Ezt az oldalt automatikusan lefordították, és a fordítás pontossága nem garantált. Kérjük, olvassa el a angol verzió forrásszöveghez.

A kész számítógépes játék egészséggel kapcsolatos életminőségre gyakorolt ​​hatásai Alzheimer-kórban és a kapcsolódó betegségekben szenvedő populációkban

2024. március 15. frissítette: Centre Hospitalier Universitaire de Nice

Az interaktív játékok (virtuális valóság) a közelmúltban az érdeklődés és a tudományos vita középpontjába kerültek a kognitív és funkcionális rehabilitáció területén. Szórakoztató és kontextuális szempontból a kész videojátékok potenciálisan érdekes eszközök a betegellátás kiegészítőjeként, különösen a mindennapi életvitel (IADL) autonómiájának fenntartásához.

A betegség és a fizikai inaktivitás rontja a beteg képességeit az IADL-ben, ezáltal rontja az egészséggel kapcsolatos életminőséget (HRQL). A kognitív és funkcionális képességek csökkenése adaptált rehabilitációs programmal lassítható.

Nincs azonban olyan randomizált, ellenőrzött tanulmány, amely összehasonlítaná a szokásos fizikai terápiát a virtuális valóság játékkonzoljaival, mint például a Nintendo Wii vagy az Xbox 360 Kinect.

A készen kapható játékkonzolok olyan játékok széles választékát kínálják, amelyekben serkenthetők a geriátriai betegek kognitív és funkcionális képességei, és ennek következtében javulhat a HRQL.

Az intézeti rutin virtuális valóság-rehabilitációjából származó lehetséges kognitív és funkcionális fejlesztési folyamatok jobb ismeretére azonban szükség van az időskorúak ellátásának minőségének és választékának javításához.

Ez a tanulmány nemcsak a virtuális valóság mint önálló rehabilitációs folyamat validációs platformja lesz, hanem felméri a készen kapható játékkonzolok költséghatékonyságát az idős felnőttek HRQL-javításában.

A kutatók összehasonlítják két készen álló játékkonzol hatékonyságát az Alzheimer-kórban és a kapcsolódó rendellenességekben szenvedő betegek HRQL változásaiban.

•Módszer

Ez a vizsgálat egy randomizált, kontrollált vizsgálat, amely két vizsgálati fázisból áll:

első fázis; Ha három párhuzamos csoportot hasonlítanak össze, ahol a terapeutákat és az értékelőket vakon tartják a vizsgálati céloktól, és a második fázist, a vizsgálók a legköltséghatékonyabb játékkonzolt veszik az első fázisból (Nintendo Wii vagy Xbox 360 Kinect), és a vizsgálók ezt fogják használni. fizikoterápia kiegészítése az egyedül végzett fizikoterápiához képest, ugyanakkora rehabilitációs idő tekintetében.

A beavatkozások heti 120 percesek 6 héten keresztül, utánkövetés a beavatkozás után 4 héttel.

A betegeket véletlenszerűen besorolják az Xbox 360 Kinect csoportba – egy Nintendo Wii csoportba – vagy a fizikoterápiára, mint „arany” standard állapotra.

Minden csoport ugyanannyi rehabilitációs időt kap. A második fázis teljesítmény- és mintaszámítása az első fázis eredményein fog alapulni.

A tanulmány áttekintése

Tanulmány típusa

Beavatkozó

Beiratkozás (Tényleges)

31

Fázis

  • Nem alkalmazható

Kapcsolatok és helyek

Ez a rész a vizsgálatot végzők elérhetőségeit, valamint a vizsgálat lefolytatásának helyére vonatkozó információkat tartalmazza.

Tanulmányi helyek

      • St Lucia, Ausztrália
        • The University of Queensland
    • Alpes-Maritimes
      • Nice, Alpes-Maritimes, Franciaország, 06001
        • CHU de Nice - 4 avenue Reine Victoria - Hôpital de Cimiez
      • Nijmegen, Hollandia
        • Radboud University Nijmegen Medical Centre

Részvételi kritériumok

A kutatók olyan embereket keresnek, akik megfelelnek egy bizonyos leírásnak, az úgynevezett jogosultsági kritériumoknak. Néhány példa ezekre a kritériumokra a személy általános egészségi állapota vagy a korábbi kezelések.

Jogosultsági kritériumok

Tanulmányozható életkorok

60 év és régebbi (Felnőtt, Idősebb felnőtt)

Egészséges önkénteseket fogad

Nem

Leírás

Bevételi kritériumok:

  • Képes megérteni az összetett utasításokat
  • Enyhe kognitív károsodásban szenvedő, Alzheimer-, vaszkuláris vagy agyi érrendszeri komponensekkel rendelkező Alzheimer-betegek demenciája.

Időskorú betegek, akiknek kognitív szintje az MMSE szerint 16 és 26 között van.

  • 60 éves és idősebb
  • Aláírt, tájékozott beleegyezés (beteg vagy karrier)

A vizsgálóközpont felvételi feltételei

  • Toborzási vonal a memóriaközponttól, a járóbeteg-klinikától, a napközitől, az idősek otthonától és a hosszú távú gondozástól
  • 60 vagy több beteg befogadására alkalmas
  • A francia fő vizsgálói protokollt vizsgáltassák felül és hagyják jóvá a helyi etikai bizottságukkal.

Kizárási kritériumok:

  • Más típusú demencia, pszichiátriai betegek vagy feltételezett viselkedési zavarokkal küzdő betegek
  • A mozgáshoz kerekesszéket használó betegek
  • Súlyos éberségi, látási vagy motoros működési zavarban szenvedő beteg.
  • Ágyhoz kötött betegek

Tanulási terv

Ez a rész a vizsgálati terv részleteit tartalmazza, beleértve a vizsgálat megtervezését és a vizsgálat mérését.

Hogyan készül a tanulmány?

Tervezési részletek

  • Elsődleges cél: Egyéb
  • Kiosztás: Véletlenszerűsített
  • Beavatkozó modell: Párhuzamos hozzárendelés
  • Maszkolás: Nincs (Open Label)

Fegyverek és beavatkozások

Résztvevő csoport / kar
Beavatkozás / kezelés
Kísérleti: Csoport Kinect
Az Xboxon elérhető Kinect játékok használata az egyensúly és a járás edzésére
Az NW csoport olyan Nintendo Wii játékokat tartalmaz, amelyek a felső és alsó végtagokat célozzák meg, valamint egyensúlyerősítést.
Aktív összehasonlító: Fizikoterápiás szabvány
Ez a csoport a szokásos fizikoterápiás rehabilitációból áll, különös tekintettel az alsó és felső végtag- és egyensúlyerősítésre.
Ez a csoport a szokásos fizikoterápiás rehabilitációból áll, különös tekintettel az alsó és felső végtag- és egyensúlyerősítésre.
Kísérleti: Nintendo csoport
Rendelkezésre álló videojátékok használata Egyensúly- és járástréning személyre szabott edzéseken.
Az NW csoport a Nintendo Wii játékok használatából áll, amelyek a felső és alsó végtagokat, valamint az egyensúly megerősítését célozzák meg.
Kísérleti: Csoportos Xbox Kinect (MK)
Az NW csoport olyan Nintendo Wii játékokat tartalmaz, amelyek a felső és alsó végtagokat célozzák meg, valamint egyensúlyerősítést.
Az NW csoport olyan Nintendo Wii játékokat tartalmaz, amelyek a felső és alsó végtagokat célozzák meg, valamint egyensúlyerősítést.

Mit mér a tanulmány?

Elsődleges eredményintézkedések

Eredménymérő
Intézkedés leírása
Időkeret
életminőséggel kapcsolatos kérdőívek
Időkeret: 16 hét minden vizsgálatra
  • EQ-6D
  • BERG teszt
  • Timed Up and Go teszt és kettős feladatú TUG teszt
  • Elköteleződés az elkötelezettség megfigyelő értékelése (OME) segítségével
16 hét minden vizsgálatra

Másodlagos eredményintézkedések

Eredménymérő
Intézkedés leírása
Időkeret
egészségügyi vizsgálatok
Időkeret: 16 hét minden vizsgálatra
  • Nyomvonalkészítés A és B teszt
  • Vizuális asszociációs teszt
  • Mini mentális állapot vizsgálat
  • Neuropszichiátriai leltár
  • Apátia leltár
  • Az alsó és felső végtagok ereje dinamométerrel.
  • Gyors lépésteszt
  • 10 méter séta teszt
16 hét minden vizsgálatra

Együttműködők és nyomozók

Itt találhatja meg a tanulmányban érintett személyeket és szervezeteket.

Nyomozók

  • Kutatásvezető: Robert Philippe, PHD, CHU de Nice - CM2R - Hôpital de Cimiez - 4 avenue reine victoria - 06 003 Nice cedex 1

Tanulmányi rekorddátumok

Ezek a dátumok nyomon követik a ClinicalTrials.gov webhelyre benyújtott vizsgálati rekordok és összefoglaló eredmények benyújtásának folyamatát. A vizsgálati feljegyzéseket és a jelentett eredményeket a Nemzeti Orvostudományi Könyvtár (NLM) felülvizsgálja, hogy megbizonyosodjon arról, hogy megfelelnek-e az adott minőség-ellenőrzési szabványoknak, mielőtt közzéteszik őket a nyilvános weboldalon.

Tanulmány főbb dátumok

Tanulmány kezdete

2011. október 1.

Elsődleges befejezés (Tényleges)

2011. október 1.

A tanulmány befejezése (Tényleges)

2014. január 1.

Tanulmányi regisztráció dátumai

Először benyújtva

2011. június 30.

Először nyújtották be, amely megfelel a minőségbiztosítási kritériumoknak

2011. augusztus 11.

Első közzététel (Becsült)

2011. augusztus 12.

Tanulmányi rekordok frissítései

Utolsó frissítés közzétéve (Tényleges)

2024. március 18.

Az utolsó frissítés elküldve, amely megfelel a minőségbiztosítási kritériumoknak

2024. március 15.

Utolsó ellenőrzés

2014. június 1.

Több információ

A tanulmányhoz kapcsolódó kifejezések

Egyéb vizsgálati azonosító számok

  • 11-PP-06

Ezt az információt közvetlenül a clinicaltrials.gov webhelyről szereztük be, változtatás nélkül. Ha bármilyen kérése van vizsgálati adatainak módosítására, eltávolítására vagy frissítésére, kérjük, írjon a következő címre: register@clinicaltrials.gov. Amint a változás bevezetésre kerül a clinicaltrials.gov oldalon, ez a webhelyünkön is automatikusan frissül. .

Iratkozz fel