Esta página foi traduzida automaticamente e a precisão da tradução não é garantida. Por favor, consulte o versão em inglês para um texto fonte.

Cycle to Fun - 'Exergames' para Reabilitação de Pacientes Internados para Crianças/Jovens com PC

20 de novembro de 2019 atualizado por: Holland Bloorview Kids Rehabilitation Hospital
Este estudo foi desenvolvido para avaliar a viabilidade e as respostas primárias de um programa de ciclismo exergaming de 3 semanas chamado Liberi Exergames para pacientes pediátricos internados com paralisia cerebral que estão se recuperando de uma cirurgia ortopédica. Este estudo envolve o uso de videogames de exercícios multijogador ou 'exergames' que incorporam um avatar alimentado por pedalar uma bicicleta ergométrica reclinada. O conjunto de exergames Liberi contém seis minijogos, incluindo uma combinação de jogos cooperativos, jogos competitivos e jogos individuais projetados para serem rápidos, orientados para a ação e divertidos para jovens com necessidades especiais. Questionários padronizados e avaliações investigando dor pós-operatória, função motora grossa, qualidade de vida e engajamento no estudo também são administrados. Cinco participantes participarão de sessões de 'exergaming' todos os dias da semana durante 3 semanas, e cinco participantes apenas completarão as avaliações e os questionários. Todos os participantes receberão o padrão de atendimento de fisioterapia.

Visão geral do estudo

Status

Concluído

Intervenção / Tratamento

Descrição detalhada

À medida que as crianças com PC ambulatorial se tornam adolescentes, elas experimentam uma diminuição em sua função física e mobilidade. Muitas crianças/jovens com PC desenvolvem contraturas (ou seja, encurtamento de seus músculos) e deformidades ósseas (por exemplo, subluxação do quadril) que requerem cirurgia ortopédica dos membros inferiores em algum momento entre as idades de 7 a 16 anos. No pós-operatório, isso é seguido por uma reabilitação intensiva para recuperar a função motora. Esses jovens frequentemente se envolvem em atividades sedentárias e têm baixa motivação para participar ativamente da fisioterapia, limitando assim sua mobilidade, condicionamento físico e bem-estar geral. Além disso, a dor é comum durante o período de recuperação pós-cirúrgico e é agravada por espasmos musculares.

Andar de bicicleta é frequentemente incorporado em programas de reabilitação pós-ortopédica em adultos e demonstrou reduzir os espasmos musculares e melhorar a amplitude de movimento após a cirurgia de substituição do quadril. No entanto, os estudos ainda precisam analisar o papel da cirurgia pós-ortopédica de ciclismo em jovens com PC. Videogames de exercícios ou 'exergames' são uma nova abordagem para envolver jovens com necessidades especiais em exercícios físicos e interação social com seus pares. Até o momento, a equipe de reabilitação e cientistas da computação do investigador desenvolveu uma estação de exergaming acessível e funcional baseada em bicicletas reclinadas, chamada Liberi Exergames. Esses exergames multijogador são projetados para serem rápidos, orientados para a ação e divertidos para jovens com necessidades especiais e foram desenvolvidos especificamente para jovens com PC.

O objetivo deste estudo de comparação de caso é comparar exergaming e fisioterapia padrão com fisioterapia padrão sozinha, em crianças com PC que estão se recuperando de cirurgia ortopédica em um ambiente de internação. Este estudo foi desenvolvido para avaliar a viabilidade e as respostas primárias ao ciclismo com os Exergames Liberi. Os resultados primários são a capacidade de recrutamento e aceitabilidade, bem como a satisfação da intervenção. Os desfechos secundários são dor, qualidade de vida relacionada à saúde e amplitude passiva de movimento dos membros inferiores.

Os cinco primeiros participantes serão recrutados para o grupo de 'comparação' e participarão de todos os procedimentos do estudo, exceto nas sessões de 'Exergaming'. Isso será seguido pelo recrutamento de 5 participantes para o grupo 'caso', que participarão das sessões de 'Exergaming', bem como preencherão avaliações e questionários padronizados. Todos os participantes receberão fisioterapia de acordo com o padrão de atendimento.

As crianças/jovens do grupo caso jogarão os Exergames Liberi por aproximadamente 30 minutos por sessão à tarde, 5 dias por semana durante três semanas. Com o aquecimento/desaquecimento apropriado, além da transferência para ligar e desligar a unidade, o tempo total para cada sessão de treinamento será de aproximadamente 45 minutos. Os exergames serão supervisionados por um especialista em recreação terapêutica e equipe de pesquisa, com transferências dentro e fora da bicicleta supervisionadas por fisioterapia e/ou equipe de enfermagem. Os participantes não iniciarão as sessões de Exergame de 3 semanas até que tenham iniciado o suporte de peso (ou seja, para crianças que receberam liberações de tecidos moles, isso é previsto imediatamente após a cirurgia; para crianças que passaram por procedimentos ósseos, isso é previsto em 4 semanas pós-operatório).

Cada estação de exergaming envolve um assento especializado equipado com cinto de segurança e apoio lateral que é conectado a uma unidade de pedalagem MagneTrainer (3D Innovations, Greely, Colorado). A unidade de ciclismo está conectada a um computador Toshiba DX730. Durante a primeira sessão da intervenção, as bicicletas serão ajustadas aos participantes ajustando seu comprimento, os pedais, a posição dos apoios laterais e sua resistência ao pedalar.

O conjunto de exergames Liberi contém seis minijogos, incluindo uma combinação de jogos cooperativos, jogos competitivos e jogos que podem ser jogados individualmente. No início do treinamento de 3 semanas, a equipe de pesquisa garantirá que as crianças/jovens entendam os jogos a serem jogados. Os participantes estarão situados na mesma sala quando jogarem juntos. Os participantes também usarão um monitor de frequência cardíaca (FC) sem fio que pode se comunicar com a estação de jogo usando a tecnologia Bluetooth.

Os participantes também serão solicitados a preencher questionários no final de cada semana durante a fase de intervenção. Estes avaliam a dor pós-operatória (FPS-R, PROMS-PI), qualidade de vida (KIDSCREEN-27) e engajamento em atividades (SEAS) para todos os participantes. Uma amplitude de movimento passiva de membros inferiores (PROM) será realizada antes da primeira sessão de exergaming e após a última sessão de exergaming. Os participantes também serão avaliados pelo fisioterapeuta quanto ao seu envolvimento nas sessões de fisioterapia padrão recebidas por ambos os grupos (PRIME-O).

Tipo de estudo

Intervencional

Inscrição (Real)

10

Estágio

  • Não aplicável

Contactos e Locais

Esta seção fornece os detalhes de contato para aqueles que conduzem o estudo e informações sobre onde este estudo está sendo realizado.

Locais de estudo

    • Ontario
      • Toronto, Ontario, Canadá, M4G1R8
        • Holland Bloorview Kids Rehabilitation Hospital

Critérios de participação

Os pesquisadores procuram pessoas que se encaixem em uma determinada descrição, chamada de critérios de elegibilidade. Alguns exemplos desses critérios são a condição geral de saúde de uma pessoa ou tratamentos anteriores.

Critérios de elegibilidade

Idades elegíveis para estudo

7 anos a 18 anos (Filho, Adulto)

Aceita Voluntários Saudáveis

Não

Gêneros Elegíveis para o Estudo

Tudo

Descrição

Critério de inclusão:

  • Crianças/jovens diagnosticados com PC admitidos no Holland Bloorview Kids Rehabilitation Hospital para reabilitação internada após cirurgia ortopédica de membros inferiores
  • Entre 7 a 18 anos
  • Escala Pré-operatória de Classificação Funcional Motora Grossa (GMFCS) nível I - III
  • Vontade e capacidade de operar um controlador portátil e pedalar no sistema Liberi Exergames
  • Capacidade de autorrelato na Faces Pain Scale-Revised (FPS-R)
  • Documentação de consentimento informado pelo participante e/ou representante e/ou cuidador

Critério de exclusão:

- Presença de condições médicas não controladas (como asma induzida por exercícios, problemas cardíacos e convulsões descontroladas) que podem impedir a capacidade de treinar com o sistema Liberi Exergames

Plano de estudo

Esta seção fornece detalhes do plano de estudo, incluindo como o estudo é projetado e o que o estudo está medindo.

Como o estudo é projetado?

Detalhes do projeto

  • Finalidade Principal: Tratamento
  • Alocação: Não randomizado
  • Modelo Intervencional: Atribuição Paralela
  • Mascaramento: Nenhum (rótulo aberto)

Armas e Intervenções

Grupo de Participantes / Braço
Intervenção / Tratamento
Experimental: Grupo Exergaming (Case)

Os participantes designados para a condição de exergame jogarão os exergames por 30 minutos, 5 dias por semana durante 3 semanas (15 sessões de exergame). Os resultados serão adquiridos na linha de base (antes da intervenção) e no final de cada semana durante a fase de intervenção de 3 semanas. Os participantes também receberão o tratamento padrão atual de PT na unidade de internação de reabilitação ortopédica e de desenvolvimento especializada (SODR) do Holland Bloorview Kids Rehabilitation Hospital.

Os participantes da pesquisa serão solicitados a preencher os seguintes questionários de autorrelato: Sistema de Informação de Medição de Resultado Relatado pelo Paciente Pediatric Pain Interference Scale (PROMIS-PI), KIDSCREEN-27, Faces Pain Scale-Revised (FPS-R) e Self- Experiências Relatadas de Configurações de Atividade (SEAS).

Este estudo envolve o uso de videogames de exercícios multijogador ou 'exergames' que incorporam um avatar alimentado por pedalar uma bicicleta ergométrica reclinada. O conjunto de exergames Liberi contém seis minijogos, incluindo uma combinação de jogos cooperativos, jogos competitivos e jogos individuais projetados para serem rápidos, orientados para a ação e divertidos para jovens com necessidades especiais.
Sem intervenção: Grupo de Comparação

Os participantes receberão o tratamento padrão atual de PT na unidade de internação de reabilitação ortopédica e de desenvolvimento especializada (SODR) do Holland Bloorview Kids Rehabilitation Hospital e preencherão questionários e avaliações nos mesmos momentos durante a participação no estudo.

Os participantes da pesquisa serão solicitados a preencher os seguintes questionários de autorrelato: Sistema de Informação de Medição de Resultado Relatado pelo Paciente Pediatric Pain Interference Scale (PROMIS-PI), KIDSCREEN-27, Faces Pain Scale-Revised (FPS-R) e Self- Experiências Relatadas de Configurações de Atividade (SEAS).

O que o estudo está medindo?

Medidas de resultados primários

Medida de resultado
Descrição da medida
Prazo
Porcentagem de participantes elegíveis recrutados [Viabilidade]
Prazo: 4 meses
Os pacientes devem atender a todos os critérios de elegibilidade para serem incluídos na análise desta medida de resultado. Uma maior proporção de pacientes elegíveis recrutados é considerada um melhor resultado.
4 meses
Porcentagem de participantes que completaram a Faces Pain Scale-Revised no início e no final da terceira semana da fase de intervenção [Viabilidade]
Prazo: Fim da semana 3 da fase de intervenção
A boa adesão às avaliações e medidas de resultado será demonstrada se 100% dos participantes concluírem o FPS-R obtido no início e no final da terceira semana da fase de intervenção.
Fim da semana 3 da fase de intervenção
Porcentagem de participantes que concluíram pelo menos 12 das 15 sessões do Liberi Exergame [Viabilidade]
Prazo: Fim da semana 3 da fase de intervenção
A adesão ao protocolo de intervenção terá como objetivo a conclusão de >12 sessões de 15 sessões de 30 minutos administradas ao longo de 3 semanas para cada participante do grupo de caso.
Fim da semana 3 da fase de intervenção

Medidas de resultados secundários

Medida de resultado
Descrição da medida
Prazo
Faces Pain Scale-Revised (FPS-R)
Prazo: Linha de base, final das semanas 1, 2 e 3 da fase de intervenção
O FPS-R é uma escala de faces usada para obter escores de intensidade de dor autorrelatados. O FPS-R consiste em seis rostos neutros em termos de gênero e raça retratando expressões de 'sem dor' (pontuado como "0") a 'muita dor' (pontuado como "10") colocados horizontalmente. A criança é solicitada a apontar para o rosto que indica quanta dor ela/ele sente, e sua dor relatada é consequentemente pontuada usando intervalos de 2 pontos (ou seja, 0, 2, 4, 6, 8 e 10) para os seis rostos.
Linha de base, final das semanas 1, 2 e 3 da fase de intervenção
Escala de Interferência da Dor Pediátrica dos Sistemas de Informação de Medição de Resultado Relatado pelo Paciente (PROMIS-PI)
Prazo: Linha de base, final das semanas 1, 2 e 3 da fase de intervenção
O PROMIS-PI é um questionário de 8 itens que mede a "interferência da dor" ou até que ponto a dor atrapalha o funcionamento físico, psicológico e socioemocional nas atividades diárias. Cada item tem uma escala de resposta de cinco opções variando em valor de 1 a 5, onde '1=nunca' e '5=quase sempre'. Todas as respostas são somadas para obter uma pontuação bruta total e as tabelas de conversão de pontuação são usadas para traduzir a pontuação bruta total em uma métrica T-score (média = 50, desvio padrão = 10) para cada participante. Pontuações mais altas indicam maiores sintomas de dor ou maior nível de comprometimento.
Linha de base, final das semanas 1, 2 e 3 da fase de intervenção
KIDSCREEN-27
Prazo: Linha de base, final da semana 3 da fase de intervenção
O KIDSCREEN-27 é um questionário padronizado de qualidade de vida relacionado à saúde, usado globalmente, que mede cinco dimensões de bem-estar da escala Rasch, incluindo: (1) Bem-estar físico (5 itens), (2) Bem-estar psicológico (7 itens), ( 3) Autonomia e Pais (7 itens), (4) Pares e Apoio Social (4 itens) e (5) Ambiente Escolar (4 itens). As respostas são indicadas usando uma escala ordinal de 5 pontos com respostas variando de 'nunca' a 'sempre', 'de forma alguma' a 'extremamente' ou 'ruim' a 'excelente'.
Linha de base, final da semana 3 da fase de intervenção
Alteração na amplitude de movimento passivo (PROM) do membro inferior
Prazo: Linha de base, final da semana 3 da fase de intervenção
A amplitude de movimento passiva de 16 articulações será registrada usando protocolo padronizado e um goniômetro universal. Flexão do quadril, extensão, abdução, adução, rotação interna e externa do quadril, flexão e extensão do joelho e dorsiflexão e flexão plantar do tornozelo serão medidos bilateralmente para cada participante. Maior movimento (medido em graus de rotação) é considerado um melhor resultado.
Linha de base, final da semana 3 da fase de intervenção
Medida de Intervenção de Reabilitação Pediátrica de Engajamento-Observação (PRIME-O)
Prazo: Fim da semana 2 da fase de intervenção
O PRIME-O é uma pesquisa de 10 itens que solicita aos terapeutas que avaliem os sinais de envolvimento da criança/jovem, deles próprios e da interação criança-PT durante as sessões de terapia. O PRIME-O é uma ferramenta desenvolvida para avaliar o envolvimento de uma criança em intervenções de reabilitação pediátrica, capturando observações sobre três componentes do envolvimento: afetivo, cognitivo e comportamental. Os itens PRIME-O são apresentados usando uma escala ordinal de 5 pontos com respostas variando de '0 = Nem um pouco' a '4 = Em grande medida', com respostas crescentes indicando maior interesse e entusiasmo.
Fim da semana 2 da fase de intervenção
Experiências autorrelatadas de configurações de atividade (SEAS)
Prazo: Fim da semana 2 da fase de intervenção
O índice SEAS é voltado para crianças, incluindo crianças com deficiência, e fornece autoavaliação da experiência durante uma atividade. As perguntas capturam o humor, o prazer, o senso de controle e o sentimento de pertencer a um grupo. Os participantes são solicitados a indicar que concordam com uma série de afirmações e as respostas são fornecidas usando uma escala ordinal de 7 pontos com respostas que variam de 'Concordo totalmente' a 'Discordo totalmente'.
Fim da semana 2 da fase de intervenção

Colaboradores e Investigadores

É aqui que você encontrará pessoas e organizações envolvidas com este estudo.

Colaboradores

Investigadores

  • Investigador principal: Darcy Fehlings, MD, Holland Bloorview Kids Rehabilitation Hospital

Datas de registro do estudo

Essas datas acompanham o progresso do registro do estudo e os envios de resumo dos resultados para ClinicalTrials.gov. Os registros do estudo e os resultados relatados são revisados ​​pela National Library of Medicine (NLM) para garantir que atendam aos padrões específicos de controle de qualidade antes de serem publicados no site público.

Datas Principais do Estudo

Início do estudo (Real)

27 de novembro de 2018

Conclusão Primária (Real)

13 de agosto de 2019

Conclusão do estudo (Real)

13 de agosto de 2019

Datas de inscrição no estudo

Enviado pela primeira vez

27 de novembro de 2018

Enviado pela primeira vez que atendeu aos critérios de CQ

6 de dezembro de 2018

Primeira postagem (Real)

7 de dezembro de 2018

Atualizações de registro de estudo

Última Atualização Postada (Real)

22 de novembro de 2019

Última atualização enviada que atendeu aos critérios de controle de qualidade

20 de novembro de 2019

Última verificação

1 de novembro de 2018

Mais Informações

Termos relacionados a este estudo

Informações sobre medicamentos e dispositivos, documentos de estudo

Estuda um medicamento regulamentado pela FDA dos EUA

Não

Estuda um produto de dispositivo regulamentado pela FDA dos EUA

Não

Essas informações foram obtidas diretamente do site clinicaltrials.gov sem nenhuma alteração. Se você tiver alguma solicitação para alterar, remover ou atualizar os detalhes do seu estudo, entre em contato com register@clinicaltrials.gov. Assim que uma alteração for implementada em clinicaltrials.gov, ela também será atualizada automaticamente em nosso site .

Se inscrever