- ICH GCP
- USA klinikai vizsgálatok nyilvántartása
- Klinikai vizsgálat NCT07289360
Bootle Blast: Pilot Véletlenszerűen Kontrollált Vizsgálat
Vegyes valóságú videójáték tesztelése otthoni alkar-kéz készségfejlesztéshez cerebrális bénulásban szenvedő gyermekek számára: Egy pilot randomizált kontrollált vizsgálat
Ötszáz kanadai közül egynek van agyi bénulása (CP), egy élethosszig tartó állapot, amely befolyásolja a mozgást és a funkciókat. A fizikai és munkaterápiák jelentősen hasznosak a CP-vel élő gyermekek számára, de drágák és nehezen elérhetők lehetnek. A gyermekek, szülők és klinikusok érdekeltek a mozgáskövető videójátékok otthoni kéz-/kartérápiában történő használatában. Ennek ellenére a módszert támogató technológiák és bizonyítékok korlátozottak. Kulcsfontosságú érintettekkel és egy interdiszciplináris csapattal együttműködve közösen alkottuk meg a Bootle Blast-ot. A Bootle Blast nyomon követi a csontváz mozgásokat és a valós tárgyakkal való interakciókat, egyéni játékélményekbe vonva be a gyermekeket, amelyek gazdagok visszajelzésekben, feladatspecifikusságban és lehetőségekben a célorientált motoros gyakorlathoz, amely értelmes tevékenységekhez kapcsolódik.
A Bootle Blast klinikai hatékonyságának megállapításához nagyszabású randomizált kontrollált vizsgálat (RCT) szükséges. A pilot RCT-k fontos betekintést nyújtanak, amelyek sikeres nagyszabású RCT-k megvalósítását segítik elő. Ennek eredményeként ennek a pilot RCT-nek a célja annak tesztelése, hogy egy vegyes valóságú videójáték-intervenció (azaz Bootle Blast) javíthatja-e a felső végtag funkcióját, aktivitását és részvételét a 6-17 éves hemiplegiás agyi bénulásban szenvedő gyermekek és fiatalok esetében. A fő kérdések, amelyekre választ szeretne találni: (1) Kivitelezhető és elfogadható-e a családok számára, hogy otthon használják a Bootle Blast-ot 12 hétig? (2) Mutat-e az intervenció előzetes javulást a kéz-kar motoros eredményekben a szokásos ellátáshoz képest?
A kutatók összehasonlítják egy azonnali Bootle Blast-intervenció csoportot egy várólistás összehasonlító csoporttal, amely tovább folytatja a szokásos ellátást 12 hétig, hogy megnézzék, a Bootle Blast elérése több gyakorláshoz, nagyobb elköteleződéshez és javult motoros eredményekhez vezet-e.
A résztvevők:
Három személyes értékelést (alapvonal, 12 hét, 24 hét) végeznek el szabványos motoros és részvételi mérésekkel.
Randomizálva lesznek, hogy azonnal kezdjenek el 12 heti otthoni Bootle Blast-ot, vagy egy 12 heti várólistás időszak után.
Otthon használják a Bootle Blast játékot napi 15-20 percig, heti 3-4 napon, az összes játékmenetet automatikusan nyomon követve.
A résztvevők egy részhalmaza heti 10 perces támogató hívásokat is kap egy monitorozó edzőtől.
A tanulmány áttekintése
Állapot
Körülmények
Beavatkozás / kezelés
Részletes leírás
Ötszáz kanadai közül egynek van agyi bénulása (CP), egy élethosszig tartó állapot, amely a mozgást és a funkciókat érinti. A CP a gyermekeknél a fizikai fogyatékosság leggyakoribb oka. A hemiplegias CP (a CP-diagnózisok ~40%-a) a test egyik oldalát érinti, befolyásolva a kar/kéz funkcióját. A CP-vel élő gyermekek 60-83%-ának felső végtagi érintettsége van, amely befolyásolhatja a mindennapi tevékenységek, az iskola és a szabadidő, valamint a társadalmi részvétel önállóságát. A munkaterápia és a gyógytorna segíthet javítani és/vagy fenntartani a kar és kéz funkciójának számos összetevőjét, beleértve a tárgyak megragadását/elengedését, az érhetőséget, a sebességet és pontosságot, a fogóerőt és az érzékelést, gyakran csökkentve a sebészi beavatkozások szükségességét. Bár a terápia előnyei jelentősek lehetnek, az egészségügyi rendszer és a családok költségei növekednek. A CP kezelésének élethosszig tartó költségei átlagosan 1,2 millió dollár/fő. A terápia iránti kereslet meghaladja a rendelkezésre állást. A vidéki területeken a családok messzire utaznak a szolgáltatások eléréséért. Bár az otthoni terápia javíthatja az eredményeket, a családok közel fele alacsony betartást jelzett a korlátozott idő, a motiváció hiánya vagy a feledékenység miatt. A gyermek és szülő motivációjának fenntartása az otthoni motoros terápiákban egy régóta fennálló, a gyermekgyógyászatban nagyon fontos kihívás. Valójában a klinikusok a gyermek motivációját a CP motoros terápiáinak sikerét leginkább befolyásoló tulajdonságnak tartják. Nyilvánvaló szükség van új megközelítésekre a gyermekek és családok motiválására és támogatására az otthoni terápiában.
E szükséglettel összhangban a Holland Bloorview Gyermekrehabilitációs Kórház (Holland Bloorview) és az Empowered Kids Ontario (EKO) által támogatott partner szervezetek családjai és klinikusai feltették a kérdést: használhatunk-e videojátékokat a CP-vel élő gyermekek számára szórakoztató, hatékony motoros gyakorlati lehetőségek létrehozására? Mivel nem találtak megfelelő videojátékokat a kéz/kar terápia támogatására, különböző tudásfelhasználókkal (azaz CP-vel élő gyermekekkel, testvéreikkel, gondozóikkal, klinikusokkal), interdiszciplináris kutatókkal, szakértőkkel (pl. mérnökök, játékfejlesztők) és tartományi hálózatok (CP-Net) és külső partnerek (MaRS Innovation; Ubisoft) útmutatásával együttműködve fejlesztettük ki a Bootle Blast-ot. A Bootle Blast-ot úgy tervezték, hogy legyőzze a jelenleg a kéz-kar terápiához használt videojátékok bevált korlátait, beleértve: a visszajelzés hiányát, a konkrét terápiás célok megcélzásának és/vagy az elköteleződés fenntartásának képtelenségét, valamint a szólójátékot. A Bootle Blast az első videojáték a kéz-kar terápiához, amely szisztematikusan integrálja a motoros tanulás, a motivációs elmélet és a játéktervezés legjobb gyakorlatait. Az Orbbec Persee (egy 3D kamerás számítógép) segítségével a Bootle Blast valós idejű visszajelzést nyújt a csontvázmozgásokról és a játékmenetben használt valós tárgyakkal (pl. építőkockák) való interakciókról, amelyeket idővel követnek. Ez a "kevert valóságú" játékélmény nagyobb feladatspecifikusságot kínál a készségek átültetésének fokozására a mindennapi tevékenységekbe. Egyéni kezelési terveket tesz lehetővé azáltal, hogy széles körű motoros készségek gyakorlását támogatja olyan tevékenységekkel, amelyek minden gyermek képességeihez igazíthatók. A Bootle Blast lehetővé teszi, hogy különböző képességekkel rendelkező emberek értelmesen együtt játsszanak, fokozva a társadalmi egyenlőséget. A játék jutalmai közvetlenül kapcsolódnak a terápiás erőfeszítéshez és ösztönzik a célirányos mozdulatok gyakori gyakorlását. Ezt az 5 attribútumot (visszajelzés, feladatspecifikusság, egyéni kezelési tervek, társadalmi egyenlőség, gyakorlás) a motoros tanulás interaktív számítógépes játékának rendszerszintű "aktív összetevőinek" tekintik, míg a terapeuta támogatás beavatkozási szintű "aktív összetevőnek" tekinthető, amely befolyásolhatja a résztvevők motivációját és eredményeit. A Bootle Blast az első technológia, amely mind az öt aktív összetevőt nyújtja, miközben vonzó játéktervezési elveket is alkalmaz. A CIHR, az NSERC és az Ontario Brain Institute támogatásával a Bootle Blast-ot iteratívan közösen alkották meg és tesztelték a Gyermektanácsadó Testülettel, klinikákon és kutatási résztvevőkkel, ami egy finomított technológiához vezetett, amely tükrözi tudásfelhasználóink élményeit.
A Bootle Blast klinikai hatékonyságának megállapításához jól megtervezett randomizált kontrollált vizsgálat (RCT) szükséges. A hatékonysági RCT-k erőforrás-igényesek. A pilot RCT-k kritikus betekintést nyújtanak, amelyek sikeres pozícionálást biztosítanak a hatékonysági RCT-k számára, és segítenek biztosítani, hogy az erőforrások olyan vizsgálatokba fektessenek, amelyek valószínűleg klinikailag jelentős eredményeket generálnak.
Következésképpen ez a pilot randomizált kontrollált vizsgálat megvizsgálja, hogy megvalósítható és elfogadható-e egy nagyobb RCT végrehajtása annak meghatározására, hogy a 12 hetes otthoni Bootle Blast használat javíthatja-e a felső végtag funkcióját, tevékenységét és részvételi eredményeit a hemiplegias CP-vel élő gyermekekben a szokásos ellátáshoz képest. A tanulmány vegyes módszertani tervezést alkalmaz várólistás összehasonlító csoporttal. A hemiplegias CP-vel (MACS I-III) élő 6-17 éves gyermekeket minimalizálással randomizálják az életkor, a nem és a MACS szint kiegyenlítésére. Az intervenciós csoport azonnal megkapja a Bootle Blast-ot 12 hétre, míg az összehasonlító csoport a szokásos ellátását folytatja 12 hétig, mielőtt átlépne. Az egyes ágak résztvevőinek egy részhalmazát véletlenszerűen hozzárendelik heti támogatáshoz egy monitorozó edzőtől annak vizsgálatára, hogy az edzői kapcsolat befolyásolja-e a betartást, az elköteleződést vagy az eredményeket.
Tanulmány típusa
Beiratkozás (Becsült)
Fázis
- Nem alkalmazható
Kapcsolatok és helyek
Tanulmányi kapcsolat
- Név: Selvi Research Coordinator, MEng
- Telefonszám: 3109 416-425-6220
- E-mail: ssert@hollandbloorview.ca
Tanulmányozza a kapcsolattartók biztonsági mentését
- Név: Gloria Research Manager, MSc
- Telefonszám: 3342 416-425-6220
- E-mail: glee@hollandbloorview.ca
Tanulmányi helyek
-
-
Ontario
-
Ajax, Ontario, Kanada, L1T 0R3
- Még nincs toborzás
- Grandview Kids
-
Kapcsolatba lépni:
- Shantel Mangroo
- Telefonszám: 437-703-9184
- E-mail: shantel.mangroo@grandviewkids.ca
-
Ottawa, Ontario, Kanada, K1H 8L1
- Toborzás
- Children's Hospital of Eastern Ontario
-
Kapcsolatba lépni:
- Adina Research Assistant, MSc
- Telefonszám: 6281 613-737-7600
- E-mail: ANizam@cheo.on.ca
-
Kapcsolatba lépni:
- Michelle Research Coordinator, PhD
- Telefonszám: 4359 613-737-7600
- E-mail: MLarin@cheo.on.ca
-
Toronto, Ontario, Kanada, M4G 1R8
- Toborzás
- Holland Bloorview Kids Rehabilitation Hospital
-
Kapcsolatba lépni:
- Selvi Research Coordinator, MEng
- Telefonszám: 3109 416-425-6220
- E-mail: ssert@hollandbloorview.ca
-
Kapcsolatba lépni:
- Gloria Research Manager, MSc
- Telefonszám: 3342 416-425-6220
- E-mail: glee@hollandbloorview.ca
-
-
Részvételi kritériumok
Jogosultsági kritériumok
Tanulmányozható életkorok
- Gyermek
Egészséges önkénteseket fogad
Leírás
Bevonási kritériumok: Hemiplegiás CP diagnózis; (2) MACS I. (kézügyesen kezeli a tárgyakat) és III. (nehézségekkel kezeli a tárgyakat) szint. Figyeljük meg, hogy a MACS a mindennapi tárgyak kezelésének általános képességét értékeli, nem pedig mindkét kéz funkcióját.41 Így egy olyan gyermek, aki sikeresen egykezes feladatokat hajt végre, MACS I. szintként kategorizálható, de még mindig profitálhat a célozott edzésből a hemiplegiás végtaggal. (3) 6 és 17 év közötti korú, megfelelő kognitív képességgel és együttműködéssel a Bootle Blast játékhoz és az eredményértékelések elvégzéséhez, (4) angol nyelvi kommunikációs képesség, (5) Képes utazni a Holland Bloorview, Grandview vagy CHEO intézményekbe, és összesen 3 személyes vizsgálati időpontot teljesíteni, (6) rendelkezik nagy képernyővel (pl. TV) megfelelő játéktérrel (3m x 3m) előtte, (7) legalább időszakos internet-hozzáférés; (8) Rendelkezik idővel a Bootle Blast játékhoz napi 15-20 percig, heti 3-4 napon 12 hétig. Fontos megjegyezni, hogy a Bootle Blast úgy lett tervezve, hogy fokozza a hemiplegiás végtag használatát egyoldali és kétoldali tevékenységekben. Sikeresen használták 6 és 17 év közötti korú, MACS I-III szintű hemiplegiás CP-s gyermekekkel.
Kizárási kritériumok: (1) felső végtagi műtét, botulinum toxin injekciók az elmúlt 4 hónapban, vagy korlátozó terápia/gipszelés az előző 3 hónapban, ami változó képességekkel lehet összefüggésben, (2) jelenleg vagy várhatóan aktív kezeléseket kap, amelyek befolyásolják a felső végtag funkcióját a vizsgálati időszak alatt, (3) kontrollálatlan epilepszia, amelyet videójáték indíthat el, (4) orvosi állapot, amely veszélyezteti a Bootle Blasszal kapcsolatos fizikai aktivitás biztonságos részvételét, és (5) látási korlátozások, amelyek zavarják a Bootle Blast játékot.
Tanulási terv
Hogyan készül a tanulmány?
Tervezési részletek
- Elsődleges cél: Kezelés
- Kiosztás: Véletlenszerűsített
- Beavatkozó modell: Párhuzamos hozzárendelés
- Maszkolás: Kettős
Fegyverek és beavatkozások
Résztvevő csoport / kar |
Beavatkozás / kezelés |
|---|---|
|
Kísérleti: Bootle Blast Játék Szakasz (0 - 12 hét), majd Standard Gondozás (12 - 24 hét)
A résztvevők a Bootle Blast otthoni beavatkozást azonnal megkapják a 0. héten történő alapvonali személyes klinikai értékelés után.
A családok 12 hétig végeznek otthoni játékot, amely egy előírt gyakorlati adagra irányul (15-20 perc/nap, 3-4 nap/hét), a folyamatos szokásos ellátási tevékenységek mellett.
A résztvevők véletlenszerűen kiválaszthatók heti monitorozó edzőhívások fogadására is, amelyek motivációs és technikai támogatást nyújtanak.
A résztvevők ismét személyesen klinikai értékeléseken vesznek részt a 12. és 24. héten, valamint ismétlődő COPM-célvideókat, PRIME-egyezményadatokat és rendszerbe naplózott játékadatokat szolgáltatnak a beavatkozási időszak alatt.
A 12 hetes értékelés után a 12-24. héten áttérnek a Bootle Blast nélküli szokásos ellátásra.
|
A Bootle Blast egy mozgáskövetéses, kevert valóságú terápiás videójáték, amelyet otthon használnak az Orbbec Persee 3D kamera-számítógép segítségével.
Egy ergoterapeuta kalibrálja a rendszert minden gyermek mozgástartományához és sebességéhez, valamint a célzott terápiás célokhoz.
A családokat kiképezik a rendszer beállítására és használatára.
A résztvevők ezután 12 hetes otthoni gyakorlatot végeznek, napi 15-20 percet, heti 3-4 napon.
A rendszer automatikusan rögzíti az aktív játékidőt, a mozgásszámokat és a teljesítményadatok.
Néhány résztvevő véletlenszerűen kiválasztott heti monitorozó edző telefonhívásokat kap motivációs és technikai támogatásért.
A résztvevők a szokásos ellátásukat folytatják, amely magában foglalhatja a rutin nyújtásokat, karbantartó gyakorlatokat és konzultációs látogatásokat az egészségügyi szakembereikkel.
Célzott felső végtag terápiák (pl. kényszerterápia, botulinum toxin, gipszelés) ki vannak zárva a vizsgálati időszak alatt.
|
|
Egyéb: Várólistás összehasonlítás - Szabványos ellátás (0-12 hét), majd Bootle Blast játék fázis (12-24 hét)
A résztvevők az első 12 hétben a kiinduló értékelés után folytatják szokásos szabványos ellátásukat.
Ebben az időszakban nem kapják meg a Bootle Blastot, de ugyanazt az értékelési ütemtervet és ismételt méréseket teljesítik, mint a kísérleti csoport.
A 12 hetes értékelés után ugyanazon kalibrálási és képzési eljárást követve kapják meg a Bootle Blast beavatkozást, véletlenszerűen kiosztott monitorozó edző támogatással.
Ezután a 12. és 24. hét között teljesítik a 12 hetes Bootle Blast időszakot, a követő értékelésekkel és ismételt mérésekkel együtt.
Ez a csoport valószínűleg reprezentatív annak, hogy a Bootle Blastot hogyan használnák a gyakorlatban (kiegészítés vagy kiegészítő kezelés a szabványos ellátáshoz).
|
A Bootle Blast egy mozgáskövetéses, kevert valóságú terápiás videójáték, amelyet otthon használnak az Orbbec Persee 3D kamera-számítógép segítségével.
Egy ergoterapeuta kalibrálja a rendszert minden gyermek mozgástartományához és sebességéhez, valamint a célzott terápiás célokhoz.
A családokat kiképezik a rendszer beállítására és használatára.
A résztvevők ezután 12 hetes otthoni gyakorlatot végeznek, napi 15-20 percet, heti 3-4 napon.
A rendszer automatikusan rögzíti az aktív játékidőt, a mozgásszámokat és a teljesítményadatok.
Néhány résztvevő véletlenszerűen kiválasztott heti monitorozó edző telefonhívásokat kap motivációs és technikai támogatásért.
A résztvevők a szokásos ellátásukat folytatják, amely magában foglalhatja a rutin nyújtásokat, karbantartó gyakorlatokat és konzultációs látogatásokat az egészségügyi szakembereikkel.
Célzott felső végtag terápiák (pl. kényszerterápia, botulinum toxin, gipszelés) ki vannak zárva a vizsgálati időszak alatt.
|
Mit mér a tanulmány?
Elsődleges eredményintézkedések
Eredménymérő |
Intézkedés leírása |
Időkeret |
|---|---|---|
|
Toborzási arány
Időkeret: A 24 hetes tanulmányi időszak során.
|
A havi résztvevők száma az összes vizsgálati helyszínen.
A ≥4 résztvevő/hó megvalósíthatósági kritérium alapján értékelve.
|
A 24 hetes tanulmányi időszak során.
|
|
Kiesési arány
Időkeret: A 24 hetes vizsgálati időszak alatt.
|
A beiratkozott résztvevők száma és aránya, akik nem teljesítik az előírt értékeléseket 12 vagy 24 héten.
Megvalósíthatósági kritérium: <15% kiesés.
|
A 24 hetes vizsgálati időszak alatt.
|
|
Betartás a Bootle Blast intervencióhoz
Időkeret: 0-12. hét (Kísérleti csoport), 12-24. hét (Várólista összehasonlító csoport).
|
Betartás mérése rendszerbe naplózott adatok alapján, beleértve az aktív terápiás játék perceit, a passzív játékot és a szándékos terápiás mozdulatok számát (pl. nyújtás, kereszt-testszélességű nyújtás, fogás és elengedés).
Céladag: ≥10 óra aktív játék 12 hét alatt. |
0-12. hét (Kísérleti csoport), 12-24. hét (Várólista összehasonlító csoport).
|
|
Intervenció Elfogadhatósági Felmérés
Időkeret: 12. hét (Kísérleti Csoport), 24. hét (Várólista Összehasonlító Csoport).
|
A gyermekek és szülők értékelése (i) az elégedettségről a Bootle Blast intervencióval kapcsolatban (pl. a terápiás tartalom, játéktartalom, kihívás szintje, nyújtott támogatás), (ii) az érzékelt hatásról és bármilyen kielégítetlen igényről; és (iii) a vizsgálati protokollok megfelelőségéről és terheltségéről (pl. eredménymérők, célzott dózis). A kontrollcsoport résztvevőit arról kérdezik majd, hogy mennyire elfogadható számukra, hogy nem kapják meg azonnal a Bootle Blast programot.
|
12. hét (Kísérleti Csoport), 24. hét (Várólista Összehasonlító Csoport).
|
|
Monitoring Coach Napló
Időkeret: 0-12. hét (Kísérleti Csoport), 12-24. hét (Várólistás Összehasonlító Csoport).
|
A heti edzői kapcsolattartás dokumentálása (időtartam, tartalomtípus, információs/motivációs támogatás) az edzői részvétel megvalósíthatóságának és érzékelt értékének felméréséhez.
|
0-12. hét (Kísérleti Csoport), 12-24. hét (Várólistás Összehasonlító Csoport).
|
|
Technikai segítségkérések
Időkeret: 0-12. hét (Kísérleti csoport), 12-24. hét (Várólistás összehasonlító csoport).
|
A Bootle Blast berendezések beállításával, működésével és otthoni használatával kapcsolatos technikai támogatási kérelmek gyakorisága és jellege.
|
0-12. hét (Kísérleti csoport), 12-24. hét (Várólistás összehasonlító csoport).
|
|
Félstrukturált interjúk
Időkeret: 12. hét (Kísérleti Csoport), 24. hét (Várólistás Összehasonlító Csoport).
|
Kvalitatív interjúk, amelyek feltárják az együttműködés elősegítő tényezőit és akadályait, a motivációs tényezőket, valamint az intervencióval kapcsolatos tapasztalatokat.
Külön-külön végzik gyermekekkel és gondozókkal.
|
12. hét (Kísérleti Csoport), 24. hét (Várólistás Összehasonlító Csoport).
|
|
Kapcsolattartás (PRIME-C és PRIME-P)
Időkeret: Minden résztvevő Bootle Blast intervenciós időszakának 1., 6. és 12. hetében.
|
Szülő- és gyermek által jelentett részvétel a Gyermekrehabilitációs Beavatkozási Résztvevői Mérő (affektív, viselkedési, kognitív összetevők) segítségével.
|
Minden résztvevő Bootle Blast intervenciós időszakának 1., 6. és 12. hetében.
|
|
Játékbeli interakciós felkérések
Időkeret: Hetente a Bootle Blast beavatkozás alatt.
|
Gyermekek által jelentett élvezet, kihívás és erőfeszítés értékelése heti játékon belüli kéréseken keresztül.
|
Hetente a Bootle Blast beavatkozás alatt.
|
Másodlagos eredményintézkedések
Eredménymérő |
Intézkedés leírása |
Időkeret |
|---|---|---|
|
Felső végtagi készségek minőségének tesztje (QUEST)
Időkeret: Alapvonal, 12 hét, 24 hét.
|
Egykezes területenkénti pontszámok, amelyek a disszociált mozgást, megragadást, súlyhordozást és védő kinyújtást értékelik.
|
Alapvonal, 12 hét, 24 hét.
|
|
Fogóerő (Módosított vérnyomásmérő)
Időkeret: Alapvonal, 12 hét, 24 hét.
|
A hemiplegiás kéz fogóereje, mint szelektív motoros kontroll indikátora.
|
Alapvonal, 12 hét, 24 hét.
|
|
Aktív mozgástartomány (aROM)
Időkeret: Alapvonal, 12 hét, 24 hét.
|
A hemiparetikus oldalon lévő csukló, könyök és váll aktív mozgástartományának mérése manuális goniométerrel.
|
Alapvonal, 12 hét, 24 hét.
|
|
Doboz és Blokk Teszt (BBT)
Időkeret: Kiindulási állapot, 12 hét, 24 hét.
|
A kézi ügyesség mérése az egy perc alatt mindkét kézre átvitt blokkok számával.
|
Kiindulási állapot, 12 hét, 24 hét.
|
|
Segédkéz Értékelés (AHA)
Időkeret: Kiindulási állapot, 12 hét, 24 hét.
|
Értékeli a sérült kéz spontán használatát és hatékonyságát kétkezes tevékenységek során.
|
Kiindulási állapot, 12 hét, 24 hét.
|
|
Shriners Kórház Felső Végtag Értékelés - Spontán Funkcionális Elemzés (SHUEE-SFA)
Időkeret: Alapvonal, 12 hét, 24 hét.
|
A 15 perces SHUEE-t 3 és 18 év közötti, spasztikus hemiplegiás CP-ben szenvedő gyermekek számára tervezték.
Ezt a módszert a Shriners Gyermekkórház dolgozta ki a hemiplegiás CP-ben szenvedő gyermekek felső végtagjának funkcionális és spontán képességének, valamint dinamikus szegmentális igazításának értékelésére.
A SHUEE magában foglalja az aktív és passív mozgástartomány, a tónus, a mindennapi tevékenységek végrehajtása (a páciens által jelentett) értékelését, valamint 16 kéz- és karhasználati tevékenység értékelését.
Az értékelés videóra rögzítésre kerül, és később pontozzák.
Fontos megjegyezni, hogy ebben a tanulmányban a SHUEE egyes részeit (aROM, mindennapi tevékenységek végrehajtása) kizárják, mivel ezeket külön rögzítik.
A 16 kéz- és karhasználati tevékenységet az érintett felső végtag dinamikus szegmentális igazítása (DSA) és spontán funkcionális elemzése (SFA) alapján értékelik.
A pontozás a SFA esetében 0-5-ös, a DSA esetében 0-3-as numerikus skálát használ, ahol a 0 a legalacsonyabb/kevésbé funkcionális pontszám.
|
Alapvonal, 12 hét, 24 hét.
|
|
Kanadai Szakmai Teljesítmény Mérés (COPM)
Időkeret: Alapvonal, 12 hét, 24 hét.
|
Három, a gyermek/család által azonosított cél a mindennapi tevékenységekkel kapcsolatban (pl. önálló gondoskodás, szabadidő), amelyekben remélik a javulást.
A résztvevők ezután értékelik teljesítményüket és elégedettségüket minden cél/kihívási területen 1-től 10-ig terjedő skálán (alacsonytól magasig).
Az átlagos pontszámokat a teljesítményre és elégedettségre a célok között számítják ki.
A COPM-et széles körben alkalmazzák a célkorosztályba tartozó CP-s gyermekeknél, és sikeresnek bizonyult a kutatócsapat próbamunkájában.
Jó a validitása, érzékenysége, megbízhatósága és a változások nyomon követésének képessége.
A 2 pontos változást a teljesítmény vagy elégedettség skáláján klinikailag jelentősnek tekintik.
|
Alapvonal, 12 hét, 24 hét.
|
|
Teljesítményminőség-értékelési skála (PQRS)
Időkeret: Két hetente a 24 hetes tanulmány során.
|
Az értékelő által pontozott (1-10) elemzés a gondozó által felvett videókról, amelyeken a gyermek COPM-hez kapcsolódó feladatokat végez, értékelve a pontosságot, időben való teljesítést, biztonságot és az általános minőséget.
Az értékelők gyakorló videókon kapnak képzést, hogy egységes pontozási gyakorlatot alakítsanak ki. Az értékelők nem tudják, hogy a videofelvétel mely időpontban készült. |
Két hetente a 24 hetes tanulmány során.
|
|
Gyermekek kézhasználati élmény kérdőíve (CHEQ)
Időkeret: Alapvonal, 12 hét, 24 hét.
|
A gondozó által jelentett minőség és hatékonyság a gyermek érintett kezének használatában 29 kétkezes tevékenység során.
|
Alapvonal, 12 hét, 24 hét.
|
|
Inerciális érzékelő aktivitásszámlálás (Opcionális)
Időkeret: Kiindulási érték, 12. hét és 24. hét; beavatkozás előtt és után (5 egymást követő nap minden időszakban).
|
Csuklóra helyezhető tehetetlenségi érzékelő adatok, amelyek folyamatos napi kéz/kar aktivitást mérnek a gyermek természetes környezetében, beleértve a nem domináns és domináns kar aktivitás arányát.
Amennyiben elfogadhatóak és nem zavarják az értékeléseket, a gyermekeket megkérjük, hogy viseljenek tehetetlenségi érzékelőket a csuklójukon az értékelési ülések során.
Ezen felül, azok számára, akik hajlandóak és az érzékelők rendelkezésre állásától függően, a gyermekeket megkérjük, hogy otthon viseljék a tehetetlenségi érzékelőket 5 egymást követő napon (legalább napi 6 órán keresztül) az intervenció előtt és után.
|
Kiindulási érték, 12. hét és 24. hét; beavatkozás előtt és után (5 egymást követő nap minden időszakban).
|
|
Bootle Blast Számítógépes Naplók
Időkeret: 0-12. hét (kísérleti csoport), 12-24. hét (várólistás összehasonlító csoport).
|
A számítógépes naplókat a Bootle Blast beavatkozás betartásának mérésére használjuk.
Minden alkalommal, amikor a számítógép bekapcsolásra kerül a játékhoz, a videójáték automatikusan generál egy naplót.
Ezek a naplók minden játékmenet részleteit rögzítik, információt szolgáltatva az aktív játékidőről, a játék teljesítményéről és előrehaladásáról.
A játék rögzíti az aktív (azaz a terápiás mozgásokban aktívan töltött percek) és a passzív játékidőt (pl. a menük között navigálással töltött idő).
A játéknaplókban rögzített további adatok közé tartoznak a játékpontszámok, a játszott játékok és a gyűjtött jutalmak, valamint csontváz adatok és játékmenet videofelvételek, ha a résztvevők beleegyeztek az utóbbiakba.
Az adatok biztonságosan fel lesznek töltve és el lesznek mentve a felhőbe (Google Cloud Storage for Firebase és Cloud Firestore, szerverek Montrealban, Kanadában).
|
0-12. hét (kísérleti csoport), 12-24. hét (várólistás összehasonlító csoport).
|
|
Gyermek hangulat-, energia- és fájdalomértékelések
Időkeret: Alapvonal, 12 hét, 24 hét.
|
Önbevallásos hangulat, fáradtság (akkumulátor-skála) és fájdalom (Wong-Baker FACES-skála) értékelése minden egyes klinikai értékeléskor.
|
Alapvonal, 12 hét, 24 hét.
|
Együttműködők és nyomozók
Együttműködők
Nyomozók
- Kutatásvezető: Elaine Biddiss, PhD, Holland Bloorview Kids Rehabilitation Hospital, Bloorview Research Institute
- Kutatásvezető: Virginia Wright, PhD, Holland Bloorview Kids Rehabilitation Hospital, Bloorview Research Institute
Tanulmányi rekorddátumok
Tanulmány főbb dátumok
Tanulmány kezdete (Tényleges)
Elsődleges befejezés (Becsült)
A tanulmány befejezése (Becsült)
Tanulmányi regisztráció dátumai
Először benyújtva
Először nyújtották be, amely megfelel a minőségbiztosítási kritériumoknak
Első közzététel (Becsült)
Tanulmányi rekordok frissítései
Utolsó frissítés közzétéve (Tényleges)
Az utolsó frissítés elküldve, amely megfelel a minőségbiztosítási kritériumoknak
Utolsó ellenőrzés
Több információ
A tanulmányhoz kapcsolódó kifejezések
Kulcsszavak
További vonatkozó MeSH feltételek
- Agyi betegségek
- Központi idegrendszeri betegségek
- Idegrendszeri betegségek
- Krónikus agykárosodás
- Cerebrális bénulás
- Egészségügyi szolgáltatások igazgatása
- Egészségügyi ellátás minősége, hozzáférése és értékelése
- Egészségügyi ellátás minősége
- Minőségi mutatók, egészségügyi ellátás
- Gondozási színvonal
Egyéb vizsgálati azonosító számok
- 1954
Terv az egyéni résztvevői adatokhoz (IPD)
Tervezi megosztani az egyéni résztvevői adatokat (IPD)?
Gyógyszer- és eszközinformációk, tanulmányi dokumentumok
Egy amerikai FDA által szabályozott gyógyszerkészítményt tanulmányoz
Egy amerikai FDA által szabályozott eszközterméket tanulmányoz
Ezt az információt közvetlenül a clinicaltrials.gov webhelyről szereztük be, változtatás nélkül. Ha bármilyen kérése van vizsgálati adatainak módosítására, eltávolítására vagy frissítésére, kérjük, írjon a következő címre: register@clinicaltrials.gov. Amint a változás bevezetésre kerül a clinicaltrials.gov oldalon, ez a webhelyünkön is automatikusan frissül. .