- ICH GCP
- Registro degli studi clinici negli Stati Uniti
- Sperimentazione clinica NCT07309939
Effetto dell'Apprendimento Gamificato Basato su Gimkit sulla Motivazione al Raggiungimento, sulle Prestazioni Accademiche e sull'Esperienza di Gioco nella Formazione sulle Competenze Respiratorie
Effetto dell'Apprendimento Gamificato Basato su Gimkit sulla Motivazione al Successo, sulle Prestazioni Accademiche e sull'Esperienza di Gioco nella Formazione sulle Competenze Respiratorie: Uno Studio Randomizzato Controllato
Panoramica dello studio
Stato
Condizioni
Intervento / Trattamento
Descrizione dettagliata
La formazione infermieristica incorpora sempre più strategie digitali e basate sul gioco per migliorare il coinvolgimento, la motivazione e le prestazioni degli studenti. Gimkit è una piattaforma di apprendimento interattiva, competitiva e basata sul gioco che ha dimostrato di migliorare il richiamo, il coinvolgimento e l'apprendimento attivo.
In questo studio, gli studenti di infermieristica iscritti al corso di Fondamenti di Infermieristica ricevono una formazione sulle competenze del sistema respiratorio. Il gruppo sperimentale partecipa a una sessione di rinforzo basata sul gioco utilizzando Gimkit immediatamente dopo il laboratorio di competenze, mentre il gruppo di controllo riceve solo la formazione tradizionale del laboratorio di competenze.
Misurazioni:
Scala della Motivazione al Successo (basata sulla Teoria del Valore-Aspettativa, 9 item, 2 sottoscale): somministrata prima e dopo l'intervento a entrambi i gruppi.
Test di successo accademico (test digitale a scelta multipla di 10 item): somministrato dopo l'intervento a entrambi i gruppi.
Scala dell'Esperienza di Gioco (5 sottodimensioni): somministrata dopo l'intervento solo al gruppo sperimentale.
Lo studio valuta l'effetto dell'intervento Gimkit sui cambiamenti nella motivazione e nel rendimento accademico ed esplora le percezioni degli studenti sull'esperienza di gioco.
Tipo di studio
Iscrizione (Effettivo)
Fase
- Non applicabile
Contatti e Sedi
Luoghi di studio
-
-
-
Isparta, Turchia (Türkiye)
- Süleyman Demirel Üniversitesi
-
-
Criteri di partecipazione
Criteri di ammissibilità
Età idonea allo studio
- Bambino
- Adulto
- Adulto più anziano
Accetta volontari sani
Descrizione
Criteri di inclusione:
- Studenti di infermieristica del primo anno
- Iscritti al corso di Fondamenti di infermieristica
- Partecipanti al laboratorio di abilità del sistema respiratorio
- Volontari di partecipare allo studio
Criteri di esclusione:
- Non partecipanti alla sessione di laboratorio di abilità
- Non completanti i test pre o post
Piano di studio
Come è strutturato lo studio?
Dettagli di progettazione
- Scopo principale: Altro
- Assegnazione: Randomizzato
- Modello interventistico: Assegnazione parallela
- Mascheramento: Separare
Armi e interventi
Gruppo di partecipanti / Arm |
Intervento / Trattamento |
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Sperimentale: Gimkit Apprendimento Basato sul Gioco
L'intervento previsto per lo studio è un metodo di apprendimento potenziato da gioco basato su Gimkit.
Gli studenti del gruppo sperimentale che partecipano alla formazione sulle competenze del sistema respiratorio riceveranno l'istruzione standard del laboratorio di competenze seguita da una sessione di gioco digitale erogata attraverso la piattaforma Gimkit.
L'attività Gimkit include domande interattive, competitive e orientate al rinforzo progettate per rivedere i passaggi chiave, i principi e le considerazioni sulla sicurezza relative alle procedure del sistema respiratorio.
La sessione di gioco mira ad aumentare il coinvolgimento degli studenti, supportare il ricordo e migliorare l'apprendimento attraverso elementi di gamification come feedback in tempo reale, progressione basata su punti e competizione.
|
L'intervento consiste in una sessione di apprendimento arricchita da un gioco erogata tramite la piattaforma digitale Gimkit successivamente all'allenamento standard del laboratorio di abilità del sistema respiratorio.
L'attività Gimkit include domande interattive, competitive e incentrate sul rinforzo, progettate per rivedere le conoscenze chiave e le fasi procedurali relative alle abilità del sistema respiratorio.
Gli studenti ricevono un feedback immediato, guadagnano punti e sperimentano elementi di apprendimento gamificati come la competizione e il monitoraggio in tempo reale dei progressi.
La sessione mira ad aumentare il coinvolgimento, migliorare la motivazione e supportare la ritenzione dell'apprendimento dopo l'allenamento in laboratorio.
La durata dell'intervento è di circa 20-30 minuti e viene applicata una sola volta durante il periodo di studio.
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Nessun intervento: Gruppo di Controllo
Gli studenti del gruppo di controllo riceveranno solo la formazione standard del laboratorio di abilità del sistema respiratorio, che include dimostrazione guidata dall'istruttore, pratica supervisionata e applicazione delle abilità basata sulla competenza.
Non verrà fornita alcuna attività di rinforzo basata sul gioco o digitale.
Dopo aver completato la sessione di laboratorio, gli studenti sosterranno lo stesso test a scelta multipla di conoscenza post-formazione e la scala di motivazione al rendimento post-intervento somministrati al gruppo sperimentale.
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Cosa sta misurando lo studio?
Misure di risultato primarie
Misura del risultato |
Misura Descrizione |
Lasso di tempo |
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Punteggio di Motivazione al Raggiungimento
Lasso di tempo: Pre-intervento (baseline) e immediatamente post-intervento
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La motivazione al raggiungimento degli obiettivi sarà misurata utilizzando la scala di motivazione al raggiungimento basata sulla Teoria Aspettativa-Valore, che consiste di 9 item e 2 sottodimensioni (Aspettativa e Valore del Compito).
Ogni item è valutato su una scala Likert, e punteggi più alti indicano una maggiore motivazione al raggiungimento degli obiettivi.
La scala sarà somministrata sia al gruppo sperimentale che al gruppo di controllo prima e dopo l'intervento.
I risultati saranno aggregati e riportati come punteggio totale e punteggi delle sottoscale (media ± deviazione standard).
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Pre-intervento (baseline) e immediatamente post-intervento
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Risultato Accademico (Punteggio Test di Conoscenza)
Lasso di tempo: Due settimane dopo la sessione del laboratorio di abilità
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Il rendimento accademico sarà misurato utilizzando un test digitale a scelta multipla di 10 domande che valuta le conoscenze relative alle competenze del sistema respiratorio.
Ogni risposta corretta viene valutata con 1 punto, per un punteggio totale possibile di 0-10.
Punteggi più alti indicano una migliore performance accademica.
Il test sarà somministrato a entrambi i gruppi immediatamente dopo la sessione di laboratorio sulle competenze respiratorie.
I risultati saranno riportati come media ± deviazione standard.
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Due settimane dopo la sessione del laboratorio di abilità
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Misure di risultato secondarie
Misura del risultato |
Misura Descrizione |
Lasso di tempo |
|---|---|---|
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Punteggio dell'Esperienza di Gioco
Lasso di tempo: Immediatamente dopo l'intervento (dopo la sessione Gimkit)
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Gli studenti del gruppo sperimentale completeranno la Scala dell'Esperienza di Gioco dopo la sessione Gimkit.
La scala include diverse sottodimensioni (ad esempio, coinvolgimento, divertimento, flusso, usabilità, valore di apprendimento percepito).
Gli item sono valutati su una scala Likert e punteggi più alti indicano un'esperienza di apprendimento basata sul gioco più positiva.
I risultati saranno aggregati per punteggi totali e delle sottodimensioni e riportati come media ± deviazione standard.
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Immediatamente dopo l'intervento (dopo la sessione Gimkit)
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Collaboratori e investigatori
Sponsor
Studiare le date dei record
Studia le date principali
Inizio studio (Effettivo)
Completamento primario (Effettivo)
Completamento dello studio (Effettivo)
Date di iscrizione allo studio
Primo inviato
Primo inviato che soddisfa i criteri di controllo qualità
Primo Inserito (Effettivo)
Aggiornamenti dei record di studio
Ultimo aggiornamento pubblicato (Effettivo)
Ultimo aggiornamento inviato che soddisfa i criteri QC
Ultimo verificato
Maggiori informazioni
Termini relativi a questo studio
Altri numeri di identificazione dello studio
- GİMKİT-RCT
Piano per i dati dei singoli partecipanti (IPD)
Hai intenzione di condividere i dati dei singoli partecipanti (IPD)?
Informazioni su farmaci e dispositivi, documenti di studio
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Studia un dispositivo regolamentato dalla FDA degli Stati Uniti
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