Utilisation de jeux de réalité virtuelle pour le traitement de l'équilibre et la réduction de la survenue de chutes chez les patients après un AVC
Effet thérapeutique de la réalité virtuelle chez les patients après un AVC
Aperçu de l'étude
Statut
Statut
Les conditions
Les conditions
Intervention / Traitement
Intervention / Traitement
Description détaillée
Type d'étude
Type d'étude
Inscription (Réel)
Inscription
Phase
Phase
- N'est pas applicable
Critères de participation
Critère d'éligibilité
Critère d'éligibilité
Âges éligibles pour étudier
Accepte les volontaires sains
Sexes éligibles pour l'étude
La description
Critère d'intégration:
- patients des deux sexes avec hémiparésie après un AVC de 18 à 65 ans.
Critère d'exclusion:
- moins de 6 mois de blessure avec déficit sensoriel ou perceptif.
Plan d'étude
Comment l'étude est-elle conçue ?
Détails de conception
- Objectif principal: Traitement
- Répartition: Randomisé
- Modèle interventionnel: Affectation parallèle
- Masquage: Seul
Nombre de bras
Armes et Interventions
Groupe de participants / BrasGroupe de participants / Bras |
Intervention / TraitementIntervention / Traitement |
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Expérimental: Groupe de réalité virtuelle
Rééducation avec la réalité virtuelle à l'aide de jeux avec objectif d'entraînement à l'équilibre.
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Rééducation avec la réalité virtuelle, en utilisant des jeux de Football, Boxe, Bambolê et Tennis.
Exercices d'étirement des membres, mobilisation du tronc dans les trois plans, entraînement de l'équilibre en position debout, entraînement des réactions d'équilibre et entraînement de la marche.
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Comparateur actif: Groupe conventionnel
Physiothérapie conventionnelle avec des exercices pour l'entraînement de l'équilibre.
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Exercices d'étirement des membres, mobilisation du tronc dans les trois plans, entraînement de l'équilibre en position debout, entraînement des réactions d'équilibre et entraînement de la marche.
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Que mesure l'étude ?
Principaux critères de jugement
Principaux critères de jugement
Mesure des résultats |
Description de la mesure |
Délai |
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Indice de marche dynamique (DGI)
Délai: 8 semaines en moyenne
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Équilibre lors de la marche chez des patients après un AVC en rééducation par réalité virtuelle associée à la kinésithérapie conventionnelle.
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8 semaines en moyenne
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Mesures de résultats secondaires
Mesures de résultats secondaires
Mesure des résultats |
Description de la mesure |
Délai |
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Nombre de chutes
Délai: 8 semaines en moyenne
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chutes chez les patients après AVC en rééducation par réalité virtuelle associée à la kinésithérapie conventionnelle.
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8 semaines en moyenne
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Collaborateurs et enquêteurs
Parrainer
Parrainer
Les enquêteurs
Les enquêteurs
- Chercheur principal: Erika Fonseca, Pedreira, Érika, M.D.
Dates d'enregistrement des études
Dates principales de l'étude
Début de l'étude
Début de l'étude
Achèvement primaire (Réel)
Achèvement primaire
Achèvement de l'étude (Réel)
Achèvement de l'étude
Dates d'inscription aux études
Première soumission
Première soumission
Première soumission répondant aux critères de contrôle qualité
Première soumission répondant aux critères de contrôle qualité
Première publication (Estimation)
Première publication
Mises à jour des dossiers d'étude
Dernière mise à jour publiée (Estimation)
Dernière mise à jour publiée
Dernière mise à jour soumise répondant aux critères de contrôle qualité
Dernière mise à jour soumise répondant aux critères de contrôle qualité
Dernière vérification
Dernière vérification
Plus d'information
Termes liés à cette étude
Termes MeSH pertinents supplémentaires
Autres numéros d'identification d'étude
Autres numéros d'identification d'étude
- EP-13-RV
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