ゲームとトレーニングを組み合わせて、青少年がより身体的に活発になるのを助ける
2021年4月21日 更新者:Norwegian University of Science and Technology
最先端のゲーム プラットフォームによる高強度トレーニングによる意欲を高める青少年の身体活動の増加
この研究の目的は、身体活動を必要とする新しく開発されたビデオゲームをプレイするかどうかを調査することです (例:
exergame)は、持久力トレーニングに定期的に参加していない子供や青年の身体活動の増加と健康上の利点につながります.
健康上の利点は、体力 (最大酸素消費量)、健康な心臓の血液マーカー、体組成、および客観的に測定された身体活動で表されます。
参加者のゲーム頻度は、24 週間の介入期間を通じて登録されます。
調査の概要
研究の種類
介入
入学 (実際)
29
段階
- 適用できない
連絡先と場所
このセクションには、調査を実施する担当者の連絡先の詳細と、この調査が実施されている場所に関する情報が記載されています。
研究場所
-
-
-
Trondheim、ノルウェー、7491
- Department of Circulation and Medical Imaging
-
-
参加基準
研究者は、適格基準と呼ばれる特定の説明に適合する人を探します。これらの基準のいくつかの例は、人の一般的な健康状態または以前の治療です。
適格基準
就学可能な年齢
12年~18年 (子、大人)
健康ボランティアの受け入れ
いいえ
受講資格のある性別
全て
説明
包含基準:
- 持久力トレーニングに定期的に参加していない
- 座りっぱなし (毎日 60 分未満の中等度/高強度の身体活動)
- 週に 10 時間以上ビデオ ゲームをプレイする (自己申告)
- 60分まで自転車に乗れる方
除外基準:
- 既知の心血管疾患
- I型糖尿病
研究計画
このセクションでは、研究がどのように設計され、研究が何を測定しているかなど、研究計画の詳細を提供します。
研究はどのように設計されていますか?
デザインの詳細
- 主な目的:防止
- 割り当て:ランダム化
- 介入モデル:並列代入
- マスキング:なし(オープンラベル)
武器と介入
参加者グループ / アーム |
介入・治療 |
|---|---|
|
実験的:エクサゲーミング
エクサゲーミング プラットフォーム PlayPulse への 24 週間アクセス
|
エクサゲーミング プラットフォーム PlayPulse への 24 週間の無料アクセス
他の名前:
|
|
介入なし:コントロール
通常の日常生活を続けるように求められた
|
この研究は何を測定していますか?
主要な結果の測定
結果測定 |
メジャーの説明 |
時間枠 |
|---|---|---|
|
VO2max
時間枠:12週間
|
最大有酸素容量
|
12週間
|
|
VO2max
時間枠:24週間
|
最大有酸素容量
|
24週間
|
二次結果の測定
結果測定 |
メジャーの説明 |
時間枠 |
|---|---|---|
|
1 日の平均エネルギー消費量の変化
時間枠:ベースライン、12 および 24 週間
|
参加者が介入期間の開始時に 1 週間、12 週間および 24 週間着用するアクティビティ モニター (SenseWear アームバンド) によって測定されます。
|
ベースライン、12 および 24 週間
|
|
座りがちな活動の毎日の時間の変化 (<3.0 代謝当量 =METs)
時間枠:ベースライン、12 および 24 週間
|
参加者が介入期間の開始時に 1 週間、12 週間および 24 週間着用するアクティビティ モニター (SenseWear アームバンド) によって測定されます。
|
ベースライン、12 および 24 週間
|
|
中程度の強度の活動 (3.0-6.0 代謝当量 = METs) における 1 日の時間の変化
時間枠:ベースライン、12 および 24 週間
|
参加者が介入期間の開始時に 1 週間、12 週間および 24 週間着用するアクティビティ モニター (SenseWear アームバンド) によって測定されます。
|
ベースライン、12 および 24 週間
|
|
激しい強度の活動における毎日の時間の変化 (6.0-9.0 代謝当量 = メッツ)
時間枠:ベースライン、12 および 24 週間
|
参加者が介入期間の開始時に 1 週間、12 週間および 24 週間着用するアクティビティ モニター (SenseWear アームバンド) によって測定されます。
|
ベースライン、12 および 24 週間
|
|
非常に激しい強度の活動 (>9.0 代謝当量 = メッツ) における 1 日の時間の変化
時間枠:ベースライン、12 および 24 週間
|
参加者が介入期間の開始時に 1 週間、12 週間および 24 週間着用するアクティビティ モニター (SenseWear アームバンド) によって測定されます。
|
ベースライン、12 および 24 週間
|
|
1 日の平均総身体活動時間の変化
時間枠:ベースライン、12 および 24 週間
|
参加者が介入期間の開始時に 1 週間、12 週間および 24 週間着用するアクティビティ モニター (SenseWear アームバンド) によって測定されます。
|
ベースライン、12 および 24 週間
|
|
一日平均歩数の推移
時間枠:ベースライン、12 および 24 週間
|
参加者が介入期間の開始時に 1 週間、12 週間および 24 週間着用するアクティビティ モニター (SenseWear アームバンド) によって測定されます。
|
ベースライン、12 および 24 週間
|
|
生体インピーダンス
時間枠:12週と24週
|
生体電気インピーダンス分析(InBody 720)を使用して評価された体組成
|
12週と24週
|
|
収縮期血圧
時間枠:12週と24週
|
12週と24週
|
|
|
拡張期血圧
時間枠:12週と24週
|
12週と24週
|
|
|
心臓代謝の健康の血液マーカーとしての空腹時循環グルコース
時間枠:24週間
|
24週間
|
|
|
心臓代謝の健康状態の血液マーカーとしての脂質プロファイル
時間枠:24週間
|
24週間
|
|
|
心臓代謝の健康状態の血液マーカーとしての循環インスリン濃度
時間枠:24週間
|
24週間
|
|
|
血液サンプルからのHbA1c
時間枠:24週間
|
24週間
|
協力者と研究者
ここでは、この調査に関係する人々や組織を見つけることができます。
研究記録日
これらの日付は、ClinicalTrials.gov への研究記録と要約結果の提出の進捗状況を追跡します。研究記録と報告された結果は、国立医学図書館 (NLM) によって審査され、公開 Web サイトに掲載される前に、特定の品質管理基準を満たしていることが確認されます。
主要日程の研究
研究開始 (実際)
2019年2月11日
一次修了 (実際)
2021年4月7日
研究の完了 (実際)
2021年4月7日
試験登録日
最初に提出
2018年9月6日
QC基準を満たした最初の提出物
2018年9月6日
最初の投稿 (実際)
2018年9月10日
学習記録の更新
投稿された最後の更新 (実際)
2021年4月23日
QC基準を満たした最後の更新が送信されました
2021年4月21日
最終確認日
2021年4月1日
詳しくは
この情報は、Web サイト clinicaltrials.gov から変更なしで直接取得したものです。研究の詳細を変更、削除、または更新するリクエストがある場合は、register@clinicaltrials.gov。 までご連絡ください。 clinicaltrials.gov に変更が加えられるとすぐに、ウェブサイトでも自動的に更新されます。
エクサゲーミングの臨床試験
-
University of TorontoSocial Sciences and Humanities Research Council of Canada募集
-
Eastern Switzerland University of Applied Sciences募集
-
Centre Hospitalier Régional Metz-ThionvilleUniversity of Lorraine募集
-
Shu-Cheng Lin募集
-
Trakya UniversityThe Scientific and Technological Research Council of Turkey完了
-
Teesside University完了