- ICH GCP
- Registr klinických studií v USA
- Klinická studie NCT06915883
Zkušenostní a relaxace VR jako nástroj pro zmírnění úzkosti u vážných nemocných dětí
Použití virtuální reality zážitkové a relaxační reality k minimalizaci úzkosti u dětí s podmínkami omezujícím život
Cílem této klinické studie je posoudit použití intervencí zážitkové a relaxační virtuální reality (VR) při zmírnění úzkosti a dalších tísňových příznaků u dětí s podmínkami omezujícím život a/nebo život (LLC/LTC). Hlavní otázky, na které je třeba odpovědět, jsou:
- Pomáhá zážitkové a relaxace VR snižovat úzkost u těžce nemocných dětí?
- Jaký účinek to má na bolest a strach?
- Existuje rozdíl mezi zážitkovým a relaxačním VR v pozorovaných výsledcích měření?
- Jak je nově vyvinutá relaxační aplikace VR BreezeTerRavr vnímána dětmi s LLC/LTC?
- Jak pečovatelé pacientů vnímají VR jako intervenční nástroj pro psychologickou tísni? Vědci budou porovnat základní úrovně výsledkových opatření (např. Úzkost) s úrovněmi po zásahu, aby určili, zda existuje účinek.
Účastníci budou:
- Zažijte oba typy intervencí VR-experience a relaxace VR-for 7 až 15 minut ve dvou sezeních (počet dní mezi relacemi bude záviset na lékařském plánu každého dítěte), pořadí intervencí je psedurandomizováno.
- Vyplňte sadu krátkých dotazníků před a po každém zásahu (přibližně 5 minut na fázi).
Přehled studie
Postavení
Typ studie
Zápis (Aktuální)
Fáze
- Nelze použít
Kontakty a umístění
Studijní místa
-
-
Czech Republic
-
Prague, Czech Republic, Česko, 15006
- University Hospital Motol
-
-
Kritéria účasti
Kritéria způsobilosti
Věk způsobilý ke studiu
- Dítě
Přijímá zdravé dobrovolníky
Popis
Kritéria pro zařazení:
- a) věk 8-17 let, b) dostatečná úroveň kontaktu s životním prostředím a schopností spolupracovat, c) Děti a rodiče plynně v Čechu, d) Diagnóza život ohrožujícího nebo omezujícího nemoci podle mezinárodně přijímaného seznamu paliaticky relevantních diagnóz (Fraser et al., 2020)
Kritéria pro vyloučení:
- a) věk pod 8 nebo více než 17 let, b) nestabilní zdravotní stav, c) neschopnost mluvit česky a d) Absence rodičovského souhlasu s účastí na studii
Studijní plán
Jak je studie koncipována?
Detaily designu
- Primární účel: Podpůrná péče
- Přidělení: Randomizované
- Intervenční model: Crossover Assignment
- Maskování: Žádné (otevřený štítek)
Zbraně a zásahy
Skupina účastníků / Arm |
Intervence / Léčba |
|---|---|
|
Experimentální: ARM 1: Relaxace VR následovaná zážitkovým VR
|
Nově vyvinutá samostatná aplikace BreezeTerRavr, která pomáhá pacientům praktikovat relaxační dýchání v pohlcujícím virtuálním prostředí, pomocí hlasových výzev, vizuálních podnětů a respirační biofeedbacku pro vedení.
Aplikace byla vyvinuta ve VR Center na Národním institutu duševního zdraví, v České republice (podporované programem Johannes Amos Comenius Excellence ve výzkumu, titul: Výzkum excelence o digitálních technologiích a pohodě, registrační číslo projektu: CZ. 02.01.01/00/22_008/0004583).
Zkušenostní intervence VR použije program VR „Ocean Rift“ (zážitek z podvodního světa a jeho zvířat).
Jedná se o klidný program zážitkových a rozptylovacích her, který nevyžaduje velkou mobilitu a interakci, a proto je vhodný pro dětské pacienty a nemocniční prostředí.
Tato aplikace VR se také používá v dostupném publikovaném výzkumu.
|
|
Experimentální: ARM 2: Zkušenostní VR následovaná relaxací VR
|
Nově vyvinutá samostatná aplikace BreezeTerRavr, která pomáhá pacientům praktikovat relaxační dýchání v pohlcujícím virtuálním prostředí, pomocí hlasových výzev, vizuálních podnětů a respirační biofeedbacku pro vedení.
Aplikace byla vyvinuta ve VR Center na Národním institutu duševního zdraví, v České republice (podporované programem Johannes Amos Comenius Excellence ve výzkumu, titul: Výzkum excelence o digitálních technologiích a pohodě, registrační číslo projektu: CZ. 02.01.01/00/22_008/0004583).
Zkušenostní intervence VR použije program VR „Ocean Rift“ (zážitek z podvodního světa a jeho zvířat).
Jedná se o klidný program zážitkových a rozptylovacích her, který nevyžaduje velkou mobilitu a interakci, a proto je vhodný pro dětské pacienty a nemocniční prostředí.
Tato aplikace VR se také používá v dostupném publikovaném výzkumu.
|
Co je měření studie?
Primární výstupní opatření
Měření výsledku |
Popis opatření |
Časové okno |
|---|---|---|
|
Změna úrovně úzkosti z základní linie po intervenci zážitkové a relaxační virtuální reality.
Časové okno: Základní a 15 minut (po intervenci).
|
Úzkostné úrovně jsou vždy měřeny před a po- jak intervence VR (relaxace a zážitková) pomocí standardizované české stupnice zvané „měřící úzkost u dětí“.
Měřítko se skládá ze 17 položek, z nichž každá je hodnocena na stupnici 1-4; Do konečného skóre je však zahrnuto pouze 15 položek.
Celkové skóre se tedy pohybuje od minimálně 15 do maximálně 60, přičemž vyšší skóre ukazuje vyšší úrovně úzkosti.
Poté se vypočítá rozdíl mezi skóre základní linie a po intervenci
|
Základní a 15 minut (po intervenci).
|
|
Proveditelnost a přijatelnost relaxační aplikace v dětské populaci.
Časové okno: 3-5 minut po zásahu VR
|
Aplikace Relaxation VR je nově vyvinutá a dosud byla testována pouze v populacích dospělých. Pro měření jeho proveditelnosti a přijatelnosti budou použity dotazník simulační nemoci (SSQ), dvě položky ze stupnice použitelnosti systému (SUS) a několik nestandardizovaných otázek, které hodnotí úroveň ponoření, radosti, angažovanosti, relaxace a rozptýlení. Tyto stupnice a předměty jsou podávány po zásahu. SSQ se skládá ze 16 položek hodnocených na stupnici 0-3, s celkovým skóre od 0 do 48; Vyšší skóre naznačují vyšší úroveň simulační nemoci. Položky SUS používají stupnici 1-5 (1 = úplně souhlasím, 5 = úplně nesouhlasím), kde nižší skóre odráží lepší použitelnost. Nestandardizované otázky také používají stupnici 1-5 (1 = zcela souhlasí, 5 = úplně nesouhlasím), přičemž nižší skóre naznačuje vyšší úrovně ponoření, potěšení, zapojení, relaxace a rozptýlení. |
3-5 minut po zásahu VR
|
Sekundární výstupní opatření
Měření výsledku |
Popis opatření |
Časové okno |
|---|---|---|
|
Změna úrovně bolesti od základní linie po intervenci zážitkové a relaxační virtuální reality.
Časové okno: Základní a 15 minut (po intervenci).
|
K měření úrovně bolesti se používá stupnice hodnocení bolesti Wong-Baker.
Jedná se o 1-bodovou stupnici určenou k posouzení bolesti u dětských pacientů se skóre v rozmezí od 0 do 10.
Měřítko se podává před a po zásahu.
Vyšší skóre naznačuje vyšší úroveň bolesti, přičemž 0 představuje žádnou bolest a 10 představuje nejzávažnější bolest.
|
Základní a 15 minut (po intervenci).
|
|
Změna úrovně strachu z základní linie po intervenci zážitkové a relaxační virtuální reality.
Časové okno: Základní a 15 minut (po intervenci).
|
K měření úrovní strachu je zaměstnána stupnice strachu z dítěte.
Jedná se o 1-bodovou vizuální stupnici určenou k posouzení strachu spojeného s lékařskými postupy a hospitalizací.
Měřítko se pohybuje od 0 do 4, přičemž vyšší skóre ukazuje vyšší úrovně strachu.
Podává se na začátku (pre) a po zásahu, přičemž 0 představuje žádný strach a 4 naznačuje nejvyšší úroveň strachu.
|
Základní a 15 minut (po intervenci).
|
Další výstupní opatření
Měření výsledku |
Popis opatření |
Časové okno |
|---|---|---|
|
Názor rodičů na VR relaxaci a zážitkové intervence pro děti/dětské pacienty.
Časové okno: Od zapsání dítěte do konce druhého zasedání (přibližně 4 týdny od zápisu).
|
Verbální open-end otázka, jak pečovatelé dětského pacienta vnímají intervenci VR.
Tento výsledek je kvalitativně analyzován.
|
Od zapsání dítěte do konce druhého zasedání (přibližně 4 týdny od zápisu).
|
Spolupracovníci a vyšetřovatelé
Vyšetřovatelé
- Studijní židle: Iveta Fajnerova, MSc, PhD, National Institute of Mental Health (NIMH)
Publikace a užitečné odkazy
Obecné publikace
- McMurtry CM, Noel M, Chambers CT, McGrath PJ. Children's fear during procedural pain: preliminary investigation of the Children's Fear Scale. Health Psychol. 2011 Nov;30(6):780-8. doi: 10.1037/a0024817. Epub 2011 Aug 1.
- Gerceker GO, Bektas M, Aydinok Y, Oren H, Ellidokuz H, Olgun N. The effect of virtual reality on pain, fear, and anxiety during access of a port with huber needle in pediatric hematology-oncology patients: Randomized controlled trial. Eur J Oncol Nurs. 2021 Feb;50:101886. doi: 10.1016/j.ejon.2020.101886. Epub 2020 Dec 1.
- Toman J. Škály na měření úzkosti a úzkostlivosti u dětí. Praha: Národní ústav pro vzdělávání; 2018.
- Kennedy R, Lane N, Berbaum K, Lilienthal M. Simulator Sickness Questionnaire: An enhanced method for quantifying simulator sickness. Int J Aviat Psychol. 1993;3(3):203-20.
- Fraser LK, Gibson-Smith D, Jarvis S, Norman P, Parslow R. 'Make Every Child Count' Estimating current and future prevalence of children and young people with life-limiting conditions in the United Kingdom FINAL REPORT FEBRUARY 2020. 2020;(February):1-61
- Foundation WBF. Wong-Baker FACES® Pain Rating Scale. 2016.
- Caruso TJ, George A, Menendez M, De Souza E, Khoury M, Kist MN, Rodriguez ST. Virtual reality during pediatric vascular access: A pragmatic, prospective randomized, controlled trial. Paediatr Anaesth. 2020 Feb;30(2):116-123. doi: 10.1111/pan.13778. Epub 2019 Dec 19.
Termíny studijních záznamů
Hlavní termíny studia
Začátek studia (Aktuální)
Primární dokončení (Aktuální)
Dokončení studie (Aktuální)
Termíny zápisu do studia
První předloženo
První předloženo, které splnilo kritéria kontroly kvality
První zveřejněno (Aktuální)
Aktualizace studijních záznamů
Poslední zveřejněná aktualizace (Aktuální)
Odeslaná poslední aktualizace, která splnila kritéria kontroly kvality
Naposledy ověřeno
Více informací
Termíny související s touto studií
Klíčová slova
Další relevantní podmínky MeSH
Další identifikační čísla studie
- EK-670/24
- 187724 (Jiné číslo grantu/financování: Charles University Grant Agency)
Plán pro data jednotlivých účastníků (IPD)
Plánujete sdílet data jednotlivých účastníků (IPD)?
Popis plánu IPD
Časový rámec sdílení IPD
Kritéria přístupu pro sdílení IPD
Informace o lécích a zařízeních, studijní dokumenty
Studuje lékový produkt regulovaný americkým FDA
Studuje produkt zařízení regulovaný americkým úřadem FDA
produkt vyrobený a vyvážený z USA
Tyto informace byly beze změn načteny přímo z webu clinicaltrials.gov. Máte-li jakékoli požadavky na změnu, odstranění nebo aktualizaci podrobností studie, kontaktujte prosím register@clinicaltrials.gov. Jakmile bude změna implementována na clinicaltrials.gov, bude automaticky aktualizována i na našem webu .
Klinické studie na Život ohrožující nemoci
-
Rambam Health Care CampusNeznámýporovnat hladinu LIF v pupečníkové krvi embryí, která jsou IUGR, s těmi, která jsou AGA
Klinické studie na Relaxační virtuální realita (VR)
-
Consorci Sanitari de TerrassaNáborMetabolický syndromŠpanělsko
-
Virginia Commonwealth UniversityEunice Kennedy Shriver National Institute of Child Health and Human Development...Nábor
-
Region SkaneZápis na pozvánkuBolest | Hematologická onemocnění | Úzkost | Hematologické poruchy | Aspirace kostní dřeně | Vizuální rozptýlení | Sluchové rozptýleníŠvédsko
-
Uludag UniversityDokončenoVirtuální realita | Výchova ke kojení | Muzeum | Sebeúčinnost při kojení | MetaverseKrocan
-
Islamic Azad University, SanandajDokončenoDeprese | Sebevražedné myšlenky | Problém duševního zdravíÍrán, Islámská republika