Uso di giochi di realtà virtuale per il trattamento dell'equilibrio e la riduzione del verificarsi di cadute nei pazienti dopo l'ictus
Effetto terapeutico della realtà virtuale nei pazienti dopo l'ictus
Panoramica dello studio
Stato
Stato
Condizioni
Condizioni
Intervento / Trattamento
Intervento / Trattamento
Descrizione dettagliata
Tipo di studio
Tipo di studio
Iscrizione (Effettivo)
Iscrizione
Fase
Fase
- Non applicabile
Criteri di partecipazione
Criteri di ammissibilità
Criteri di ammissibilità
Età idonea allo studio
Accetta volontari sani
Sessi ammissibili allo studio
Descrizione
Criterio di inclusione:
- pazienti di entrambi i sessi con emiparesi dopo ictus da 18 a 65 anni.
Criteri di esclusione:
- meno di 6 mesi di lesione con deficit sensoriale o percettivo.
Piano di studio
Come è strutturato lo studio?
Dettagli di progettazione
- Scopo principale: Trattamento
- Assegnazione: Randomizzato
- Modello interventistico: Assegnazione parallela
- Mascheramento: Separare
Numero di armi
Armi e interventi
Gruppo di partecipanti / ArmGruppo di partecipanti / Arm |
Intervento / TrattamentoIntervento / Trattamento |
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Sperimentale: Gruppo di realtà virtuale
Riabilitazione con la realtà virtuale utilizzando giochi con obiettivo di allenamento dell'equilibrio.
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Riabilitazione con la realtà virtuale, utilizzando i giochi di Calcio, Boxe, Bambolê e Tennis.
Esercizi di stretching degli arti, mobilizzazione del tronco nei tre piani, allenamento dell'equilibrio in posizione eretta, allenamento delle reazioni di equilibrio e allenamento della deambulazione.
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Comparatore attivo: Gruppo convenzionale
Fisioterapia convenzionale con esercizi per l'allenamento dell'equilibrio.
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Esercizi di stretching degli arti, mobilizzazione del tronco nei tre piani, allenamento dell'equilibrio in posizione eretta, allenamento delle reazioni di equilibrio e allenamento della deambulazione.
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Cosa sta misurando lo studio?
Misure di risultato primarie
Misure di risultato primarie
Misura del risultato |
Misura Descrizione |
Lasso di tempo |
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Indice di andatura dinamica (DGI)
Lasso di tempo: media 8 settimane
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Equilibrio durante la deambulazione in pazienti dopo l'ictus sottoposti a riabilitazione con realtà virtuale associata alla fisioterapia convenzionale.
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media 8 settimane
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Misure di risultato secondarie
Misure di risultato secondarie
Misura del risultato |
Misura Descrizione |
Lasso di tempo |
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Numero di cadute
Lasso di tempo: media 8 settimane
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cadute in pazienti dopo un ictus sottoposti a riabilitazione con la realtà virtuale associata alla fisioterapia convenzionale.
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media 8 settimane
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Collaboratori e investigatori
Sponsor
Sponsor
Investigatori
Investigatori
- Investigatore principale: Erika Fonseca, Pedreira, Érika, M.D.
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Inizio studio
Inizio studio
Completamento primario (Effettivo)
Completamento primario
Completamento dello studio (Effettivo)
Completamento dello studio
Date di iscrizione allo studio
Primo inviato
Primo inviato
Primo inviato che soddisfa i criteri di controllo qualità
Primo inviato che soddisfa i criteri di controllo qualità
Primo Inserito (Stima)
Primo Inserito
Aggiornamenti dei record di studio
Ultimo aggiornamento pubblicato (Stima)
Ultimo aggiornamento pubblicato
Ultimo aggiornamento inviato che soddisfa i criteri QC
Ultimo aggiornamento inviato che soddisfa i criteri QC
Ultimo verificato
Ultimo verificato
Maggiori informazioni
Termini relativi a questo studio
Parole chiave
Termini MeSH pertinenti aggiuntivi
Altri numeri di identificazione dello studio
Altri numeri di identificazione dello studio
- EP-13-RV
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