- ICH GCP
- Registro degli studi clinici negli Stati Uniti
- Sperimentazione clinica NCT05898100
Distrazione della realtà virtuale per l'ansia dentale (PILOT)
Effetti del gioco "Dream" in realtà virtuale sull'ansia durante le procedure odontoiatriche nei bambini (VR-TOOTH): uno studio pilota randomizzato e controllato
Introduzione. La paura e l'ansia dentale (DFA) è una condizione che colpisce circa un quarto dei bambini e degli adolescenti. La mancanza di collaborazione da parte del paziente dovuta al DFA può creare un ambiente di stress, costringendo spesso i dentisti a terminare gli appuntamenti prematuramente. L'uso della realtà virtuale potrebbe migliorare il DFA nei bambini con bisogni sanitari speciali (SHCN) sottoposti a procedure odontoiatriche.
Scopo. Valutare la fattibilità e l'accettabilità dell'immersione in realtà virtuale come strumento per ridurre la paura e l'ansia del dentista nei pazienti pediatrici con bisogni speciali sottoposti a procedure odontoiatriche e ottenere informazioni sulle prospettive dei genitori e degli operatori sanitari sull'uso della realtà virtuale durante gli appuntamenti dal dentista.
Metodi. Questo studio sperimentale controllato randomizzato pilota seguirà un disegno parallelo comprendente due gruppi: un gruppo di controllo (cure standard della clinica) e un gruppo sperimentale (realtà virtuale). Venti partecipanti saranno randomizzati in entrambi i gruppi. Il reclutamento sarà effettuato presso la clinica odontoiatrica del Centre Hospitalier Universitaire Sainte-Justine, un centro di assistenza terziario-quaternario che serve principalmente pazienti pediatrici con SHCN. Il gruppo sperimentale riceverà il videogioco VR Dream progettato appositamente per questo studio. Mira a ridurre l'ansia nei bambini dai 6 ai 17 anni attraverso la distrazione immersiva. Il visore VR offre ai bambini la possibilità di vedere il gioco che stanno giocando in tempo reale, ostacolando contemporaneamente la visione parziale che normalmente avrebbero della procedura. L'esito primario sarà la valutazione della paura e dell'ansia dentale nei bambini utilizzando sia la valutazione proxy basata sull'osservazione con la Venham Anxiety and Behavior Rating Scale (VABRS) sia un biomarcatore fisiologico come il livello di alfa-amilasi salivare. Verranno inoltre raccolte le caratteristiche sociodemografiche, le misure del livello di soddisfazione dei genitori e degli operatori sanitari, l'insorgenza di effetti collaterali e qualsiasi deviazione dalla normale durata della procedura. L'analisi sarà effettuata utilizzando il software di analisi statistica SAS (versione 9.4; Cary, NC, USA). Saranno condotte statistiche descrittive per variabili demografiche e cliniche e saranno utilizzate per presentare i livelli di soddisfazione dei genitori e degli operatori sanitari, nonché il tempo procedurale.
Discussione. I ricercatori ritengono che i risultati di questo studio pilota forniranno una migliore comprensione della fattibilità e dell'effetto della realtà virtuale sulla DFA nei bambini con SHCN.
Panoramica dello studio
Stato
Condizioni
Descrizione dettagliata
Sfondo
La paura e l'ansia dentale (DFA) è una condizione che colpisce dal 13,3% al 29,3% circa dei bambini e degli adolescenti ed è una causa significativa per cui i pazienti evitano le cure dentistiche. Nei bambini, il DFA è anche associato a una minore qualità della vita correlata alla salute orale. Sebbene l'eziologia del DFA sia multifattoriale, spesso derivante da fonti sia esogene che endogene, una precedente esperienza dentale traumatica è il fattore più predittivo per il DFA. La maggior parte del DFA sperimentato dagli adulti deriva da cattive esperienze dentali da bambini. Questi risultati evidenziano l'importanza di mantenere ogni esperienza dentale positiva per i pazienti pediatrici. L'angoscia a breve termine durante gli appuntamenti che non è gestita correttamente può accumularsi in cattive esperienze dentali e, a sua volta, rafforzare il DFA nell'età adulta. Gli effetti a lungo termine di queste scarse esperienze dentali da bambini possono portare i pazienti a evitare di cercare cure dentistiche adeguate in futuro.
I pazienti odontoiatrici con bisogni sanitari speciali (SHCN) sono definiti come pazienti che richiedono tempo aggiuntivo e particolare attenzione quando ricevono cure a causa di condizioni mediche, fisiche, cognitive o di sviluppo. La popolazione include bambini con comportamento (ad es. spettro autistico, ansia, ADHD), congenite (es. trisomia 21, cardiopatie congenite), dello sviluppo (ad es. paralisi cerebrale), sistemica (es. cancro infantile, anemia falciforme) o disturbi cognitivi (es. disabilità intellettuale). I bambini con SHCN affrontano più ostacoli alle cure dentistiche rispetto alla popolazione complessiva. Le barriere includono fattori esterni (trasporto, costi, strutture odontoiatriche inadeguate) e fattori interni (paura e scarsa tolleranza). Molti bambini con SHCN sono curati dai dentisti nella comunità, o più spesso, nelle strutture della clinica odontoiatrica ospedaliera. Allo stesso modo, provano più ansia rispetto a quelli senza disabilità, il che può portare a visite dentistiche più difficili. L'importanza di fornire cure a tutto tondo e rendere ogni visita odontoiatrica positiva per i pazienti pediatrici con SHCN è fondamentale per promuovere una buona routine di igiene orale, nonché per migliorare la loro salute orale nell'età adulta.
Comprendere e valutare il DFA nei bambini è importante per fornire cure odontoiatriche di successo con grande soddisfazione in questa fascia di età. Tra le vaste opzioni del metodo di valutazione disponibili oggi, la valutazione self-report, la valutazione per delega dei genitori, la valutazione basata sull'osservazione e la valutazione fisiologica sono i quattro tipi principali per i bambini con SHCN. Inoltre, l'alfa-amilasi salivare, un enzima correlato sia all'adrenalina che alla noradrenalina, è stata utilizzata anche come marcatore dell'attività del sistema nervoso autonomo e dello stress.
I fattori nell'ambiente dentale che attivano il DFA includono i suoni forti degli strumenti dentali, la presenza di estranei che esaminano la cavità orale e la paura del dolore. Di questi, l'anticipazione e l'uso di iniezioni di anestetico locale sono di gran lunga i principali fattori scatenanti. Sebbene necessarie per fornire un adeguato controllo del dolore durante alcuni trattamenti, le iniezioni di anestetico locale sono scomode. Per i bambini, l'iniezione iniziale combinata con la sensazione di intorpidimento durante la procedura è particolarmente dolorosa. Gli agenti farmacologici, combinati con una sedazione da leggera a moderata, o l'anestesia generale possono anche essere presi in considerazione per i pazienti non collaboranti, ma spesso richiedono molto tempo e hanno un costo maggiore, oltre a generare rischi per la salute. Distrazioni audiovisive come tablet/schermi TV sono state utilizzate come tecniche di distrazione durante le procedure odontoiatriche con risultati complessivamente positivi. Tuttavia, vi è una mancanza di interattività di queste tecniche e, di conseguenza, non sono sufficienti per distrarre i bambini dalla procedura stressante. Inoltre, la mancanza di collaborazione da parte del paziente dovuta al DFA richiede spesso ai dentisti che trattano popolazioni pediatriche di terminare gli appuntamenti prematuramente e talvolta senza il completamento della procedura pianificata. Trattare un paziente ansioso e timoroso può anche creare un ambiente di stress per il medico e il team odontoiatrico associato.
Inoltre, quando si trattano bambini con SHCN, sono necessari tempo e strumenti extra per fornire cure odontoiatriche confortevoli. A seconda della diagnosi del bambino, molti presentano ipersensibilità agli stimoli esterni come rumori forti, avversione a gusti specifici e difficoltà ad allontanarsi dalla routine quotidiana abituale. Uno studio di Pagano et al. (2022) hanno mostrato che l'uso della realtà aumentata era adatto per i pazienti con disturbo dello spettro autistico in preparazione alle loro visite dentistiche. Inoltre, una revisione sistematica di Cunningham et al. (2021) hanno concluso che la realtà virtuale è uno strumento promettente in odontoiatria, specialmente nella popolazione di bambini con disturbo dello spettro autistico o altri bisogni speciali.
Scopo dello studio
Gli obiettivi dello studio sono duplici: (1) valutare la fattibilità e l'accettabilità dell'immersione VR come strumento per ridurre la paura e l'ansia dentale nei pazienti pediatrici con esigenze sanitarie speciali sottoposti a procedure dentistiche e (2) ottenere informazioni sui genitori e sugli operatori sanitari ' prospettive sull'uso della realtà virtuale durante gli appuntamenti dal dentista.
Obiettivi
Gli obiettivi primari della ricerca sono determinare:
- La fattibilità e l'accettabilità della distrazione VR per i bambini con bisogni speciali che richiedono procedure odontoiatriche;
- Per confrontare i livelli di soddisfazione dei genitori i livelli di soddisfazione degli operatori sanitari tra il gruppo di distrazione VR e la TV standard della clinica che mostra i cartoni animati;
- Osservare gli effetti preliminari della distrazione VR nel ridurre l'ansia del paziente durante le procedure odontoiatriche rispetto alla gestione del comportamento non farmacologico standard.
Gli obiettivi secondari di questo studio sono i seguenti:
- Per confrontare il verificarsi di effetti collaterali tra il gruppo di distrazione VR e la TV standard della clinica che mostra i cartoni animati.
- Per confrontare la durata della procedura dentale tra il gruppo di distrazione VR e la TV standard della clinica che mostra i cartoni animati
- Per confrontare il numero di ripetizioni di procedure odontoiatriche dovute a DFA tra il gruppo di distrazione VR e la TV montata standard della clinica che mostra cartoni animati
MATERIALI E METODO
Progetto
Questo studio pilota controllato randomizzato seguirà un disegno parallelo comprendente due gruppi: un gruppo di controllo (TV montata a parete che riproduce cartoni animati) e un gruppo sperimentale (intervento di realtà virtuale durante la procedura odontoiatrica).
Campione e ambientazione
Questo pilota includerà 20 partecipanti, per un totale del 10% (10/100) dei 200 bambini previsti da includere nello studio finale. Tutti i partecipanti a questo studio pilota saranno assegnati in un rapporto uguale di 10 per gruppo. Il reclutamento sarà effettuato presso la clinica odontoiatrica del Centre Hospitalier Universitaire Sainte-Justine, un ospedale pediatrico di Montréal, in Canada. Questa clinica serve principalmente pazienti con bisogni sanitari speciali come anomalie craniofacciali, disturbi dello spettro autistico, bambini che combattono contro il cancro e altri. I pazienti pediatrici con SHCN rappresentano circa l'80% della clientela totale di questa clinica, mentre il resto è composto da pazienti altrimenti sani con traumi dentali e altre emergenze dentali. I partecipanti saranno identificati dal dentista residente della clinica utilizzando il sistema di pianificazione per i prossimi appuntamenti per specifiche procedure dentali dolorose come estrazioni di denti, otturazioni e altro. Il dentista residente procederà a contattare i genitori o il tutore legale al fine di fornire informazioni sullo studio e richiedere l'approvazione dei genitori in anticipo. Un individuo indipendente dallo studio esaminerà il consenso con partecipanti e genitori. Il modulo di informativa e consenso sarà firmato da uno dei genitori il giorno della visita.
Randomizzazione e allocazione
La randomizzazione verrà effettuata tramite il sistema elettronico RedCap. L'assegnazione a entrambi gli interventi sarà randomizzata da un biostatistico indipendente dell'URCA (Unità di ricerca clinica applicata). Al fine di pareggiare i partecipanti in entrambe le braccia, verrà utilizzata la randomizzazione a blocchi permutata con un design di dimensioni dei blocchi selezionati casualmente per randomizzare i partecipanti al loro intervento. L'accesso all'elenco di randomizzazione sarà concesso solo al biostatistico e l'allocazione sarà nascosta utilizzando RedCap (Research Electronic Data Capture) per ridurre il bias di selezione.
Realtà virtuale e specifiche del gioco
La realtà virtuale (VR) è definita come un ambiente artificiale che viene vissuto attraverso stimoli sensoriali. È uno strumento moderno che può immergere i pazienti in un "gioco" o "mondo". Comunemente utilizzato in campo medico per aiutare a distrarre i pazienti durante procedure spiacevoli come la vaccinazione, la rimozione del gesso e brevi interventi al capezzale, si è dimostrato efficace nel ridurre l'ansia e fornire un'esperienza più positiva ai pazienti. Tra la limitata letteratura esistente, l'uso della realtà virtuale per gestire l'ansia durante le procedure odontoiatriche ha mostrato risultati positivi. Un recente studio clinico di Alshatrat et al (2022) ha concluso che la realtà virtuale è uno strumento efficace per ridurre l'ansia nei bambini piccoli durante le procedure dentistiche. Inoltre, un precedente studio di Ram et al. (2010) hanno dimostrato che la soddisfazione sia dei genitori che dei medici era elevata utilizzando gli occhiali audiovisivi come direzione per i bambini durante i trattamenti odontoiatrici. Tuttavia, la ricerca clinica sulla realtà virtuale in odontoiatria pediatrica è limitata, specialmente con popolazioni con bisogni speciali. L'uso della realtà virtuale in odontoiatria pediatrica offre il potenziale di un ulteriore strumento non farmacologico alla cassetta degli attrezzi di un medico. Uno studio clinico sull'uso della realtà virtuale durante gli appuntamenti dentistici nei pazienti pediatrici con SHCN consentirebbe una migliore comprensione dell'effetto della realtà virtuale sulla paura e l'ansia dentale in questa popolazione e faciliterebbe le procedure odontoiatriche.
Progettato da Paperplane Therapeutics, Dream è un videogioco VR facile da giocare e coinvolgente su misura per la popolazione pediatrica e approvato da un team di professionisti sanitari nell'assistenza pediatrica. Il gioco semplificato senza successo gli consente di essere divertente indipendentemente dall'esperienza di videogioco del bambino e il suo stile arcade point-and-shoot consente anche una facile comprensione e una rapida immersione nel gioco. Dream è stato progettato specificamente per questo studio tenendo presente la specifica posizione orizzontale necessaria per le procedure odontoiatriche e il suo sistema di navigazione a tracciamento oculare. Dream è progettato per essere supportato dal visore Pico Neo VR.
I bambini che giocano saranno immersi in un gimble galleggiante che si sposta da un'isola tropicale all'altra. L'obiettivo del gioco è lanciare palline contro bersagli situati sulle isole come palloncini, troll e diamanti per guadagnare punti. Il gioco dei sogni utilizza una funzione su binario che guida il bambino attraverso lo spazio con una nuova tecnologia di tracciamento oculare sviluppata all'interno del visore per aiutare il bambino a navigare nello stesso modo in cui il movimento della testa farebbe normalmente nella realtà virtuale classica, rendendo più facile per le procedure odontoiatriche in cui i movimenti della testa sono ristretti. Queste caratteristiche mirano anche a ridurre il cybersickness. La versione preliminare del visore VR è stata testata in clinica sul personale: le dimensioni e il volume del visore non ostacolano l'erogazione delle cure dentistiche.
Tipo di studio
Iscrizione (Effettivo)
Fase
- Non applicabile
Contatti e Sedi
Luoghi di studio
-
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Quebec
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Montreal, Quebec, Canada, H1T 3C5
- St.Justine's Hospital
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Criteri di partecipazione
Criteri di ammissibilità
Età idonea allo studio
- Bambino
Accetta volontari sani
Descrizione
Criterio di inclusione:
- Dai 6 ai 17 anni
- Ha ricevuto la raccomandazione del dentista di partecipare
- Necessario per sottoporsi a qualsiasi procedura odontoiatrica
- Accompagnato da un genitore o da un tutore legale in grado di comprendere, leggere e scrivere in francese o in inglese.
Criteri di esclusione:
- Soffre di epilessia o di qualsiasi altra condizione che impedisca loro di utilizzare la realtà virtuale (VR).
Piano di studio
Come è strutturato lo studio?
Dettagli di progettazione
- Scopo principale: Trattamento
- Assegnazione: Randomizzato
- Modello interventistico: Assegnazione parallela
- Mascheramento: Nessuno (etichetta aperta)
Armi e interventi
Gruppo di partecipanti / Arm |
Intervento / Trattamento |
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Sperimentale: Distrazione della realtà virtuale
Uso della realtà virtuale (VR) durante la procedura dentale.
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Il gruppo sperimentale riceverà il videogioco VR Dream progettato appositamente per questo studio.
Il trattamento farmaceutico durante la procedura come l'uso di anestesia locale iniettata verrà utilizzato se la procedura lo richiede.
I bambini potranno giocare per tutta la durata della procedura odontoiatrica.
Dream mira a ridurre l'ansia nei bambini dai 6 ai 17 anni attraverso una distrazione immersiva.
Il visore VR offre ai bambini la possibilità di vedere il gioco che stanno giocando in tempo reale, ostacolando contemporaneamente la visione parziale che normalmente avrebbero della procedura.
In caso di mancata collaborazione durante l'appuntamento, eventuali appuntamenti ripetuti o riprogrammati saranno compilati dal dentista residente.
Un genitore sarà ammesso nella stanza durante la procedura odontoiatrica e la sua presenza sarà registrata.
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Comparatore attivo: Trattamento standard
Il trattamento standard della clinica odontoiatrica durante la procedura odontoiatrica.
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Il gruppo di controllo riceverà solo un approccio di cura come al solito.
Ciò include un televisore montato sul muro che mostra cartoni animati e l'uso di trattamenti farmaceutici durante la procedura come l'uso di anestesia locale iniettata.
In caso di mancata collaborazione durante l'appuntamento, eventuali appuntamenti ripetuti o riprogrammati saranno compilati dal dentista residente.
Un genitore potrà essere presente nella stanza durante la procedura come parte del consueto protocollo della clinica e la loro presenza sarà registrata.
Ai bambini assegnati al gruppo di controllo verrà offerta la possibilità di provare il gioco VR dopo il periodo di studio, se lo desiderano.
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Cosa sta misurando lo studio?
Misure di risultato primarie
Misura del risultato |
Misura Descrizione |
Lasso di tempo |
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I tassi di reclutamento dei pazienti e il tasso di completamento delle procedure pianificate
Lasso di tempo: I tassi di fabbisogno dei pazienti e il tasso di completamento delle procedure pianificate saranno riportati durante il completamento dello studio (circa 1 anno)
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La fattibilità e l'accettabilità della distrazione VR per i bambini con bisogni speciali che richiedono procedure odontoiatriche saranno valutate registrando i tassi di reclutamento dei pazienti e il tasso di completamento delle procedure pianificate.
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I tassi di fabbisogno dei pazienti e il tasso di completamento delle procedure pianificate saranno riportati durante il completamento dello studio (circa 1 anno)
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Soddisfazione del genitore o del tutore legale
Lasso di tempo: Il questionario di soddisfazione viene riportato dai genitori immediatamente dopo il completamento della procedura odontoiatrica
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La soddisfazione del genitore o del tutore legale sull'intervento e gli effetti collaterali saranno valutati utilizzando la scala analogica visiva, (0-10, dove 0 è molto insoddisfatto e 10 molto soddisfatto) e seguendo la domanda raccomandata da Pediatric Initiatives on Methods, Measurement and Pain Valutazione negli studi clinici (PedIMMPACT): "Considerando il sollievo dall'ansia, gli effetti collaterali e il recupero emotivo, quanto sei soddisfatto dell'intervento utilizzato per gestire la paura e l'ansia del dentista vissute da tuo figlio?"
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Il questionario di soddisfazione viene riportato dai genitori immediatamente dopo il completamento della procedura odontoiatrica
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Ansia
Lasso di tempo: Il punteggio della scala dell'ansia viene registrato dall'operatore nei seguenti punti temporali: prima della procedura odontoiatrica per stabilire la linea di base; subito dopo il completamento dell'appuntamento per l'intervento odontoiatrico
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Differenza media nel punteggio di paura e ansia dentale misurata per procura utilizzando la Venham Anxiety and Behavioral Rating Scale
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Il punteggio della scala dell'ansia viene registrato dall'operatore nei seguenti punti temporali: prima della procedura odontoiatrica per stabilire la linea di base; subito dopo il completamento dell'appuntamento per l'intervento odontoiatrico
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Soddisfazione dell'operatore sanitario
Lasso di tempo: Il questionario di soddisfazione viene riportato dall'operatore sanitario immediatamente dopo il completamento della procedura odontoiatrica
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La soddisfazione dell'operatore sanitario sull'intervento e sugli effetti collaterali sarà valutata utilizzando la Visual Analog Scale, (VAS; classificata da 0 a 10, dove 0 è molto insoddisfatto e 10 molto soddisfatto) utilizzata per rispondere al questionario personalizzato a 7 voci.
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Il questionario di soddisfazione viene riportato dall'operatore sanitario immediatamente dopo il completamento della procedura odontoiatrica
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Modifica delle concentrazioni di alfa-amilasi salivare prima e dopo la procedura dentale
Lasso di tempo: Il tampone dell'amilasi salivare verrà eseguito nei seguenti punti temporali: Procedura pre-dentale di base; immediatamente dopo il completamento dell'appuntamento per l'intervento odontoiatrico
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Differenza media nei risultati della concentrazione salivare di alfa-amilasi.
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Il tampone dell'amilasi salivare verrà eseguito nei seguenti punti temporali: Procedura pre-dentale di base; immediatamente dopo il completamento dell'appuntamento per l'intervento odontoiatrico
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Misure di risultato secondarie
Misura del risultato |
Misura Descrizione |
Lasso di tempo |
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Presenza di effetti collaterali
Lasso di tempo: Qualsiasi occorrenza di effetti collaterali verrà registrata nei seguenti punti temporali: intervento pre-odontoiatrico di base, durante l'intervento dentale e immediatamente dopo il completamento dell'appuntamento per l'intervento dentale
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Registrato come dati clinici.
Il verificarsi di effetti collaterali verrà raccolto dall'arrivo in loco alla dimissione dallo studio utilizzando un elenco di controllo degli effetti collaterali comuni riscontrati durante l'utilizzo della realtà virtuale e anche correlati ai farmaci dentali.
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Qualsiasi occorrenza di effetti collaterali verrà registrata nei seguenti punti temporali: intervento pre-odontoiatrico di base, durante l'intervento dentale e immediatamente dopo il completamento dell'appuntamento per l'intervento dentale
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Durata della procedura
Lasso di tempo: La durata della procedura verrà annotata immediatamente dopo il completamento dell'appuntamento per l'intervento odontoiatrico
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Registrato come dati clinici.
La durata della procedura sarà misurata e raccolta per ogni partecipante e sarà confrontata con la durata media per una procedura simile che sarà stata misurata prima dello studio dal personale della clinica.
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La durata della procedura verrà annotata immediatamente dopo il completamento dell'appuntamento per l'intervento odontoiatrico
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Numero di procedure riprogrammate
Lasso di tempo: Qualsiasi necessità di riprogrammare le procedure immediatamente dopo il completamento dell'appuntamento per l'intervento odontoiatrico
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Registrato come dati clinici.
Rimodulazione delle procedure in caso di impossibilità di collaborazione.
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Qualsiasi necessità di riprogrammare le procedure immediatamente dopo il completamento dell'appuntamento per l'intervento odontoiatrico
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Collaboratori e investigatori
Sponsor
Investigatori
- Investigatore principale: Sylvie Le May, PhD, St. Justine's Hospital
Pubblicazioni e link utili
Pubblicazioni generali
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Prove cliniche su Ansia dentale
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Cairo UniversitySconosciutoBlack Stain Dental, Dental Black Stain, Black Stain*, Black Stain, Tooth Stains
Prove cliniche su Distrazione della realtà virtuale
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Cukurova UniversityCompletatoAnsia | Procedure chirurgiche, elettive | Pazienti preoperatoriTacchino
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Universitat Oberta de CatalunyaMinisterio de Ciencia e Innovación, Spain; European Social FundNon ancora reclutamentoEmpatia | Terapia dell'esposizione alla realtà virtuale | Molestie sessuali | Violenza di genere
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Berker OkayReclutamentoStress, Psicologico | Ansia | PauraTurchia (Türkiye)
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October 6 UniversityNon ancora reclutamento
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Nova Scotia Health AuthorityReclutamentoGlaucoma ad angolo apertoCanada
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Virginia Commonwealth UniversityEunice Kennedy Shriver National Institute of Child Health and Human Development...Reclutamento
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Qilu Hospital of Shandong UniversityNon ancora reclutamento
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Abby GeerlingsCompletatoAnsia | Rigurgito mitralico | Realta virtuale | Mitraclip | Rigurgito tricuspide (TR) | TriClipOlanda
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Universidad Rey Juan CarlosCompletatoRealta virtuale | Bobath Terapia | Controllo posturale | Programma di esercizi a casaSpagna
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George Washington UniversityTerminatoDisturbo vestibolareStati Uniti