Deze pagina is automatisch vertaald en de nauwkeurigheid van de vertaling kan niet worden gegarandeerd. Raadpleeg de Engelse versie voor een brontekst.

Een studie van de effectiviteit van een vroege interventie op het gevaarlijke gaming van adolescenten

4 februari 2025 bijgewerkt door: Shanghai Mental Health Center

Een studie van de effectiviteit van een op mobiel gebaseerde vroege interventie op het gevaarlijke gaming van adolescenten

De onderzoekers hebben een op mobiel gebaseerde vroege interventie opgezet op het gevaarlijke gaming van adolescenten en hebben de effectiviteit ervan geverifieerd.

Studie Overzicht

Toestand

Werving

Conditie

Gedetailleerde beschrijving

Gevaarlijk gamen is de voorloper van gamingstoornis. Vroege interventie over gevaarlijk gamen is een effectieve strategie om gamingstoornis te voorkomen. Momenteel zijn er weinig evidence-based vroege interventies, met name de op technologie gebaseerde benaderingen met het voordeel van gebruiksvriendelijkheid. Deze studie ontwikkelde een op mobiel gebaseerd vroege interventieprogramma op basis van cognitieve gedragstherapie (CBT) voor gevaarlijke gaming voor adolescenten. Om de effectiviteit van de interventie te verifiëren, werden adolescente deelnemers aangeworven en verdeeld in twee groepen. De interventiegroep ontving de interventie van één maand, terwijl de controlegroep dat niet deed. Beide groepen accepteerden de beoordelingen bij aanvang en twee maanden na de interventie. Vergelijkende analyse werd uitgevoerd tussen de twee groepen en twee tijdstippen, voornamelijk over de ernst van de gamingstoornis, gaminguren, gamefrequentie, angst, depressie en zelfrespect.

Studietype

Ingrijpend

Inschrijving (Geschat)

100

Fase

  • Niet toepasbaar

Contacten en locaties

In dit gedeelte vindt u de contactgegevens van degenen die het onderzoek uitvoeren en informatie over waar dit onderzoek wordt uitgevoerd.

Studiecontact

Studie Locaties

      • Shanghai, China
        • Werving
        • Shanghai Mental Health Center
        • Contact:
          • Na Zhong, doctor

Deelname Criteria

Onderzoekers zoeken naar mensen die aan een bepaalde beschrijving voldoen, de zogenaamde geschiktheidscriteria. Enkele voorbeelden van deze criteria zijn iemands algemene gezondheidstoestand of eerdere behandelingen.

Geschiktheidscriteria

Leeftijden die in aanmerking komen voor studie

  • Kind
  • Volwassen

Accepteert gezonde vrijwilligers

Ja

Beschrijving

Inclusiecriteria:

  • (1) Klinische diagnose van gevaarlijke gaming gedefinieerd in de ICD-11 (2) het volledig begrijpen van het doel en de procedures van het onderzoek en het ondertekenen van de geïnformeerde toestemming

Uitsluitingscriteria:

  • (1) Ernstige lichamelijke ziekte of intellectuele handicap (2) Klinische diagnose van gamingstoornis (3) Voltooiing van alle interventies of beoordelingen niet

Studie plan

Dit gedeelte bevat details van het studieplan, inclusief hoe de studie is opgezet en wat de studie meet.

Hoe is de studie opgezet?

Ontwerpdetails

  • Primair doel: Preventie
  • Toewijzing: Niet-gerandomiseerd
  • Interventioneel model: Parallelle opdracht
  • Masker: Verviervoudigen

Wapens en interventies

Deelnemersgroep / Arm
Interventie / Behandeling
Experimenteel: de interventiegroep
De op mobiel gebaseerde vroege interventie op het gevaarlijke gaming van adolescenten werd geïmplementeerd via WeChat, een populaire multifunctionele sociaal-netwerkende app in China. Het mini-programma leverde regelmatig de inhoud van de WeChat-startpagina van de gebruikers en herinnert hen eraan om de interventies tijdig te voltooien. De voltooiingsstatus van de gebruikers werd verzameld en verzonden naar de backend -interventieprovider. De interventiegroep ontving de interventie van één maand.
Het theoretische kader van de interventie was gebaseerd op cognitieve gedragstherapie (CBT). We hebben drie modules ontworpen, die het management van het gaminggedrag waren, het gaming cognition -vestiging en de vroege interventie over risico- en beschermende factoren. De interventies omvatten zelfcontrole vragenlijsten, wetenschappelijke populaire artikelen en online lezingen.
Geen tussenkomst: de controlegroep
De controlegroep heeft de interventie niet ontvangen. Beide twee groepen accepteerden de beoordelingen bij aanvang en twee maanden na de interventie.

Wat meet het onderzoek?

Primaire uitkomstmaten

Uitkomstmaat
Maatregel Beschrijving
Tijdsspanne
de ernst van de gamingstoornis
Tijdsspanne: basislijn, twee maanden na interventie
Gemeten door screeningschaal voor gamingstoornissen
basislijn, twee maanden na interventie

Secundaire uitkomstmaten

Uitkomstmaat
Maatregel Beschrijving
Tijdsspanne
Gemiddelde dagelijkse game -uren
Tijdsspanne: basislijn, twee maanden na interventie
Zelf gerapporteerde gemiddelde uren besteed aan gaming per dag
basislijn, twee maanden na interventie
Frequentie van spelsessies
Tijdsspanne: basislijn, twee maanden na interventie
Zelfgerapporteerd aantal spelsessies per week
basislijn, twee maanden na interventie
Angst ernst
Tijdsspanne: basislijn, twee maanden na interventie
Gemeten door: Gegeneraliseerde angststoornis 7-item (GAD-7) schaalschaalbereik: 0 tot 21 (hogere scores duiden op slechtere angst)
basislijn, twee maanden na interventie
depressie ernst
Tijdsspanne: basislijn, twee maanden na interventie
Gemeten door: Patient Health Questionnaire-9 (PHQ-9) Schaalbereik: 0 tot 27 (hogere scores duiden op slechtere depressie)
basislijn, twee maanden na interventie
zelfvertrouwen
Tijdsspanne: basislijn, twee maanden na interventie
Gemeten door: Rosenberg Self-EXTEAM Scale (SES) Schaalbereik: 0 tot 30 (hogere scores duiden op een beter zelfrespect)
basislijn, twee maanden na interventie

Medewerkers en onderzoekers

Hier vindt u mensen en organisaties die betrokken zijn bij dit onderzoek.

Onderzoekers

  • Studie stoel: Na Zhong, MD, Shanghai Mental Health Center

Studie record data

Deze datums volgen de voortgang van het onderzoeksdossier en de samenvatting van de ingediende resultaten bij ClinicalTrials.gov. Studieverslagen en gerapporteerde resultaten worden beoordeeld door de National Library of Medicine (NLM) om er zeker van te zijn dat ze voldoen aan specifieke kwaliteitscontrolenormen voordat ze op de openbare website worden geplaatst.

Bestudeer belangrijke data

Studie start (Werkelijk)

1 juli 2022

Primaire voltooiing (Geschat)

31 december 2025

Studie voltooiing (Geschat)

31 december 2025

Studieregistratiedata

Eerst ingediend

16 juli 2024

Eerst ingediend dat voldeed aan de QC-criteria

4 februari 2025

Eerst geplaatst (Werkelijk)

25 maart 2025

Updates van studierecords

Laatste update geplaatst (Werkelijk)

25 maart 2025

Laatste update ingediend die voldeed aan QC-criteria

4 februari 2025

Laatst geverifieerd

1 juni 2024

Meer informatie

Termen gerelateerd aan deze studie

Andere studie-ID-nummers

  • NZhong-007

Informatie over medicijnen en apparaten, studiedocumenten

Bestudeert een door de Amerikaanse FDA gereguleerd geneesmiddel

Nee

Bestudeert een door de Amerikaanse FDA gereguleerd apparaatproduct

Nee

product vervaardigd in en geëxporteerd uit de V.S.

Nee

Deze informatie is zonder wijzigingen rechtstreeks van de website clinicaltrials.gov gehaald. Als u verzoeken heeft om uw onderzoeksgegevens te wijzigen, te verwijderen of bij te werken, neem dan contact op met register@clinicaltrials.gov. Zodra er een wijziging wordt doorgevoerd op clinicaltrials.gov, wordt deze ook automatisch bijgewerkt op onze website .

Abonneren