Ezt az oldalt automatikusan lefordították, és a fordítás pontossága nem garantált. Kérjük, olvassa el a angol verzió forrásszöveghez.

A videojátékok és tevékenységek hatása a videolaryngoszkópia sikerére

2026. június 29. frissítette: Ali Genc, Tokat Gaziosmanpasa University

A videojátékok és a különféle tevékenységek hatásainak vizsgálata a video -narloszkópia sikerére

Ennek a tanulmánynak az a célja, hogy megvizsgálja azokat a tényezőket, amelyek befolyásolják a videolaryngoszkópia sikerét az anesztézia-hivatalban részt vevő negyedik éves orvostudományi hallgatók körében. Pontosabban, megvizsgálja a videojátékok, például a videojátékok és a különféle hobbiok által a videolaryngoszkópiával kapcsolatos alapvető készségek hatását, ideértve a kéz-szem koordinációt, a motoros készségeket, a vizuális figyelmet és a térbeli tudatosságot. Ebben az összefüggésben a tanulmány kiértékeli, hogy a rendszeres elkötelezettség olyan tevékenységekben, mint a videojátékok, a sport, a sakk, a Rubik's Cube, a 3D rejtvények, a művészetek és a kézművesség, valamint a hangszerek lejátszása hozzájárulhat az intubálás sikeréhez, az intubálás időtartamához és a gõsi megjelenítés minőségéhez.

A tanulmány áttekintése

Részletes leírás

A kutatás magában foglalja a negyedik éves hallgatókat, akik önként jelentkeznek és nincsenek korábbi endotracheális intubálási tapasztalatokkal, a Tokat Gaziosmanpaşa Egyetemi Orvostudományi Kar 2025-2026-os tanévében. A korábbi klinikai légúti kezelési tapasztalatokkal rendelkező hallgatókat, mint például a videolaryngoscopy (VL) vagy a közvetlen laryngoscopy intubálás-akarat, kizártak, különösen azokat, amelyek nem tudják használni a VL-t a motoros károsodások miatt (például neuromuscularis rendellenességek) vagy a közelmúltbeli kézműtétek miatt. Students will be enrolled after receiving information about the study and providing informed consent.

A részvétel előtt minden hallgató elméleti képzést kap a légutak kezeléséről és a videolaryngoscopy-asszisztens intubálásról. Az elméleti oktatást követően a gyakorlati készségek képzését a manöken -en végzik, videolaryngoscopy segítségével az intubáláshoz. Azok a hallgatók, akik beleegyeznek a részvételbe, ezután intubálási kísérletet hajtanak végre egy standard légúti menedzsment manökenre, videolaryngoscopy segítségével. Az összegyűjtött adatok tartalmazzák a demográfiai jellemzőket, a szokásokat, például a videojátékokat, a sport tevékenységeket, a társasjátékokban való részvételt, például a sakkot, a Rubik's Cube-t, a háromdimenziós rejtvényeket és a hobbikat, például a művészeteket és a kézművességeket vagy a hangszerek lejátszását. Ezenkívül olyan paraméterek, mint az intubálási siker (sikeres/sikertelen), az intubálás időtartama (másodpercben), a glottikus megjelenítési pontszámok (Cormack-Lehane osztályozás és a POGO pontszám), valamint az intubáció két specifikus fázisának időtartamát (a Sújtási megjelenítési idő és az endotracheális cső passzális időtartam).

A tanulmány célja a videojátékok szokásainak és bizonyos tevékenységeinek a videolaryngoszkópos intubálási teljesítményre gyakorolt ​​hatása. A glottikus megjelenítést a Cormack-Lehane osztályozási rendszer segítségével kell megvizsgálni, ahol az I. fokozat a glottis teljes megjelenítését jelzi, a IIA fokozatú részleges láthatóságot jelent, a IIB fokozatnak csak az arytenoid porcok látható, a III. Fokozat azt jelzi, hogy csak az epiglottis látható, és az IV. Fokozat nem jelzi, hogy nem látható góltermékek. A POGO (a glottikus nyitás százalékos aránya) pontszáma az intubálás során látható glottikus nyílás arányának mennyiségi mértékét adja, százalékban kifejezve. A 100% -os POGO -pontszám azt jelzi, hogy a glottikus nyílás teljes megjelenítését (az elülső részétől a hátsó arytenoidokig), míg a 0% -os pontszám azt jelzi, hogy nem látható glottikus struktúra (csak az epiglottis látható). Az 50% -os pontszám tükrözi, hogy a glottikus nyílás fele látható.

A teljes intubációs időt úgy definiálják, mint az eljárás kezdetétől kezdve a laryngoscope pengét a szájba helyezve, az endotracheális cső sikeres elhelyezéséig és megerősítéséig a légcsőn belül. A glottikus megjelenítési idő arra utal, hogy a laryngoscope szájba történő beillesztésétől kezdve a glottis kezdeti tiszta nézetét nem kapják meg. Az endotracheális cső átjárási idejét attól a pillanattól kezdve mérik, hogy a glottikus szerkezeteket megjelenítik, amíg a cső át nem halad a hangkábeleken a légcsőbe.

Tanulmány típusa

Megfigyelő

Beiratkozás (Tényleges)

160

Kapcsolatok és helyek

Ez a rész a vizsgálatot végzők elérhetőségeit, valamint a vizsgálat lefolytatásának helyére vonatkozó információkat tartalmazza.

Tanulmányi helyek

    • ABD Veya Kanada'daysanız Lütfen Seçin...
      • Tokat Province, ABD Veya Kanada'daysanız Lütfen Seçin..., Törökország (Türkiye), 60100
        • Tokat Gaziosmanpasa University

Részvételi kritériumok

A kutatók olyan embereket keresnek, akik megfelelnek egy bizonyos leírásnak, az úgynevezett jogosultsági kritériumoknak. Néhány példa ezekre a kritériumokra a személy általános egészségi állapota vagy a korábbi kezelések.

Jogosultsági kritériumok

Tanulmányozható életkorok

  • Felnőtt

Egészséges önkénteseket fogad

Igen

Mintavételi módszer

Valószínűségi minta

Tanulmányi populáció

The primary outcome of our study is the intubation duration. Egy korábbi tanulmányban az intubációs idő átlagát (szórása) 90 (45,5) másodpercként jelentették azoknak az egyéneknek, akik videojátékokat játszottak, és 127,6 (39,5) másodpercig azok számára, akik nem. Considering a two-sided Type I error of 0.05 (95% confidence level), a sample size of 35 participants per group was determined to be sufficient. A lehetséges kizárások és kimaradások figyelembevétele érdekében azt tervezzük, hogy az egyes csoportokba 50 résztvevőt vonunk be, ami összesen 100 résztvevőt eredményez a vizsgálatban.

Leírás

Befogadási kritériumok:

  • A negyedik éves orvostanhallgatók aneszteziológiai szakmai gyakorlatban részesülnek
  • Azok, akiknek nincs korábbi tapasztalata az endotracheális intubálásról

Kizárási kritériumok:

  • Azok, akiknek korábbi endotracheális intubációs tapasztalata van
  • Azok, akiknek neuromuszkuláris betegségei vannak, amelyek rontják a motor működését
  • Azok, akik a közelmúltban kézműtéten mentek át
  • Azok, akik elutasítják a tanulmány elfogadását.

Tanulási terv

Ez a rész a vizsgálati terv részleteit tartalmazza, beleértve a vizsgálat megtervezését és a vizsgálat mérését.

Hogyan készül a tanulmány?

Tervezési részletek

Kohorszok és beavatkozások

Csoport / Kohorsz
Azok, akik rendszeresen videojátékokat játszanak, vagy néhány sporttevékenységet végeznek
A videojátékok és bizonyos atlétikai tevékenységek olyan feladatok, amelyek aktív kéz-szem koordinációt igényelnek és háromdimenziós gondolkodásmódot igényelnek. Javasoljuk, hogy az olyan tevékenységek, mint a video-molaryngoszkópia, amely a kéz-szem koordinációjától, a motoros készségektől, a vizuális figyelemtől és a térbeli tudatosságtól függ, befolyásolhatja a videojátékok és hasonló tevékenységek révén szerzett tapasztalatok.
Azok, akik nem játszanak videojátékokat, vagy nem végeznek bizonyos sporttevékenységeket
Az olyan tevékenységeket, mint például a videojátékok lejátszása vagy bizonyos sportokba való bevonás, amelyek kéz-szem koordinációt és háromdimenziós gondolkodást igényelnek, egyes személyek nem végeznek rendszeresen. Feltételezzük, hogy a kéz-szem koordinációját, a motoros készségeket, a vizuális figyelmet és a térbeli tudatossággal járó tevékenységeket, például a videojátékokat vagy a konkrét fizikai tevékenységeket, amelyek pozitívan befolyásolják ezeket a készségeket olyan feladatokban, mint a videolaringoszkópia és más hasonló kompetenciákat igénylő eljárások.

Mit mér a tanulmány?

Elsődleges eredményintézkedések

Eredménymérő
Intézkedés leírása
Időkeret
Intubációs időtartam
Időkeret: A Manikin-alapú edzés napján (kiindulási, 0. nap)
Az intubációs időtartam arra utal, hogy az eljárás megindulásából származó időszak, amelyet a laryngoscope pengének a szájba történő beillesztésével jelölnek, az intubálás sikeres befejezéséig, amelyet az endotracheális cső áthaladásaként definiálunk a hangkábeleken, valamint annak megfelelő elhelyezését és ellenőrzését.
A Manikin-alapú edzés napján (kiindulási, 0. nap)

Másodlagos eredményintézkedések

Eredménymérő
Intézkedés leírása
Időkeret
Glottikus vizualizációs pontszám
Időkeret: A Manikin-alapú edzés napján (kiindulási, 0. nap)
A glottikus megjelenítést a laryngoszkópia során kvantitatív módon értékeljük a glottikus nyitás (POGO) pontszám százalékos arányával. A POGO -pontszám objektív mértékben biztosítja a glottikus nyílás megjelenített részét a légcső intubálása során. A 0% és 100% közötti százalékban fejezik ki, ahol a 100% a glottis teljes megjelenítését jelzi az elülső incidumtól az interarytenoid notchig, és 0% azt jelzi, hogy a glottis egyetlen része sem látható, csak az epiglottis látható. A magasabb POGO -pontszámok a jobb glottikus megjelenítést tükrözik.
A Manikin-alapú edzés napján (kiindulási, 0. nap)
Intubációs siker videolaryngoscopy segítségével
Időkeret: A Manikin-alapú edzés napján (kiindulási, 0. nap)
A résztvevő sikere vagy kudarca a Manikin intubálásában videolaryngoscopy alkalmazásával.
A Manikin-alapú edzés napján (kiindulási, 0. nap)
Ideje a glottis megjelenítéséhez
Időkeret: A Manikin-alapú edzés napján (kiindulási, 0. nap)
A glottis megjelenítési ideje a laryngoscope pengének a szájba történő bevezetése és a glottis első alkalommal történő bevezetése között.
A Manikin-alapú edzés napján (kiindulási, 0. nap)
Az endotracheális cső tranzit ideje
Időkeret: A Manikin-alapú edzés napján (kiindulási, 0. nap)
A légcső -intubációs időtartam az eltelt időre utal, attól a pillanattól kezdve, amikor a glottikus struktúrákat az endotrachealis cső sikeres elhelyezéséig a hangkábelek a légcsőbe helyezik.
A Manikin-alapú edzés napján (kiindulási, 0. nap)

Együttműködők és nyomozók

Itt találhatja meg a tanulmányban érintett személyeket és szervezeteket.

Tanulmányi rekorddátumok

Ezek a dátumok nyomon követik a ClinicalTrials.gov webhelyre benyújtott vizsgálati rekordok és összefoglaló eredmények benyújtásának folyamatát. A vizsgálati feljegyzéseket és a jelentett eredményeket a Nemzeti Orvostudományi Könyvtár (NLM) felülvizsgálja, hogy megbizonyosodjon arról, hogy megfelelnek-e az adott minőség-ellenőrzési szabványoknak, mielőtt közzéteszik őket a nyilvános weboldalon.

Tanulmány főbb dátumok

Tanulmány kezdete (Tényleges)

2025. június 18.

Elsődleges befejezés (Tényleges)

2026. június 18.

A tanulmány befejezése (Tényleges)

2026. június 18.

Tanulmányi regisztráció dátumai

Először benyújtva

2025. június 19.

Először nyújtották be, amely megfelel a minőségbiztosítási kritériumoknak

2025. június 26.

Első közzététel (Tényleges)

2025. július 8.

Tanulmányi rekordok frissítései

Utolsó frissítés közzétéve (Tényleges)

2026. július 1.

Az utolsó frissítés elküldve, amely megfelel a minőségbiztosítási kritériumoknak

2026. június 29.

Utolsó ellenőrzés

2026. június 1.

Több információ

A tanulmányhoz kapcsolódó kifejezések

Egyéb vizsgálati azonosító számok

  • 25-MOBAEK-214

Terv az egyéni résztvevői adatokhoz (IPD)

Tervezi megosztani az egyéni résztvevői adatokat (IPD)?

IGEN

IPD terv leírása

A tanulmány eredményeinek alátámasztására felhasznált adatok ésszerű kéréssel a megfelelő szerzőtől szerezhetők be.

IPD megosztási időkeret

A vizsgálat befejezése után öt évig

IPD-megosztási hozzáférési feltételek

A tanulmány eredményeit alátámasztó adatok a megfelelő szerzőtől érhetők el, ésszerű kéréssel e -mailben.

Az IPD megosztását támogató információ típusa

  • STUDY_PROTOCOL
  • NEDV
  • ICF

Gyógyszer- és eszközinformációk, tanulmányi dokumentumok

Egy amerikai FDA által szabályozott gyógyszerkészítményt tanulmányoz

Nem

Egy amerikai FDA által szabályozott eszközterméket tanulmányoz

Nem

Ezt az információt közvetlenül a clinicaltrials.gov webhelyről szereztük be, változtatás nélkül. Ha bármilyen kérése van vizsgálati adatainak módosítására, eltávolítására vagy frissítésére, kérjük, írjon a következő címre: register@clinicaltrials.gov. Amint a változás bevezetésre kerül a clinicaltrials.gov oldalon, ez a webhelyünkön is automatikusan frissül. .

Iratkozz fel