- ICH GCP
- Registro de ensaios clínicos dos EUA
- Ensaio Clínico NCT07297628
Ensinar a Cuidar Através de '1 Conceito-1 Minuto'
O Efeito do Jogo '1 Conceito-1 Minuto' na Percepção do Cuidado no Ensino de Cuidados: Um Estudo Randomizado Controlado
Visão geral do estudo
Status
Condições
Intervenção / Tratamento
Descrição detalhada
A formação em conhecimentos e práticas é um componente fundamental dos cursos de saúde. Neste contexto, espera-se que os instrutores desenvolvam competências de pensamento profissional que apoiem a aprendizagem e a exploração entre os estudantes, proporcionem oportunidades para aplicar os conhecimentos adquiridos e os dotem dos conhecimentos, competências e atitudes necessários para gerir diversas situações clínicas. Nos programas de enfermagem, a disciplina de Avaliação em Saúde é uma disciplina obrigatória que se concentra na recolha de dados de saúde dos pacientes para identificar potenciais problemas de saúde. Por conseguinte, para além de aprenderem sobre condições de saúde normais e anormais, os estudantes também devem compreender adequadamente tópicos pré-requisitos, como cuidados e tratamento, para realizar avaliações de saúde corretamente.
A educação clínica é um componente crítico da formação em enfermagem, integrando conhecimentos teóricos com competências práticas. No entanto, estudos anteriores destacaram vários fatores que afetam negativamente a aquisição de competências clínicas. Estes incluem oportunidades limitadas de colocação clínica, apesar do aumento do número de estudantes, escassez de educadores de enfermagem, stresse dos estudantes, integração insuficiente entre teoria e prática, e a ansiedade e frustração resultantes.
São necessárias estratégias eficazes para abordar a escassez global de enfermeiros, prevenir o baixo desempenho académico e melhorar a competência profissional. Investigação recente demonstrou que a gamificação e os jogos sérios têm o potencial de melhorar a qualidade da educação dos profissionais de saúde. Integrar estratégias de aprendizagem baseadas em jogos pode aumentar a motivação e o envolvimento. No entanto, o impacto exato destas abordagens nos estudantes de enfermagem permanece pouco claro. Isto destaca a importância do presente estudo e a necessidade de mais investigação.
Neste contexto, o nosso estudo visa identificar, avaliar e resumir a eficácia das abordagens baseadas em jogos na educação em enfermagem em termos dos resultados de aprendizagem e perceções dos estudantes. Embora a aprendizagem baseada em jogos desempenhe um papel significativo no aumento da motivação e do envolvimento, a falta de uma teoria unificada da gamificação significa que esta investigação não se baseia num quadro teórico específico. No entanto, reconhece-se que a Teoria da Autodeterminação (TAD) desempenha um papel crítico no design de jogos e em experiências de aprendizagem gamificadas.
Uma revisão da literatura revela um número limitado de estudos focados no uso de métodos curtos, eficazes e centrados no estudante para ensinar conceitos de cuidados na educação em enfermagem. O objetivo deste estudo é examinar o efeito do jogo "1 Conceito-1 Minuto" na compreensão dos conceitos de cuidados pelos estudantes de enfermagem e na sua motivação para aprender.
Tipo de estudo
Inscrição (Real)
Estágio
- Não aplicável
Contactos e Locais
Locais de estudo
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Antalya
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Antalya, Antalya, Turquia (Türkiye), 07070
- Akdeniz University Faculty of Nursing
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Critérios de participação
Critérios de elegibilidade
Idades elegíveis para estudo
- Adulto
- Adulto mais velho
Aceita Voluntários Saudáveis
Descrição
Critérios de Inclusão:
- Disposição para continuar a sua educação ao longo do período de estudo, Concordar voluntariamente em participar no estudo e assinar o formulário de consentimento informado,
Critérios de Exclusão:
- Ter participado anteriormente numa aprendizagem baseada em jogos ou formação "1 Conceito 1 Minuto" semelhante, Ter condições de saúde ou outras razões que impeçam a participação durante o período de estudo, Alunos que não estejam dispostos a continuar a participação ou que não forneçam consentimento informado.
Plano de estudo
Como o estudo é projetado?
Detalhes do projeto
- Finalidade Principal: Cuidados de suporte
- Alocação: Randomizado
- Modelo Intervencional: Atribuição Paralela
- Mascaramento: Nenhum (rótulo aberto)
Armas e Intervenções
Grupo de Participantes / Braço |
Intervenção / Tratamento |
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Sem intervenção: Grupo de Controlo
Os participantes no grupo de controlo receberão instrução tradicional baseada em palestras sobre comportamentos de cuidados de enfermagem, sem a utilização de quaisquer estratégias baseadas em jogos ou interativas.
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Experimental: Braço Experimental
Neste grupo, o método de aprendizagem baseado em jogos "1 Conceito-1 Minuto" será aplicado no final do curso "Comportamentos de Cuidados" durante um período de duas semanas, totalizando 4 horas.
No final de cada sessão, os alunos irão selecionar aleatoriamente um conceito relacionado com cuidados abordado no curso e explicá-lo aos colegas num minuto.
Esta intervenção foi concebida para promover a participação ativa, reforçar a compreensão dos conceitos de cuidados de enfermagem e aumentar a motivação dos alunos através de uma abordagem educativa divertida e interativa.
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Esta intervenção é uma atividade de aprendizagem baseada em jogos intitulada "1 Conceito-1 Minuto", concebida para estudantes de enfermagem.
No final de cada sessão de aula, os estudantes selecionam aleatoriamente um conceito relacionado com cuidados e têm um minuto para o explicar aos seus colegas.
A atividade será implementada ao longo de duas semanas, com duas sessões de duas horas cada (total de 4 horas).
O objetivo da intervenção é reforçar a compreensão dos estudantes sobre conceitos relacionados com cuidados, melhorar as suas competências de comunicação e aumentar a motivação através da aprendizagem ativa.
Outros nomes:
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O que o estudo está medindo?
Medidas de resultados primários
Medida de resultado |
Descrição da medida |
Prazo |
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Pontuação da Escala de Comportamento de Cuidados-30
Prazo: Medido imediatamente após o período de intervenção de 2 semanas (4 horas no total)
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A Escala de Comportamento de Cuidados-30, um instrumento validado que avalia as perceções e comportamentos de cuidados de enfermagem, será utilizada para avaliar as alterações nas atitudes e comportamentos de cuidados de enfermagem dos participantes antes e depois da intervenção.
A escala consiste em 30 itens pontuados numa escala de Likert de 6 pontos, com pontuações totais que variam de 30 a 180.
Pontuações mais elevadas indicam um melhor comportamento de cuidados.
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Medido imediatamente após o período de intervenção de 2 semanas (4 horas no total)
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Colaboradores e Investigadores
Patrocinador
Datas de registro do estudo
Datas Principais do Estudo
Início do estudo (Real)
Conclusão Primária (Real)
Conclusão do estudo (Real)
Datas de inscrição no estudo
Enviado pela primeira vez
Enviado pela primeira vez que atendeu aos critérios de CQ
Primeira postagem (Real)
Atualizações de registro de estudo
Última Atualização Postada (Real)
Última atualização enviada que atendeu aos critérios de controle de qualidade
Última verificação
Mais Informações
Termos relacionados a este estudo
Palavras-chave
Outros números de identificação do estudo
- MUS-HEM-CO-04
Plano para dados de participantes individuais (IPD)
Planeja compartilhar dados de participantes individuais (IPD)?
Descrição do plano IPD
Informações sobre medicamentos e dispositivos, documentos de estudo
Estuda um medicamento regulamentado pela FDA dos EUA
Estuda um produto de dispositivo regulamentado pela FDA dos EUA
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