Ezt az oldalt automatikusan lefordították, és a fordítás pontossága nem garantált. Kérjük, olvassa el a angol verzió forrásszöveghez.

Alsó láb kompressziója kiterjesztett videojátékban: Pilot Study

2022. december 2. frissítette: New York Institute of Technology

Alsó lábkompresszió kontra gyaloglási szünet a véráramláson a kiterjesztett videojátékban: kísérleti tanulmány

A kompressziós ruhadarabok külső nyomást gyakorolnak az alsó végtagokra, hogy csökkentsék az érfal feszültségét, és megakadályozzák, hogy a gravitáció összegyűjtse a vért az alsó végtagokban, ami javítja a vénás visszatérést és a nyirokáramlást. Tekintettel a videojátékok természetére, a hosszabb ideig tartó ülés aktív szünet nélkül a tökéletes forgatókönyv a mélyvénás trombózis (DVT) kockázatának kitéve e játékosok számára. A fokozatos kompressziós kopás jelentős egészségügyi előnyökkel járhat ennek a gyorsan terjedő sportnak. Ez a tanulmány elengedhetetlen a hatékony teljesítményviselet kialakításához, hogy csökkentsék az egészségügyi kockázatokat a szerencsejáték-populációban.

A tanulmány áttekintése

Részletes leírás

A kompressziós kopás használata a klinikai használatból a sportpiacra is kiterjedt. A kompressziós felszerelés viselésére vonatkozó ajánlások sportolóknál a vénás véráramlás javulására épülnek, ami javítja a friss vér és a vérhulladék cseréjét. A futásteljesítmény javítására való használatával kapcsolatos kutatások eredményei vegyesek. Anekdoták szerint 2001-ben Allen Iverson, a Nemzeti Kosárlabda Szövetség (NBA) tagja kompressziós kar hüvelyt viselt, hogy megakadályozza a duzzanatot és enyhítse a könyökének bursitisét. Lebron James az NBA-ben és a londoni maratoni futó, Paul Radcliffe is a kompressziós felszerelésre esküszik. A 2016-os olimpián a becslések szerint a sportolók 90%-a használt valamilyen kompressziós teljesítményt biztosító felszerelést. (1) A kompressziós viselet-sportágazat piaca milliárd dolláros iparág az előrejelzések szerint 2022-re 3,96 milliárd dollár lesz.(1) A klinikusok hagyományosan kompressziós felszerelést írnak fel a mélyvénás trombózis (DVT) előfordulásának csökkentésére. A mélyvénás trombózis (DVT) egy vérrög, amely a vénában képződik. Általában ez a vérrög a lábszárban vagy a medence vénáiban képződik. A DVT tünetei az adott régióban fellépő duzzanattól, érzékenységtől, és bizonyos esetekben előfordulhat, hogy nincsenek klinikai tünetek. olyan kórházi betegeknél, akik mozdulatlanok vagy műtéten esnek át, és akiknél fokozott a DVT kockázata. A kompressziós felszerelés emellett számos egyéb egészségügyi és környezeti körülmény esetén is csökkenti a MVT kockázatát, beleértve, de nem kizárólagosan, a hosszú ideig tartó mozgásképtelenséget, az idősebb kort, a betegséget és a hosszan tartó ülést.(2) Ezek a vérrögök életveszélyessé válhatnak, mivel eljuthatnak a tüdőbe, ami tüdőembóliához (PE) és halálhoz vezethet. (2,3) Dr. Beasley megalkotta az "e-thrombosis" kifejezést, feltételezve, hogy a számítógépes munkavégzés növekedése és a fizikai aktivitás csökkenése a mozdulatlanság és az elhúzódó ülés miatti MVT és PE-k számának növekedéséhez vezet.(4) Gyorsan előre a jelenbe, ahol az e-sport és a videojátékok használata csillagászati ​​sebességgel robbanásszerűen megnőtt, és Dr. Beasley elméletét számos esettanulmány erősíti meg, és a számítógéphasználatot dokumentáló klinikai tanulmányok nagyban hozzájárulnak a DVT-hez. Az elmúlt néhány évben több mint 22 dokumentált eset fordult elő, amikor a túlzott szerencsejáték okozta DVT-t. (5) Bár a DVT-k nem jellemzőek, a játékosoknak majdnem kétszerese a trombolitikus esemény kialakulásának kockázata, mint a nem játékosoknál.(6) A fiziológiai változások hármasát javasolták, amelyek növelik a DVT kockázatát. Az első a véráramlás változásai, a második a vérben bekövetkező változások, végül pedig az erek endothel bélésének integritása. Amikor mozogunk, a vázizomzat általában összehúzódik és ellazul, hogy segítse a vér pumpálását az egész testben és a gravitáció ellen. Ülő helyzetben a véráramlás sebessége a felfelé (a gravitációval szemben) csökken. 3 óra megszakítás nélküli, hosszan tartó ülés után a femoralis artéria véráramlása akár 50%-kal is csökkenhet. (7,8) Még a 7-10 éves gyermekeknél is 33%-kal csökkent a femoralis artéria véráramlása.(9) Ez a csökkent véráramlás megzavarja a homeosztázist, az alsó végtagokban a vér felhalmozódását eredményezheti, prokoaguláns változásokat idéz elő a vérben, az endothel aktivációját, és ez a DVT elsődleges oka. Számos tanulmány kimutatta, hogy egy 3 perces, 30 perces könnyű sétaszünet akár 30%-kal növelheti a poplitealis véráramlást, és javíthatja az agyi véráramlást.(10-12) A jelenlegi szerző (DiFrancisco-Donoghue és társai) egy közelmúltbeli tanulmányában beszámoltak arról, hogy egy átlagos főiskolai játékos napi 4-8 órát ül, miközben mesterségét gyakorolja.(13) A meghosszabbított ülő- és játékidő nagymértékben változhat a szabadidős játékosok között, amint azt Lippi és munkatársai az 1. táblázatban közölték.(5) Ezen eredmények alapján a szerzők jelenlegi tanulmánya 6 perces gyaloglási szünetet figyelt meg a 6 perces pihenéssel szemben. a kognitív funkciók elhúzódó játékosainak megszakítása. Ezt a tanulmányt gyakorlatilag a járvány idején végezték, és jelenleg felülvizsgálat alatt áll. A 6 perces szünet Chrismas és munkatársai megállapításain alapult. aki 30 percnél 3 perces sétaszünetet talált, javult a figyelem és a végrehajtó funkció.(12) Egy esport játék 30 percenkénti megszakítása nem ésszerű, ezért a 6 perces összesített játékidő felhasználásával 60 percnél a szünetet választottuk. Ez a tanulmány a végrehajtó funkciók javulását mutatta be a 6 perces séta szünetben a hosszan tartó játék utáni pihenőhöz képest. A járvány miatt, mivel a kutatók nem tudtak fiziológiai adatokat gyűjteni a résztvevőkről, ugyanazt a protokollt adaptáljuk a végrehajtó funkció tesztelése nélkül, hanem inkább a gyaloglási szünetből és a kompressziós kopásból adódó élettani változásokat figyeljük meg.

A különféle sportágakban részt vevő sportolók kompressziós ruházatot viselnek azzal a feltételezéssel, hogy ez javítja a teljesítményt és megkönnyíti az izmok helyreállítását. A legtöbb modern kompressziós felszerelést olyan sportolók számára forgalmazzák, akik „fokozatos kompressziót” használnak. Ez azt jelenti, hogy a legnagyobb nyomás a test legtávolabbi részein van (például a bokán, ha alsótest-kompressziót alkalmaz), és a nyomás fokozatosan csökken, ahogy felfelé halad a teste felé. A kompressziós kopás nyomástartományonként változó. A mérést Hgmm-ben mérik, és az enyhe kompresszió 18-21 Hgmm, mérsékelt 23-32 Hgmm, erős 34-46 Hgmm és > 49 Hgmm nagyon erős lehet. (14) A legtöbb szabadban kapható sportkompressziós ruha 18-21 Hgmm között mozog.

Tizenkét egészséges egyetemi sportolót vesznek fel ebbe a kísérleti tanulmányba. Ez a tanulmány egy randomizált, keresztezett tervezési kísérlet lesz, amelynek során az alanyoknak az étkezés után legalább egy órával be kell jönniük a NYIT esport gaming laborjába 3 tesztelési napon, 2,5 órán keresztül. A helyiség hőmérsékletét minden vizsgálati napon szabályozzák, és minden vizsgálati napon 2-3 Celsius-fokon belül tartják. Az alanyok aláírják az írásos beleegyezést, majd 10 percig nyugodtan pihennek a játékszékben. A pihenőidő után a poplitealis artéria véráramlási sebességét, az áramlás által közvetített tágulást (FMD) és a nyírási sebességet nyugalmi állapotban, kétoldali doppler ultrahang segítségével értékelik. A nyaki artéria véráramlását is mérik. Megmérik a vérnyomást és a pulzusszámot.

1. vizsgálati nap: A 10 perces pihenő/mérési fázist követően minden alany az első napon 2 órán keresztül folyamatosan játszik, szünet nélkül. Az ülő időszakban kétoldali méréseket végzünk 30 perc, 1 óra és 2 óra múlva a lábakon és a nyaki artérián. A poplitealis artéria a térd mögött található. Az alanyok kissé kinyújtják a lábukat, hogy a technikus ülve végezhesse a méréseket. A nyaki artéria oldalirányban a nyaki régióban helyezkedik el. A jelenlegi vizsgálatban a méréseket a radiológiai technikus ülve végzi.

2. vizsgálati nap: Ebben a vizsgálatban 20-30 Hgmm közötti kompressziós alsó lábszár-beosztású kompressziós ruházatot használnak. Mindegyik lábat a gyártó utasításai szerint kell felszerelni. A nyugalmi méréseket követően az alanyokat utasítják a ruha viselésére, és 2 órára ülő játékhelyzetbe kell helyezni. Az ülő időszakban a véráramlás sebességét, az FMD-t és a nyírási sebességet az első 10 percben ülve, valamint 30 perc, 1 óra és 2 óra mindkét kompressziós lábon és a nyaki artérián mérik.

3. tesztelési nap: A 6 perces sétát zárt térben, az esport labor mellett bonyolítják le a NYIT Wisser könyvtárában, Old Westburyben. A résztvevőket arra kérik, hogy egy óra játék után 6 percig sétáljanak egy sík felületen oda-vissza. Minden véráramlási intézkedést meg kell tenni, mielőtt az alany feláll és sétálni kezd. Egy nyomozó fogja őket időzíteni. A séta előtt a résztvevőknek megmutatják a 6-20 BORG Rating of Perceived Exertion Scale (RPE) skálát, amelyet a nyomozók feltartanak. Ez az RPE egy validált skála, amely azt méri, hogy egy személy milyen keményen érzi magát a fizikai aktivitás során, és hitelesítette, hogy korrelálja a pulzusszámot és az aktív videojáték közbeni erőfeszítést.(15) Az alanyok pulzusát brachiális pulzussal is mérik a járás előtt és a 6 perces séta után. A játéklaborba visszatérve minden véráramlási mérést meg kell ismételni. Az alanyok ezután még egy órát játszanak, és a játékmenet után minden mérést megismételnek. A 3. napon a teszt befejezése után az alanyok rövid felmérést kapnak arról, hogy miként érzékelik a kompressziós ruházat viselését.

Tanulmány típusa

Beavatkozó

Beiratkozás (Tényleges)

12

Fázis

  • Nem alkalmazható

Kapcsolatok és helyek

Ez a rész a vizsgálatot végzők elérhetőségeit, valamint a vizsgálat lefolytatásának helyére vonatkozó információkat tartalmazza.

Tanulmányi helyek

    • New York
      • Old Westbury, New York, Egyesült Államok, 11568
        • New York Institute of Technology College of Osteopathic Medicine

Részvételi kritériumok

A kutatók olyan embereket keresnek, akik megfelelnek egy bizonyos leírásnak, az úgynevezett jogosultsági kritériumoknak. Néhány példa ezekre a kritériumokra a személy általános egészségi állapota vagy a korábbi kezelések.

Jogosultsági kritériumok

Tanulmányozható életkorok

18 év és régebbi (Felnőtt, Idősebb felnőtt)

Egészséges önkénteseket fogad

Nem

Tanulmányozható nemek

Összes

Leírás

Bevételi kritériumok:

  1. Rangsorolt ​​esport játékos, több mint 500 órával a játékban.
  2. Nemdohányzó.
  3. Nincs szívbetegség, tüdőbetegség vagy anyagcsere-betegség, beleértve a cukorbetegséget.
  4. Bármilyen felírt vagy vény nélkül kapható gyógyszer szedése, amely befolyásolhatja az anyagcsere kimenetelét vagy a vér viszkozitását.

Kizárási kritériumok:

  1. Perifériás neuropátia vagy bármely más olyan állapot, amely befolyásolja a bőrérzetet.
  2. Perifériás artériás bypass átültetés anamnézisében.
  3. Perifériás artériás betegség.
  4. Bőrfertőzés.
  5. Dermatitis szivárgó vagy törékeny bőrrel.
  6. Jelenlegi lábduzzanat
  7. Tüdőödéma

Tanulási terv

Ez a rész a vizsgálati terv részleteit tartalmazza, beleértve a vizsgálat megtervezését és a vizsgálat mérését.

Hogyan készül a tanulmány?

Tervezési részletek

  • Elsődleges cél: Egyéb
  • Kiosztás: Véletlenszerűsített
  • Beavatkozó modell: Egyetlen csoportos hozzárendelés
  • Maszkolás: Nincs (Open Label)

Fegyverek és beavatkozások

Résztvevő csoport / kar
Beavatkozás / kezelés
Kísérleti: Borjúkompresszió
Az alanyok vádlikompressziós ruhadarabot viselnek videójáték közben 2 órán keresztül. Minden alany véráramlási vizsgálaton esik át, mielőtt és miután a játékmenet során alsó lábra fokozatos kompressziós felszerelést visel (pl. kompresszió megszakítás nélküli ülés közben).
A kompressziós ruhadarabok külső nyomást gyakorolnak az alsó végtagokra, hogy csökkentsék az érfal feszültségét, és megakadályozzák, hogy a gravitáció összegyűjtse a vért az alsó végtagokban, ami javítja a vénás visszatérést és a nyirokáramlást. A nyugalmi méréseket követően az alanyokat utasítják a ruha viselésére, és 2 órára ülő játékhelyzetbe kell helyezni.
Kísérleti: 6 perces séta
Az alanyok 2 órát ülve játszanak, és 6 perces sétaszünetet tartanak az egyórás időszakban, mielőtt folytatják a játékot. Minden alany véráramlási vizsgálaton esik át aktív szünet előtt és után (pl. 6 perces séta) a játékmenet során.
Az aktív szünetet jelenleg "arany standardnak" tekintik a véráramlás növelésére hosszabb ülés után. A 6 perces séta zárt térben, az esport labor mellett, a NYIT-ben, Old Westburyben található Wisser könyvtárban zajlik. A résztvevőket arra kérik, hogy egy óra játék után 6 percig sétáljanak egy sík felületen oda-vissza.
Nincs beavatkozás: Folyamatos videojáték
Az alanyok 2 órán át ülve játszanak szünet nélkül. Valamennyi alany véráramlási vizsgálaton esik át anélkül, hogy alsó lábra fokozatos kompressziós felszerelést viselne, vagy aktív szünetet tartana a játékmenet során (azaz megszakítás nélküli ülés közben).

Mit mér a tanulmány?

Elsődleges eredményintézkedések

Eredménymérő
Intézkedés leírása
Időkeret
A poplitealis artéria véráramlási sebessége
Időkeret: 2 óra
Egy B0MJ18Philips L9-3 jelátalakítót használnak a poplitealis artéria vérsebességének mérésére nyugalmi állapotban, és 30 percenként 120 percen keresztül hosszabb játék közben.
2 óra
Poplitealis artéria vér térfogata
Időkeret: 2 óra
Egy B0MJ18Philips L9-3 jelátalakítót használnak a poplitealis artéria vértérfogatának mérésére nyugalomban, és 30 percenként 120 percig hosszabb játék közben.
2 óra
Artéria popliteális keresztirányú átmérője
Időkeret: 2 óra
Egy B0MJ18Philips L9-3 jelátalakítót használnak a poplitealis artéria keresztirányú átmérőjének mérésére nyugalmi állapotban, és 30 percenként 120 percen keresztül hosszabb játék közben.
2 óra

Másodlagos eredményintézkedések

Eredménymérő
Intézkedés leírása
Időkeret
A kompressziós ruha és az Esport teljesítmény-felfogás felmérése
Időkeret: 2 óra
Az alanyok likert skálát kapnak arról, hogyan érzékelik a kompressziós ruházat viselését játék közben a tanulmány befejezése után
2 óra

Együttműködők és nyomozók

Itt találhatja meg a tanulmányban érintett személyeket és szervezeteket.

Nyomozók

  • Kutatásvezető: Joanne Donoghue, Director of Clinical Research

Publikációk és hasznos linkek

A vizsgálattal kapcsolatos információk beviteléért felelős személy önkéntesen bocsátja rendelkezésre ezeket a kiadványokat. Ezek bármiről szólhatnak, ami a tanulmányhoz kapcsolódik.

Általános kiadványok

Tanulmányi rekorddátumok

Ezek a dátumok nyomon követik a ClinicalTrials.gov webhelyre benyújtott vizsgálati rekordok és összefoglaló eredmények benyújtásának folyamatát. A vizsgálati feljegyzéseket és a jelentett eredményeket a Nemzeti Orvostudományi Könyvtár (NLM) felülvizsgálja, hogy megbizonyosodjon arról, hogy megfelelnek-e az adott minőség-ellenőrzési szabványoknak, mielőtt közzéteszik őket a nyilvános weboldalon.

Tanulmány főbb dátumok

Tanulmány kezdete (Tényleges)

2021. december 9.

Elsődleges befejezés (Tényleges)

2022. április 2.

A tanulmány befejezése (Tényleges)

2022. április 2.

Tanulmányi regisztráció dátumai

Először benyújtva

2021. szeptember 1.

Először nyújtották be, amely megfelel a minőségbiztosítási kritériumoknak

2022. január 14.

Első közzététel (Tényleges)

2022. január 28.

Tanulmányi rekordok frissítései

Utolsó frissítés közzétéve (Becslés)

2022. december 6.

Az utolsó frissítés elküldve, amely megfelel a minőségbiztosítási kritériumoknak

2022. december 2.

Utolsó ellenőrzés

2022. december 1.

Több információ

A tanulmányhoz kapcsolódó kifejezések

Egyéb vizsgálati azonosító számok

  • BHS-1664

Terv az egyéni résztvevői adatokhoz (IPD)

Tervezi megosztani az egyéni résztvevői adatokat (IPD)?

Nem

Gyógyszer- és eszközinformációk, tanulmányi dokumentumok

Egy amerikai FDA által szabályozott gyógyszerkészítményt tanulmányoz

Nem

Egy amerikai FDA által szabályozott eszközterméket tanulmányoz

Igen

az Egyesült Államokban gyártott és onnan exportált termék

Nem

Ezt az információt közvetlenül a clinicaltrials.gov webhelyről szereztük be, változtatás nélkül. Ha bármilyen kérése van vizsgálati adatainak módosítására, eltávolítására vagy frissítésére, kérjük, írjon a következő címre: register@clinicaltrials.gov. Amint a változás bevezetésre kerül a clinicaltrials.gov oldalon, ez a webhelyünkön is automatikusan frissül. .

3
Iratkozz fel