Uso de Jogos de Realidade Virtual para o Tratamento do Equilíbrio e Redução da Ocorrência de Quedas em Pacientes Após AVC
Efeito Terapêutico da Realidade Virtual em Pacientes Após AVC
Visão geral do estudo
Status
Status
Condições
Condições
Intervenção / Tratamento
Intervenção / Tratamento
Descrição detalhada
Tipo de estudo
Tipo de estudo
Inscrição (Real)
Inscrição
Estágio
Estágio
- Não aplicável
Critérios de participação
Critérios de elegibilidade
Critérios de elegibilidade
Idades elegíveis para estudo
Aceita Voluntários Saudáveis
Gêneros Elegíveis para o Estudo
Descrição
Critério de inclusão:
- pacientes de ambos os sexos com hemiparesia após acidente vascular cerebral de 18 a 65 anos.
Critério de exclusão:
- menos de 6 meses de lesão com déficit sensorial ou perceptivo.
Plano de estudo
Como o estudo é projetado?
Detalhes do projeto
- Finalidade Principal: Tratamento
- Alocação: Randomizado
- Modelo Intervencional: Atribuição Paralela
- Mascaramento: Solteiro
Número de braços
Armas e Intervenções
Grupo de Participantes / BraçoGrupo de Participantes / Braço |
Intervenção / TratamentoIntervenção / Tratamento |
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Experimental: Grupo de Realidade Virtual
Reabilitação com realidade virtual utilizando jogos com objetivo de treinamento de equilíbrio.
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Reabilitação com realidade virtual, utilizando jogos de Futebol, Boxe, Bambolê e Tênis.
Exercícios de alongamento em membros, mobilização de tronco nos três planos, treino de equilíbrio em pé, treino de reações de equilíbrio e treino de marcha.
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Comparador Ativo: Grupo Convencional
Fisioterapia convencional com exercícios para treino de equilíbrio.
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Exercícios de alongamento em membros, mobilização de tronco nos três planos, treino de equilíbrio em pé, treino de reações de equilíbrio e treino de marcha.
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O que o estudo está medindo?
Medidas de resultados primários
Medidas de resultados primários
Medida de resultado |
Descrição da medida |
Prazo |
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Índice de Marcha Dinâmica (DGI)
Prazo: média de 8 semanas
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Equilíbrio durante a marcha em pacientes pós-AVE em reabilitação com realidade virtual associada à fisioterapia convencional.
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média de 8 semanas
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Medidas de resultados secundários
Medidas de resultados secundários
Medida de resultado |
Descrição da medida |
Prazo |
|---|---|---|
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Número de quedas
Prazo: média de 8 semanas
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quedas em pacientes após AVC em reabilitação com realidade virtual associada à fisioterapia convencional.
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média de 8 semanas
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Colaboradores e Investigadores
Patrocinador
Patrocinador
Investigadores
Investigadores
- Investigador principal: Erika Fonseca, Pedreira, Érika, M.D.
Datas de registro do estudo
Datas Principais do Estudo
Início do estudo
Início do estudo
Conclusão Primária (Real)
Conclusão Primária
Conclusão do estudo (Real)
Conclusão do estudo
Datas de inscrição no estudo
Enviado pela primeira vez
Enviado pela primeira vez
Enviado pela primeira vez que atendeu aos critérios de CQ
Enviado pela primeira vez que atendeu aos critérios de CQ
Primeira postagem (Estimativa)
Primeira postagem
Atualizações de registro de estudo
Última Atualização Postada (Estimativa)
Última Atualização Postada
Última atualização enviada que atendeu aos critérios de controle de qualidade
Última atualização enviada que atendeu aos critérios de controle de qualidade
Última verificação
Última verificação
Mais Informações
Termos relacionados a este estudo
Palavras-chave
Termos MeSH relevantes adicionais
Outros números de identificação do estudo
Outros números de identificação do estudo
- EP-13-RV
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