- ICH GCP
- Registro de ensaios clínicos dos EUA
- Ensaio Clínico NCT07356427
Efeitos do Treino de Ténis em Realidade Virtual nos Resultados Psicológicos
Efeitos do Treino de Ténis em Realidade Virtual na Autoeficácia, Experiência de Fluxo, Cognição Incorporada e Intenção de Utilização entre Jogadores de Ténis Universitários Chineses: Um Ensaio Controlado Aleatorizado
Este ensaio controlado aleatório examinou os efeitos de uma intervenção de 8 semanas de treino de ténis em realidade virtual (VR) nos resultados psicológicos entre jogadores de ténis universitários chineses.
Um total de 180 participantes foi aleatoriamente distribuído por um grupo de treino VR (n=90) usando capacetes Meta Quest 2 ou um grupo de controlo de treino tradicional (n=90). O grupo VR recebeu treino de ténis imersivo duas vezes por semana durante 60 minutos por sessão, enquanto o grupo de controlo recebeu treino tradicional equivalente.
Os resultados primários incluíram autoeficácia, experiência de fluxo, cognição incorporada e intenção de uso, medidos na linha de base e após a intervenção. Análises secundárias examinaram se a autoeficácia e a experiência de fluxo mediaram a relação entre o treino VR e a intenção de uso.
O estudo teve como objetivo fornecer evidências para a eficácia da tecnologia VR no treino desportivo e elucidar os mecanismos psicológicos subjacentes aos benefícios do treino VR.
Visão geral do estudo
Status
Condições
Intervenção / Tratamento
Descrição detalhada
Enquadramento:
A tecnologia de realidade virtual (RV) emergiu como uma ferramenta promissora para o treino desportivo, oferecendo ambientes imersivos que simulam cenários atléticos do mundo real. O ténis representa um desporto ideal para aplicações de treino em RV devido à sua complexidade técnica, exigências espaciais e à importância das capacidades antecipatórias. Apesar da crescente adoção da RV em contextos desportivos, os mecanismos psicológicos subjacentes à eficácia do treino em RV permanecem insuficientemente compreendidos.
Enquadramento Teórico:
Este estudo baseou-se em quatro perspetivas teóricas: (1) a Teoria da Autoeficácia de Bandura, que propõe que o treino em RV aumenta a confiança através de experiências de domínio; (2) a Teoria do Fluxo de Csikszentmihalyi, que sugere que os ambientes de RV facilitam estados psicológicos ótimos; (3) a Teoria da Cognição Incorporada, que enfatiza que os processos cognitivos estão enraizados em interações corporais; e (4) o Modelo de Aceitação da Tecnologia, que fornece um enquadramento para compreender a intenção de uso da tecnologia.
Objetivos:
Os objetivos primários foram determinar se o treino de ténis em RV produz maiores melhorias na autoeficácia, experiência de fluxo, cognição incorporada e intenção de uso, em comparação com o treino tradicional. Os objetivos secundários investigaram se a autoeficácia e a experiência de fluxo medeiam o efeito do treino em RV na intenção de uso.
Métodos:
Foi realizado um ensaio controlado randomizado de grupos paralelos e simples-cego na Universidade de Hezhou, Guangxi, China. Os participantes elegíveis foram estudantes universitários com idades entre 18 e 26 anos, inscritos em programas de Educação Física ou Ciências do Desporto, com pelo menos dois semestres de instrução em ténis. Os participantes foram aleatoriamente distribuídos usando números aleatórios gerados por computador, com estratificação por sexo e ano de estudo.
Intervenção:
O grupo de RV recebeu 8 semanas de treino imersivo de ténis usando headsets Meta Quest 2 (2 sessões/semana, 60 minutos/sessão, total de 16 sessões). O treino incluiu aquecimento em ambiente virtual (10 min), prática de habilidades técnicas (25 min), cenários de tomada de decisão tática (20 min) e arrefecimento (5 min). O grupo de controlo recebeu treino tradicional de ténis equivalente, com a mesma frequência, duração e estrutura de conteúdo.
Medidas de Resultado:
A autoeficácia foi medida usando uma escala de 8 itens adaptada de Bandura (2006). A experiência de fluxo foi avaliada usando uma escala de 10 itens baseada em Csikszentmihalyi (1990). A cognição incorporada foi medida usando uma escala de 8 itens adaptada de questionários de presença. A intenção de uso foi avaliada com uma escala de 6 itens adaptada do Modelo de Aceitação da Tecnologia. A motivação desportiva (SMS-II) foi medida como uma covariável.
Análise Estatística:
As diferenças entre grupos foram examinadas usando análise de covariância (ANCOVA), controlando os resultados basais e a motivação desportiva. Os tamanhos do efeito foram calculados como Hedges' g. A análise de mediação paralela foi realizada usando a macro PROCESS com intervalos de confiança bootstrap corrigidos por viés (10.000 amostras).
Tipo de estudo
Inscrição (Real)
Estágio
- Não aplicável
Contactos e Locais
Locais de estudo
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Guangxi
-
Hezhou, Guangxi, China, 542899
- Hezhou University
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-
Critérios de participação
Critérios de elegibilidade
Idades elegíveis para estudo
- Adulto
Aceita Voluntários Saudáveis
Descrição
Critérios de Inclusão:
- Estudantes universitários com idades entre 18 e 26 anos
- Matriculados em programas de Educação Física ou Ciências do Desporto na Universidade de Hezhou
- Completaram pelo menos dois semestres de instrução formal de ténis
- Proficiência básica em ténis (capazes de executar forehand, backhand e serviço)
- Disponibilidade para participar no programa de treino de 8 semanas
- Capazes de fornecer consentimento informado por escrito
Critérios de Exclusão:
- Deficiências visuais que não possam ser corrigidas e impeçam o uso de óculos de RV
- Histórico de epilepsia fotossensível ou distúrbios convulsivos
- Distúrbios vestibulares ou enjoo grave de movimento
- Participação atual em programas competitivos de ténis a nível regional ou superior
- Experiência prévia com sistemas de treino desportivo baseados em RV
- Qualquer lesão musculoesquelética que impeça a participação total no treino de ténis
Plano de estudo
Como o estudo é projetado?
Detalhes do projeto
- Finalidade Principal: Outro
- Alocação: Randomizado
- Modelo Intervencional: Atribuição Paralela
- Mascaramento: Solteiro
Armas e Intervenções
Grupo de Participantes / Braço |
Intervenção / Tratamento |
|---|---|
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Experimental: Treino de Ténis em Realidade Virtual
Os participantes receberam 8 semanas de treino imersivo de ténis em RV usando óculos Meta Quest 2.
As sessões de treino foram realizadas duas vezes por semana, cada uma com duração de 60 minutos (16 sessões no total).
As sessões incluíram aquecimento em ambiente virtual (10 min), prática de habilidades técnicas (25 min), cenários de tomada de decisão tática (20 min) e desaquecimento (5 min).
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Treino de ténis padrão ministrado por treinadores qualificados em campos de ténis regulares.
O treino incluiu máquinas de alimentação de bolas, prática com parceiro e instrução orientada pelo treinador para competências técnicas, bem como trocas de bolas competitivas para aplicação tática.
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Comparador Ativo: Treino Tradicional de Ténis
Os participantes receberam 8 semanas de treino de ténis tradicional com correspondência de frequência (duas vezes por semana), duração (60 minutos/sessão) e estrutura de conteúdo.
As sessões incluíram aquecimento físico (10 min), exercícios de habilidade técnica (25 min), jogo de pontos e simulação de jogo (20 min), e retorno à calma (5 min).
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Treino de ténis em RV imersiva utilizando óculos Meta Quest 2.
O sistema de RV fornecia feedback em tempo real sobre a mecânica dos golpes, a trajetória da bola e o posicionamento no campo.
O treino incluía ajuste progressivo da dificuldade com base no desempenho individual.
Os participantes praticaram técnicas de direito, revés, serviço e tomada de decisões táticas contra adversários virtuais.
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O que o estudo está medindo?
Medidas de resultados primários
Medida de resultado |
Descrição da medida |
Prazo |
|---|---|---|
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Autoeficácia
Prazo: Linha de base e 8 semanas (pós-intervenção)
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Autoeficácia específica para ténis medida com uma escala de 8 itens adaptada de Bandura (2006).
Os itens avaliam a confiança na execução de habilidades de ténis e na gestão de situações competitivas.
Respostas numa escala Likert de 5 pontos (1=Discordo Totalmente a 5=Concordo Totalmente).
Pontuações mais altas indicam maior autoeficácia.
Intervalo de pontuação: 1-5.
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Linha de base e 8 semanas (pós-intervenção)
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Experiência de Fluxo
Prazo: Baseline e 8 semanas (pós-intervenção)
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Fluxo durante o treino medido através de uma escala de 10 itens baseada em Csikszentmihalyi (1990).
Os itens avaliam o equilíbrio desafio-habilidade, concentração, sensação de controlo e prazer intrínseco.
Respostas numa escala de Likert de 5 pontos.
Pontuações mais elevadas indicam uma experiência de fluxo maior.
Intervalo de pontuação: 1-5.
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Baseline e 8 semanas (pós-intervenção)
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Cognição Incorporada
Prazo: Baseline e 8 semanas (pós-intervenção)
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Cognição incorporada durante o treino medida através de uma escala de 8 itens adaptada de questionários de presença (Wilson 2002; Gonzalez-Franco 2018).
Itens avaliam a sensação de presença, a propriedade corporal e a sensação de agência. Respostas numa escala de Likert de 5 pontos. Pontuações mais elevadas indicam maior cognição incorporada. Intervalo de pontuação: 1-5. |
Baseline e 8 semanas (pós-intervenção)
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Intenção de Utilização
Prazo: Linha de base e 8 semanas (pós-intervenção)
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Intenção de continuar a utilizar o método de formação medida através de uma escala de 6 itens adaptada do Modelo de Aceitação de Tecnologia (Davis 1989).
Os itens avaliam a vontade de utilizar, recomendar e preferir o método de formação.
Respostas numa escala Likert de 5 pontos.
Pontuações mais elevadas indicam maior intenção de utilização.
Intervalo de pontuação: 1-5.
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Linha de base e 8 semanas (pós-intervenção)
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Colaboradores e Investigadores
Patrocinador
Investigadores
- Investigador principal: Rui Liu, PhD Candidate, Advanced Medical and Dental Institute, Universiti Sains Malaysia
- Diretor de estudo: Rohayu Hami, PhD, Advanced Medical and Dental Institute, Universiti Sains Malaysia
Datas de registro do estudo
Datas Principais do Estudo
Início do estudo (Real)
Conclusão Primária (Real)
Conclusão do estudo (Real)
Datas de inscrição no estudo
Enviado pela primeira vez
Enviado pela primeira vez que atendeu aos critérios de CQ
Primeira postagem (Real)
Atualizações de registro de estudo
Última Atualização Postada (Real)
Última atualização enviada que atendeu aos critérios de controle de qualidade
Última verificação
Mais Informações
Termos relacionados a este estudo
Palavras-chave
Outros números de identificação do estudo
- USM/JEPeM/PP/25030255
Plano para dados de participantes individuais (IPD)
Planeja compartilhar dados de participantes individuais (IPD)?
Descrição do plano IPD
Informações sobre medicamentos e dispositivos, documentos de estudo
Estuda um medicamento regulamentado pela FDA dos EUA
Estuda um produto de dispositivo regulamentado pela FDA dos EUA
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