Il contesto del trattamento del gioco d'azzardo: verso la creazione di un servizio online per ridurre il problema del gioco d'azzardo - Parte quinta
Panoramica dello studio
Stato
Stato
Condizioni
Condizioni
Intervento / Trattamento
Intervento / Trattamento
Descrizione dettagliata
Tipo di studio
Tipo di studio
Iscrizione (Effettivo)
Iscrizione
Fase
Fase
- Non applicabile
Contatti e Sedi
Luoghi di studio
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Ontario
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Toronto, Ontario, Canada, M5S 2S1
- Centre for Addiction and Mental Health
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Criteri di partecipazione
Criteri di ammissibilità
Criteri di ammissibilità
Età idonea allo studio
Accetta volontari sani
Sessi ammissibili allo studio
Descrizione
Criterio di inclusione:
- i giocatori problematici in cerca di cure di età pari o superiore a 18 anni devono essere disposti a sottoporsi a terapia online devono avere accesso a un computer e Internet essere in grado di comunicare in inglese.
Criteri di esclusione:
- non è in grado di comunicare in inglese, ha un'idea suicidaria in corso, sintomi psicotici acuti, coinvolgimento attuale in altri trattamenti per il gioco d'azzardo, ha un grave problema di abuso di sostanze o problemi di salute mentale complessi (come valutato dagli strumenti di screening)
Piano di studio
Come è strutturato lo studio?
Dettagli di progettazione
- Scopo principale: Trattamento
- Assegnazione: Non randomizzato
- Modello interventistico: Assegnazione di gruppo singolo
- Mascheramento: Nessuno (etichetta aperta)
Numero di armi
Armi e interventi
Gruppo di partecipanti / ArmGruppo di partecipanti / Arm |
Intervento / TrattamentoIntervento / Trattamento |
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Sperimentale: Trattamento in linea
I partecipanti riceveranno consulenza su Internet.
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Consulenza standard fornita su Internet.
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Nessun intervento: Non trattamento
Ai partecipanti che non hanno partecipato al gruppo è stato chiesto di completare il questionario di follow-up a 12 mesi (ma non il questionario post-trattamento).
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Cosa sta misurando lo studio?
Misure di risultato primarie
Misure di risultato primarie
Misura del risultato |
Misura Descrizione |
Lasso di tempo |
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Cambiamenti nella frequenza del gioco d'azzardo misurati dalla frequenza autodichiarata su 12 diversi tipi di gioco d'azzardo.
Lasso di tempo: Modifica dal basale a 3 mesi
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Il livello di frequenza del gioco d'azzardo è stato misurato utilizzando la frequenza auto-riportata su una scala a 7 punti su 12 tipi di gioco d'azzardo.
Abbiamo utilizzato la frequenza massima tra i dodici tipi di gioco d'azzardo in modo che se riferissero di aver partecipato a 5 tipi di gioco d'azzardo che vanno da una volta all'anno (punteggio di 1) a tutti i giorni (punteggio di 7), avremmo valutato la persona come 7.
In questo modo il provvedimento è stato sensibile alle variazioni della forma di gioco più frequente e problematica per quella persona.
Livelli più bassi di frequenza del gioco d'azzardo dopo 12 mesi sarebbero un risultato positivo.
Per valutare la frequenza abbiamo calcolato la frequenza più alta di ogni persona per un intervallo da 0 (nessuno) a 7 (tutti i giorni) con numeri più alti che indicano il gioco d'azzardo più frequente.
Lo stesso è stato fatto per i loro punteggi post-test.
Abbiamo calcolato il punteggio di differenza del post-test rispetto al pre-test che potrebbe variare da 7 a -7 con numeri negativi che indicano un miglioramento (ridotta partecipazione al gioco).
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Modifica dal basale a 3 mesi
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Cambiamenti nell'indice di gravità del gioco d'azzardo problematico (PGSI; Ferris & Wynne, 2001).
Lasso di tempo: Modifica dal basale a 3 mesi
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I problemi di gioco sono misurati utilizzando PGSI (Ferris & Wynne, 2001).
Ognuno dei 9 item è misurato su una scala a 4 punti da mai (0) a quasi sempre (3).
Il totale va da 0 a 27.
Punteggi più alti indicano più problemi di gioco d'azzardo; Punteggi più bassi al follow-up sarebbero un risultato positivo.
I punteggi totali da 3 a 7 indicano problemi di gioco moderati; punteggi 7 o superiori indicano gravi problemi di gioco d'azzardo.
In questo studio abbiamo sottratto i punteggi pre-test dai punteggi post-test per calcolare un punteggio di variazione che andrebbe da 27 a -27 con un numero più alto che indica un risultato peggiore e numeri negativi che indicano un risultato positivo.
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Modifica dal basale a 3 mesi
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Cambiamenti in Kessler-6 (K6; Galea, et al., 2007).
Lasso di tempo: Modifica dal basale a 3 mesi
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Il Kessler-6 misura il disagio psicologico (K6; Galea, et al., 2007).
Punteggi più alti indicano più disagio psicologico.
Punteggio da 0 a 25 con punteggi superiori a 8 che indicano un disagio psicologico moderato.
Prevediamo livelli più bassi di disagio psicologico a 3 follow-up misurati utilizzando il Kessler-6 (K6; Galea, et al., 2007).
Per la valutazione abbiamo calcolato la differenza tra post-test e pre-test con un range da 25 a -25 con numeri negativi che indicano un miglioramento.
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Modifica dal basale a 3 mesi
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Cambiamenti nella scala di consapevolezza dell'attenzione consapevole (MAAS; Brown & Ryan, 2003).
Lasso di tempo: Modifica dal basale a 3 mesi
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La consapevolezza è stata misurata utilizzando la Mindful Attention Awareness Scale (MAAS; Brown & Ryan, 2003).
Intervallo da 1 a 6 basato sul punteggio medio per articolo; punteggi più alti significano maggiore consapevolezza.
Per la valutazione abbiamo calcolato la differenza del post-test e del pre-test per un range da 6 a -6 con numeri positivi che indicano un miglioramento della mindfulness.
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Modifica dal basale a 3 mesi
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Cambiamenti nel numero di partite giocate
Lasso di tempo: Modifica dal basale a 3 mesi
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Il numero di partite giocate è stato misurato utilizzando una misura di autovalutazione della partecipazione a 12 partite (vedi frequentemente sopra).
Meno partite giocate sarebbero un risultato positivo.
L'intervallo possibile va da 0 a 12.
Abbiamo calcolato la differenza di punteggio dal pre-test al post-test che potrebbe variare da 12 a -12 con numeri negativi che indicano un miglioramento (ridotta partecipazione al gioco).
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Modifica dal basale a 3 mesi
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Misure di risultato secondarie
Misure di risultato secondarie
Misura del risultato |
Misura Descrizione |
Lasso di tempo |
|---|---|---|
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Cambiamenti nella frequenza del gioco d'azzardo misurati dalla frequenza autodichiarata su 12 diversi tipi di gioco d'azzardo
Lasso di tempo: Passaggio dal basale al follow-up a 12 mesi
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Il livello di frequenza del gioco d'azzardo è stato misurato utilizzando la frequenza auto-riportata su una scala a 7 punti su 12 tipi di gioco d'azzardo.
Abbiamo utilizzato la frequenza massima tra i dodici tipi di gioco d'azzardo in modo che se riferissero di aver partecipato a 5 tipi di gioco d'azzardo che vanno da una volta all'anno (punteggio di 1) a tutti i giorni (punteggio di 7), avremmo valutato la persona come 7.
In questo modo il provvedimento è stato sensibile alle variazioni della forma di gioco più frequente e problematica per quella persona.
Livelli più bassi di frequenza del gioco d'azzardo dopo 12 mesi sarebbero un risultato positivo.
Per valutare la frequenza abbiamo calcolato la frequenza più alta di ogni persona per un intervallo da 0 (nessuno) a 7 (tutti i giorni) con numeri più alti che indicano il gioco d'azzardo più frequente.
Lo stesso è stato fatto per i loro punteggi post-test.
Abbiamo calcolato il punteggio di differenza del post-test rispetto al pre-test che potrebbe variare da 7 a -7 con numeri negativi che indicano un miglioramento (ridotta partecipazione al gioco).
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Passaggio dal basale al follow-up a 12 mesi
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Cambiamenti nell'indice di gravità del gioco d'azzardo problematico (PGSI; Ferris & Wynne, 2001).
Lasso di tempo: Passaggio dal basale al follow-up a 12 mesi
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I problemi di gioco sono misurati utilizzando PGSI (Ferris & Wynne, 2001).
Ognuno dei 9 item è misurato su una scala a 4 punti da mai (0) a quasi sempre (3).
Il totale va da 0 a 27.
Punteggi più alti indicano più problemi di gioco d'azzardo; Punteggi più bassi al follow-up sarebbero un risultato positivo.
I punteggi totali da 3 a 7 indicano problemi di gioco moderati; punteggi 7 o superiori indicano gravi problemi di gioco d'azzardo.
In questo studio abbiamo sottratto i punteggi pre-test dai punteggi post-test per calcolare un punteggio di variazione che andrebbe da 27 a -27 con un numero più alto che indica un risultato peggiore e numeri negativi che indicano un risultato positivo.
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Passaggio dal basale al follow-up a 12 mesi
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Cambiamenti in Kessler-6 (K6; Galea, et al., 2007).
Lasso di tempo: Passaggio dal basale al follow-up a 12 mesi
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Il Kessler-6 misura il disagio psicologico (K6; Galea, et al., 2007).
Punteggi più alti indicano più disagio psicologico.
Punteggio da 0 a 25 con punteggi superiori a 8 che indicano un disagio psicologico moderato.
Prevediamo livelli più bassi di disagio psicologico a 3 follow-up misurati utilizzando il Kessler-6 (K6; Galea, et al., 2007).
Per la valutazione abbiamo calcolato la differenza tra post-test e pre-test con un range da 25 a -25 con numeri negativi che indicano un miglioramento.
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Passaggio dal basale al follow-up a 12 mesi
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Cambiamenti nella scala di consapevolezza dell'attenzione consapevole (MAAS; Brown & Ryan, 2003).
Lasso di tempo: Passaggio dal basale al follow-up a 12 mesi
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La consapevolezza è stata misurata utilizzando la Mindful Attention Awareness Scale (MAAS; Brown & Ryan, 2003).
Intervallo da 1 a 6 basato sul punteggio medio per articolo; punteggi più alti significano maggiore consapevolezza.
Per la valutazione abbiamo calcolato la differenza del post-test e del pre-test per un range da 6 a -6 con numeri positivi che indicano un miglioramento della mindfulness.
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Passaggio dal basale al follow-up a 12 mesi
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Cambiamenti nel numero di partite giocate
Lasso di tempo: Passaggio dal basale al follow-up a 12 mesi
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Il numero di partite giocate è stato misurato utilizzando una misura di autovalutazione della partecipazione a 12 partite (vedi frequentemente sopra).
Meno partite giocate sarebbero un risultato positivo.
L'intervallo possibile va da 0 a 12.
Abbiamo calcolato la differenza di punteggio dal pre-test al post-test che potrebbe variare da 12 a -12 con numeri negativi che indicano un miglioramento (ridotta partecipazione al gioco).
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Passaggio dal basale al follow-up a 12 mesi
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Altre misure di risultato
Altre misure di risultato
Misura del risultato |
Misura Descrizione |
Lasso di tempo |
|---|---|---|
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Cambiamenti nell'inventario della qualità della vita (QLI) (Heun, et al., 2001)
Lasso di tempo: Modifica dal basale a 3 mesi
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Come risultato dell'intervento ci si aspetta livelli più elevati di qualità della vita.
Ogni elemento è stato valutato su una scala a 6 punti da "1, in nessun momento" a "6, sempre" per un punteggio totale compreso tra 6 e 30.
Per valutare il risultato abbiamo calcolato la differenza di punteggio dal pre-test al post-test che potrebbe variare da 24 a -24 con numeri positivi che indicano un miglioramento (maggiore qualità della vita).
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Modifica dal basale a 3 mesi
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Cambiamenti nell'inventario della qualità della vita (QLI) (Heun, et al., 2001)
Lasso di tempo: Passaggio dal basale al follow-up a 12 mesi
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Come risultato dell'intervento ci si aspetta livelli più elevati di qualità della vita.
Ogni elemento è stato valutato su una scala a 6 punti da "1, in nessun momento" a "6, sempre" per un punteggio totale compreso tra 6 e 30.
Per valutare il risultato abbiamo calcolato la differenza di punteggio dal pre-test al post-test che potrebbe variare da 24 a -24 con numeri positivi che indicano un miglioramento (maggiore qualità della vita).
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Passaggio dal basale al follow-up a 12 mesi
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Cambiamenti nel supporto sociale percepito (PSS) (Zimet et al., 1988)
Lasso di tempo: Modifica dal basale a 3 mesi
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Questa scala misura la percezione del sostegno sociale.
Ogni item è misurato su una scala a 7 punti da 1 a 7, per un punteggio totale da 12 a 84.
Punteggi più alti indicano livelli più elevati di supporto sociale, quindi un aumento del supporto sociale sarebbe un cambiamento positivo.
Per la valutazione computerizziamo le differenze dal pre-test al post-test per un range da 72 a -72 con numeri positivi indicano un miglioramento del supporto sociale percepito.
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Modifica dal basale a 3 mesi
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Cambiamenti nel supporto sociale percepito (PSS) (Zimet et al., 1988)
Lasso di tempo: Passaggio dal basale al follow-up a 12 mesi
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Questa scala misura la percezione del sostegno sociale.
Ogni item è misurato su una scala a 7 punti da 1 a 7, per un punteggio totale da 12 a 84.
Punteggi più alti indicano livelli più elevati di supporto sociale, quindi un aumento del supporto sociale sarebbe un cambiamento positivo.
Per la valutazione computerizziamo le differenze dal pre-test al post-test per un range da 72 a -72 con numeri positivi indicano un miglioramento del supporto sociale percepito.
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Passaggio dal basale al follow-up a 12 mesi
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Cambiamenti nel test di conoscenza degli eventi casuali (REKT)
Lasso di tempo: Modifica dal basale a 3 mesi
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Questa scala misura la comprensione dei partecipanti di eventi casuali utilizzando un formato vero o falso.
Ogni elemento viene valutato come corretto o errato per un punteggio totale da 0 a 28.
Punteggi più alti significano che hanno una migliore comprensione degli eventi casuali e un aumento del punteggio sarebbe un cambiamento positivo.
Per la valutazione abbiamo calcolato la differenza dal pre-test al post-test per un intervallo da 28 a -28 con un numero positivo che indica un miglioramento nella comprensione del caso casuale da parte dei partecipanti.
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Modifica dal basale a 3 mesi
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Cambiamenti nel test della conoscenza degli eventi casuali (REKT) Turner et al., (2006)
Lasso di tempo: Passaggio dal basale al follow-up a 12 mesi
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Questa scala misura la comprensione dei partecipanti di eventi casuali utilizzando un formato vero o falso.
Ogni elemento viene valutato come corretto o errato per un punteggio totale da 0 a 28.
Punteggi più alti significano che hanno una migliore comprensione degli eventi casuali e un aumento del punteggio sarebbe un cambiamento positivo.
Per la valutazione abbiamo calcolato la differenza dal pre-test al post-test per un intervallo da 28 a -28 con un numero positivo che indica un miglioramento nella comprensione del caso casuale da parte dei partecipanti.
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Passaggio dal basale al follow-up a 12 mesi
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Cambiamenti nella scala analogica visiva delle voglie.
Lasso di tempo: Modifica dal basale a 3 mesi
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La scala analogica visiva si basa su misure simili utilizzate nella ricerca sui farmaci (ad esempio, Duncan, et al., 2001; Berger, et al., 1996).
Ciascuno dei 4 elementi viene valutato da 0 a 100 e la media viene calcolata per un intervallo da 0 a 100 con punteggi più alti significano più voglia di giocare.
Un risultato positivo sarebbe punteggi più bassi al follow-up.
Per la valutazione abbiamo calcolato la differenza tra post-test e pre-test per un range da 100 a -100, con numeri negativi che indicano una diminuzione del craving.
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Modifica dal basale a 3 mesi
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Cambiamenti nella scala analogica visiva delle voglie.
Lasso di tempo: Passaggio dal basale al follow-up a 12 mesi.
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La scala analogica visiva si basa su misure simili utilizzate nella ricerca sui farmaci (ad esempio, Duncan, et al., 2001; Berger, et al., 1996).
Ciascuno dei 4 elementi viene valutato da 0 a 100 e la media viene calcolata per un intervallo da 0 a 100 con punteggi più alti significano più voglia di giocare.
Un risultato positivo sarebbe punteggi più bassi al follow-up.
Per la valutazione abbiamo calcolato la differenza tra post-test e pre-test per un range da 100 a -100, con numeri negativi che indicano una diminuzione del craving.
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Passaggio dal basale al follow-up a 12 mesi.
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Variazioni nel denaro totale speso
Lasso di tempo: Modifica dal basale a 3 mesi
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Misura del denaro speso al gioco d'azzardo negli ultimi 6 mesi.
Spese inferiori sarebbero un risultato positivo. Per la valutazione calcoliamo la differenza tra la spesa post-test e quella pre-test con numeri negativi che indicano un miglioramento (diminuzione della spesa).
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Modifica dal basale a 3 mesi
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Variazioni nel denaro totale speso
Lasso di tempo: Passaggio dal basale al follow-up a 12 mesi.
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Misura del denaro speso al gioco d'azzardo negli ultimi 6 mesi.
Spese inferiori sarebbero un risultato positivo. Per la valutazione calcoliamo la differenza tra la spesa post-test e quella pre-test con numeri negativi che indicano un miglioramento (diminuzione della spesa).
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Passaggio dal basale al follow-up a 12 mesi.
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Collaboratori e investigatori
Sponsor
Sponsor
Collaboratori
Collaboratori
Investigatori
Investigatori
- Investigatore principale: Nigel E Turner, Ph.D, Centre for Addiction and Mental Health
Studiare le date dei record
Studia le date principali
Inizio studio (Effettivo)
Inizio studio
Completamento primario (Effettivo)
Completamento primario
Completamento dello studio (Effettivo)
Completamento dello studio
Date di iscrizione allo studio
Primo inviato
Primo inviato
Primo inviato che soddisfa i criteri di controllo qualità
Primo inviato che soddisfa i criteri di controllo qualità
Primo Inserito (Effettivo)
Primo Inserito
Aggiornamenti dei record di studio
Ultimo aggiornamento pubblicato (Stima)
Ultimo aggiornamento pubblicato
Ultimo aggiornamento inviato che soddisfa i criteri QC
Ultimo aggiornamento inviato che soddisfa i criteri QC
Ultimo verificato
Ultimo verificato
Maggiori informazioni
Termini relativi a questo studio
Termini MeSH pertinenti aggiuntivi
Altri numeri di identificazione dello studio
Altri numeri di identificazione dello studio
- 074-2018
Piano per i dati dei singoli partecipanti (IPD)
Hai intenzione di condividere i dati dei singoli partecipanti (IPD)?
Descrizione del piano IPD
Informazioni su farmaci e dispositivi, documenti di studio
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