軽度精神遅滞と診断された症例における上肢機能に対するビデオベースのゲームの有効性
軽度精神遅滞と診断された症例における上肢機能に対するビデオベースのゲームの有効性の調査
Leap Motion Controller を使用すると、2014 年以降、バーチャル リアリティ エクササイズがより頻繁に実施され、この技術は上肢のリハビリテーションからより多くの恩恵を受けています。リープモーション。
Leap Motion を使用した仮想現実アプリケーションは、精神遅滞の場合の細かい運動能力と握力に効果があると考えています。
私たちの仕事の目的;軽度精神遅滞と診断された症例における上肢機能に対するビデオベースのゲームの有効性の調査へ
調査の概要
詳細な説明
勉強会は細かい運動のほかに20分。 Leap-Motion バーチャル リアリティ ゲーム、およびコントロール グループには細かい運動能力のアクティビティのみが適用されます。 この研究は、週に 2 回、合計 16 セッションで 8 週間続きます。 Fizyosoft が Leap Motion 機器で構築したゲームは個別にプレイされ、手、手首、グリップの動きを実行して、イベントの手とグリップのアクティビティを改善することに焦点を当てます。 各ゲームは、異なる手の動きを開発するように設計されています。 本研究では、Fizyosoft HandRom 製品の CatchaPet と LeapBall を使用します。
ボールと同じ色のボールを投げることを目指す「LeapBall」や、手首の屈曲・伸展動作を繰り返して穴からうさぎをタッチすることを目指すLeap Motionセンサーゲーム「CatchaPet」は、すべての指の指で仮想ボール。
研究に参加しているすべてのケースの人口統計学的特徴が記録されます。
JEBSON ハンド機能テスト、Manual Ability Classification System (MACS)、細かなハンド スキルを測定する 9 ホール ペグ テスト。 ハンドグリップ力を測定するJAMARハンドダイナモメーター、指のグリップ力を測定するピンチメーター。 評価は治療の前後に繰り返されます。
研究の種類
入学 (実際)
段階
- 適用できない
連絡先と場所
研究場所
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Bakırköy
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Istanbul、Bakırköy、七面鳥、34740
- IstanbulU
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参加基準
適格基準
就学可能な年齢
健康ボランティアの受け入れ
説明
包含基準:
- 彼/彼女は軽度の精神遅滞と診断されています 5歳から18歳の間です 運動に適応する能力 てんかんてんかんではありません 心臓または整形外科的障害はありません
除外基準:
- 健康であること 5~18歳でないこと
研究計画
研究はどのように設計されていますか?
デザインの詳細
- 主な目的:処理
- 割り当て:ランダム化
- 介入モデル:並列代入
- マスキング:独身
武器と介入
参加者グループ / アーム |
介入・治療 |
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実験的:研究グループ
素晴らしいモータースキルアクティビティと跳躍仮想現実ゲーム
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Fizyosoft が Leap Motion 機器を使用して手とグリップのアクティビティを改善するために準備したゲームは、個別にプレイされ、手、手首、グリップの動きを実行することに焦点を当てます。
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実験的:コントロールグループ
素晴らしい運動能力活動
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握る、伸ばす、つかむ、書く、筋肉を強化するなど、指の動きを刺激する活動
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この研究は何を測定していますか?
主要な結果の測定
結果測定 |
メジャーの説明 |
時間枠 |
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ジェブセン手機能検査
時間枠:ベースラインから 2 か月への変更
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Jebsen Hand Function Test は、日常生活動作中の細かい運動能力、加重および加重なしの手の機能活動を評価します。
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ベースラインから 2 か月への変更
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協力者と研究者
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捜査官
- 主任研究者:Ela Tarakcı, Assoc. Prof.、Istanbul University
研究記録日
主要日程の研究
研究開始 (実際)
一次修了 (実際)
研究の完了 (実際)
試験登録日
最初に提出
QC基準を満たした最初の提出物
最初の投稿 (実際)
学習記録の更新
投稿された最後の更新 (実際)
QC基準を満たした最後の更新が送信されました
最終確認日
詳しくは
この情報は、Web サイト clinicaltrials.gov から変更なしで直接取得したものです。研究の詳細を変更、削除、または更新するリクエストがある場合は、register@clinicaltrials.gov。 までご連絡ください。 clinicaltrials.gov に変更が加えられるとすぐに、ウェブサイトでも自動的に更新されます。
Leap-Motion バーチャル リアリティ ゲームの臨床試験
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Emrah AyAtaturk University; Prof. Dr. Mağfiret Kaşıkçı完了
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Istanbul UniversityThe Scientific and Technological Research Council of Turkey完了リハビリテーション | 理学療法
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Federal University of Health Science of Porto Alegre完了
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Region Skane招待による登録
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Universidad Rey Juan Carlos完了
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Federal University of Health Science of Porto Alegre完了