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Efeitos do treinamento em realidade virtual versus imagens motoras em crianças com paralisia cerebral

25 de outubro de 2024 atualizado por: Riphah International University

Efeitos do treinamento em realidade virtual versus imagens motoras no equilíbrio, função motora grossa e atividades da vida diária em crianças com paralisia cerebral.

A paralisia cerebral é um distúrbio do neurodesenvolvimento causado por lesão cerebral que aparece na infância. As crianças apresentam principalmente problemas de funções motoras grossas e atividades da vida diária. A Realidade Virtual é uma técnica inovadora para a melhoria do equilíbrio e da função motora na maioria das condições neurológicas. Imagens motoras são a capacidade de se envolver conscientemente na representação mental de uma tarefa, sem gerar um movimento voluntário. O objetivo deste estudo é determinar os efeitos comparativos da Realidade Virtual e Imagens Motoras no equilíbrio, função motora grossa e atividades da vida diária em crianças com paralisia cerebral.

Visão geral do estudo

Descrição detalhada

Este ensaio clínico randomizado será conduzido no Rising Sun Institute. O tamanho da amostra calculado para este ensaio será de 75. Os participantes serão alocados aleatoriamente por meio de ferramenta de randomização online em três grupos; O Grupo A receberá fisioterapia de rotina (TP) por 30 minutos com exercícios adicionais selecionados por 15 minutos, o Grupo B receberá treinamento de RV por 15 minutos com TP de rotina por 30 minutos, e o Grupo C receberá MI por 15 minutos e TP de rotina por 30 minutos. Cada participante receberá tratamento por três dias em dias alternativos por semana durante 12 semanas. A Escala de Função Motora Grossa (GMFCS) será usada para equilíbrio, Teste Bruininks-Oseretsky de Proficiência em Função Motora-2 (BOT-2) para função motora e escala WeeFIM para AVDs no início do estudo, 8ª semana, 12ª semana e 16ª semana após a interrupção do tratamento.

Tipo de estudo

Intervencional

Inscrição (Real)

63

Estágio

  • Não aplicável

Contactos e Locais

Esta seção fornece os detalhes de contato para aqueles que conduzem o estudo e informações sobre onde este estudo está sendo realizado.

Locais de estudo

    • Punjab
      • Lahore, Punjab, Paquistão, 54660
        • Riphah International University

Critérios de participação

Os pesquisadores procuram pessoas que se encaixem em uma determinada descrição, chamada de critérios de elegibilidade. Alguns exemplos desses critérios são a condição geral de saúde de uma pessoa ou tratamentos anteriores.

Critérios de elegibilidade

Idades elegíveis para estudo

  • Filho

Aceita Voluntários Saudáveis

Não

Descrição

Critério de inclusão:

  • Crianças de 7 a 12 anos. Crianças com PC de ambos os sexos. Crianças com pontuação na Mini Escala Mental >24. Crianças com sistema de classificação da função motora grossa (GMFCS) níveis I e II.

Capaz de seguir e aceitar instruções verbais.

Critério de exclusão:

  • História de qualquer deficiência visual e auditiva. Fobia de jogos virtuais. História de doenças nervosas, musculares, ósseas e articulares que afetam seriamente a função de movimento dos membros.

Crianças com história de doença cardiopulmonar grave, história de epilepsia, história de deformidade fixa de membro inferior. História de cirurgia ortopédica e injeção de toxina botulínica.

Plano de estudo

Esta seção fornece detalhes do plano de estudo, incluindo como o estudo é projetado e o que o estudo está medindo.

Como o estudo é projetado?

Detalhes do projeto

  • Finalidade Principal: Tratamento
  • Alocação: Randomizado
  • Modelo Intervencional: Atribuição Paralela
  • Mascaramento: Solteiro

Armas e Intervenções

Grupo de Participantes / Braço
Intervenção / Tratamento
Outro: Grupo A (Fisioterapia de Rotina + Treinamento de Equilíbrio)

As crianças receberão fisioterapia de rotina e treinamento de equilíbrio.

Serão fornecidos exercícios de equilíbrio por 15 minutos e 30 minutos de fisioterapia de rotina serão como exercícios de fortalecimento e alongamento.

Cada sessão será iniciada com tratamento PT de rotina e durará 45 minutos no total. Para iniciar, os participantes serão solicitados a fazer exercícios de aquecimento, sentados confortavelmente em uma cadeira com as costas e os pés bem apoiados, os participantes serão orientados a inspirar e expirar. Os exercícios de aquecimento serão realizados durante 5 minutos. Os exercícios de alongamento serão realizados por 15 minutos por sessão, e os alongamentos foram realizados por 30 segundos com quatro repetições de cada uma das seguintes áreas, flexores de ombro, flexores de cotovelo e punho, flexores de quadril, adutores de quadril, flexores de joelho e panturrilha, 10 segundos do período de descanso será adicionado após o alongamento de um grupo muscular. Os participantes terão uma sessão de 15 minutos de exercícios segurando o pescoço no rolo de forma por 1 minuto com duas repetições, sentado montado no rolo de espuma por 2 minutos com quatro repetições, peso em ambas as mãos na bola de ginástica por 1 minuto com duas repetições e adutores de quadril fortalecimento por 1 minuto com três repetições.
Experimental: Grupo B (Realidade Virtual + Fisioterapia de Rotina)
O sistema VR consistia em um display montado na parede, uma caixa Nintendo Wii, um controle remoto Wii e uma placa Wii Fit. Os participantes serão instruídos a ficar em pé no tabuleiro do Wii Fit enquanto interagem com o sistema VR e jogam os jogos selecionados e será fornecida fisioterapia de rotina de 30 minutos.
Os exercícios serão selecionados e o nível de dificuldade será aumentado gradativamente de acordo com o desempenho do participante. Começando no slide do pinguim, eles progredirão para a inclinação da mesa. Inicialmente, cada jogo será disputado durante 2 minutos por sessão. Com a progressão da performance serão acrescentados 4 minutos de inclinação da mesa. Ao jogar este jogo, um padrão típico de mobilidade será iniciado e o equilíbrio será melhorado. Na mesma semana, os sujeitos realizaram extensões unipodais por 1 minuto. Nas semanas seguintes, Balance Bubble, Advanced step e Basic Run serão adicionados ao plano. Os participantes realizarão essas atividades durante 7 minutos por sessão. As sessões de tratamento então progrediram para jogos de função motora, incluindo boliche, tênis, chute e boxe (do menos desafiador ao mais desafiador), com a maioria das sessões de tratamento terminando com boxe por 7 minutos e fisioterapia de rotina por 30 minutos, conforme explicado no controle grupo.
Experimental: Grupo C (Imagética Motora + Fisioterapia de Rotina)
Durante a apresentação de um videoclipe, os pacientes assistirão ao vídeo e depois tentarão fazer o movimento igual ao mostrado no vídeo

Os 15 minutos de sessão de Imagens Motoras serão fornecidos aos participantes. É um processo de três etapas que será usado para incorporar a técnica.

Etapa I, os vídeos autogravados do pesquisador principal realizando movimentos normais serão mostrados ao participante.

Etapa II, os participantes serão solicitados a imaginar movimento com os olhos fechados e respirar profundamente.

Etapa III Os participantes serão solicitados a realizar o movimento que você assistiu no vídeo e será fornecida fisioterapia de rotina de 30 minutos.

Durante a apresentação de um videoclipe, o paciente assistirá ao vídeo e depois tentará fazer o movimento igual ao mostrado no vídeo.

O que o estudo está medindo?

Medidas de resultados primários

Medida de resultado
Descrição da medida
Prazo
Sistema de classificação da função motora bruta
Prazo: 12 semanas
O Sistema de Classificação da Função Motora Grossa será usado para medir o equilíbrio
12 semanas
Teste Bruininks-Oseretsky de Proficiência em Função Motora-2
Prazo: 12 semanas
Será medido com o Teste Bruininks-Oseretsky de Proficiência em Função Motora-2 para Função Motora.
12 semanas
Medida de Independência Funcional para Crianças
Prazo: 12 semanas
A escala de Medida de Independência Funcional para Crianças será usada para determinar a melhoria das Atividades de Vida Diária.
12 semanas

Colaboradores e Investigadores

É aqui que você encontrará pessoas e organizações envolvidas com este estudo.

Investigadores

  • Cadeira de estudo: Muhammad Kashif, PhD-PT, Riphah International University

Publicações e links úteis

A pessoa responsável por inserir informações sobre o estudo fornece voluntariamente essas publicações. Estes podem ser sobre qualquer coisa relacionada ao estudo.

Publicações Gerais

Datas de registro do estudo

Essas datas acompanham o progresso do registro do estudo e os envios de resumo dos resultados para ClinicalTrials.gov. Os registros do estudo e os resultados relatados são revisados ​​pela National Library of Medicine (NLM) para garantir que atendam aos padrões específicos de controle de qualidade antes de serem publicados no site público.

Datas Principais do Estudo

Início do estudo (Real)

25 de fevereiro de 2024

Conclusão Primária (Real)

31 de agosto de 2024

Conclusão do estudo (Real)

31 de agosto de 2024

Datas de inscrição no estudo

Enviado pela primeira vez

4 de março de 2024

Enviado pela primeira vez que atendeu aos critérios de CQ

4 de março de 2024

Primeira postagem (Real)

12 de março de 2024

Atualizações de registro de estudo

Última Atualização Postada (Real)

28 de outubro de 2024

Última atualização enviada que atendeu aos critérios de controle de qualidade

25 de outubro de 2024

Última verificação

1 de outubro de 2024

Mais Informações

Termos relacionados a este estudo

Plano para dados de participantes individuais (IPD)

Planeja compartilhar dados de participantes individuais (IPD)?

NÃO

Informações sobre medicamentos e dispositivos, documentos de estudo

Estuda um medicamento regulamentado pela FDA dos EUA

Não

Estuda um produto de dispositivo regulamentado pela FDA dos EUA

Não

produto fabricado e exportado dos EUA

Não

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