aktiver Komparator: Kontrollgruppe
Erhalten Sie traditionelle Offline -Übungen mit gedruckten Anweisungen
Die Kontrollgruppe besteht aus sechs Bewegungsvideos, darunter: Crossover-Schritte, hohe Knie, seitliche Erhöhungen, Stanzbewegungen, Abwärtsbeinschläge aus einer stehenden Position und Erweiterungen von Ellbogen und an der Halte
Aktiver Komparator: Kinect -Gruppe
Verwenden Sie Kinect -basierter mobiler Exergame
Die Kinect Group verfügt über die gleiche Softwarefunktion und das gleiche Design wie die Anwendung basierend auf Kugelscreen-Kameras. Die Hardware wird jedoch mit einem Kinect-Sensor erstellt. Die Gamified -Plattform wurde hauptsächlich mit Unity -Software entwickelt und präsentiert. Die Kinect 3D-Motion-Sensing-Kamera enthält dynamische Erfassungs- und Bilderkennungsfunktionen in Echtzeit und bietet neue Möglichkeiten für interaktive Ansätze für die Bewegungstherapie
Experimental: Monokulare Gruppe
Gebrauchte Exergame mit Monokularkamera-Basis
Das Spiel verwendet einen virtuellen Avatar, um die Bewegungen der Benutzer zu replizieren und so ein immersives und ansprechendes Erlebnis zu fördern. Eine monokulare Kamera erfasst die Bewegungen der Benutzer in Echtzeit, die durch Pose -Schätzungsalgorithmen analysiert und anschließend auf den virtuellen Avatar abgebildet sind. Benutzer interagieren mit dem Spiel, indem sie visuelle Demonstrationen auf dem Bildschirm folgen, die entweder als statische Bilder oder Animationen dargestellt werden, um die vorgeschriebenen Übungen durchzuführen. Die Bewegungsgenauigkeit wird vom System bewertet, wobei die Punktzahlen basierend auf der Leistung vergeben werden. Um die Motivation und Einhaltung der Benutzer zu verbessern, enthält das Spiel ein Belohnungssystem, bei dem Punkte, die durch genaue Ausführung verdient werden, für In-Game-Belohnungen eingelöst werden können, z. B. für die Entsperren von Hintergrundmusik, Avatar-Anpassungsoptionen und neue virtuelle Umgebungen.

Was misst die Studie?

Primäre Ergebnismessungen

Ergebnis Maßnahme
Maßnahmenbeschreibung
Zeitfenster
Herzfrequenz
Zeitfenster: Ausgangswert, unmittelbar nach dem Eingriff
Die Herzfrequenz nach der Intervention wurde in den ersten 10 Sekunden nach dem Training gesammelt, um physiologische Reaktionen abzuschätzen. In Anbetracht der allgemeinen körperlichen Verfassung von Personen mit hohem Diabetesrisiko verwendete die Studie 50% -80% der maximalen Herzfrequenz als Zieltrainingsintensität. Die maximale Herzfrequenz wurde unter Verwendung der Formel: 208 - (Alter × 0,7) berechnet.
Ausgangswert, unmittelbar nach dem Eingriff
Wahrgenommene Müdigkeit
Zeitfenster: Ausgangswert, unmittelbar nach dem Eingriff
Die wahrgenommene Müdigkeit, ein weit verbreiteter Parameter bei Übungsbewertungen für diabetesbezogene Bereiche, wurde verwendet, um die Bewertung der körperlichen Aktivität zu ergänzen. Die Borg -RPE (Bewertung der wahrgenommenen Anstrengung) [18], die zwischen 6 und 20 liegt, wurde verwendet, um subjektive Ermüdung zu bewerten und die wahrgenommene Übungsintensität zwischen Gruppen zu vergleichen.
Ausgangswert, unmittelbar nach dem Eingriff

Sekundäre Ergebnismessungen

Ergebnis Maßnahme
Maßnahmenbeschreibung
Zeitfenster
Spielerlebnis
Zeitfenster: Unmittelbar nach der Intervention
Bei der ersten Interventionssitzung füllten die Teilnehmer der Kinect- und Monocular -Gruppen den Fragebogen (Game Experience Fragebogen) aus, um ihre Benutzererfahrung zu bewerten [19]. Der GEQ wurde verwendet, um die Auswirkungen verschiedener Technologien auf das Eintauchen und die Gesamterfahrung von Exergames zu bewerten und zu vergleichen.
Unmittelbar nach der Intervention
Intrinsische Motivation
Zeitfenster: Unmittelbar nach der Intervention
Darüber hinaus wurde der Teilnehmer der Kontrollgruppe, der Kinect Group und der Monocular Group die Subskala für Interesse/Genuss des Intrinsic Motivation Inventory (IMI) verabreicht [20]. Diese Subskala bewertete und verglich die intrinsische Motivation und das Vergleich mit körperlicher Aktivität in den drei Gruppen.
Unmittelbar nach der Intervention
Benutzerin Engagement
Zeitfenster: Follow-up (eine Woche nach der Intervention)
Am Ende der einwöchigen Experiment-Periode wurde das Einbindung von Benutzern weiter quantifiziert, indem die Häufigkeit des Einsatzes der Intervention über die einwöchige Zeit verfolgt wurde, basierend auf den auf Video aufgezeichneten Nutzungsprotokollen der Teilnehmer.
Follow-up (eine Woche nach der Intervention)

Mitarbeiter und Ermittler

Hier finden Sie Personen und Organisationen, die an dieser Studie beteiligt sind.

Studienaufzeichnungsdaten

Diese Daten verfolgen den Fortschritt der Übermittlung von Studienaufzeichnungen und zusammenfassenden Ergebnissen an ClinicalTrials.gov. Studienaufzeichnungen und gemeldete Ergebnisse werden von der National Library of Medicine (NLM) überprüft, um sicherzustellen, dass sie bestimmten Qualitätskontrollstandards entsprechen, bevor sie auf der öffentlichen Website veröffentlicht werden.

Haupttermine studieren

Studienbeginn (Tatsächlich)

1. Januar 2024

Primärer Abschluss (Tatsächlich)

30. Juni 2024

Studienabschluss (Tatsächlich)

1. August 2024

Studienanmeldedaten

Zuerst eingereicht

10. April 2025

Zuerst eingereicht, das die QC-Kriterien erfüllt hat

25. April 2025

Zuerst gepostet (Tatsächlich)

30. April 2025

Studienaufzeichnungsaktualisierungen

Letztes Update gepostet (Tatsächlich)

30. April 2025

Letztes eingereichtes Update, das die QC-Kriterien erfüllt

25. April 2025

Zuletzt verifiziert

1. April 2025

Mehr Informationen

Begriffe im Zusammenhang mit dieser Studie

Plan für individuelle Teilnehmerdaten (IPD)

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UNENTSCHIEDEN

Beschreibung des IPD-Plans

Die Informationen können geteilt werden, nachdem die Forschungsgruppe den Datenanalyseprozess abgeschlossen hat.

Arzneimittel- und Geräteinformationen, Studienunterlagen

Studiert ein von der US-amerikanischen FDA reguliertes Arzneimittelprodukt

Nein

Studiert ein von der US-amerikanischen FDA reguliertes Geräteprodukt

Nein

Diese Informationen wurden ohne Änderungen direkt von der Website clinicaltrials.gov abgerufen. Wenn Sie Ihre Studiendaten ändern, entfernen oder aktualisieren möchten, wenden Sie sich bitte an register@clinicaltrials.gov. Sobald eine Änderung auf clinicaltrials.gov implementiert wird, wird diese automatisch auch auf unserer Website aktualisiert .

Klinische Studien zur Interventionen zur Verhaltensänderung

Klinische Studien zur Kontrollgruppe

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