Denne side blev automatisk oversat, og nøjagtigheden af ​​oversættelsen er ikke garanteret. Der henvises til engelsk version for en kildetekst.

Virkning af Virtual Reality-spil på bevægelse af øvre lemmer hos personer med slagtilfælde (VRULS)

8. september 2017 opdateret af: Vimonwan Hiengkaew

Effekt af spilbaseret Virtual Reality-træning på øvre ekstremitetsbevægelser hos personer med subakut slagtilfælde

Personer med slagtilfælde viser unormalt bevægelsesmønster i overekstremiteterne. Bevægelsesmønsteret skal korrigeres. Der er flere metoder til at træne normal bevægelse. Træning med teknologi er en aktiv bevægelse og påvirker sensoriske og kognitive systemer. Det kan være til gavn for personer med slagtilfælde under træning.

Studieoversigt

Detaljeret beskrivelse

Personer med slagtilfælde tegn informeret samtykke. De trænes med virtual reality-spil med og uden feedback fra en forsker. Aldersmatchede raske spiller det samme spil, som personer med slagtilfælde gør. Både individer med slagtilfælde og raske er målt øvre lemmer bevægelsesmønster.

Undersøgelsestype

Interventionel

Tilmelding (Forventet)

21

Fase

  • Ikke anvendelig

Deltagelseskriterier

Forskere leder efter personer, der passer til en bestemt beskrivelse, kaldet berettigelseskriterier. Nogle eksempler på disse kriterier er en persons generelle helbredstilstand eller tidligere behandlinger.

Berettigelseskriterier

Aldre berettiget til at studere

45 år til 65 år (VOKSEN, OLDER_ADULT)

Tager imod sunde frivillige

Ja

Køn, der er berettiget til at studere

Alle

Beskrivelse

Inklusionskriterier:

Personer med slagtilfælde

  1. 45 - 65 år
  2. Første iskæmisk eller hæmoragisk slagtilfælde
  3. Højre hemiparese
  4. Højre dominant hånd
  5. Inden for 6 måneder efter slagtilfælde
  6. Udskrives fra hospitalet og bliv hjemme
  7. Normal dynamisk siddebalance
  8. Mindst 120 graders skulderfleksion og 45 graders skulderstrækning ved passivt bevægelsesområde
  9. Aktiv bevægelse mindst trin 3 ved Chedoke-McMaster Stroke Assessment
  10. Muskeltonus graderet 1-2 af Modified Ashworth Scale i 2 af 3 muskelgrupper, inklusive skulderadduktor, intern rotator og/og albuebøjergrupper
  11. Ingen kognitiv svækkelse

Sunde individer

  1. Har samme køn og alder inden for et område på ±5 år af personer med slagtilfælde
  2. Højrehåndethed
  3. Aktivt bevægelsesområde for skulderfleksion og -ekstension mindst henholdsvis 120° og 45°
  4. Ingen kognitiv svækkelse

Ekskluderingskriterier:

Individuel med slagtilfælde og rask

  1. Har cybersyge
  2. Fedme
  3. Ataksisk bevægelse
  4. Tab af synsfelt eller visuel forsømmelse
  5. Tab af eksteroceptiv fornemmelse
  6. Nedsat eller tab af proprioceptiv fornemmelse
  7. Modtag ergoterapi på overekstremitet
  8. Muskelkontraktur ved scapula, skulder og albue
  9. Smerter ved scapula, skulder og albue
  10. Anamnese med fraktur eller operation ved hoved, skulder, skulderblad og albue
  11. Skulder subluksation
  12. Andre neurologiske lidelser
  13. Ukontrolleret hypertension
  14. Myokardieinfarkt
  15. Anfald eller epilepsi
  16. Pacemaker eller hæmodialyse vaskulær adgang

Studieplan

Dette afsnit indeholder detaljer om studieplanen, herunder hvordan undersøgelsen er designet, og hvad undersøgelsen måler.

Hvordan er undersøgelsen tilrettelagt?

Design detaljer

  • Primært formål: BEHANDLING
  • Tildeling: TILFÆLDIGT
  • Interventionel model: PARALLEL
  • Maskning: ENKELT

Våben og indgreb

Deltagergruppe / Arm
Intervention / Behandling
EKSPERIMENTEL: virtual reality med feedback
Deltagerne modtog træning via virtual reality-spil med feedback, 60 minutter/dag, 3 dage/uge i 4 uger, derefter opfølgning efter 4 uger.
Personer med slagspil med bevægelseskorrektion.
ACTIVE_COMPARATOR: virtual reality uden feedback
Deltagerne modtog træning via virtual reality-spil uden feedback, 60 minutter/dag, 3 dage/uge i 4 uger, og opfølgning efter 4 uger.
Personer med slagspil uden korrektion af bevægelse.
ANDET: Sund og rask
Deltagerne spiller ikke virtual reality-spil.
Sund spiller ikke spil

Hvad måler undersøgelsen?

Primære resultatmål

Resultatmål
Foranstaltningsbeskrivelse
Tidsramme
kinematiske data
Tidsramme: 10 minutter
vinkel på skulder, albue og underarm
10 minutter

Sekundære resultatmål

Resultatmål
Foranstaltningsbeskrivelse
Tidsramme
Ydeevne i overekstremiteterne
Tidsramme: 10 minutter
laver opgave ifølge Fugl Mayer
10 minutter
muskel tone
Tidsramme: 2 minutter
vurdering af muskler i skulder, albue og underarm i henhold til Modified Ashworth Scale
2 minutter

Samarbejdspartnere og efterforskere

Det er her, du vil finde personer og organisationer, der er involveret i denne undersøgelse.

Efterforskere

  • Studiestol: Vimonwan Hiengkaew, PhD, Mahidol University
  • Studieleder: Peemonkong Wattananon, PhD, Mahidol University
  • Ledende efterforsker: Sirada Lolak, BSc, Mahidol University

Datoer for undersøgelser

Disse datoer sporer fremskridtene for indsendelser af undersøgelsesrekord og resumeresultater til ClinicalTrials.gov. Studieregistreringer og rapporterede resultater gennemgås af National Library of Medicine (NLM) for at sikre, at de opfylder specifikke kvalitetskontrolstandarder, før de offentliggøres på den offentlige hjemmeside.

Studer store datoer

Studiestart (FORVENTET)

15. september 2017

Primær færdiggørelse (FORVENTET)

15. september 2018

Studieafslutning (FORVENTET)

15. september 2019

Datoer for studieregistrering

Først indsendt

27. august 2017

Først indsendt, der opfyldte QC-kriterier

8. september 2017

Først opslået (FAKTISKE)

11. september 2017

Opdateringer af undersøgelsesjournaler

Sidste opdatering sendt (FAKTISKE)

11. september 2017

Sidste opdatering indsendt, der opfyldte kvalitetskontrolkriterier

8. september 2017

Sidst verificeret

1. september 2017

Mere information

Begreber relateret til denne undersøgelse

Plan for individuelle deltagerdata (IPD)

Planlægger du at dele individuelle deltagerdata (IPD)?

INGEN

Lægemiddel- og udstyrsoplysninger, undersøgelsesdokumenter

Studerer et amerikansk FDA-reguleret lægemiddelprodukt

Ingen

Studerer et amerikansk FDA-reguleret enhedsprodukt

Ingen

Disse oplysninger blev hentet direkte fra webstedet clinicaltrials.gov uden ændringer. Hvis du har nogen anmodninger om at ændre, fjerne eller opdatere dine undersøgelsesoplysninger, bedes du kontakte register@clinicaltrials.gov. Så snart en ændring er implementeret på clinicaltrials.gov, vil denne også blive opdateret automatisk på vores hjemmeside .

Kliniske forsøg med Virtual reality med feedback

3
Abonner