- ICH GCP
- US Clinical Trials Registry
- Klinisk forsøg NCT07691229
Virtual Reality Training on Technical Skills, Training Load and Mental Fatigue in Football
2. juli 2026 opdateret af: emre Gurbuz, Manisa Celal Bayar University
The Effect of Virtual Reality Training on Technical Skills, Training Load and Mental Fatigue in Football Players
Virtual reality (VR) technology has emerged as a promising supplementary training tool in football, yet no study has simultaneously examined its effects on technical skills, training load, and mental fatigue within a randomized controlled design.
This study evaluated the effects of an 8-week Rezzil Index® VR training program on football-specific technical skills, training load (sRPE), and mental fatigue in licensed male football players.
Twenty-four male football players (age: 18.82±0.85
years) were randomly assigned to a VR training group (n=12) or a control group (n=12).
The VR group completed two supplementary sessions per week using the Rezzil Index® application (HTC Vive Pro and Oculus Quest 2) in addition to regular team training.
Football-specific technical skills, mental fatigue (Modified Color-Word Stroop Test), and training load (session RPE) were assessed pre- and post-intervention.
The VR group demonstrated statistically significant improvements in all technical skill measures (p<0.05;
d=0.91-1.69,
large effects).
Rezzil Index® VR training is an effective complementary method for improving football-specific technical skills.
Studieoversigt
Status
Afsluttet
Betingelser
Intervention / Behandling
Undersøgelsestype
Interventionel
Tilmelding (Faktiske)
24
Fase
- Ikke anvendelig
Kontakter og lokationer
Dette afsnit indeholder kontaktoplysninger for dem, der udfører undersøgelsen, og oplysninger om, hvor denne undersøgelse udføres.
Studiesteder
-
-
-
Manisa, Tyrkiet (Türkiye)
- Manisa Celal Bayar University, Faculty of Sport Sciences
-
-
Deltagelseskriterier
Forskere leder efter personer, der passer til en bestemt beskrivelse, kaldet berettigelseskriterier. Nogle eksempler på disse kriterier er en persons generelle helbredstilstand eller tidligere behandlinger.
Berettigelseskriterier
Aldre berettiget til at studere
- Voksen
- Ældre voksen
Tager imod sunde frivillige
Ja
Beskrivelse
Inclusion Criteria:
- Licensed male football players aged 18 years or older
- Active participation in regular team training
- No history of serious musculoskeletal injury in the past 6 months
Exclusion Criteria:
- History of serious injury or surgical intervention
- Psychiatric or neurological conditions
- Regular use of medication affecting cognitive performance
- Prior experience with VR training systems
Studieplan
Dette afsnit indeholder detaljer om studieplanen, herunder hvordan undersøgelsen er designet, og hvad undersøgelsen måler.
Hvordan er undersøgelsen tilrettelagt?
Design detaljer
- Primært formål: Andet
- Tildeling: Randomiseret
- Interventionel model: Parallel tildeling
- Maskning: Ingen (Åben etiket)
Våben og indgreb
Deltagergruppe / Arm |
Intervention / Behandling |
|---|---|
|
Eksperimentel: VR Training Group
Participants completed Rezzil Index VR training twice weekly for 8 weeks in addition to regular team training.
|
Immersive VR football training application (HTC Vive Pro and Oculus Quest 2), 2 sessions/week, 8 weeks
|
|
Aktiv komparator: Control Group
Participants continued regular team training only.
|
Participants continued their standard club football training sessions as normal, with no additional VR-based or experimental intervention applied.
|
Hvad måler undersøgelsen?
Primære resultatmål
Resultatmål |
Tidsramme |
|---|---|
|
Football-Specific Technical Skills (Heading, Moving Ball Striking, Fixed Ball Striking, Loughborough Soccer Passing Test)
Tidsramme: Baseline and Week 8
|
Baseline and Week 8
|
Sekundære resultatmål
Resultatmål |
Foranstaltningsbeskrivelse |
Tidsramme |
|---|---|---|
|
Training Load (Session Rating of Perceived Exertion - sRPE)
Tidsramme: Weekly, 8 weeks
|
Internal training load quantified using session Rating of Perceived Exertion (sRPE), calculated as RPE × session duration (minutes).
|
Weekly, 8 weeks
|
|
Mental Fatigue (Modified Color-Word Stroop Test)
Tidsramme: Baseline and Week 8
|
Mental fatigue assessed using the Modified Color-Word Stroop Test, measuring reaction time (ms) and error rate.
Longer reaction times and higher error rates indicate greater mental fatigue.
|
Baseline and Week 8
|
Samarbejdspartnere og efterforskere
Det er her, du vil finde personer og organisationer, der er involveret i denne undersøgelse.
Sponsor
Datoer for undersøgelser
Disse datoer sporer fremskridtene for indsendelser af undersøgelsesrekord og resumeresultater til ClinicalTrials.gov. Studieregistreringer og rapporterede resultater gennemgås af National Library of Medicine (NLM) for at sikre, at de opfylder specifikke kvalitetskontrolstandarder, før de offentliggøres på den offentlige hjemmeside.
Studer store datoer
Studiestart (Faktiske)
1. december 2022
Primær færdiggørelse (Faktiske)
1. marts 2023
Studieafslutning (Faktiske)
1. marts 2023
Datoer for studieregistrering
Først indsendt
29. juni 2026
Først indsendt, der opfyldte QC-kriterier
2. juli 2026
Først opslået (Faktiske)
8. juli 2026
Opdateringer af undersøgelsesjournaler
Sidste opdatering sendt (Faktiske)
8. juli 2026
Sidste opdatering indsendt, der opfyldte kvalitetskontrolkriterier
2. juli 2026
Sidst verificeret
1. juli 2026
Mere information
Begreber relateret til denne undersøgelse
Yderligere relevante MeSH-vilkår
Andre undersøgelses-id-numre
- 20.478.486/1607
Plan for individuelle deltagerdata (IPD)
Planlægger du at dele individuelle deltagerdata (IPD)?
INGEN
Lægemiddel- og udstyrsoplysninger, undersøgelsesdokumenter
Studerer et amerikansk FDA-reguleret lægemiddelprodukt
Ingen
Studerer et amerikansk FDA-reguleret enhedsprodukt
Ingen
Disse oplysninger blev hentet direkte fra webstedet clinicaltrials.gov uden ændringer. Hvis du har nogen anmodninger om at ændre, fjerne eller opdatere dine undersøgelsesoplysninger, bedes du kontakte register@clinicaltrials.gov. Så snart en ændring er implementeret på clinicaltrials.gov, vil denne også blive opdateret automatisk på vores hjemmeside .
Kliniske forsøg med Mental træthed
-
GCS-CCOMSINSERM ECEVE 1123; L'Assistance Publique - Hopitaux de Paris (AP-HP)Aktiv, ikke rekrutterendeGenopretning | Organisering af sundhedsvæsenet | Mental Health Services | Mental SundhedsplejeFrankrig
-
Sanctuary Mental Health MinistriesExcellence in Giving InsightsIkke rekrutterer endnuMentalt helbred | Mental Sundhed Hjælp-Søgende | Mental Health LiteracyForenede Stater
-
Alexandria UniversityAfsluttetKognitiv fleksibilitet | Mental Sundhed Stigmatisering | Klinisk Beredskab | Mental SundhedsplejeuddannelseEgypten
-
Indiana UniversityCommunity Health Network; Boys & Girls Clubs of IndianapolisAfsluttetMental sundhed velvære 1 | Børns adfærd | Teenagers adfærd | Mental sundhed velvære 2Forenede Stater
-
Universidade do PortoInstituto de Ciências Biomédicas Abel SalazarIkke rekrutterer endnuPlejerbyrde | Familieplejere | Mental sundhedsfremme | Positiv Mental SundhedPortugal
-
University of MichiganNational Institute of General Medical Sciences (NIGMS)RekrutteringMental funktionForenede Stater
-
University of MichiganNational Institute of General Medical Sciences (NIGMS)Afsluttet
-
Arizona State UniversityIkke rekrutterer endnu
-
Efforia, IncTilmelding efter invitation
Kliniske forsøg med Rezzil Index VR
-
Prof. Dominique de Quervain, MDRekrutteringLangsom vejrtrækningSchweiz
-
Alexandra HospitalIkke rekrutterer endnuNyresvigt, kronisk
-
Yale UniversityPeraHealthTrukket tilbageIndlagte patienter, der genererer mindst to Rothman-indeksscoreForenede Stater
-
University of LincolnAfsluttetVelvære | Palliativ pleje | Virtual realityDet Forenede Kongerige
-
Indiana UniversityRekrutteringPrædiabetes | Cystisk fibrose (CF) | Cystisk fibrose-relateret diabetesForenede Stater
-
Universitas AirlanggaTokyo University; Chiba UniversityTilmelding efter invitation
-
Indiana UniversityIndiana University HealthRekrutteringPost-intensiv afdelings syndrom | Delirium på intensivafdelingen | Intensiv pleje erhvervet kognitiv svækkelse | Virtual reality kognitiv træningForenede Stater
-
University of SouthamptonBerkshire Healthcare NHS Foundation TrustAfsluttetSår i underekstremiteterneDet Forenede Kongerige
-
Shanghai Mental Health CenterNanjing XR-Oasis Technology Co., Ltd.RekrutteringManiodepressiv | Interventionsundersøgelse | VRKina
-
October 6 UniversityAktiv, ikke rekrutterendeIkke-specifik kronisk lænderygsmerterJordan