Ezt az oldalt automatikusan lefordították, és a fordítás pontossága nem garantált. Kérjük, olvassa el a angol verzió forrásszöveghez.

A virtuális valóság játék hatása a szélütésben szenvedő egyének felső végtagi mozgására (VRULS)

2017. szeptember 8. frissítette: Vimonwan Hiengkaew

A játék alapú virtuális valóság edzés hatása a felső végtagok mozgására szubakut stroke-ban szenvedő egyéneknél

A stroke-ban szenvedő egyének felső végtagjai abnormális mozgásmintázatot mutatnak. A mozgásmintát korrigálni kell. Számos módszer létezik a normál mozgás képzésére. A technológiával végzett gyakorlat aktív mozgás, és hatással van az érzékszervi és a kognitív rendszerre. Előnyös lehet a stroke-on átesett személyek számára az edzés során.

A tanulmány áttekintése

Részletes leírás

A stroke jellel rendelkező egyének tájékoztatáson alapuló beleegyezése. Virtuális valóság játékkal képezik ki őket kutatói visszajelzéssel és anélkül. A korosztályos egészségesek ugyanazt a játékot játsszák, mint a stroke-ban szenvedők. Mind a stroke-ban szenvedő, mind az egészséges egyéneknél mérjük a felső végtag mozgásmintáját.

Tanulmány típusa

Beavatkozó

Beiratkozás (Várható)

21

Fázis

  • Nem alkalmazható

Részvételi kritériumok

A kutatók olyan embereket keresnek, akik megfelelnek egy bizonyos leírásnak, az úgynevezett jogosultsági kritériumoknak. Néhány példa ezekre a kritériumokra a személy általános egészségi állapota vagy a korábbi kezelések.

Jogosultsági kritériumok

Tanulmányozható életkorok

45 év (FELNŐTT, OLDER_ADULT)

Egészséges önkénteseket fogad

Igen

Tanulmányozható nemek

Összes

Leírás

Bevételi kritériumok:

A stroke-ban szenvedő egyének

  1. 45-65 évesek
  2. Első ischaemiás vagy vérzéses stroke
  3. Jobb oldali hemiparézis
  4. Jobbkezesség
  5. A stroke után 6 hónapon belül
  6. Ki kell engedni a kórházból és maradni otthon
  7. Normál dinamikus ülés egyensúly
  8. Legalább 120 fokos vállhajlítás és 45 fokos vállnyújtás passzív mozgástartományban
  9. Aktív mozgás legalább 3. szakaszban a Chedoke-McMaster Stroke Assessment szerint
  10. A módosított Ashworth-skála szerint 1-2-ig osztályozott izomtónus 3-ból 2 izomcsoportban, beleértve a váll adduktort, a belső rotátort és/vagy a könyökhajlító csoportokat
  11. Nincs kognitív károsodás

Egészséges egyének

  1. A stroke-ban szenvedő egyének neme és életkora ±5 éven belül van
  2. Jobbkezesség
  3. A vállhajlítás és -nyújtás aktív mozgástartománya legalább 120°, illetve 45°
  4. Nincs kognitív károsodás

Kizárási kritériumok:

Egyén stroke és egészséges

  1. Legyen cyber-betegsége
  2. Elhízottság
  3. Ataxiás mozgás
  4. Látásmező elvesztése vagy látás elhanyagolása
  5. Az exteroceptív érzés elvesztése
  6. A proprioceptív érzékenység romlása vagy elvesztése
  7. Foglalkozásterápia a felső végtagokon
  8. Izomkontraktura a lapocka, a váll és a könyök területén
  9. Fájdalom a lapocka, a váll és a könyök területén
  10. Törés vagy műtét a kórtörténetben a fejben, a vállban, a lapockaban és a könyökben
  11. A váll szubluxációja
  12. Egyéb neurológiai rendellenességek
  13. Nem kontrollált magas vérnyomás
  14. Miokardiális infarktus
  15. Roham vagy epilepszia
  16. Pacemaker vagy hemodialízis érrendszeri hozzáférés

Tanulási terv

Ez a rész a vizsgálati terv részleteit tartalmazza, beleértve a vizsgálat megtervezését és a vizsgálat mérését.

Hogyan készül a tanulmány?

Tervezési részletek

  • Elsődleges cél: KEZELÉS
  • Kiosztás: VÉLETLENSZERŰSÍTETT
  • Beavatkozó modell: PÁRHUZAMOS
  • Maszkolás: EGYETLEN

Fegyverek és beavatkozások

Résztvevő csoport / kar
Beavatkozás / kezelés
KÍSÉRLETI: virtuális valóság visszajelzéssel
A résztvevők visszajelzéssel ellátott virtuális valóság játékon keresztül kaptak képzést, napi 60 percet, heti 3 napot 4 héten keresztül, majd 4 hét után követték őket.
Egyének stroke játék játék korrekciós mozgás.
ACTIVE_COMPARATOR: virtuális valóság visszajelzés nélkül
A résztvevők virtuális valóság játékon keresztül kaptak képzést visszajelzés nélkül, napi 60 percet, heti 3 napot 4 héten keresztül, majd 4 hét után követték őket.
A stroke-os egyének mozgáskorrekció nélkül játszanak.
EGYÉB: Egészséges
A résztvevők nem játszanak virtuális valóság játékkal.
Egészséges ne játssz

Mit mér a tanulmány?

Elsődleges eredményintézkedések

Eredménymérő
Intézkedés leírása
Időkeret
kinematikai adatok
Időkeret: 10 perc
váll, könyök és alkar szöge
10 perc

Másodlagos eredményintézkedések

Eredménymérő
Intézkedés leírása
Időkeret
Felső végtag teljesítménye
Időkeret: 10 perc
feladat elvégzése Fugl Mayer szerint
10 perc
izomtónus
Időkeret: 2 perc
a váll, a könyök és az alkar izmainak értékelése a módosított Ashworth-skála szerint
2 perc

Együttműködők és nyomozók

Itt találhatja meg a tanulmányban érintett személyeket és szervezeteket.

Nyomozók

  • Tanulmányi szék: Vimonwan Hiengkaew, PhD, Mahidol University
  • Tanulmányi igazgató: Peemonkong Wattananon, PhD, Mahidol University
  • Kutatásvezető: Sirada Lolak, BSc, Mahidol University

Tanulmányi rekorddátumok

Ezek a dátumok nyomon követik a ClinicalTrials.gov webhelyre benyújtott vizsgálati rekordok és összefoglaló eredmények benyújtásának folyamatát. A vizsgálati feljegyzéseket és a jelentett eredményeket a Nemzeti Orvostudományi Könyvtár (NLM) felülvizsgálja, hogy megbizonyosodjon arról, hogy megfelelnek-e az adott minőség-ellenőrzési szabványoknak, mielőtt közzéteszik őket a nyilvános weboldalon.

Tanulmány főbb dátumok

Tanulmány kezdete (VÁRHATÓ)

2017. szeptember 15.

Elsődleges befejezés (VÁRHATÓ)

2018. szeptember 15.

A tanulmány befejezése (VÁRHATÓ)

2019. szeptember 15.

Tanulmányi regisztráció dátumai

Először benyújtva

2017. augusztus 27.

Először nyújtották be, amely megfelel a minőségbiztosítási kritériumoknak

2017. szeptember 8.

Első közzététel (TÉNYLEGES)

2017. szeptember 11.

Tanulmányi rekordok frissítései

Utolsó frissítés közzétéve (TÉNYLEGES)

2017. szeptember 11.

Az utolsó frissítés elküldve, amely megfelel a minőségbiztosítási kritériumoknak

2017. szeptember 8.

Utolsó ellenőrzés

2017. szeptember 1.

Több információ

A tanulmányhoz kapcsolódó kifejezések

Terv az egyéni résztvevői adatokhoz (IPD)

Tervezi megosztani az egyéni résztvevői adatokat (IPD)?

NEM

Gyógyszer- és eszközinformációk, tanulmányi dokumentumok

Egy amerikai FDA által szabályozott gyógyszerkészítményt tanulmányoz

Nem

Egy amerikai FDA által szabályozott eszközterméket tanulmányoz

Nem

Ezt az információt közvetlenül a clinicaltrials.gov webhelyről szereztük be, változtatás nélkül. Ha bármilyen kérése van vizsgálati adatainak módosítására, eltávolítására vagy frissítésére, kérjük, írjon a következő címre: register@clinicaltrials.gov. Amint a változás bevezetésre kerül a clinicaltrials.gov oldalon, ez a webhelyünkön is automatikusan frissül. .

Klinikai vizsgálatok a Stroke

Klinikai vizsgálatok a Virtuális valóság visszajelzéssel

Iratkozz fel