Ta strona została przetłumaczona automatycznie i dokładność tłumaczenia nie jest gwarantowana. Proszę odnieść się do angielska wersja za tekst źródłowy.

Wpływ edukacji internetowej przekazywanej rodzicom na zaburzenia związane z grami internetowymi u dzieci

23 marca 2023 zaktualizowane przez: Meryem MUTLU, Mersin University
Internet Gaming Disorder (IOB) to ważny problem, który jest coraz bardziej powszechny na całym świecie i można mu zapobiec, zanim się rozwinie. To badanie jest kontrolowanym badaniem eksperymentalnym z pojedynczą ślepą próbą, mającym na celu ocenę wpływu edukacji internetowej przekazywanej rodzicom na zaburzenia związane z grami internetowymi u dzieci. 96 dzieci i ich rodziców studiujących w centralnych powiatach województwa zagrożonych rozwojem IOBB podzielono na grupy interwencyjną (48) i kontrolną (48) zgodnie z listą randomizacyjną. Szkolenie „Znam gry cyfrowe”, składające się z trzech modułów i 10 filmów, zostało przekazane grupie interwencyjnej za pośrednictwem strony internetowej przygotowanej przez badaczy, a grupie kontrolnej nie przeprowadzono żadnej interwencji. Dane badawcze zostały zebrane w trzech różnych momentach przy użyciu „Krótkiej formy skali zaburzeń gier internetowych” (İOOBÖ9-SF) oraz formularzy opracowanych przez naukowców. W analizie danych; zastosowano statystyki opisowe, chi-kwadrat, test U Manna Whitneya i ANOVA z powtarzanymi pomiarami. Przed analizą osiem brakujących danych w grupie kontrolnej oszacowano za pomocą modeli estymacji regresji z protokołów z zamiarem leczenia. We wszystkich analizach przyjęto poziom istotności statystycznej p ≤0,05. Rodzice i dzieci w grupie interwencyjnej i kontrolnej byli podobni pod względem cech socjodemograficznych i cech zabawy (p>0,05). Korzystne byłoby zaangażowanie rodziców w interwencje, które pielęgniarki będą przeprowadzać u dzieci ze szkół podstawowych, aby zapobiegać IOB.

Przegląd badań

Typ studiów

Interwencyjne

Zapisy (Oczekiwany)

96

Faza

  • Nie dotyczy

Kontakty i lokalizacje

Ta sekcja zawiera dane kontaktowe osób prowadzących badanie oraz informacje o tym, gdzie badanie jest przeprowadzane.

Kontakt w sprawie studiów

Kopia zapasowa kontaktu do badania

Lokalizacje studiów

    • Antakya
      • Hatay, Antakya, Indyk, 31100
        • Rekrutacyjny
        • Meryem MUTLU SAYIN
        • Kontakt:
          • Sümbüle SÜMBÜLE KÖKSOY VAYISOĞLU

Kryteria uczestnictwa

Badacze szukają osób, które pasują do określonego opisu, zwanego kryteriami kwalifikacyjnymi. Niektóre przykłady tych kryteriów to ogólny stan zdrowia danej osoby lub wcześniejsze leczenie.

Kryteria kwalifikacji

Wiek uprawniający do nauki

9 lat do 10 lat (Dziecko)

Akceptuje zdrowych ochotników

Tak

Płeć kwalifikująca się do nauki

Wszystko

Opis

Kryteria przyjęcia:

  • Dla dzieci

    • Mieć wynik pomiędzy 25-36 z IOOBÖ9-SF [69]
    • Chęć udziału w badaniu,
    • Brak bariery komunikacyjnej,
    • Kształcenie w szkołach o wysokim poziomie społeczno-ekonomicznym,
    • Brak diagnozy psychiatrycznej i/lub niestosowanie leków psychiatrycznych
  • dla rodziców

    • Wynik Twojego dziecka w przedziale 25-36 na IOOBÖ9-SF,
    • Chęć udziału w badaniu,
    • Brak bariery komunikacyjnej,
    • Posiadanie co najmniej jednego tabletu/smartfona/komputera i umiejętność korzystania z tych urządzeń,
    • Posiadanie internetu mobilnego lub domowego,
    • Będąc piśmiennym,
    • Rodzic, który weźmie udział w badaniu, nie ma diagnozy psychiatrycznej i/lub stosuje leki psychiatryczne.

Kryteria wyłączenia:

  • Dla dzieci

    • Po otrzymaniu 25 punktów poniżej lub 36 punktów powyżej IOOBÖ9-SF
    • Brak chęci udziału w badaniu,
    • Posiadanie bariery komunikacyjnej (brak możliwości mówienia lub rozumienia języka tureckiego…),
    • Posiadanie diagnozy psychiatrycznej i/lub stosowanie leków psychiatrycznych
  • dla rodziców

    • Wynik Twojego dziecka poniżej 25 lub powyżej 36 na OOOBÖ9-SF
    • Brak chęci udziału w badaniu,
    • Posiadanie bariery komunikacyjnej (brak możliwości mówienia lub rozumienia języka tureckiego…)
    • Brak posiadania przynajmniej jednego tabletu/smartfona/komputera,
    • Brak internetu mobilnego lub domowego,
    • Będąc analfabetą,
    • Rodzic, który weźmie udział w badaniu, nie ma diagnozy psychiatrycznej i/lub stosuje leki psychiatryczne.

Plan studiów

Ta sekcja zawiera szczegółowe informacje na temat planu badania, w tym sposób zaprojektowania badania i jego pomiary.

Jak projektuje się badanie?

Szczegóły projektu

  • Główny cel: Zapobieganie
  • Przydział: Randomizowane
  • Model interwencyjny: Przydział równoległy
  • Maskowanie: Pojedynczy

Broń i interwencje

Grupa uczestników / Arm
Interwencja / Leczenie
Eksperymentalny: szkolenie internetowe dla rodziców w grupie interwencyjnej
Rodzice przeszli szkolenie „Znam gry cyfrowe” z 10 filmami ze strony internetowej.
Szkolenie „Znam gry cyfrowe” składające się z 10 filmów internetowych
Inny: rodzice z grupy kontrolnej
Nie zastosowano żadnej interwencji wobec rodziców z grupy kontrolnej.
Grupa kontrolna nie była szkolona

Co mierzy badanie?

Podstawowe miary wyniku

Miara wyniku
Opis środka
Ramy czasowe
Wynik kwestionariusza Internet Gaming Disorder Scale Short Form (IGDS9-SF).
Ramy czasowe: 4 miesiące
Wzrost wyników na skali oznacza, że ​​nasila się problematyczne zachowanie. (Min.: 9; Maks.: 36)
4 miesiące

Miary wyników drugorzędnych

Miara wyniku
Opis środka
Ramy czasowe
Punkty wiedzy rodziców na temat gier cyfrowych
Ramy czasowe: 4 miesiące
Ocena wiedzy rodziców na temat gier cyfrowych
4 miesiące
Wiedza rodzin, zachowania i problemy związane z grami cyfrowymi Wyniki formularza oceny
Ramy czasowe: 4 miesiące
Ocena wyników uzyskanych przez rodziców z formularza w wymiarach „kontrolowanie gier cyfrowych swoich dzieci”, „ochrona ich przed szkodami gier cyfrowych”, „ograniczenie ich gier cyfrowych”, „kontrolowanie (karanie) gier cyfrowych na siłę”, „kierowanie grami cyfrowymi”.
4 miesiące
Problemy, jakie rodzice mają ze swoimi dziećmi z powodu gier cyfrowych
Ramy czasowe: 4 miesiące
Ocena problemów rodziców z dziećmi w związku z grami cyfrowymi
4 miesiące
cyfrowy czas gier dla dzieci
Ramy czasowe: 4 miesiące
Ocena czasu gry cyfrowej dzieci
4 miesiące

Współpracownicy i badacze

Tutaj znajdziesz osoby i organizacje zaangażowane w to badanie.

Śledczy

  • Dyrektor Studium: Sümbüle Köksoy Vayısoğlu, Mersin University Faculty of Nursing

Daty zapisu na studia

Daty te śledzą postęp w przesyłaniu rekordów badań i podsumowań wyników do ClinicalTrials.gov. Zapisy badań i zgłoszone wyniki są przeglądane przez National Library of Medicine (NLM), aby upewnić się, że spełniają określone standardy kontroli jakości, zanim zostaną opublikowane na publicznej stronie internetowej.

Główne daty studiów

Rozpoczęcie studiów (Rzeczywisty)

1 grudnia 2019

Zakończenie podstawowe (Oczekiwany)

31 lipca 2023

Ukończenie studiów (Oczekiwany)

1 stycznia 2024

Daty rejestracji na studia

Pierwszy przesłany

6 listopada 2022

Pierwszy przesłany, który spełnia kryteria kontroli jakości

18 listopada 2022

Pierwszy wysłany (Rzeczywisty)

30 listopada 2022

Aktualizacje rekordów badań

Ostatnia wysłana aktualizacja (Rzeczywisty)

27 marca 2023

Ostatnia przesłana aktualizacja, która spełniała kryteria kontroli jakości

23 marca 2023

Ostatnia weryfikacja

1 marca 2023

Więcej informacji

Terminy związane z tym badaniem

Plan dla danych uczestnika indywidualnego (IPD)

Planujesz udostępniać dane poszczególnych uczestników (IPD)?

TAK

Opis planu IPD

Zostanie udostępniony po zakończeniu raportów z badań.

Ramy czasowe udostępniania IPD

Można z niego korzystać przez dwa lata po przesłaniu raportów z badań.

Kryteria dostępu do udostępniania IPD

Prowadzić badania nad uzależnieniami cyfrowymi.

Typ informacji pomocniczych dotyczących udostępniania IPD

  • PROTOKÓŁ BADANIA
  • SOK ROŚLINNY
  • CSR

Informacje o lekach i urządzeniach, dokumenty badawcze

Bada produkt leczniczy regulowany przez amerykańską FDA

Nie

Bada produkt urządzenia regulowany przez amerykańską FDA

Nie

produkt wyprodukowany i wyeksportowany z USA

Nie

Te informacje zostały pobrane bezpośrednio ze strony internetowej clinicaltrials.gov bez żadnych zmian. Jeśli chcesz zmienić, usunąć lub zaktualizować dane swojego badania, skontaktuj się z register@clinicaltrials.gov. Gdy tylko zmiana zostanie wprowadzona na stronie clinicaltrials.gov, zostanie ona automatycznie zaktualizowana również na naszej stronie internetowej .

Badania kliniczne na Zaburzenie gier internetowych

Subskrybuj