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사회적 관점을 향상시키는 가상 현실

2023년 6월 27일 업데이트: Tom Hummer, Indiana University

파괴적 행동 장애를 가진 청소년을 받아들이는 사회적 관점을 개선하기 위한 가상 현실

이 프로젝트는 사용자에게 가상 대인 상호 작용의 대체 관점을 제공하는 가상 현실 치료가 파괴적 행동 장애가 있는 아동을 대상으로 하는 사회적 관점의 심리적 및 신경생물학적 지표에 어떤 영향을 미치는지 조사합니다. 연구자들은 상대방의 관점에서 가상 만남을 경험하는 것이 어린이의 관점을 향상시키고 다른 사람의 고통을 상상하는 것과 관련된 뇌 기능을 변화시킬 것으로 예상합니다.

연구 개요

상세 설명

파괴적 행동 장애(DBD)로 통칭되는 반항 장애(ODD) 및 행동 장애(CD)는 지속적인 신체적 또는 언어적 대립, 반사회적 행동 및 정서적 폭발을 수반합니다. DBD에 대한 다양한 생물학적 및 환경적 위험 요소에도 불구하고 사회적 인지 장애는 공통적인 연결 고리이며 이러한 결함을 개선하는 것은 모든 DBD 환자에게 유익해야 합니다.

DBD가 있는 아동 및 청소년은 이러한 행동 문제에 크게 기여하는 사회적 관점 수용에 결함이 있습니다. 관점 취하기는 다른 사람의 능력, 감정 및 기대에 대한 추론을 포함하여 다른 사람의 관점에서 세상을 인식하는 능력입니다. 관점 취하기에는 상당한 동기 부여와 인지적 자원이 필요하며 특히 어린이의 경우 달성하기 어려울 수 있습니다. 다른 사람의 관점을 이해하지 못하거나 가치 있게 여기지 않으면 명확한 직접적인 혜택 없이 도움을 주는 행동을 할 수 없습니다. 관점 취하기 기술은 불행한 타인에 대한 동정심과 염려를 포괄하는 공감적 관심과 타인의 의도와 같은 정신 상태를 정확하게 추론하는 능력인 마음 이론과 관련이 있습니다. 부정적인 귀인 편향은 마음 이론이 좋지 않은 개인에게 더 많이 나타납니다. 따라서 어린이의 관점 취하기 기술을 향상하면 상대방의 생각과 의도를 더 잘 이해하고 공감적 관심을 높이고 적대적인 귀인 편향을 줄일 수 있으므로 친사회적 행동이 발생할 가능성이 높아집니다.

뇌에서 관점 취하기는 감정이입적 관심과 마음 이론의 근저에 있는 회로와 관련됩니다. fMRI 연구에서 종종 고통스러운 시나리오를 묘사하는 이미지와 함께 자신이나 다른 사람에게 고통을 상상하는 것은 뇌의 돌출 네트워크에 관여합니다. 다른 사람의 통증에 반응하여 가장 일반적으로 활성화되는 영역인 배측 ACC 및 양측 전방 섬엽도 자기 관점 통증에 대해 강한 반응을 보입니다. 그러나 DBD가 있는 청소년의 경우 자기 관점 통증에 대한 반응이 높거나 변화가 없음에도 불구하고 dACC 및 전방 섬엽의 다른 관점 통증에 대한 반응이 감소합니다.

소프트웨어 개입은 관점 수용을 개선할 수 있는 몇 가지 가능성을 보여주었습니다. 특히 VR은 사용자가 여러 관점에서 상호 작용을 경험할 수 있는 자연스러우면서도 통제된 환경을 제공하기 때문에 관점 취하기 결함을 해결할 수 있는 흥미로운 치료 잠재력을 가지고 있습니다. VR 개입은 일반적으로 기존 방법에 비해 실제 행동 변화에 더 나은 일반화를 제공합니다. VR은 치료실 설정과 문제 행동이 발생하는 실제 세계(예: 학교, 가정) 사이의 중간 지점인 구체화된 경험을 제공하기 때문에 전통적인 개입보다 이점이 있습니다.

이 조사에서 조사관은 Oculus Quest 가상 현실 헤드셋을 사용하여 현재 VR 디자인을 구축합니다. 학교 구내식당 환경에서 가상의 대인 관계 갈등을 경험한 후 참가자는 두 가지 방식 중 하나로 시나리오를 다시 경험하게 됩니다. 또는 원래 관점을 재생하는 제어 관점. 이 개념 증명 단계에서 주요 목표는 사회적 관점을 취하는 것입니다. 조사관은 (1) 가상 상대방의 관점을 인식하고 이해하는 능력을 정량화하여 이 대상의 기능적 참여를 평가합니다. (2) 가상 상대가 경험하는 통증에 대한 신경 반응(통증 회로에서), DBD에서 비정상적인 관점 취하기의 공통 마커.

연구 유형

중재적

등록 (실제)

90

단계

  • 해당 없음

연락처 및 위치

이 섹션에서는 연구를 수행하는 사람들의 연락처 정보와 이 연구가 수행되는 장소에 대한 정보를 제공합니다.

연구 장소

    • Indiana
      • Indianapolis, Indiana, 미국, 46202
        • IU Health Neuroscience Center

참여기준

연구원은 적격성 기준이라는 특정 설명에 맞는 사람을 찾습니다. 이러한 기준의 몇 가지 예는 개인의 일반적인 건강 상태 또는 이전 치료입니다.

자격 기준

공부할 수 있는 나이

9년 (어린이)

건강한 자원 봉사자를 받아들입니다

아니

설명

포함 기준:

  • 9-12세
  • 영어로 말하기
  • 적대적 반항 장애(ODD), 품행 장애(CD) 또는 기타 명시되거나 지정되지 않은 분열, 충동 조절 및 품행 장애에 대한 DSM-5 기준 충족
  • 오른 손잡이
  • 70보다 큰 예상 풀 스케일 IQ

제외 기준:

  • 양극성 장애, 정신병과 관련된 모든 장애, 전반적인 발달 장애, 현재 또는 과거 물질 사용 장애 또는 현재 주요 우울 장애
  • 신경학적 문제의 병력(예: 간질, 외상성 뇌 손상)
  • MRI에 대한 금기 사항
  • 본 연구에 참여한 형제자매
  • 가상 현실 사용 중 부작용 경험(예: VR 멀미)
  • 연구자의 의견으로는 연구 절차를 완료할 수 없거나 연구 참여에 적합하지 않음

공부 계획

이 섹션에서는 연구 설계 방법과 연구가 측정하는 내용을 포함하여 연구 계획에 대한 세부 정보를 제공합니다.

연구는 어떻게 설계됩니까?

디자인 세부사항

  • 주 목적: 치료
  • 할당: 무작위
  • 중재 모델: 병렬 할당
  • 마스킹: 삼루타

무기와 개입

참가자 그룹 / 팔
개입 / 치료
실험적: 대체 관점
VR 시나리오를 경험한 후 참가자는 VR 시스템 내에서 가상 상대방의 관점에서 상호 작용을 다시 경험하게 됩니다.
가상 현실 시스템은 피험자가 목표를 달성하려고 시도할 때 학교 식당에서 가상의 사회적 상호 작용에 대한 1인칭 시점을 제공합니다. 가상 상대가 이 목표를 방해합니다. 대체 관점 조건에서 참가자는 가상 상대방의 내적 생각을 포함하여 상대방의 관점에서 시나리오를 다시 경험하게 됩니다.
위약 비교기: 제어 관점
VR 시나리오를 경험한 후 참가자는 VR 시스템에서 동일한 관점에서 상호 작용을 다시 경험하게 됩니다.
가상 현실 시스템은 피험자가 목표를 달성하려고 시도할 때 학교 식당에서 가상의 사회적 상호 작용에 대한 1인칭 시점을 제공합니다. 가상 상대가 이 목표를 방해합니다. 제어 관점 조건에서 참가자는 동일한 관점에서 시나리오를 다시 경험하게 됩니다.

연구는 무엇을 측정합니까?

주요 결과 측정

결과 측정
측정값 설명
기간
가상 현실 관점의 사전 개입에서 변화
기간: 1 일
이 척도는 참가자가 대인 반응 지수의 관점 취하기 하위 척도에서 파생된 가상 상대방의 관점을 이해하는 정도를 나타내는 0-100점수를 제공합니다. 변화 점수가 높을수록 가상 환경에서 바라보는 관점이 향상되었음을 의미합니다. 저울은 개입 전과 후에 같은 날 두 번 완료됩니다.
1 일
다른 관점 척도의 인정에 대한 사전 개입으로부터의 변화
기간: 1 일
이 척도를 통해 참가자는 시나리오별 질문을 통해 가상 상대의 관점의 상대적 중요성을 0-100 척도로 평가할 수 있습니다. 변경 점수가 높을수록 가상 상대방의 관점을 인정하는 데 더 많은 향상이 있음을 나타냅니다. 저울은 개입 전과 후에 같은 날 두 번 완료됩니다.
1 일
자기 통증 대 기타 통증에 대한 뇌 활동의 사전 개입으로부터의 변화
기간: FMRI 스캔은 개입 0-2주 전 및 개입 당일(개입 완료 시)에 시행됩니다.
기능적 자기 공명 영상(fMRI)은 자신이나 가상의 상대에게 발생하는 통증을 상상하면서 등쪽 전대상피질, 왼쪽 앞섬 및 오른쪽 앞섬에서 혈중 산소 수준 의존(BOLD) 반응을 측정합니다. 관점 수용과 공감은 자신과 다른 고통에 대한 유사한 대담한 반응으로 반영됩니다. 이 점수는 각 영역에서 Self Pain - Other Pain 대비의 기준선으로부터의 변화를 반영합니다. Self vs. 낮은 점수 다른 고통은 다른 사람의 고통에 대한 더 강한 반응에서 비롯되며 개선된 관점 수용을 반영합니다. 따라서 낮은 값은 기준선 방문과 비교하여 다른 사람의 통증에 대한 더 강한 신경 반응을 반영합니다.
FMRI 스캔은 개입 0-2주 전 및 개입 당일(개입 완료 시)에 시행됩니다.

공동 작업자 및 조사자

여기에서 이 연구와 관련된 사람과 조직을 찾을 수 있습니다.

스폰서

수사관

  • 수석 연구원: Tom A Hummer, PhD, Indiana University School of Medicine

연구 기록 날짜

이 날짜는 ClinicalTrials.gov에 대한 연구 기록 및 요약 결과 제출의 진행 상황을 추적합니다. 연구 기록 및 보고된 결과는 공개 웹사이트에 게시되기 전에 특정 품질 관리 기준을 충족하는지 확인하기 위해 국립 의학 도서관(NLM)에서 검토합니다.

연구 주요 날짜

연구 시작 (실제)

2020년 1월 7일

기본 완료 (실제)

2022년 3월 30일

연구 완료 (실제)

2022년 3월 30일

연구 등록 날짜

최초 제출

2019년 4월 18일

QC 기준을 충족하는 최초 제출

2019년 4월 24일

처음 게시됨 (실제)

2019년 4월 25일

연구 기록 업데이트

마지막 업데이트 게시됨 (실제)

2023년 6월 28일

QC 기준을 충족하는 마지막 업데이트 제출

2023년 6월 27일

마지막으로 확인됨

2023년 6월 1일

추가 정보

이 연구와 관련된 용어

개별 참가자 데이터(IPD) 계획

개별 참가자 데이터(IPD)를 공유할 계획입니까?

아니요

약물 및 장치 정보, 연구 문서

미국 FDA 규제 의약품 연구

아니

미국 FDA 규제 기기 제품 연구

미국에서 제조되어 미국에서 수출되는 제품

아니

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