- ICH GCP
- Amerikanska kliniska prövningsregistret
- Klinisk prövning NCT05544877
En energisk syn på kreativitet, psykopatologi och intelligens: The Brain2Business Study (B2B)
En energisk syn på kreativitet, psykopatologi och intelligens: en blandad designstudie hos vuxna med och utan psykologiska störningar
Studieöversikt
Status
Betingelser
Intervention / Behandling
Detaljerad beskrivning
Kreativitetstekniker syftar till att förbättra kreativt tänkande och att lösa stela tankemönster. De rekommenderas ofta och används för att generera nya insikter och perspektiv i affärs- och yrkessammanhang, t.ex. för att stödja affärsutveckling. Trots dess framgångsrika verkliga användning är forskning om fördelarna med specifika kreativitetstekniker fortfarande i sin linda och det är i stort sett okänt vilka tekniker som fungerar bäst i vilka sammanhang.
Viktigast av allt, så vitt utredarna vet, är (i) specifikt utformade kreativitetstekniker inte en del av någon evidensbaserad psykoterapeutisk teknik, och (ii) har aldrig undersökts för att hjälpa evidensbaserad psykoterapeutisk teknik. Kreativitetstekniker kan vara till hjälp i psykoterapi eftersom kreativt tänkande och generering av nya insikter och perspektiv tros vara avgörande för effektiviteten hos många psykoterapeutiska metoder såsom kognitiv beteendeterapi och psykodynamisk terapi. Dessutom är det välkänt att personer med psykiska störningar visar mindre kreativt tänkande, mindre flexibilitet och mer stelhet i tänkande och beteende.
Denna blandade interventionella och observationsstudie har två huvudsakliga syften. Interventionsstudien syftar till att avslöja effekten av en kreativitetsteknik - verktyget Brain2Business (B2B) - på kreativt tänkande, energirelaterade förnimmelser och ämnesomsättning, teknikvidhäftighet, tacksamhet och målstyrd aktivering i två olika psykoterapeutiska tekniker (idégenerering för njutningsfulla). aktiviteter inom en beteendeaktiveringsterapi (PA-BA) och idégenerering för en tacksamhetsövning (GE)). Som primärt resultat undersöks den akuta effekten av B2B på kreativt tänkande hos vuxna med en psykisk störning. Som sekundärt resultat fokuserar studien på de akuta B2B-effekterna på energirelaterade förnimmelser (t.ex. trötthet) och ämnesomsättning (t.ex. hjärtfrekvensvariabilitet) samt om följsamhet till de psykoterapeutiska teknikerna, tacksamhet och målinriktad aktivering hos vuxna med och utan psykisk störning.
B2B-verktyget är en specifikt designad kreativitetsteknik och skildrar en gamifierad konceptuell kombinationsmetod. Detta tillvägagångssätt har tidigare visat sig ha effekter på idéernas originalitet och det används framgångsrikt i verkliga yrkessammanhang.
Huvudsyftet med den observationsdelen av studien är att avslöja sambandet mellan energirelaterade förnimmelser (t.ex. trötthetsförnimmelser och energi), energimetabolism (t.ex. hjärtfrekvensvariationer, hjärtfrekvens, kroppstemperatur, hudtemperatur, blod). tryck, cerebral syresättning), psykopatologi, intelligens och kreativitet inom den nyutvecklade modellen "c factor mito-bioenergetics" (CMB). Det är en bioenergetisk modell som kopplar ihop psykopatologi och intelligens. CMB-modellen (i) konceptualiserar generell cerebral funktion som den delade variansen mellan intelligens och psykopatologi och (ii) antar att kroppens energimetabolism är den biologiska grunden för samvariationen mellan psykopatologi och intelligens.
Studien kommer för första gången att avslöja om kreativitetstekniken B2B har potential att hjälpa psykoterapeutiska tekniker. Om B2B-verktyget effektivt stöder kreativt tänkande i psykoterapeutiska tekniker, bör kliniska prövningar följa som jämför de psykologiska effekterna av en fullständig kreativitetsteknikassisterad psykoterapi kontra en behandling-som-vanlig psykoterapi. Dessutom kommer studien att utvärdera sambandet mellan energirelaterade förnimmelser och metabolism och validera CMB-modellen.
Studietyp
Inskrivning (Faktisk)
Fas
- Inte tillämpbar
Kontakter och platser
Studieorter
-
-
Thurgau
-
Münsterlingen, Thurgau, Schweiz, 8596
- Psychiatric Service Thurgau
-
-
Deltagandekriterier
Urvalskriterier
Åldrar som är berättigade till studier
Tar emot friska volontärer
Beskrivning
Inklusionskriterier:
- Individer med och utan en diagnostiserad psykiatrisk störning (livstid eller nuvarande)
Exklusions kriterier:
- Akut suicidalitet
- Självrapporterade diagnostiserade neurologiska störningar som stör studieprocedurerna
- Otillräckligt tyska språket
- Sårbara deltagare (t.ex. deltagare med indikationer på oförmåga att bedöma)
- Koffein, tobakskonsumtion och fysisk aktivitet två timmar innan den labbbaserade sessionen startar (endast för ytterligare biomarköranalyser)
Studieplan
Hur är studien utformad?
Designdetaljer
- Primärt syfte: Stödjande vård
- Tilldelning: Randomiserad
- Interventionsmodell: Parallellt uppdrag
- Maskning: Enda
Vapen och interventioner
Deltagargrupp / Arm |
Intervention / Behandling |
---|---|
Experimentell: Brain2Business (B2B)
Brain2Business (B2B)-tekniken syftar till att förbättra kreativt tänkande.
Det är en spelbaserad "konceptuell kombination"-metod som utförs av deltagaren med stöd av en utbildad B2B-administratör i en laborationssession och utan stöd i 5 sessioner hemma.
I denna teknik väljs trettiosex olika bilder slumpmässigt ut på ett bräde genom att kasta två tärningar.
Inspirerade av dessa bilder ombeds deltagarna att skapa nya idéer gällande tre frågor under totalt minst 39 minuter under en period av 5 dagar.
En fråga är från ett standardiserat kreativitetstest och två frågor ingår i psykoterapeutiska tekniker (idégenerering för lustfyllda aktiviteter inom beteendeaktivering (PA-BA) och för en tacksamhetsövning (GE)).
B2B-tekniken bygger på principerna för solo brainstorming (SBS).
En utbildad B2B-administratör dokumenterar deltagarens svar och nämner principerna för SBS (se SBS-gruppen).
|
Den 5-dagars interventionen integrerar ett kort beteendeaktivering (BA) och ett tacksamhetsövningsprogram (GE).
BA är sammansatt av en labbbaserad idégenererings- och planeringsfas samt en hemmabaserad prestationsfas med hänsyn till lustfyllda aktiviteter.
GE är en idégenereringsuppgift om aspekter i livet som deltagarna är tacksamma för ca.
Det utförs en gång labbbaserat och dagligen med en hembaserad dagbok.
|
Aktiv komparator: Solo Brainstorming (SBS)
Solo brain storming (SBS) är det aktiva kontrollvillkoret.
Tekniken syftar till att förbättra kreativt tänkande genom principerna för SBS.
SBS principer inkluderar i) idékvantitet går före kvalitet, ii) ingen kritik och utvärdering av idéer under idégenerering, iii) originella idéer uppmuntras.
Principerna ges till deltagarna på samma sätt, med samma frågor som ska besvaras, och under samma tidsperiod som i B2B-gruppen.
En utbildad SBS-administratör dokumenterar deltagarens svar och nämner principerna för SBS.
|
Den 5-dagars interventionen integrerar ett kort beteendeaktivering (BA) och ett tacksamhetsövningsprogram (GE).
BA är sammansatt av en labbbaserad idégenererings- och planeringsfas samt en hemmabaserad prestationsfas med hänsyn till lustfyllda aktiviteter.
GE är en idégenereringsuppgift om aspekter i livet som deltagarna är tacksamma för ca.
Det utförs en gång labbbaserat och dagligen med en hembaserad dagbok.
|
Vad mäter studien?
Primära resultatmått
Resultatmått |
Åtgärdsbeskrivning |
Tidsram |
---|---|---|
Generellt kreativt tänkande bedömt med PTT kreativitetsexamen
Tidsram: Uppmätt i labbsessionen (tidpunkt 4)
|
PTT-kreativitetsundersökningen mäter allmänt kreativt tänkande i psykoterapeutiska tekniker (PTT) med hjälp av ett sammansatt mått på ett nyutvecklat objektivt och självrapporterat kreativt tänkande över två PTT.
Den sammansatta poängen beräknas genom att beräkna z-standardiserade objektiva och självrapporterade bedömningar av kreativt tänkande från båda PTT.
Det z-standardiserade utfallsvärdet har ett medelvärde på 0 och SD på 1 med ett troligt intervall mellan -3 och +3.
Högre poäng betyder bättre resultat.
Bedömningen inkluderar de genererade idéerna (a) för njutningsfulla aktiviteter som en komponent i beteendeaktivering (PA-BA) och (b) för en tacksamhetsövning (GE).
Poängen kommer att justeras för grundläggande generellt kreativt tänkande.
|
Uppmätt i labbsessionen (tidpunkt 4)
|
Sekundära resultatmått
Resultatmått |
Åtgärdsbeskrivning |
Tidsram |
---|---|---|
Objektivt kreativt tänkande bedömt med PTT-kreativitetsprovet - Delpoäng för objektiv kreativitet
Tidsram: Uppmätt i labbsessionen (tidpunkt 4)
|
Den objektiva kreativitetsunderpoängen för PTT-kreativitetsundersökningen mäts med en sammansatt poäng av flyt, flexibilitet och originalitet över olika PTT.
Den sammansatta poängen beräknas med hjälp av z-standardiserade bedömningar av flyt, flexibilitet och originalitet från båda PTT.
Examinationen är baserad på Torrance Test of Creative Thinking.
Det z-standardiserade utfallsvärdet har ett medelvärde på 0 och SD på 1 med ett troligt intervall mellan -3 och +3.
Högre poäng betyder bättre resultat.
Poängen kommer att justeras för grundläggande objektivt kreativt tänkande.
|
Uppmätt i labbsessionen (tidpunkt 4)
|
Självrapporterande kreativt tänkande som bedömts med PTT-kreativitetsundersökningen - Självrapporterad kreativitetsunderpoäng
Tidsram: Uppmätt i labbsessionen (tidpunkt 4)
|
En självrapporterad kreativitets sammansatt poäng om självgenererade idéer över olika PTT.
En nyutvecklad självrapporterande kreativitetsbedömning används med 16 objekt med hjälp av en 5-gradig Likert-skala.
Summapoängen varierar från 0 till 64 poäng.
Högre poäng betyder bättre resultat.
Poängen kommer att justeras för baslinje självrapporterad kreativitet (sammansättning av kreativ själveffektivitet och kreativitetsbedömning i vardagen).
|
Uppmätt i labbsessionen (tidpunkt 4)
|
Topp 3 kreativitetsutvärdering
Tidsram: Uppmätt i labbsessionen (tidpunkt 4)
|
I topp 3 kreativitetsutvärderingen bedöms en lista över de tre bästa objekten på kreativitet av 2 bedömare.
En 5-punkts Likert-skala används och summapoängen sträcker sig från 0 till 15 poäng.
Högre poäng betyder bättre resultat.
Poängen kommer att justeras för grundläggande kreativt tänkande.
|
Uppmätt i labbsessionen (tidpunkt 4)
|
PTT kreativitetsundersökning - Originalitetsunderpoäng
Tidsram: Uppmätt i labbsessionen (tidpunkt 4)
|
Ett sammansatt mått på objektiv och självrapporterad originalitet.
Poängen kommer att justeras för grundläggande kreativt tänkande.
|
Uppmätt i labbsessionen (tidpunkt 4)
|
Eureka ögonblicksbedömning
Tidsram: Uppmätt i labbsessionen (tidpunkt 4)
|
En nyutvecklad bedömning som mäter antalet Aha/eureka-moment i båda psykoterapeutiska teknikerna
|
Uppmätt i labbsessionen (tidpunkt 4)
|
Torrance Test of Creative Thinking (TTCT) del II sammansatt poäng
Tidsram: Uppmätt i labbsessionen (tidpunkt 4)
|
TTCT del II mäter objektivt kreativt tänkande inom TTCT:s elefantuppgift; 4 minuter; Del II).
Den sammansatta TTCT-poängen är sammansatt av ett flyt, flexibilitet och originalitetspoäng för elefantuppgifterna.
Den sammansatta poängen beräknas med hjälp av z-standardiserade bedömningar av flyt, flexibilitet och originalitet.
Det z-standardiserade utfallsvärdet har ett medelvärde på 0 och SD på 1 med ett troligt intervall mellan -3 och +3.
Högre poäng betyder bättre resultat.
Poängen kommer att justeras för baseline objektivt kreativt tänkande med hjälp av TTCT del I utan en kreativitetsteknik.
|
Uppmätt i labbsessionen (tidpunkt 4)
|
Kreativitetsbedömning i vardagen
Tidsram: Byt från förtest (tidpunkt 2) till 1 veckas uppföljning (tidpunkt 5)
|
Vardagslivets kreativitet bedöms med en nyutvecklad 5-punkts självrapporteringsenkät (5-gradig Likert-skala).
Summapoängen varierar från 1 till 5.
|
Byt från förtest (tidpunkt 2) till 1 veckas uppföljning (tidpunkt 5)
|
Kreativ self-efficacy
Tidsram: Byt från förtest (tidpunkt 2) till 1 veckas uppföljning (tidpunkt 5)
|
Creative self-efficacy bedöms med en anpassad 6-punkts kreativ self-efficacy-enkät baserat på två kreativa self-efficacy-enkäter (5-gradig Likert-skala).
Summapoängen sträcker sig från 6 till 30.
|
Byt från förtest (tidpunkt 2) till 1 veckas uppföljning (tidpunkt 5)
|
Efterlevnad av beteendeaktivering (BA) - planerade aktiviteter
Tidsram: Uppmätt i labbsessionen (tidpunkt 4)
|
Antal planerade njutningsfulla aktiviteter under 5-dagars dagboksperioden
|
Uppmätt i labbsessionen (tidpunkt 4)
|
Efterlevnad av beteendeaktivering (BA) - utförda aktiviteter
Tidsram: Uppmätt hemmabaserat inom 5-dagars dagboksperioden (tidpunkt 5)
|
Antal utförda njutningsfulla aktiviteter under den 5-dagars dagboksperioden.
|
Uppmätt hemmabaserat inom 5-dagars dagboksperioden (tidpunkt 5)
|
Anslutning till tacksamhetsövning (GE) - tid
Tidsram: Uppmätt hemmabaserat inom 5-dagars dagboksperioden (tidpunkt 5)
|
Antalet minuter som människor tillbringar i GE under den 5-dagars dagboksperioden
|
Uppmätt hemmabaserat inom 5-dagars dagboksperioden (tidpunkt 5)
|
Anslutning till tacksamhetsövning (GE) - idéer
Tidsram: Uppmätt hemmabaserat inom 5-dagars dagboksperioden (tidpunkt 5)
|
Antalet idéer som människor skapade i GE under den 5-dagars dagboksperioden
|
Uppmätt hemmabaserat inom 5-dagars dagboksperioden (tidpunkt 5)
|
Postakuta energirelaterade förnimmelser mätt med energinätet
Tidsram: Ändring inom 5-dagars dagboksperioden mätt hemma (tidpunkt 5)
|
Mätt med två energinätdimensioner (vakenhet, känsla av energi) och härledda sammansatta poäng med hjälp av medelvärden
|
Ändring inom 5-dagars dagboksperioden mätt hemma (tidpunkt 5)
|
Kroppsförnimmelser av aktivering/deaktivering och lätthet/tyngd
Tidsram: Byt från före till efter tacksamhetsövning i labbsessionen (tidpunkt 4)
|
Mäts med emBody-verktyget
|
Byt från före till efter tacksamhetsövning i labbsessionen (tidpunkt 4)
|
Energirelaterat ämnesomsättningsindex - akuta effekter
Tidsram: Förändring inom labbsessionen (tidpunkt 2 till tidpunkt 4)
|
Ett mått validerat inom studien baserat på en viktad sammansatt poäng av alla metabolismmått härledda från beta-koefficienter för regressionsanalys eller baserat på maskininlärningsalgoritm.
|
Förändring inom labbsessionen (tidpunkt 2 till tidpunkt 4)
|
Energirelaterat ämnesomsättningsindex - postakuta effekter
Tidsram: Byt från lab-session till hembaserad bedömning (tidpunkt 2 till tidpunkt 5)
|
Ett mått validerat inom studien baserat på en viktad sammansatt poäng av alla metabolismmått härledda från beta-koefficienter för regressionsanalys eller baserat på maskininlärningsalgoritm.
|
Byt från lab-session till hembaserad bedömning (tidpunkt 2 till tidpunkt 5)
|
Depressiva symtom som bedömts Beck Depression Inventory II (BDI II)
Tidsram: Ändring från förtest (tidpunkt 1) till sista dagen i dagboksperioden (tidpunkt 5)
|
BDI II är ett välvaliderat självskattningsformulär för depression.
|
Ändring från förtest (tidpunkt 1) till sista dagen i dagboksperioden (tidpunkt 5)
|
Flödesupplevelser i vardagen som bedöms med Brief Flow Scale (FKS).
Tidsram: Ändring från förtest (tidpunkt 2) till sista dagen i dagboksperioden (tidpunkt 5)
|
FKS är ett validerat självrapporteringsformulär för att bedöma flödesupplevelser
|
Ändring från förtest (tidpunkt 2) till sista dagen i dagboksperioden (tidpunkt 5)
|
Generell self-efficacy bedömd med den allmänna self-efficacy brief scale (AKSU)
Tidsram: Ändring från förtest (tidpunkt 2) till sista dagen i dagboksperioden (tidpunkt 5)
|
Den allmänna self-efficacy brief scale (AKSU) är ett validerat självrapporteringsformulär för att bedöma generell själveffektivitet
|
Ändring från förtest (tidpunkt 2) till sista dagen i dagboksperioden (tidpunkt 5)
|
Tacksamhet bedömd med Gratitude-enkäten (GQ-5-G).
Tidsram: Ändring från förtest (tidpunkt 2) till sista dagen i dagboksperioden (tidpunkt 5)
|
GQ-5-G är ett validerat självrapporteringsformulär för att bedöma tacksamhet
|
Ändring från förtest (tidpunkt 2) till sista dagen i dagboksperioden (tidpunkt 5)
|
Kreativitetsövningar
Tidsram: Uppmätt i labbsessionen (tidpunkt 4)
|
Ett sammansatt mått baserat på Game Experience Questionnaire - Core Module, Energy Grid och egenutvecklade föremål.
Delskalor inkluderar utmaning - upplevd ansträngning, utmaning - energiförbrukning, utmaning - upplevd uppgiftsefterfrågan, tristess, kompetens, behagliga känslor, lugn, känsla av energi, trötthet, matchning av resurser och utmaningar, självupplevd kreativitet
|
Uppmätt i labbsessionen (tidpunkt 4)
|
Övningserfarenheter efter kreativitet som bedöms med Game Experience Questionnaire - efter spelmodulen
Tidsram: Uppmätt i labbsessionen (tidpunkt 4)
|
Ett sammansatt mått baserat på de 4 underskalorna positiv upplevelse, negativ upplevelse, trötthet och återgång till verkligheten
|
Uppmätt i labbsessionen (tidpunkt 4)
|
Akuta energirelaterade förnimmelser
Tidsram: Ändra inom den labbbaserade sessionen från före övningarna (tidpunkt 2) till efter varje övning (tidpunkt 4)
|
En sammansatt poäng baserad på energinätets fyra dimensioner (lugn, behagliga känslor, vakenhet och känsla av energi).
|
Ändra inom den labbbaserade sessionen från före övningarna (tidpunkt 2) till efter varje övning (tidpunkt 4)
|
Mål- och värdebaserad aktivering
Tidsram: Ändring från förtest (tidpunkt 2) till sista dagen i dagboksperioden (tidpunkt 5)
|
Sammansatt poäng av aktiveringsunderskalan i frågeformuläret Behavioural Activation for Depression (BADS) och ett egenutvecklat värdebaserat aktiveringsenkät
|
Ändring från förtest (tidpunkt 2) till sista dagen i dagboksperioden (tidpunkt 5)
|
Fysisk aktivitet
Tidsram: Ändra från förtest (tidpunkt 2) till dagboksperiod (tidpunkt 5)
|
Internationellt frågeformulär för fysisk aktivitet (IPAQ)
|
Ändra från förtest (tidpunkt 2) till dagboksperiod (tidpunkt 5)
|
Sömnkvalitet
Tidsram: Ändra från förtest (tidpunkt 2) till dagboksperiod (tidpunkt 5)
|
Sömnlöshetsskalan av inventeringen av depression och ångestsymtom
|
Ändra från förtest (tidpunkt 2) till dagboksperiod (tidpunkt 5)
|
Positiv/negativ erfarenhetsförhållande
Tidsram: Uppmätt vid den sista dagen av dagboksperioden (tidpunkt 5)
|
Förhållandet mellan anmärkningsvärda positiva och negativa upplevelser under 5-dagarsperioden mätt med ett egenutvecklat frågeformulär
|
Uppmätt vid den sista dagen av dagboksperioden (tidpunkt 5)
|
Andra resultatmått
Resultatmått |
Åtgärdsbeskrivning |
Tidsram |
---|---|---|
Hjärtslagsvariation
Tidsram: Ändra från baslinjen (tidpunkt 2) till träningsuppgifter (tidpunkt 4) inom den labbbaserade sessionen
|
Mäts med Polar H10 sensor
|
Ändra från baslinjen (tidpunkt 2) till träningsuppgifter (tidpunkt 4) inom den labbbaserade sessionen
|
Kärnkroppstemperatur
Tidsram: Ändra från baslinjen (tidpunkt 2) till träningsuppgifter (tidpunkt 4) inom den labbbaserade sessionen
|
Mätt med CORE/CALERAresearch-enhet
|
Ändra från baslinjen (tidpunkt 2) till träningsuppgifter (tidpunkt 4) inom den labbbaserade sessionen
|
Variabilitet i blodsyresättning
Tidsram: Ändra från baslinjen (tidpunkt 2) till träningsuppgifter (tidpunkt 4) inom den labbbaserade sessionen
|
SOMNOtouch™ RESP
|
Ändra från baslinjen (tidpunkt 2) till träningsuppgifter (tidpunkt 4) inom den labbbaserade sessionen
|
Variation av slag-till-slag diastoliskt och systoliskt blodtryck
Tidsram: Ändra från baslinjen (tidpunkt 2) till träningsuppgifter (tidpunkt 4) inom den labbbaserade sessionen
|
SOMNOtouch™ RESP
|
Ändra från baslinjen (tidpunkt 2) till träningsuppgifter (tidpunkt 4) inom den labbbaserade sessionen
|
24-timmars topp-till-topp (högsta-minimum) kärnkroppstemperatur
Tidsram: Ändra från dag 1 till dag 3 i den hembaserade dagboksperioden
|
Mätt med CORE/CALERAresearch-enhet
|
Ändra från dag 1 till dag 3 i den hembaserade dagboksperioden
|
Andningsfrekvens
Tidsram: Ändra från baslinjen (tidpunkt 2) till träningsuppgifter (tidpunkt 4) inom den labbbaserade sessionen
|
SOMNOtouch™ RESP
|
Ändra från baslinjen (tidpunkt 2) till träningsuppgifter (tidpunkt 4) inom den labbbaserade sessionen
|
Bröst/buk andningsförhållande
Tidsram: Ändra från baslinjen (tidpunkt 2) till träningsuppgifter (tidpunkt 4) inom den labbbaserade sessionen
|
Mätt med SOMNOtouch™ RESP
|
Ändra från baslinjen (tidpunkt 2) till träningsuppgifter (tidpunkt 4) inom den labbbaserade sessionen
|
Cerebral syresättning
Tidsram: Ändra från baslinjen (tidpunkt 2) till träningsuppgifter (tidpunkt 4) inom den labbbaserade sessionen
|
Sensmart modell x-100 NIRS sensorer från NONIN
|
Ändra från baslinjen (tidpunkt 2) till träningsuppgifter (tidpunkt 4) inom den labbbaserade sessionen
|
Cerebral syresättningsvariabilitet
Tidsram: Ändra från baslinjen (tidpunkt 2) till träningsuppgifter (tidpunkt 4) inom den labbbaserade sessionen
|
Sensmart modell x-100 NIRS sensorer från NONIN
|
Ändra från baslinjen (tidpunkt 2) till träningsuppgifter (tidpunkt 4) inom den labbbaserade sessionen
|
Samarbetspartners och utredare
Sponsor
Utredare
- Huvudutredare: Rainer Krähenmann, PD, Psychiatrische Dienste Thurgau
Studieavstämningsdatum
Studera stora datum
Studiestart (Faktisk)
Primärt slutförande (Faktisk)
Avslutad studie (Faktisk)
Studieregistreringsdatum
Först inskickad
Först inskickad som uppfyllde QC-kriterierna
Första postat (Faktisk)
Uppdateringar av studier
Senaste uppdatering publicerad (Faktisk)
Senaste inskickade uppdateringen som uppfyllde QC-kriterierna
Senast verifierad
Mer information
Termer relaterade till denna studie
Nyckelord
- Depression
- Beteendeaktivering
- Trötthet
- somatoforma störningar
- Allmän psykopatologi
- Internaliserande störningar
- Tankestörningar
- Avskildhetsstörningar
- Disinhiberade externaliserande störningar
- Antagonistiska externaliserande störningar
- Tacksamhetsövning
- Kreativitetsteknik
- Brain2Business
- Ensam brainstorming
Ytterligare relevanta MeSH-villkor
Andra studie-ID-nummer
- PDT_024_B2B
Plan för individuella deltagardata (IPD)
Planerar du att dela individuella deltagardata (IPD)?
IPD-planbeskrivning
Läkemedels- och apparatinformation, studiedokument
Studerar en amerikansk FDA-reglerad läkemedelsprodukt
Studerar en amerikansk FDA-reglerad produktprodukt
Denna information hämtades direkt från webbplatsen clinicaltrials.gov utan några ändringar. Om du har några önskemål om att ändra, ta bort eller uppdatera dina studieuppgifter, vänligen kontakta register@clinicaltrials.gov. Så snart en ändring har implementerats på clinicaltrials.gov, kommer denna att uppdateras automatiskt även på vår webbplats .