Denna sida har översatts automatiskt och översättningens korrekthet kan inte garanteras. Vänligen se engelsk version för en källtext.

Effekten av 3D autostereoskopisk videospel på visuell trötthet hos barn

12 oktober 2015 uppdaterad av: Mrs Louisa Haine, University of Sheffield

Ett randomiserat kontrollförsök för att utvärdera effekten av autostereoskopisk 3D-videospel på de totala horisontella fusionsvergensamplituderna för 7 till 11 år gamla barn

Denna studie syftar till att undersöka den specifika effekt som 3D-spel har på kontrollen av ögonens horisontella rörelser. Den kommer att undersöka den yngsta gruppen av konsumenter som denna teknik marknadsförs till, 7 till 11-åringar och inga barn under 7 år kommer att rekryteras till denna studie enligt Nintendos hårdvaruriktlinjer, som rekommenderar att barn under 7 år inte spela i 3D-läge. Den kommer att undersöka effekten av att spela i 3D i 30 minuter på horisontella fusionsamplituder jämfört med en kontrollgrupp som spelar i 2D i 30 minuter.

Studieöversikt

Status

Avslutad

Betingelser

Intervention / Behandling

Detaljerad beskrivning

Denna studie kommer att vara en prospektiv blind randomiserad kontrollstudie. Deltagarna kommer att randomiseras till en studiegrupp, med deltagare som spelar ett spel i 3D; och en kontrollgrupp, med deltagare som spelar samma spel i 2D. Studien är blind på grund av användningen av en oberoende bedömare, vilket minskar testbias genom att säkerställa att testaren inte känner till randomiseringsresultaten. De kända beroende variablerna är de totala horisontella fusionsamplituderna vid 1/3m och 6m och den oberoende variabeln är användningen av 2D- eller 3D-spel.

Studietyp

Interventionell

Inskrivning (Faktisk)

41

Fas

  • Inte tillämpbar

Kontakter och platser

Det här avsnittet innehåller kontaktuppgifter för dem som genomför studien och information om var denna studie genomförs.

Studieorter

    • Cambridgeshire
      • Cambridge, Cambridgeshire, Storbritannien, CB20QQ
        • Cambridge University Hospitals NHS Trust

Deltagandekriterier

Forskare letar efter personer som passar en viss beskrivning, så kallade behörighetskriterier. Några exempel på dessa kriterier är en persons allmänna hälsotillstånd eller tidigare behandlingar.

Urvalskriterier

Åldrar som är berättigade till studier

7 år till 11 år (Barn)

Tar emot friska volontärer

Ja

Kön som är behöriga för studier

Allt

Beskrivning

Inklusionskriterier:

  • Manliga och kvinnliga 7 till 11-åringar utan tidigare historia av binokulär syn/okulär motilitetsdysfunktion.

Exklusions kriterier:

  • Korrigerad synskärpa på mindre än 0,000 testad med SLT vid 3 m.

    • Interokulär synskärpa skillnad på 0,100 (testad med SLT) eller mer, vilket kan indikera förekomst av amblyopi.
    • Förekomsten av någon uppenbar avvikelse (Tropia).
    • Förekomst av någon okulär motilitetsdysfunktion, som påverkar primär position.
    • Minskad binokulär konvergens på 10 centimeter eller mindre.
    • Stereoskärpa på mindre än 170" (detta kan indikera närvaron av en mikrotropi eller annan odiagnostiserad patologi).
    • Någon tidigare eller befintlig medicinsk historia av epilepsi eller anfall.
    • Eventuell tidigare eller befintlig medicinsk historia av upprepad belastningsskada.

Studieplan

Det här avsnittet ger detaljer om studieplanen, inklusive hur studien är utformad och vad studien mäter.

Hur är studien utformad?

Designdetaljer

  • Primärt syfte: Grundläggande vetenskap
  • Tilldelning: Randomiserad
  • Interventionsmodell: Parallellt uppdrag
  • Maskning: Enda

Vapen och interventioner

Deltagargrupp / Arm
Intervention / Behandling
Aktiv komparator: 3D-spel
Deltagarna kommer att spela ett spel i 30 minuter på Nintendo 3DS i 3D.
Aktiv komparator: 2D-spel
Deltagarna kommer att spela ett spel i 30 minuter på nintendo 3DS i 2D.

Vad mäter studien?

Primära resultatmått

Resultatmått
Tidsram
Förändring i horisontell fusionsamplitud
Tidsram: Omedelbart efter spelet
Omedelbart efter spelet

Samarbetspartners och utredare

Det är här du hittar personer och organisationer som är involverade i denna studie.

Utredare

  • Huvudutredare: Louisa A Haine, BSc, University of Sheffield

Studieavstämningsdatum

Dessa datum spårar framstegen för inlämningar av studieposter och sammanfattande resultat till ClinicalTrials.gov. Studieposter och rapporterade resultat granskas av National Library of Medicine (NLM) för att säkerställa att de uppfyller specifika kvalitetskontrollstandarder innan de publiceras på den offentliga webbplatsen.

Studera stora datum

Studiestart

1 december 2014

Primärt slutförande (Faktisk)

1 maj 2015

Avslutad studie (Faktisk)

1 maj 2015

Studieregistreringsdatum

Först inskickad

30 mars 2015

Först inskickad som uppfyllde QC-kriterierna

1 april 2015

Första postat (Uppskatta)

2 april 2015

Uppdateringar av studier

Senaste uppdatering publicerad (Uppskatta)

14 oktober 2015

Senaste inskickade uppdateringen som uppfyllde QC-kriterierna

12 oktober 2015

Senast verifierad

1 oktober 2015

Mer information

Termer relaterade till denna studie

Ytterligare relevanta MeSH-villkor

Andra studie-ID-nummer

  • URMS 138673

Denna information hämtades direkt från webbplatsen clinicaltrials.gov utan några ändringar. Om du har några önskemål om att ändra, ta bort eller uppdatera dina studieuppgifter, vänligen kontakta register@clinicaltrials.gov. Så snart en ändring har implementerats på clinicaltrials.gov, kommer denna att uppdateras automatiskt även på vår webbplats .

Kliniska prövningar på Visuell trötthet

Kliniska prövningar på Nintendo 3DS-spel

3
Prenumerera