- ICH GCP
- Registro degli studi clinici negli Stati Uniti
- Sperimentazione clinica NCT07410013
Effetto di un'Educazione Escape Room Basata su ARCS sulle Competenze di Somministrazione dei Farmaci degli Studenti Infermieri: Uno Studio Randomizzato Controllato
L'EFFETTO DI UN INTERVENTO EDUCATIVO BASATO SU ARCS E SULLA ESCAPE ROOM SULLE COMPETENZE DI SOMMINISTRAZIONE DEI FARMACI, SULLA MOTIVAZIONE ALL'APPRENDIMENTO E SULL'AUTOEFFICACIA DEGLI STUDENTI DI INFERMIERISTICA: UNO STUDIO RANDOMIZZATO CONTROLLATO
Questo studio controllato randomizzato mira a valutare l'effetto di un intervento educativo basato su una escape room ARCS sulla conoscenza dell’amministrazione dei farmaci, sulle competenze cliniche e sulla motivazione all'apprendimento degli studenti infermieri. Gli errori nell'amministrazione dei farmaci rappresentano una grave minaccia per la sicurezza del paziente, e gli studenti infermieri devono sviluppare pratiche sicure di somministrazione dei farmaci sin dall'inizio della loro formazione attraverso approcci didattici efficaci e coinvolgenti.
Lo studio sarà condotto con studenti infermieri del primo anno di laurea triennale iscritti a un corso di Fondamenti di Infermieristica in un'università pubblica. I partecipanti saranno assegnati casualmente a un gruppo di intervento o a un gruppo di controllo. Entrambi i gruppi riceveranno l'istruzione teorica standard e la formazione in laboratorio sull'amministrazione dei farmaci. Inoltre, il gruppo di intervento parteciperà a un'attività di escape room basata su ARCS progettata per rafforzare le competenze nell'amministrazione dei farmaci.
L'intervento di escape room sarà strutturato secondo il Modello di Motivazione ARCS di Keller (Attenzione, Rilevanza, Fiducia, Soddisfazione) e includerà stazioni di apprendimento basate su scenari incentrate sull'amministrazione orale dei farmaci e sull'amministrazione parenterale dei farmaci operazionalizzata come vie sottocutanee e endovenose. Ogni stazione richiederà agli studenti di applicare i principi di sicurezza dei farmaci, il processo decisionale clinico e le abilità procedurali all'interno di un ambiente di gioco a tempo e basato sul lavoro di squadra.
Gli esiti primari includeranno la conoscenza dell'amministrazione dei farmaci e la performance delle abilità cliniche valutate utilizzando un test di conoscenza strutturato e un esame clinico oggettivo strutturato (OSCE). La motivazione all'apprendimento sarà valutata come esito secondario utilizzando una scala di motivazione validata basata sul modello ARCS. Le valutazioni saranno condotte al basale e dopo il completamento dell'intervento educativo.
I risultati di questo studio dovrebbero fornire prove sull'efficacia dell'educazione tramite escape room basata su ARCS come strategia didattica innovativa e centrata sullo studente per migliorare le competenze nell'amministrazione dei farmaci e la motivazione all'apprendimento tra gli studenti infermieri.
Panoramica dello studio
Stato
Intervento / Trattamento
Descrizione dettagliata
Gli errori nella somministrazione dei farmaci rimangono una preoccupazione significativa per la sicurezza dei pazienti negli ambienti sanitari, in particolare tra gli studenti infermieri principianti che stanno ancora sviluppando competenze cliniche di base. Assicurare che gli studenti infermieri acquisiscano conoscenze sulla somministrazione sicura dei farmaci, abilità procedurali e motivazione all'apprendimento all'inizio della loro formazione è essenziale per ridurre gli errori prevenibili nella pratica clinica. I metodi di insegnamento tradizionali, che spesso si basano su lezioni didattiche e istruzioni di laboratorio basate su dimostrazioni, potrebbero essere insufficienti per mantenere l'impegno degli studenti e facilitare il trasferimento dell'apprendimento negli ambienti clinici.
Negli ultimi anni, le strategie didattiche basate sulla gamification e sulla simulazione hanno attirato l'attenzione nella formazione infermieristica come approcci innovativi per promuovere l'apprendimento attivo, il ragionamento clinico e la motivazione degli apprendenti. L'educazione basata sulle escape room è una forma di apprendimento basato sul gioco che integra problem-solving, lavoro di squadra, pressione temporale e sfide basate su scenari all'interno di un ambiente di apprendimento strutturato. Quando fondati su un quadro motivazionale teorico, gli interventi con escape room possono migliorare sia i risultati cognitivi che quelli affettivi dell'apprendimento.
Questo studio randomizzato controllato è progettato per valutare l'efficacia di un intervento educativo con escape room strutturato secondo il Modello di Motivazione ARCS di Keller (Attenzione, Rilevanza, Fiducia, Soddisfazione). L'intervento mira a migliorare le conoscenze sulla somministrazione dei farmaci, le prestazioni delle abilità cliniche e la motivazione all'apprendimento degli studenti infermieri rispetto alla sola educazione di laboratorio standard.
Lo studio sarà condotto con studenti infermieri del primo anno di laurea triennale iscritti a un corso di Fondamenti di Infermieristica in un'università pubblica. Tutti i partecipanti riceveranno istruzione teorica standard e pratica di laboratorio relative alla somministrazione dei farmaci come parte del curriculum esistente. Dopo le valutazioni basali, i partecipanti saranno assegnati casualmente al gruppo di intervento o al gruppo di controllo.
Gli studenti nel gruppo di intervento parteciperanno a un'attività di escape room basata su ARCS, una tantum, progettata per rafforzare le competenze di base nella somministrazione dei farmaci. L'escape room sarà composta da più stazioni di apprendimento basate su scenari, ciascuna delle quali rappresenta un ambiente di cura del paziente simulato. Il contenuto didattico si concentrerà sulla somministrazione orale dei farmaci e sulla somministrazione parenterale dei farmaci, operazionalizzata come vie sottocutanee e endovenose. Queste vie sono state selezionate per garantire richieste cognitive e psicomotorie comparabili, un flusso procedurale coerente e l'allineamento con i principi di sicurezza dei farmaci, inclusa l'identificazione del paziente, la verifica della dose, l'accuratezza della via e il monitoraggio post-somministrazione.
Il design dell'escape room incorporerà esplicitamente le quattro componenti del Modello di Motivazione ARCS. La componente Attenzione sarà affrontata attraverso sfide a tempo limitato, enigmi, segnali visivi e uditivi ed elementi competitivi incorporati nella struttura del gioco. La Rilevanza sarà supportata da scenari clinici realistici che riflettono situazioni di somministrazione dei farmaci comunemente incontrate dagli studenti infermieri principianti. La Fiducia sarà favorita attraverso una progressione strutturata dei compiti, il lavoro di squadra, la guida del facilitatore e il feedback immediato durante il gioco. La Soddisfazione sarà promossa attraverso il completamento riuscito dei compiti, lo sblocco di sfide sequenziali e una sessione strutturata di debriefing dopo l'attività.
Il gruppo di controllo non parteciperà all'intervento con escape room. Invece, gli studenti del gruppo di controllo si impegneranno in pratica di laboratorio autogestita utilizzando attrezzature e modelli standard, in linea con le attività di laboratorio di abilità di routine. Nessuna strategia didattica aggiuntiva gamificata o motivazionale sarà fornita al gruppo di controllo durante il periodo di studio.
Le valutazioni degli esiti saranno condotte al basale e dopo il completamento dell'intervento educativo. La conoscenza della somministrazione dei farmaci sarà valutata utilizzando un test di conoscenza strutturato sviluppato in accordo con la letteratura pertinente sulla formazione infermieristica. Le prestazioni delle abilità cliniche saranno valutate attraverso un esame clinico strutturato oggettivo (OSCE) utilizzando checklist standardizzate corrispondenti alle procedure di somministrazione orale, sottocutanea ed endovenosa dei farmaci. La motivazione all'apprendimento sarà misurata come esito secondario utilizzando una scala di motivazione validata basata sul modello ARCS.
Questo studio cerca di generare evidenze riguardo all'efficacia dell'educazione con escape room basata su ARCS come approccio didattico centrato sullo studente e guidato dalla teoria nella formazione infermieristica universitaria. I risultati dovrebbero informare lo sviluppo di strategie educative innovative mirate a rafforzare le competenze nella somministrazione dei farmaci, migliorare la motivazione degli apprendenti e contribuire infine a migliorare i risultati di sicurezza del paziente.
Tipo di studio
Iscrizione (Stimato)
Fase
- Non applicabile
Contatti e Sedi
Contatto studio
- Nome: Gözde ÖZARAS ÖZ, PhD
- Numero di telefono: +905323495280
- Email: gozdeozaras@karatekin.edu.tr
Criteri di partecipazione
Criteri di ammissibilità
Età idonea allo studio
- Adulto
Accetta volontari sani
Descrizione
Criteri di inclusione:
- (1) Essere uno studente del primo anno; (2) Frequentare per la prima volta il corso di Principi e Pratiche di Base in Infermieristica; (3) Partecipare volontariamente allo studio.
Criteri di esclusione:
- (1) Essere un laureato di un liceo professionale sanitario; (2) non partecipare alla formazione teorica e di laboratorio; (3) non completare i moduli di raccolta dati; e (4) voler ritirarsi dallo studio.
Piano di studio
Come è strutturato lo studio?
Dettagli di progettazione
- Scopo principale: Altro
- Assegnazione: Randomizzato
- Modello interventistico: Assegnazione parallela
- Mascheramento: Nessuno (etichetta aperta)
Armi e interventi
Gruppo di partecipanti / Arm |
Intervento / Trattamento |
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Sperimentale: Educazione con Stanze di Fuga Basate su ARCS
Gli studenti di infermieristica ricevono un intervento educativo basato su ARCS sotto forma di escape room, progettato per migliorare le competenze nella somministrazione dei farmaci.
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Un intervento educativo basato sulla simulazione strutturato secondo il modello motivazionale ARCS e somministrato attraverso un formato escape room per migliorare le competenze nella somministrazione dei farmaci.
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Nessun intervento: Educazione Standard
Gli studenti di infermieristica ricevono l'educazione standard sulla somministrazione dei farmaci secondo il curriculum esistente.
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Cosa sta misurando lo studio?
Misure di risultato primarie
Misura del risultato |
Misura Descrizione |
Lasso di tempo |
|---|---|---|
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Punteggio di Abilità nell'Inserimento del Catetere Endovenoso
Lasso di tempo: Dal basale a subito dopo l'intervento
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La competenza nell'administrazione dei farmaci relativa all'inserimento del catetere endovenoso sarà valutata utilizzando una checklist osservativa strutturata (intervallo del punteggio: 0-42).
Ogni fase procedurale è valutata in modo dicotomico (0 = non eseguita/errata; 1 = eseguita correttamente).
Punteggi più elevati indicano una migliore performance clinica.
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Dal basale a subito dopo l'intervento
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Punteggio di Competenza nell'Avvio della Terapia con Fluidi Endovenosi
Lasso di tempo: Dal basale a subito dopo l'intervento
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Le competenze per l'inizio della terapia con fluidi per via endovenosa saranno valutate utilizzando una lista di controllo osservazionale strutturata (punteggio range: 0-50).
Ogni fase procedurale viene valutata in modo dicotomico (0 = non eseguita/errata; 1 = eseguita correttamente).
Punteggi più alti indicano una migliore performance clinica.
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Dal basale a subito dopo l'intervento
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Punteggio di Abilità nella Somministrazione di Medicinali per Bolo Endovenoso
Lasso di tempo: Dal basale a subito dopo l'intervento
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La somministrazione di farmaci mediante bolo endovenoso tramite catetere IV sarà valutata utilizzando una checklist osservativa strutturata (punteggio range: 0-34).
Ogni fase procedurale viene valutata in modo dicotomico (0 = non eseguita/errata; 1 = eseguita correttamente).
Punteggi più alti indicano una migliore performance clinica.
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Dal basale a subito dopo l'intervento
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Misure di risultato secondarie
Misura del risultato |
Misura Descrizione |
Lasso di tempo |
|---|---|---|
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Motivazione verso i Materiali Didattici
Lasso di tempo: Dal basale immediatamente dopo l'intervento
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La motivazione sarà valutata utilizzando l'Instructional Materials Motivation Survey (IMMS), basato sul Modello di Motivazione ARCS di Keller e adattato in turco dai ricercatori. La scala è composta da 33 elementi valutati su una scala Likert a 5 punti. I punteggi totali vanno da 33 a 165. Punteggi più alti indicano livelli più elevati di motivazione all'apprendimento verso il materiale didattico. |
Dal basale immediatamente dopo l'intervento
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Collaboratori e investigatori
Sponsor
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Studia le date principali
Inizio studio (Stimato)
Completamento primario (Stimato)
Completamento dello studio (Stimato)
Date di iscrizione allo studio
Primo inviato
Primo inviato che soddisfa i criteri di controllo qualità
Primo Inserito (Effettivo)
Aggiornamenti dei record di studio
Ultimo aggiornamento pubblicato (Effettivo)
Ultimo aggiornamento inviato che soddisfa i criteri QC
Ultimo verificato
Maggiori informazioni
Termini relativi a questo studio
Parole chiave
Altri numeri di identificazione dello studio
- ARCS-ER-MED-2026
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