Ta strona została przetłumaczona automatycznie i dokładność tłumaczenia nie jest gwarantowana. Proszę odnieść się do angielska wersja za tekst źródłowy.

Badanie skuteczności wczesnej interwencji w niebezpiecznych grach nastolatków

4 lutego 2025 zaktualizowane przez: Shanghai Mental Health Center

Badanie skuteczności wczesnej interwencji mobilnej w niebezpiecznych grach dla nastolatków

Badacze ustalili wczesną interwencję mobilną w niebezpiecznych grach dla nastolatków i zweryfikowali jej skuteczność.

Przegląd badań

Status

Rekrutacyjny

Warunki

Szczegółowy opis

Niebezpieczne gry są prekursorem zaburzeń gier. Wczesna interwencja w niebezpiecznych grach jest skuteczną strategią zapobiegania zaburzeniu gier. Obecnie istnieje niewiele wczesnych interwencji opartych na dowodach, szczególnie podejścia oparte na technologii z korzyścią dla przyjazności dla użytkownika. W tym badaniu opracowano mobilny program wczesnej interwencji oparty na terapii poznawczej behawioralnej (CBT) w przypadku niebezpiecznych gier dla nastolatków. W celu zweryfikowania skuteczności interwencji uczestnicy nastolatków zostali rekrutowani i podzieleni na dwie grupy. Grupa interwencyjna otrzymała interwencję miesięczną, podczas gdy grupa kontrolna nie. Obie grupy przyjęły oceny na początku i dwa miesiące po interwencji. Analiza porównawcza przeprowadzono między dwiema grupami i dwoma punktami czasowymi, głównie na temat ciężkości zaburzenia gier, godzin gier, częstotliwości gier, lęku, depresji i samooceny.

Typ studiów

Interwencyjne

Zapisy (Szacowany)

100

Faza

  • Nie dotyczy

Kontakty i lokalizacje

Ta sekcja zawiera dane kontaktowe osób prowadzących badanie oraz informacje o tym, gdzie badanie jest przeprowadzane.

Kontakt w sprawie studiów

Lokalizacje studiów

      • Shanghai, Chiny
        • Rekrutacyjny
        • Shanghai Mental Health Center
        • Kontakt:
          • Na Zhong, doctor

Kryteria uczestnictwa

Badacze szukają osób, które pasują do określonego opisu, zwanego kryteriami kwalifikacyjnymi. Niektóre przykłady tych kryteriów to ogólny stan zdrowia danej osoby lub wcześniejsze leczenie.

Kryteria kwalifikacji

Wiek uprawniający do nauki

  • Dziecko
  • Dorosły

Akceptuje zdrowych ochotników

Tak

Opis

Kryteria włączenia:

  • (1) Kliniczna diagnoza niebezpiecznych gier zdefiniowanych w ICD-11 (2) w pełni rozumiejąc cel i procedury badania oraz podpisanie świadomej zgody

Kryteria wykluczenia:

  • (1) Poważna choroba fizyczna lub niepełnosprawność intelektualna (2) Kliniczna diagnoza zaburzeń gier (3) Nie wypełnianie wszystkich interwencji lub ocen

Plan studiów

Ta sekcja zawiera szczegółowe informacje na temat planu badania, w tym sposób zaprojektowania badania i jego pomiary.

Jak projektuje się badanie?

Szczegóły projektu

  • Główny cel: Zapobieganie
  • Przydział: Nielosowe
  • Model interwencyjny: Przydział równoległy
  • Maskowanie: Poczwórny

Broń i interwencje

Grupa uczestników / Arm
Interwencja / Leczenie
Eksperymentalny: grupa interwencyjna
Wczesna interwencja mobilna w graniach niebezpiecznych nastolatków została wdrożona za pośrednictwem WeChat, popularnej aplikacji wielofunkcyjnej sieci społecznościowej w Chinach. Mini-program regularnie dostarczał zawartość na stronie głównej WeChat użytkowników, przypominając im w odpowiednim czasie ukończenie interwencji. Status ukończenia użytkowników został zebrany i wysłany do dostawcy interwencji zaplecza. Grupa interwencyjna otrzymała miesięczną interwencję.
Teoretyczne ramy interwencji opierały się na terapii behawioralnej poznawczej (CBT). Zaprojektowaliśmy trzy moduły, które były zarządzaniem zachowaniami gier, zakładaniem poznania gier i wczesną interwencją w zakresie ryzyka i czynników ochronnych. Interwencje obejmowały kwestionariusze samokontroli, naukowe popularne artykuły i wykłady online.
Brak interwencji: grupa kontrolna
Grupa kontrolna nie otrzymała interwencji. Obie dwie grupy przyjęły oceny na początku i dwa miesiące po interwencji.

Co mierzy badanie?

Podstawowe miary wyniku

Miara wyniku
Opis środka
Ramy czasowe
dotkliwość zaburzeń gier
Ramy czasowe: linia podstawowa, dwa miesiące po interwencji
Mierzone przez skalę badań przesiewowych zaburzeń gier
linia podstawowa, dwa miesiące po interwencji

Miary wyników drugorzędnych

Miara wyniku
Opis środka
Ramy czasowe
Średnie dzienne godziny gry
Ramy czasowe: linia podstawowa, dwa miesiące po interwencji
Zgłoszone przez siebie przeciętne godziny spędzone dziennie
linia podstawowa, dwa miesiące po interwencji
Częstotliwość sesji gier
Ramy czasowe: linia podstawowa, dwa miesiące po interwencji
zgłaszana przez siebie liczbę sesji gier na tydzień
linia podstawowa, dwa miesiące po interwencji
Nasilenie lęku
Ramy czasowe: linia podstawowa, dwa miesiące po interwencji
Zmierzone przez: Uogólnione zaburzenie lękowe 7-elementowe (GAD-7) Skala skali: 0 do 21 (wyższe wyniki wskazują na gorszy lęk)
linia podstawowa, dwa miesiące po interwencji
dotkliwość depresji
Ramy czasowe: linia podstawowa, dwa miesiące po interwencji
Mierzony przez: Kwestionariusz zdrowia pacjenta-9 (PHQ-9) Zakres: 0 do 27 (wyższe wyniki wskazują na gorszą depresję)
linia podstawowa, dwa miesiące po interwencji
poczucie własnej wartości
Ramy czasowe: linia podstawowa, dwa miesiące po interwencji
Mierzony przez: skala skali samooceny Rosenberga (SES): 0 do 30 (wyższe wyniki wskazują na lepszą samoocenę)
linia podstawowa, dwa miesiące po interwencji

Współpracownicy i badacze

Tutaj znajdziesz osoby i organizacje zaangażowane w to badanie.

Śledczy

  • Krzesło do nauki: Na Zhong, MD, Shanghai Mental Health Center

Daty zapisu na studia

Daty te śledzą postęp w przesyłaniu rekordów badań i podsumowań wyników do ClinicalTrials.gov. Zapisy badań i zgłoszone wyniki są przeglądane przez National Library of Medicine (NLM), aby upewnić się, że spełniają określone standardy kontroli jakości, zanim zostaną opublikowane na publicznej stronie internetowej.

Główne daty studiów

Rozpoczęcie studiów (Rzeczywisty)

1 lipca 2022

Zakończenie podstawowe (Szacowany)

31 grudnia 2025

Ukończenie studiów (Szacowany)

31 grudnia 2025

Daty rejestracji na studia

Pierwszy przesłany

16 lipca 2024

Pierwszy przesłany, który spełnia kryteria kontroli jakości

4 lutego 2025

Pierwszy wysłany (Rzeczywisty)

25 marca 2025

Aktualizacje rekordów badań

Ostatnia wysłana aktualizacja (Rzeczywisty)

25 marca 2025

Ostatnia przesłana aktualizacja, która spełniała kryteria kontroli jakości

4 lutego 2025

Ostatnia weryfikacja

1 czerwca 2024

Więcej informacji

Terminy związane z tym badaniem

Inne numery identyfikacyjne badania

  • NZhong-007

Informacje o lekach i urządzeniach, dokumenty badawcze

Bada produkt leczniczy regulowany przez amerykańską FDA

Nie

Bada produkt urządzenia regulowany przez amerykańską FDA

Nie

produkt wyprodukowany i wyeksportowany z USA

Nie

Te informacje zostały pobrane bezpośrednio ze strony internetowej clinicaltrials.gov bez żadnych zmian. Jeśli chcesz zmienić, usunąć lub zaktualizować dane swojego badania, skontaktuj się z register@clinicaltrials.gov. Gdy tylko zmiana zostanie wprowadzona na stronie clinicaltrials.gov, zostanie ona automatycznie zaktualizowana również na naszej stronie internetowej .

Badania kliniczne na Zaburzenie gry

Badania kliniczne na wczesna interwencja mobilna

Subskrybuj