- ICH GCP
- Registro degli studi clinici negli Stati Uniti
- Sperimentazione clinica NCT01715662
Un RCT pilota per indagare sull'uso di un programma Nintendo Wii domiciliare per la riabilitazione negli anziani con amputazione degli arti inferiori
WiiHOME-AMPS: uno studio pilota controllato randomizzato per indagare sull'uso di un programma Nintendo Wii domiciliare per la riabilitazione negli anziani con un'amputazione transtibiale o transfemorale unilaterale
Questo è uno studio pilota randomizzato controllato per valutare la fattibilità di un programma Nintendo Wii Fit da casa (Wii.n.Walk) per migliorare la capacità di deambulazione negli anziani con amputazione degli arti inferiori. Ventiquattro individui con un'amputazione unilaterale sotto il ginocchio o sopra il ginocchio saranno assegnati in modo casuale a Wii.n.Walk o al braccio di controllo. Il braccio Wii.n.Walk riceverà aerobica, spostamento del peso, giochi di equilibrio ed esercizi utilizzando la tecnologia di gioco Wii Fit. Il braccio di controllo riceverà giochi per computer cognitivi ed esercizi utilizzando il programma Wii Big Brain Academy Degree. Entrambi i gruppi riceveranno l'intervento per sessioni di 40 minuti, 3 volte a settimana per 4 settimane. Gli interventi saranno condotti in combinazioni di formazione di gruppo in clinica (n=3) e formazione a domicilio individualizzata. Le misurazioni dei risultati saranno completate da un valutatore in cieco al basale, alla fine del trattamento e 3 settimane dopo la fine del trattamento.
Ipotesi: la nostra ipotesi principale è che Wii.n.Walk sia fattibile. La nostra ipotesi clinica primaria è che i partecipanti al gruppo di intervento Wii.n.Walk sperimenteranno un miglioramento della capacità di camminare rispetto al gruppo di controllo. L'ipotesi clinica secondaria è che i partecipanti al gruppo Wii.n.Walk sperimenteranno un miglioramento della fiducia nell'equilibrio, dell'attività fisica, del numero di passi compiuti al giorno, della deambulazione mentre si parla, del funzionamento degli arti inferiori e delle capacità locomotorie.
Panoramica dello studio
Stato
Condizioni
Intervento / Trattamento
Descrizione dettagliata
Scopo: valutare la fattibilità di un programma Nintendo Wii Fit domiciliare (Wii.n.Walk) per migliorare la capacità di deambulazione negli anziani con amputazione transtibiale o transfemorale unilaterale. Questo studio fornirà dati e informazioni sulle sementi (ad es. calcolo della dimensione del campione) per sfruttare i fondi per un futuro RCT.
Ipotesi: la nostra ipotesi principale è che Wii.n.Walk sia fattibile. La nostra ipotesi clinica primaria è che i partecipanti al gruppo di intervento Wii.n.Walk sperimenteranno un miglioramento della capacità di camminare rispetto al gruppo di controllo. L'ipotesi clinica secondaria è che i partecipanti al gruppo Wii.n.Walk sperimenteranno un miglioramento della fiducia nell'equilibrio, dell'attività fisica, del numero di passi compiuti al giorno, della deambulazione mentre si parla, del funzionamento degli arti inferiori e delle capacità locomotorie.
Motivazione: molti canadesi anziani vivono con l'amputazione degli arti inferiori (LLA). Si prevede che la prevalenza di LLA raddoppierà entro il 2050 principalmente a causa delle malattie disvascolari sistemiche croniche che sono comuni con l'invecchiamento. I programmi di riabilitazione protesica sono progettati per migliorare la mobilità principalmente attraverso la riqualificazione dell'andatura. Un programma di riabilitazione ideale ottimizza l'equilibrio e la forza degli arti inferiori che a loro volta migliorano la capacità di camminare che è un importante determinante della qualità della vita correlata alla salute negli adulti con LLA. Fornire un programma di riabilitazione che sia motivante e coinvolgente è impegnativo perché il miglioramento richiede prestazioni di attività altamente ripetitive. Nel 1994-97, il costo della chirurgia, della riabilitazione e di un anno di follow-up post LLA variava tra $ 86.000 e $ 110.000 (US) a seconda del livello di amputazione. La riduzione delle risorse sanitarie spesso rende difficile fornire una quantità sufficiente di terapia per raggiungere standard di cura e impossibile fornire più terapia. Pertanto, sono necessari nuovi metodi che siano pratici, convenienti e ben accolti dai clienti per fornire quantità sufficienti di terapia. Il software di gioco disponibile in commercio come Wii Fit di Nintendo ha il potenziale per essere un valido intervento per gli anziani con LLA. Sulla base di uno studio pilota di progettazione di ricerca su soggetto singolo che abbiamo condotto, abbiamo sviluppato Wii.n.Walk, un intervento orientato alla casa mirato a migliorare la capacità di deambulazione nelle persone con LLA.
Obiettivi: L'obiettivo di questo studio è valutare la fattibilità di Wii.n.Walk: tasso di reclutamento, tasso di consenso, fidelizzazione, beneficio percepito dall'intervento, aderenza, accecamento, eventi avversi, sicurezza ed effetto del trattamento.
Metodo di ricerca: questo è un RCT parallelo, in singolo cieco. Ventiquattro individui con transtibiale o transfemorale unilaterale verranno assegnati in modo casuale al Wii.n.Walk o al Wii Big Brain (12 per braccio) utilizzando la randomizzazione a blocchi generata dal computer. La randomizzazione sarà effettuata da uno statistico che non sarà coinvolto in nessuna parte dello studio.
I soggetti (n=12) nel braccio Wii.n.Walk verranno allenati utilizzando i giochi Wii Fit per sessioni di 40 minuti, 3 volte a settimana per un periodo di 4 settimane. I soggetti staranno sulla bilancia Wii Fit e interagiranno con i giochi Wii spostando il peso o utilizzando il telecomando Wii. Il protocollo di intervento comprende: 1) Yoga (esercizi statici a gamba singola e doppia), 2) Giochi di equilibrio (esercizi di spostamento del peso laterale e postero/anteriore in posizione eretta), 3) Aerobica (corsa sul posto e lezione di step) e 4) Forza allenamento (esercizi dinamici a gamba singola e doppia). Per le sessioni di formazione in clinica, un assistente di ricerca qualificato amministrerà l'intervento e fornirà indicazioni esterne e correzione della posa se i partecipanti utilizzano una tecnica non sicura.
I soggetti (n=12) nel braccio di controllo saranno addestrati utilizzando il programma Wii Big Brain per la stessa frequenza e durata del braccio Wii.n.Walk. Un assistente di ricerca separato amministrerà l'intervento e fornirà la supervisione. Wii Big Brain è un software di gioco disponibile in commercio a basso costo per migliorare la funzione cognitiva.
Gli interventi saranno condotti in combinazione con la formazione di gruppo in clinica (n=3) e la formazione individualizzata a domicilio.
Tipo di studio
Iscrizione (Effettivo)
Fase
- Non applicabile
Contatti e Sedi
Luoghi di studio
-
-
British Columbia
-
Vancouver, British Columbia, Canada, V6Z 1Y6
- St. Paul's Hospital
-
Vancouver, British Columbia, Canada, V5P 3L6
- Holy Family Hospital
-
Vancouver, British Columbia, Canada, V5Z 2G9
- GF Strong
-
-
Criteri di partecipazione
Criteri di ammissibilità
Età idonea allo studio
Accetta volontari sani
Sessi ammissibili allo studio
Descrizione
Criterio di inclusione:
- almeno 1 anno dopo un'amputazione transtibiale o transfemorale unilaterale
- 50 anni o più
- ha utilizzato una protesi per almeno 2 ore al giorno negli ultimi 6 mesi
- attualmente non partecipa a un altro esercizio formale o programma di formazione.
Criteri di esclusione:
- non è in grado di fornire un modulo di consenso informato
- non è in grado di comunicare in inglese
- ha condizioni mediche significative (ad es. insufficienza cardiaca congestizia) che controindica la partecipazione al programma di esercizi
- aveva problemi di adattamento dell'invasatura protesica (punteggi <6 sulla Prosthetic Socket Fit Comfort Scale).
Piano di studio
Come è strutturato lo studio?
Dettagli di progettazione
- Scopo principale: Trattamento
- Assegnazione: Randomizzato
- Modello interventistico: Assegnazione parallela
- Mascheramento: Separare
Armi e interventi
Gruppo di partecipanti / Arm |
Intervento / Trattamento |
|---|---|
|
Sperimentale: Wii.n.Walk
I soggetti (n=12) nel braccio sperimentale (Wii.n.Walk) verranno allenati utilizzando Wii Fit per sessioni di 40 minuti, 3 volte a settimana per un periodo di 4 settimane.
I soggetti staranno sulla bilancia Wii Fit e interagiranno con i giochi spostando il peso o utilizzando il telecomando Wii.
Il protocollo di intervento comprende: 1) Yoga (esercizi statici a gamba singola e doppia), 2) Giochi di equilibrio (esercizi di spostamento del peso laterale e postero/anteriore in posizione eretta), 3) Aerobica (corsa sul posto e lezione di step) e 4) Forza allenamento (esercizi dinamici a gamba singola e doppia).
Le sessioni inizieranno in clinica con un gruppo di 3 partecipanti e passeranno alla formazione individuale a domicilio a partire dalla settimana 2. Per le sessioni di formazione in clinica, un assistente di ricerca qualificato amministrerà l'intervento e fornirà indicazioni e correzioni esterne della posa se i partecipanti usano una tecnica non sicura.
|
I soggetti verranno addestrati utilizzando Nintendo Wii Fit (software di gioco fitness commerciale) per sessioni di 40 minuti, 3 volte a settimana per 4 settimane.
L'intervento sarà inizialmente condotto in clinica con un gruppo di 3 partecipanti e passerà alle sessioni a domicilio a partire dalla settimana 2.
|
|
Comparatore placebo: Controllo
I soggetti (n=12) nel braccio di controllo giocheranno a videogiochi cognitivi usando Wii Big Brain per la stessa frequenza e durata del braccio Wii.n.Walk.
Le sessioni inizieranno in clinica con un gruppo di 3 partecipanti e passeranno alla formazione individuale a domicilio a partire dalla settimana 2. Per le sessioni in clinica, un assistente di ricerca amministrerà l'intervento e fornirà la supervisione.
Wii Big Brain è un software di gioco disponibile in commercio a basso costo per migliorare la funzione cognitiva.
|
I soggetti del gruppo di controllo saranno addestrati utilizzando il programma Wii Big Brain Academy Degree, un software di gioco a basso costo disponibile in commercio per migliorare la funzione cognitiva.
L'intervento sarà inizialmente condotto in clinica con un gruppo di 3 partecipanti e passerà alle sessioni a domicilio a partire dalla settimana 2.
|
Cosa sta misurando lo studio?
Misure di risultato primarie
Misura del risultato |
Misura Descrizione |
Lasso di tempo |
|---|---|---|
|
Modifica nel test del cammino di due minuti
Lasso di tempo: Basale, fine del trattamento, 3 settimane dopo il trattamento
|
Il Two Minute Walk Test (2MWT) verrà utilizzato per misurare la capacità di camminare.
Partendo da una posizione eretta, ai partecipanti verrà chiesto di camminare il più lontano possibile in modo sicuro per due minuti su un percorso pianeggiante al coperto di 80 metri.
|
Basale, fine del trattamento, 3 settimane dopo il trattamento
|
Misure di risultato secondarie
Misura del risultato |
Misura Descrizione |
Lasso di tempo |
|---|---|---|
|
Batteria a prestazioni fisiche limitate (SPPB)
Lasso di tempo: Basale, fine del trattamento, 3 settimane dopo il trattamento
|
La Short Physical Performance Battery (SPPB) verrà utilizzata per misurare la funzione degli arti inferiori dei soggetti assegnando un punteggio alla loro capacità di eseguire quattro attività: equilibrio in piedi a due gambe (piedi uniti, semi-tandem, tandem), velocità di andatura oltre i 4 metri e velocità inferiore forza delle estremità (5 supporti per sedia).
Ad ogni attività viene assegnato un punteggio da 0 (scarso) a 4 (eccellente).
Verrà generato un punteggio totale sommando i punteggi delle singole attività.
|
Basale, fine del trattamento, 3 settimane dopo il trattamento
|
|
La scala di attività fisica per gli anziani (PASE)
Lasso di tempo: Basale, fine del trattamento, 3 settimane dopo il trattamento
|
La Physical Activity Scale for the Eldery (PASE) è una misura self-report che acquisisce informazioni sulla frequenza, la durata e l'intensità di varie attività fisiche.
|
Basale, fine del trattamento, 3 settimane dopo il trattamento
|
|
Prova di camminare mentre si parla
Lasso di tempo: Basale, fine del trattamento, 3 settimane dopo il trattamento
|
Walking While Talking Test è un test di attenzione divisa durante la locomozione.
I soggetti verranno cronometrati percorrendo due volte un percorso di 40 piedi mentre: 1) recitano le lettere dell'alfabeto (a, b, c, ...) ad alta voce (WWT-semplice) e 2) recitano le lettere alternative dell'alfabeto (a , c, e, …) ad alta voce (complesso WWT).
Ai soggetti verrà chiesto di prestare attenzione sia a camminare che a parlare.
I risultati del WWT includeranno il tempo totale, il numero totale di lettere alternative recitate correttamente e gli errori totali.
|
Basale, fine del trattamento, 3 settimane dopo il trattamento
|
|
Scala di confidenza dell'equilibrio specifica per le attività (ABC)
Lasso di tempo: Basale, fine del trattamento, 3 settimane dopo il trattamento
|
La scala Balance Confidence (ABC) di 16 item specifica per le attività verrà utilizzata per valutare l'autoefficacia associata alla fiducia per eseguire compiti specifici senza perdere l'equilibrio.
I soggetti riportano il loro livello di confidenza su una scala da 0 a 100%.
I punteggi dei singoli elementi vengono sommati e divisi per 16 per ricavare un punteggio complessivo medio con punteggi più alti che indicano una maggiore confidenza.
|
Basale, fine del trattamento, 3 settimane dopo il trattamento
|
|
Modus Health StepwatchTM Activity Monitor (SAM)
Lasso di tempo: Basale, fine del trattamento, 3 settimane dopo il trattamento
|
Modus Health StepwatchTM Activity Monitor (SAM) sarà montato sulla caviglia protesica per registrare il numero di passi effettuati al giorno.
|
Basale, fine del trattamento, 3 settimane dopo il trattamento
|
|
Indice delle capacità locomotorie negli amputati (LCI-5)
Lasso di tempo: Basale, fine del trattamento, 3 settimane dopo il trattamento
|
Locomotor Capabilities Index in Amputees (LCI-5) è una scala soggettiva progettata per le persone con amputazione degli arti inferiori.
È composto da 14 item che pongono domande sulla capacità del soggetto di svolgere diverse attività locomotorie con la propria protesi.
Gli item sono valutati su una scala ordinale a 5 livelli da 0 (non in grado) a 4 (in grado di svolgere l'attività da solo senza ausili per la deambulazione).
Il punteggio totale va da 0 a 56, con punteggi più alti che indicano maggiori capacità locomotorie con la protesi e minore dipendenza dall'assistenza.
|
Basale, fine del trattamento, 3 settimane dopo il trattamento
|
Altre misure di risultato
Misura del risultato |
Misura Descrizione |
Lasso di tempo |
|---|---|---|
|
Indicatori di fattibilità
Lasso di tempo: Durante e alla fine dello studio
|
Tasso di reclutamento, tasso di consenso, conservazione, beneficio percepito dai partecipanti sull'intervento, aderenza, elaborazione del soggetto, accecamento, evento avverso, sicurezza ed effetto del trattamento.
|
Durante e alla fine dello studio
|
Collaboratori e investigatori
Sponsor
Investigatori
- Investigatore principale: William C. Miller, PhD, University of British Columbia
Studiare le date dei record
Studia le date principali
Inizio studio
Completamento primario (Effettivo)
Completamento dello studio (Effettivo)
Date di iscrizione allo studio
Primo inviato
Primo inviato che soddisfa i criteri di controllo qualità
Primo Inserito (Stima)
Aggiornamenti dei record di studio
Ultimo aggiornamento pubblicato (Effettivo)
Ultimo aggiornamento inviato che soddisfa i criteri QC
Ultimo verificato
Maggiori informazioni
Termini relativi a questo studio
Parole chiave
Altri numeri di identificazione dello studio
- H11-01246
Queste informazioni sono state recuperate direttamente dal sito web clinicaltrials.gov senza alcuna modifica. In caso di richieste di modifica, rimozione o aggiornamento dei dettagli dello studio, contattare register@clinicaltrials.gov. Non appena verrà implementata una modifica su clinicaltrials.gov, questa verrà aggiornata automaticamente anche sul nostro sito web .