- ICH GCP
- Registro de ensayos clínicos de EE. UU.
- Ensayo clínico NCT07356427
Efectos del Entrenamiento de Tenis con Realidad Virtual en los Resultados Psicológicos
Efectos del Entrenamiento de Tenis con Realidad Virtual sobre la Autoeficacia, la Experiencia de Flujo, la Cognición Corporizada y la Intención de Uso entre Jugadores de Tenis Universitarios Chinos: Un Ensayo Controlado Aleatorizado
Este ensayo controlado aleatorizado examinó los efectos de una intervención de entrenamiento de tenis en realidad virtual (RV) de 8 semanas en los resultados psicológicos entre jugadores de tenis universitarios chinos.
Un total de 180 participantes fueron asignados aleatoriamente a un grupo de entrenamiento con RV (n=90) que utilizó auriculares Meta Quest 2 o a un grupo de control de entrenamiento tradicional (n=90). El grupo de RV recibió entrenamiento de tenis inmersivo dos veces por semana durante 60 minutos por sesión, mientras que el grupo de control recibió entrenamiento tradicional equivalente.
Los resultados principales incluyeron autoeficacia, experiencia de flujo, cognición incorporada e intención de uso, medidos al inicio y después de la intervención. Los análisis secundarios examinaron si la autoeficacia y la experiencia de flujo mediaron la relación entre el entrenamiento con RV y la intención de uso.
El estudio tuvo como objetivo proporcionar evidencia de la efectividad de la tecnología de RV en el entrenamiento deportivo y dilucidar los mecanismos psicológicos subyacentes a los beneficios del entrenamiento con RV.
Descripción general del estudio
Estado
Condiciones
Intervención / Tratamiento
Descripción detallada
Antecedentes:
La tecnología de realidad virtual (RV) ha surgido como una herramienta prometedora para el entrenamiento deportivo, ofreciendo entornos inmersivos que simulan escenarios atléticos del mundo real. El tenis representa un deporte ideal para aplicaciones de entrenamiento en RV debido a su complejidad técnica, demandas espaciales y la importancia de las habilidades anticipatorias. A pesar de la creciente adopción de la RV en contextos deportivos, los mecanismos psicológicos subyacentes a la efectividad del entrenamiento en RV siguen sin comprenderse suficientemente.
Marco Teórico:
Este estudio se basó en cuatro perspectivas teóricas: (1) La Teoría de la Autoeficacia de Bandura, que propone que el entrenamiento en RV mejora la confianza a través de experiencias de dominio; (2) La Teoría del Flujo de Csikszentmihalyi, que sugiere que los entornos de RV facilitan estados psicológicos óptimos; (3) La Teoría de la Cognición Encarnada, que enfatiza que los procesos cognitivos están arraigados en interacciones corporales; y (4) el Modelo de Aceptación de Tecnología, que proporciona un marco para comprender la intención de uso de la tecnología.
Objetivos:
Los objetivos primarios fueron determinar si el entrenamiento de tenis en RV produce mayores mejoras en autoeficacia, experiencia de flujo, cognición encarnada e intención de uso en comparación con el entrenamiento tradicional. Los objetivos secundarios investigaron si la autoeficacia y la experiencia de flujo median el efecto del entrenamiento en RV sobre la intención de uso.
Métodos:
Se realizó un ensayo controlado aleatorizado de grupos paralelos y simple ciego en la Universidad de Hezhou, Guangxi, China. Los participantes elegibles fueron estudiantes universitarios de 18 a 26 años inscritos en programas de Educación Física o Ciencias del Deporte con al menos dos semestres de instrucción de tenis. Los participantes fueron asignados aleatoriamente utilizando números aleatorios generados por computadora con estratificación por sexo y año de estudio.
Intervención:
El grupo de RV recibió 8 semanas de entrenamiento de tenis inmersivo utilizando visores Meta Quest 2 (2 sesiones/semana, 60 minutos/sesión, 16 sesiones en total). El entrenamiento incluyó calentamiento en entorno virtual (10 min), práctica de habilidades técnicas (25 min), escenarios de toma de decisiones tácticas (20 min) y enfriamiento (5 min). El grupo control recibió entrenamiento tradicional de tenis equiparado con la misma frecuencia, duración y estructura de contenido.
Medidas de Resultado:
La autoeficacia se midió utilizando una escala de 8 ítems adaptada de Bandura (2006). La experiencia de flujo se evaluó utilizando una escala de 10 ítems basada en Csikszentmihalyi (1990). La cognición encarnada se midió utilizando una escala de 8 ítems adaptada de cuestionarios de presencia. La intención de uso se evaluó con una escala de 6 ítems adaptada del Modelo de Aceptación de Tecnología. La motivación deportiva (SMS-II) se midió como covariable.
Análisis Estadístico:
Las diferencias entre grupos se examinaron utilizando análisis de covarianza (ANCOVA) controlando las puntuaciones basales y la motivación deportiva. Los tamaños del efecto se calcularon como la g de Hedges. Se realizó un análisis de mediación paralela utilizando la macro PROCESS con intervalos de confianza bootstrap corregidos por sesgo (10.000 muestras).
Tipo de estudio
Inscripción (Actual)
Fase
- No aplica
Contactos y Ubicaciones
Ubicaciones de estudio
-
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Guangxi
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Hezhou, Guangxi, Porcelana, 542899
- Hezhou University
-
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Criterios de participación
Criterio de elegibilidad
Edades elegibles para estudiar
- Adulto
Acepta Voluntarios Saludables
Descripción
Criterios de inclusión:
- Estudiantes universitarios de 18 a 26 años
- Matriculados en programas de Educación Física o Ciencias del Deporte en la Universidad de Hezhou
- Han completado al menos dos semestres de instrucción formal de tenis
- Competencia básica en tenis (capaces de realizar golpes de derecha, revés y servicio)
- Dispuestos a participar en el programa de entrenamiento de 8 semanas
- Capaces de proporcionar consentimiento informado por escrito
Criterios de exclusión:
- Deficiencias visuales que no pudieran corregirse y que impidieran el uso del casco de RV
- Antecedentes de epilepsia fotosensible o trastornos convulsivos
- Trastornos vestibulares o cinetosis grave
- Participación actual en programas de tenis competitivo a nivel regional o superior
- Experiencia previa con sistemas de entrenamiento deportivo basados en RV
- Cualquier lesión musculoesquelética que impida la participación completa en el entrenamiento de tenis
Plan de estudios
¿Cómo está diseñado el estudio?
Detalles de diseño
- Propósito principal: Otro
- Asignación: Aleatorizado
- Modelo Intervencionista: Asignación paralela
- Enmascaramiento: Único
Armas e Intervenciones
Grupo de participantes/brazo |
Intervención / Tratamiento |
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Experimental: Entrenamiento de Tenis con Realidad Virtual
Los participantes recibieron 8 semanas de entrenamiento inmersivo de tenis con realidad virtual utilizando auriculares Meta Quest 2.
Las sesiones de entrenamiento se realizaron dos veces por semana, cada una con una duración de 60 minutos (16 sesiones en total).
Las sesiones incluyeron calentamiento en el entorno virtual (10 min), práctica de habilidades técnicas (25 min), escenarios de toma de decisiones tácticas (20 min) y enfriamiento (5 min).
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Entrenamiento de tenis estándar impartido por entrenadores cualificados en pistas de tenis regulares.
El entrenamiento incluía máquinas de lanzamiento de bolas, práctica con compañeros e instrucción dirigida por el entrenador para habilidades técnicas, así como intercambios competitivos para la aplicación táctica.
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Comparador activo: Entrenamiento Tradicional de Tenis
Los participantes recibieron 8 semanas de entrenamiento tradicional de tenis con frecuencia coincidente (dos veces por semana), duración (60 minutos/sesión) y estructura de contenido.
Las sesiones incluyeron calentamiento físico (10 min), ejercicios de habilidades técnicas (25 min), juego de puntos y simulación de partidos (20 min) y enfriamiento (5 min).
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Entrenamiento inmersivo de tenis en realidad virtual utilizando visores Meta Quest 2.
El sistema de RV proporcionaba retroalimentación en tiempo real sobre la mecánica de los golpes, la trayectoria de la pelota y la posición en la pista.
El entrenamiento incluía ajuste progresivo de la dificultad basado en el rendimiento individual.
Los participantes practicaron técnicas de derecha, revés, saque y toma de decisiones tácticas contra oponentes virtuales.
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¿Qué mide el estudio?
Medidas de resultado primarias
Medida de resultado |
Medida Descripción |
Periodo de tiempo |
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Autoeficacia
Periodo de tiempo: Línea base y 8 semanas (post-intervención)
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La autoeficacia específica del tenis se mide utilizando una escala de 8 ítems adaptada de Bandura (2006).
Los ítems evalúan la confianza en la ejecución de habilidades de tenis y en la gestión de situaciones competitivas.
Respuestas en escala Likert de 5 puntos (1=Totalmente en desacuerdo a 5=Totalmente de acuerdo).
Puntuaciones más altas indican mayor autoeficacia.
Rango de puntuación: 1-5.
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Línea base y 8 semanas (post-intervención)
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Experiencia de Flujo
Periodo de tiempo: Línea de base y 8 semanas (post-intervención)
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Flujo durante el entrenamiento medido mediante una escala de 10 ítems basada en Csikszentmihalyi (1990).
Los ítems evalúan el equilibrio entre desafío y habilidad, concentración, sentido de control y disfrute intrínseco. Respuestas en escala Likert de 5 puntos. Puntuaciones más altas indican mayor experiencia de flujo. Rango de puntuación: 1-5. |
Línea de base y 8 semanas (post-intervención)
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Cognición Incorporada
Periodo de tiempo: Línea base y 8 semanas (posterior a la intervención)
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Cognición incorporada durante el entrenamiento medida mediante una escala de 8 ítems adaptada de cuestionarios de presencia (Wilson 2002; Gonzalez-Franco 2018).
Los ítems evalúan la sensación de presencia, la propiedad del cuerpo y la sensación de agencia.
Respuestas en escala Likert de 5 puntos.
Las puntuaciones más altas indican una mayor cognición incorporada.
Rango de puntuación: 1-5.
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Línea base y 8 semanas (posterior a la intervención)
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Intención de Uso
Periodo de tiempo: Línea base y 8 semanas (post-intervención)
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Intención de continuar utilizando el método de entrenamiento medida mediante una escala de 6 ítems adaptada del Modelo de Aceptación Tecnológica (Davis 1989).
Los ítems evalúan la disposición a utilizar, recomendar y preferir el método de entrenamiento.
Respuestas en escala Likert de 5 puntos.
Puntuaciones más altas indican una mayor intención de uso.
Rango de puntuación: 1-5.
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Línea base y 8 semanas (post-intervención)
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Colaboradores e Investigadores
Patrocinador
Investigadores
- Investigador principal: Rui Liu, PhD Candidate, Advanced Medical and Dental Institute, Universiti Sains Malaysia
- Director de estudio: Rohayu Hami, PhD, Advanced Medical and Dental Institute, Universiti Sains Malaysia
Fechas de registro del estudio
Fechas importantes del estudio
Inicio del estudio (Actual)
Finalización primaria (Actual)
Finalización del estudio (Actual)
Fechas de registro del estudio
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Primero enviado que cumplió con los criterios de control de calidad
Publicado por primera vez (Actual)
Actualizaciones de registros de estudio
Última actualización publicada (Actual)
Última actualización enviada que cumplió con los criterios de control de calidad
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Términos relacionados con este estudio
Palabras clave
Otros números de identificación del estudio
- USM/JEPeM/PP/25030255
Plan de datos de participantes individuales (IPD)
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Descripción del plan IPD
Información sobre medicamentos y dispositivos, documentos del estudio
Estudia un producto farmacéutico regulado por la FDA de EE. UU.
Estudia un producto de dispositivo regulado por la FDA de EE. UU.
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