- ICH GCP
- USA klinikai vizsgálatok nyilvántartása
- Klinikai vizsgálat NCT07356427
VR Tenisz Tréning Hatásai a Pszichológiai Eredményekre
A virtuális valóságú teniszedzés hatásai az önhatékonyságra, az áramlási élményre, az inkarnált kognícióra és a használati szándékra kínai egyetemi teniszezők körében: Véletlenszerűen kontrollált vizsgálat
Ez a randomizált kontrollált vizsgálat egy 8 hetes virtuális valóság (VR) tenisztréning beavatkozás hatásait vizsgálta kínai egyetemi teniszezők pszichológiai kimenetelein.
Összesen 180 résztvevőt véletlenszerűen osztottak szét egy VR-tréning csoportba (n=90), amely Meta Quest 2 fejhallgatókat használt, vagy egy hagyományos tréning kontrollcsoportba (n=90). A VR csoport heti kétszer, alkalmanként 60 perces immerzív tenisztréninget kapott, míg a kontrollcsoport azzal egyenértékű hagyományos edzést.
A primer kimenetek magukban foglalták az önhatékonyságot, flow-élményt, megtestesült kogníciót és a használati szándékot, amelyeket az alapvonalon és a beavatkozás után mérték. Másodlagos elemzések azt vizsgálták, hogy az önhatékonyság és a flow-élmény közvetítette-e a VR-tréning és a használati szándék közötti kapcsolatot.
A tanulmány célja a VR-technológia sporttréningben való hatékonyságának bizonyítéka és a VR-tréning előnyeit hátterbe állító pszichológiai mechanizmusok megvilágítása volt.
A tanulmány áttekintése
Állapot
Körülmények
Beavatkozás / kezelés
Részletes leírás
Háttér:
A virtuális valóság (VR) technológia ígéretes eszközként jelent meg a sportedzésben, mivel immerzív környezeteket kínál, amelyek a valós sporthelyzeteket szimulálják. A tenisz ideális sportág a VR edzésalkalmazások számára technikai összetettsége, térbeli igényei és az előrejelző készségek fontossága miatt. Annak ellenére, hogy a VR egyre szélesebb körben elterjed a sportterületeken, a VR edzés hatékonyságát megalapozó pszichológiai mechanizmusok még mindig nem eléggé ismertek.
Elméleti keret:
Ez a tanulmány négy elméleti nézőpontra épült: (1) Bandura önhatékonyság-elmélete, amely szerint a VR edzés a mesteri tapasztalatok révén növeli a magabiztosságot; (2) Csikszentmihalyi flow-elmélete, amely szerint a VR környezetek elősegítik az optimális pszichológiai állapotokat; (3) Megtestesült kogníció elmélete, amely hangsúlyozza, hogy a kognitív folyamatok a testi interakciókban gyökereznek; és (4) a Technológiaelfogadási Modell, amely keretet nyújt a technológia használati szándékának megértéséhez.
Célok:
A fő célok az voltak, hogy meghatározzák, hogy a VR teniszedzés nagyobb javulást eredményez-e az önhatékonyságban, a flow-élményben, a megtestesült kognícióban és a használati szándékban a hagyományos edzéshez képest. A másodlagos célok azt vizsgálták, hogy az önhatékonyság és a flow-élmény közvetítik-e a VR edzés hatását a használati szándékra.
Módszerek:
Párhuzamos csoportos, egyszemélyes vak, randomizált kontrollált vizsgálatot végeztek a Hezhou Egyetemen, Guangxi, Kína. A jogosult résztvevők 18-26 éves egyetemi hallgatók voltak, akik Testnevelés vagy Sporttudomány programokra iratkoztak be, és legalább két szemeszter teniszoktatást vettek. A résztvevőket számítógéppel generált véletlenszámokkal véletlenszerűen osztották be, a nem és a tanulmányi év szerinti rétegzéssel.
Intervenció:
A VR csoport 8 hetes immerzív teniszedzést kapott Meta Quest 2 fejre szerelhető kijelzőkkel (heti 2 alkalom, alkalmanként 60 perc, összesen 16 alkalom). Az edzés felmelegítést tartalmazott virtuális környezetben (10 perc), technikai készség gyakorlását (25 perc), taktikai döntéshozatali forgatókönyveket (20 perc) és levezetést (5 perc). A kontrollcsoport ugyanolyan gyakoriságú, időtartamú és tartalmi struktúrájú hagyományos teniszedzést kapott.
Eredménymérők:
Az önhatékonyságot Bandura (2006) munkájából adaptált 8 tételes skálával mérték. A flow-élményt Csikszentmihalyi (1990) alapján készült 10 tételes skálával értékelték. A megtestesült kogníciót a jelenléti kérdőívekből adaptált 8 tételes skálával mérték. A használati szándékot a Technológiaelfogadási Modellből adaptált 6 tételes skálával értékelték. A sportmotivációt (SMS-II) kovariánsként mérték.
Statisztikai elemzés:
A csoportközi különbségeket kovarianciaanalízissel (ANCOVA) vizsgálták, figyelembe véve a kiindulási pontszámokat és a sportmotivációt. A hatásnagyságokat Hedges g-ként számították. Párhuzamos mediációs elemzést végeztek a PROCESS makróval, torzításkorrigált bootstrap konfidenciaintervallumokkal (10 000 minta).
Tanulmány típusa
Beiratkozás (Tényleges)
Fázis
- Nem alkalmazható
Kapcsolatok és helyek
Tanulmányi helyek
-
-
Guangxi
-
Hezhou, Guangxi, Kína, 542899
- Hezhou University
-
-
Részvételi kritériumok
Jogosultsági kritériumok
Tanulmányozható életkorok
- Felnőtt
Egészséges önkénteseket fogad
Leírás
Bevételi kritériumok:
- 18-26 éves egyetemi hallgatók
- Hezhou Egyetem Testnevelési vagy Sporttudományi programjain beiratkozott hallgatók
- Legalább két szemeszter hivatalos teniszoktatást teljesítettek
- Alapvető tenisztudás (képes előreütésre, hátraütésre és szervára)
- Hajlandó részt venni a 8 hetes edzésprogramban
- Képes írásos tájékoztatott hozzájárulást adni
Kizárási kritériumok:
- Javíthatatlan látászavarok, amelyek megakadályoznák a VR-szemüveg használatát
- Fényérzékeny epilepszia vagy rohamos betegségek előzménye
- Vestibularis rendellenességek vagy súlyos utazási betegség
- Jelenlegi részvétel regionális vagy magasabb szintű versenytenisz-programokban
- Korábbi tapasztalat VR-alapú sportedző rendszerekkel
- Bármilyen mozgásszervi sérülés, amely megakadályozza a teljes részvételt a teniszedzésben
Tanulási terv
Hogyan készül a tanulmány?
Tervezési részletek
- Elsődleges cél: Egyéb
- Kiosztás: Véletlenszerűsített
- Beavatkozó modell: Párhuzamos hozzárendelés
- Maszkolás: Egyetlen
Fegyverek és beavatkozások
Résztvevő csoport / kar |
Beavatkozás / kezelés |
|---|---|
|
Kísérleti: Virtuális valóságú teniszedzés
A résztvevők 8 hetes immerzív VR teniszedzést kaptak Meta Quest 2-es fejhallgatók használatával.
A tréningek hetente kétszer kerültek lebonyolításra, mindegyikük 60 percig tartott (összesen 16 alkalom).
Az alkalmak felmelegítést tartalmaztak a virtuális környezetben (10 perc), technikai készség gyakorlását (25 perc), taktikai döntéshozatali forgatókönyveket (20 perc) és levezetést (5 perc).
|
Szabványos tenisz edzés, amit minősített edzők tartanak szabályos teniszpályákon.
Az edzés magában foglalta a labdakiszolgáló gépeket, partnerrel való gyakorlást és edzővezetésű utasításokat a technikai készségekhez, valamint versenyszerű labdameneteket a taktikai alkalmazáshoz.
|
|
Aktív összehasonlító: Hagyományos Teniszedzés
A résztvevők 8 hét hagyományos teniszedzést kaptak, amelyet a gyakoriság (hetente kétszer), az időtartam (60 perc/edzés) és a tartalom szerkezete alapján igazítottak.
Az edzések fizikai bemelegítést (10 perc), technikai készség gyakorlatokat (25 perc), pontjátékot és mérkőzésszimulációt (20 perc), valamint levezetést (5 perc) tartalmaztak.
|
Immerzív VR teniszedzés Meta Quest 2 fejre helyezhető kijelzők használatával.
A VR rendszer valós idejű visszajelzést nyújtott az ütéstechnikáról, a labda pályájáról és a pályapozicionálásról.
Az edzés tartalmazott progresszív nehézségi szintbeállítást az egyéni teljesítmény alapján.
A résztvevők fonák, hátütés, szerva technikákat és taktikai döntéshozatalt gyakoroltak virtuális ellenfelek ellen.
|
Mit mér a tanulmány?
Elsődleges eredményintézkedések
Eredménymérő |
Intézkedés leírása |
Időkeret |
|---|---|---|
|
Önhatékonyság
Időkeret: Alapvonal és 8 hét (intervenció utáni)
|
A teniszspecifikus önhatékonyságot egy Bandura (2006) munkája alapján adaptált 8 tételes skálával mértük.
A tételek a teniszkészségek végrehajtásában és a versenyhelyzetek kezelésében való bizalom felmérésére szolgálnak.
A válaszok egy 5 fokozatú Likert-skálán értékelhetők (1=Egyáltalán nem értek egyet, 5=Teljesen egyetértek).
A magasabb pontszám nagyobb önhatékonyságot jelez.
Pontszámtartomány: 1-5.
|
Alapvonal és 8 hét (intervenció utáni)
|
|
Áramlási Élmény
Időkeret: Kiindulási állapot és 8 hét (intervenció utáni)
|
A képzés alatti flow-élmény mérése egy 10 tételből álló skálával, amely Csikszentmihalyi (1990) alapján készült.
A tételek a kihívás-készség egyensúlyt, a koncentrációt, az irányítási érzést és a belső élvezetet értékelik.
Válaszok 5 fokozatú Likert-skálán.
Magasabb pontszám nagyobb flow-élményt jelez.
Pontszámtartomány: 1-5.
|
Kiindulási állapot és 8 hét (intervenció utáni)
|
|
Megtestesült kogníció
Időkeret: Alapvonal és 8 hét (intervenció utáni)
|
A testi kogníciót edzés alatt egy 8 tételes skálával mértük, amely a jelenlét kérdőívekből lett adaptálva (Wilson 2002; Gonzalez-Franco 2018).
A tételek a jelenlét érzését, a testtulajdonlást és az önhatékonyság érzését értékelik.
Válaszok 5 pontos Likert-skálán.
Magasabb pontszámok nagyobb testi kogníciót jeleznek.
Pontszám tartomány: 1-5.
|
Alapvonal és 8 hét (intervenció utáni)
|
|
Használati szándék
Időkeret: Alapvonal és 8 hét (intervenció utáni)
|
A képzési módszer további használatára vonatkozó szándék mérése egy 6 tételből álló skálával, amely a Technológia Elfogadási Modellből lett adaptálva (Davis 1989).
Az elemek a képzési módszer használatára való hajlandóságot, ajánlását és preferenciáját értékelik.
Válaszok 5 pontos Likert-skálán.
Magasabb pontszámok nagyobb használati szándékot jeleznek.
Pontszám tartomány: 1-5.
|
Alapvonal és 8 hét (intervenció utáni)
|
Együttműködők és nyomozók
Szponzor
Nyomozók
- Kutatásvezető: Rui Liu, PhD Candidate, Advanced Medical and Dental Institute, Universiti Sains Malaysia
- Tanulmányi igazgató: Rohayu Hami, PhD, Advanced Medical and Dental Institute, Universiti Sains Malaysia
Tanulmányi rekorddátumok
Tanulmány főbb dátumok
Tanulmány kezdete (Tényleges)
Elsődleges befejezés (Tényleges)
A tanulmány befejezése (Tényleges)
Tanulmányi regisztráció dátumai
Először benyújtva
Először nyújtották be, amely megfelel a minőségbiztosítási kritériumoknak
Első közzététel (Tényleges)
Tanulmányi rekordok frissítései
Utolsó frissítés közzétéve (Tényleges)
Az utolsó frissítés elküldve, amely megfelel a minőségbiztosítási kritériumoknak
Utolsó ellenőrzés
Több információ
A tanulmányhoz kapcsolódó kifejezések
Kulcsszavak
Egyéb vizsgálati azonosító számok
- USM/JEPeM/PP/25030255
Terv az egyéni résztvevői adatokhoz (IPD)
Tervezi megosztani az egyéni résztvevői adatokat (IPD)?
IPD terv leírása
Gyógyszer- és eszközinformációk, tanulmányi dokumentumok
Egy amerikai FDA által szabályozott gyógyszerkészítményt tanulmányoz
Egy amerikai FDA által szabályozott eszközterméket tanulmányoz
Ezt az információt közvetlenül a clinicaltrials.gov webhelyről szereztük be, változtatás nélkül. Ha bármilyen kérése van vizsgálati adatainak módosítására, eltávolítására vagy frissítésére, kérjük, írjon a következő címre: register@clinicaltrials.gov. Amint a változás bevezetésre kerül a clinicaltrials.gov oldalon, ez a webhelyünkön is automatikusan frissül. .