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La réalité virtuelle pour améliorer la prise de perspective sociale

27 juin 2023 mis à jour par: Tom Hummer, Indiana University

La réalité virtuelle pour améliorer la perspective sociale de l'accueil des jeunes atteints de troubles du comportement perturbateurs

Ce projet examinera comment le traitement de réalité virtuelle qui offre aux utilisateurs la perspective alternative d'une interaction interpersonnelle virtuelle a un impact sur les marqueurs psychologiques et neurobiologiques de la perspective sociale chez les enfants ayant un trouble du comportement perturbateur. Les chercheurs prévoient que vivre une rencontre virtuelle du point de vue d'un homologue améliore la prise de perspective d'un enfant et modifie la fonction cérébrale liée à l'imagination de la douleur d'une autre personne.

Aperçu de l'étude

Description détaillée

Le trouble oppositionnel avec provocation (ODD) et le trouble des conduites (TC), collectivement connus sous le nom de troubles du comportement perturbateurs (DBD), impliquent des confrontations physiques ou verbales persistantes, un comportement antisocial et des explosions émotionnelles. Malgré une gamme de facteurs de risque biologiques et environnementaux pour le DBD, les troubles sociocognitifs sont un lien commun, et l'amélioration de ces déficits devrait être bénéfique pour tous les patients atteints de DBD.

Les enfants et les adolescents avec DBD ont des déficits dans la prise de perspective sociale qui contribuent de manière significative à ces problèmes de comportement. La prise de perspective est la capacité de percevoir le monde du point de vue d'une autre personne, y compris de faire des inférences sur les capacités, les sentiments et les attentes des autres. La prise de perspective nécessite une motivation et des ressources cognitives substantielles et peut être difficile à réaliser, en particulier pour les enfants. Une incapacité à comprendre ou à valoriser le point de vue d'une autre personne inhibe le comportement d'aide sans avantages directs clairs. Les compétences de prise de perspective sont liées à la préoccupation empathique, qui englobe les sentiments de sympathie et d'inquiétude pour les autres malheureux, et la théorie de l'esprit, la capacité de déduire avec précision les états mentaux des autres, tels que les intentions. Les biais d'attribution négatifs sont plus probables chez les personnes ayant une mauvaise théorie de l'esprit. Ainsi, l'amélioration des compétences de prise de perspective des enfants devrait leur permettre de mieux comprendre la pensée et les intentions d'un homologue, d'augmenter la préoccupation empathique et de réduire les biais d'attribution hostiles - et donc d'améliorer la probabilité qu'un comportement prosocial se produise.

Dans le cerveau, la prise de perspective engage des circuits sous-jacents à la préoccupation empathique et à la théorie de l'esprit. Dans les études d'IRMf, imaginer de la douleur pour soi ou pour autrui, souvent en conjonction avec des images illustrant des scénarios douloureux, engage le réseau de saillance du cerveau. L'ACC dorsal et l'insula antérieure bilatérale, les régions les plus couramment activées en réponse à la douleur d'autrui, montrent également de fortes réponses à la douleur selon la perspective de soi. Cependant, chez les jeunes atteints de DBD, il y a une diminution de la réponse à la douleur d'autre perspective dans le dACC et l'insula antérieure, malgré l'absence de changement ou une réponse accrue à la douleur d'auto-perspective.

Les interventions logicielles se sont révélées prometteuses pour améliorer la prise de perspective. En particulier, la réalité virtuelle a un potentiel thérapeutique passionnant pour résoudre les déficits de prise de perspective, car elle fournit des environnements naturalistes mais contrôlés dans lesquels les utilisateurs peuvent expérimenter des interactions à partir de plusieurs points de vue. Les interventions de réalité virtuelle fournissent généralement une meilleure généralisation aux changements de comportement dans le monde réel par rapport aux méthodes traditionnelles. La réalité virtuelle a un avantage sur les interventions traditionnelles car elle offre une expérience incarnée qui est un juste milieu entre les paramètres de la salle de thérapie et le monde réel (par exemple, à l'école, à la maison) où les comportements problématiques se produisent.

Dans cette enquête, les enquêteurs s'appuieront sur une conception VR actuelle utilisant un casque de réalité virtuelle Oculus Quest. Après avoir vécu des conflits interpersonnels virtuels dans une cafétéria scolaire, les participants revivront des scénarios de l'une des deux manières suivantes : une perspective enrichie du point de vue de l'homologue virtuel, avec un dialogue interne et des informations contextuelles ; ou une perspective de contrôle, qui rejoue le point de vue original. Au cours de cette phase de preuve de concept, l'objectif principal est la prise de perspective sociale. Les enquêteurs évalueront l'engagement fonctionnel de cette cible en quantifiant (1) la capacité à reconnaître et à comprendre le point de vue de la contrepartie virtuelle ; et (2) la réponse neuronale (dans les circuits de la douleur) à la douleur ressentie par la contrepartie virtuelle, un marqueur commun pour la prise de perspective qui est anormal dans le DBD.

Type d'étude

Interventionnel

Inscription (Réel)

90

Phase

  • N'est pas applicable

Contacts et emplacements

Cette section fournit les coordonnées de ceux qui mènent l'étude et des informations sur le lieu où cette étude est menée.

Lieux d'étude

    • Indiana
      • Indianapolis, Indiana, États-Unis, 46202
        • IU Health Neuroscience Center

Critères de participation

Les chercheurs recherchent des personnes qui correspondent à une certaine description, appelée critères d'éligibilité. Certains exemples de ces critères sont l'état de santé général d'une personne ou des traitements antérieurs.

Critère d'éligibilité

Âges éligibles pour étudier

9 ans à 12 ans (Enfant)

Accepte les volontaires sains

Non

La description

Critère d'intégration:

  • 9-12 ans
  • anglophone
  • Répondre aux critères du DSM-5 pour le trouble oppositionnel avec provocation (ODD), le trouble des conduites (CD) ou d'autres troubles perturbateurs spécifiés ou non spécifiés, le contrôle des impulsions et le trouble des conduites
  • Droitier
  • QI estimé à grande échelle supérieur à 70

Critère d'exclusion:

  • Trouble bipolaire, tout trouble impliquant une psychose, des troubles envahissants du développement, un trouble actuel ou passé lié à l'utilisation de substances ou un trouble dépressif majeur actuel
  • Antécédents de problèmes neurologiques (par exemple, épilepsie, traumatisme crânien)
  • Contre-indications à l'IRM
  • Frère/soeur ayant participé à cette étude
  • Expérimenter des effets secondaires négatifs lors de l'utilisation de la réalité virtuelle (par exemple, le mal de la réalité virtuelle)
  • De l'avis de l'investigateur, ne peut pas terminer les procédures d'étude ou est inapproprié pour la participation à l'étude

Plan d'étude

Cette section fournit des détails sur le plan d'étude, y compris la façon dont l'étude est conçue et ce que l'étude mesure.

Comment l'étude est-elle conçue ?

Détails de conception

  • Objectif principal: Traitement
  • Répartition: Randomisé
  • Modèle interventionnel: Affectation parallèle
  • Masquage: Tripler

Armes et Interventions

Groupe de participants / Bras
Intervention / Traitement
Expérimental: Point de vue alternatif
Après avoir expérimenté des scénarios VR, les participants vivront à nouveau les interactions du point de vue de l'homologue virtuel au sein du système VR.
Le système de réalité virtuelle offre une perspective à la première personne d'une interaction sociale virtuelle dans une cafétéria scolaire alors que le sujet tente d'atteindre un objectif. Un homologue virtuel interfère avec cet objectif. Dans la condition de perspective alternative, les participants expérimenteront à nouveau le scénario du point de vue de l'homologue, y compris les pensées internes de l'homologue virtuel.
Comparateur placebo: Perspective de contrôle
Après avoir expérimenté des scénarios VR, les participants vivront à nouveau les interactions du même point de vue dans le système VR.
Le système de réalité virtuelle offre une perspective à la première personne d'une interaction sociale virtuelle dans une cafétéria scolaire alors que le sujet tente d'atteindre un objectif. Un homologue virtuel interfère avec cet objectif. Dans la condition de perspective de contrôle, les participants reverront alors le scénario à partir d'une perspective identique.

Que mesure l'étude ?

Principaux critères de jugement

Mesure des résultats
Description de la mesure
Délai
Changement par rapport à la pré-intervention dans la perspective de la réalité virtuelle prenant de l'ampleur
Délai: Un jour
Cette échelle fournit un score de 0 à 100 qui indique dans quelle mesure les participants comprennent le point de vue de leur homologue virtuel, dérivé de la sous-échelle Prise de perspective de l'indice de réactivité interpersonnelle. Un score de changement plus élevé indique une plus grande amélioration de la prise de perspective dans l'environnement virtuel. Le barème sera complété deux fois dans la même journée, avant et après l'intervention.
Un jour
Changement par rapport à la pré-intervention sur l'échelle de reconnaissance d'une autre perspective
Délai: Un jour
Cette échelle permet aux participants d'évaluer l'importance relative du point de vue de la contrepartie virtuelle, sur une échelle de 0 à 100, avec une question spécifique au scénario. Un score de changement plus élevé indique une plus grande amélioration dans la reconnaissance du point de vue de la contrepartie virtuelle. Le barème sera complété deux fois dans la même journée, avant et après l'intervention.
Un jour
Changement par rapport à la pré-intervention dans l'activité cérébrale en réponse à l'auto-douleur par rapport à d'autres douleurs
Délai: Les scans IRMf seront administrés 0 à 2 semaines avant l'intervention et le jour de l'intervention (à la fin de l'intervention).
L'imagerie par résonance magnétique fonctionnelle (IRMf) mesurera la réponse dépendante du niveau d'oxygène dans le sang (BOLD) dans le cortex cingulaire antérieur dorsal, l'insula antérieure gauche et l'insula antérieure droite tout en imaginant la douleur qui se produit à soi-même ou à la contrepartie virtuelle. La prise de perspective et l'empathie se reflètent par une réponse AUDACIEUSE similaire à la douleur de soi et des autres. Ce score reflète le changement par rapport à la ligne de base du contraste auto-douleur - autre douleur dans chaque région. Un score inférieur à Self vs. D'autres douleurs résultent d'une réponse plus forte à la douleur des autres, reflétant une meilleure prise de perspective. Par conséquent, des valeurs plus faibles reflètent une réponse neuronale plus forte à la douleur des autres, par rapport à la visite de référence.
Les scans IRMf seront administrés 0 à 2 semaines avant l'intervention et le jour de l'intervention (à la fin de l'intervention).

Collaborateurs et enquêteurs

C'est ici que vous trouverez les personnes et les organisations impliquées dans cette étude.

Parrainer

Les enquêteurs

  • Chercheur principal: Tom A Hummer, PhD, Indiana University School of Medicine

Dates d'enregistrement des études

Ces dates suivent la progression des dossiers d'étude et des soumissions de résultats sommaires à ClinicalTrials.gov. Les dossiers d'étude et les résultats rapportés sont examinés par la Bibliothèque nationale de médecine (NLM) pour s'assurer qu'ils répondent à des normes de contrôle de qualité spécifiques avant d'être publiés sur le site Web public.

Dates principales de l'étude

Début de l'étude (Réel)

7 janvier 2020

Achèvement primaire (Réel)

30 mars 2022

Achèvement de l'étude (Réel)

30 mars 2022

Dates d'inscription aux études

Première soumission

18 avril 2019

Première soumission répondant aux critères de contrôle qualité

24 avril 2019

Première publication (Réel)

25 avril 2019

Mises à jour des dossiers d'étude

Dernière mise à jour publiée (Réel)

28 juin 2023

Dernière mise à jour soumise répondant aux critères de contrôle qualité

27 juin 2023

Dernière vérification

1 juin 2023

Plus d'information

Termes liés à cette étude

Plan pour les données individuelles des participants (IPD)

Prévoyez-vous de partager les données individuelles des participants (DPI) ?

NON

Informations sur les médicaments et les dispositifs, documents d'étude

Étudie un produit pharmaceutique réglementé par la FDA américaine

Non

Étudie un produit d'appareil réglementé par la FDA américaine

Oui

produit fabriqué et exporté des États-Unis.

Non

Ces informations ont été extraites directement du site Web clinicaltrials.gov sans aucune modification. Si vous avez des demandes de modification, de suppression ou de mise à jour des détails de votre étude, veuillez contacter register@clinicaltrials.gov. Dès qu'un changement est mis en œuvre sur clinicaltrials.gov, il sera également mis à jour automatiquement sur notre site Web .

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