Impacto de videogames e atividades no sucesso do videolaryngoscopia
Investigação do impacto de videogames e várias atividades no sucesso da videolaringoscopia
Visão geral do estudo
Status
Descrição detalhada
A pesquisa incluirá estudantes do quarto ano que são voluntários e não têm experiência anterior em intubação endotraqueal, durante o ano acadêmico de 2025-2026 no Departamento de Anestesiologia da Faculdade de Anestesiologia da Faculdade de Medicina da Faculdade de Medicina. Estudantes com experiência anterior em gerenciamento das vias aéreas clínicas como videolaringoscopia (VL) ou intubação de laringoscopia direta serão excluídas, particularmente aqueles que não conseguem utilizar a VL devido a comprometimentos motores (por exemplo, distúrbios neuromusculares) ou cirurgias recentes. Os alunos serão matriculados após receber informações sobre o estudo e fornecer consentimento informado.
Antes da participação, todos os alunos receberão treinamento teórico sobre gestão das vias aéreas e intubação assistida por videolaryngoscopia. Seguindo a instrução teórica, o treinamento de habilidades práticas será realizado em manequins usando videolaringoscopia para intubação. Os alunos que concordam em participar farão uma tentativa de intubação em um manequim de gerenciamento de vias aéreas padrão usando videolaringoscopia. Os dados coletados incluirão características demográficas, hábitos como videogames, atividades esportivas, participação em jogos de tabuleiro como xadrez, cubo de Rubik, quebra-cabeças tridimensionais e hobbies como artes e artesanato ou tocando instrumentos musicais. Além disso, parâmetros como o sucesso da intubação (bem-sucedidos/malsucedidos), duração da intubação (em segundos), escores de visualização glótica (classificação de Cormack-Lehane e pontuação do POGO), e as durações de duas fases específicas de intubação (tempo de visualização glótica e a passagem do tubo do tubo endroqual) serão registradas.
O estudo tem como objetivo investigar a influência dos hábitos de jogo de videogame e certas atividades no desempenho da intubação por videolaringoscópica. A visualização glótica será avaliada usando o sistema de classificação Cormack-Lehane, onde o grau I indica a visualização completa da glote, o grau IIA significa visibilidade parcial, o grau IIB corresponde apenas a cartilagens aritenóides que não são visíveis, o grau III indica apenas o epiglote e o grau IV indica que não é visível GLOTTIC STRESTTURS. A pontuação do POGO (porcentagem de abertura glótica) fornece uma medida quantitativa da proporção da abertura glótica visível durante a intubação, expressa como uma porcentagem. Uma pontuação do POGO de 100% indica a visualização completa da abertura glótica (da comissura anterior a aritenóides posteriores), enquanto uma pontuação de 0% indica que não há estruturas gláticas é visível (apenas a epiglote pode ser vista). Uma pontuação de 50% reflete que metade da abertura glótica é visível.
O tempo total de intubação é definido como o intervalo desde o início do procedimento, colocando a lâmina do laringoscópio na boca até a colocação bem-sucedida e a confirmação do tubo endotraqueal dentro da traquéia. O tempo de visualização glótica refere -se à duração da inserção do laringoscópio na boca até que a visão clara inicial da glote seja obtida. O tempo de passagem do tubo endotraqueal é medido a partir do momento em que as estruturas gláticas são visualizadas até que o tubo passe pelas cordas vocais para a traquéia.
Tipo de estudo
Inscrição (Estimado)
Contactos e Locais
Locais de estudo
-
-
ABD veya Kanada'daysanız lütfen seçin...
-
Tokat, ABD veya Kanada'daysanız lütfen seçin..., Peru, 60100
- Tokat Gaziosmanpasa University
-
-
Critérios de participação
Critérios de elegibilidade
Idades elegíveis para estudo
- Adulto
Aceita Voluntários Saudáveis
Método de amostragem
População do estudo
Descrição
Critérios de inclusão:
- Estudantes de medicina do quarto ano submetidos a estágio de anestesiologia
- Aqueles sem experiência anterior de intubação endotraqueal
Critérios de exclusão:
- Aqueles com experiência anterior de intubação endotraqueal
- Aqueles com doenças neuromusculares que prejudicam a função motora
- Aqueles que foram submetidos a cirurgia manual recentemente
- Aqueles que se recusam a aceitar o estudo.
Plano de estudo
Como o estudo é projetado?
Detalhes do projeto
Coortes e Intervenções
Grupo / Coorte |
|---|
|
Aqueles que jogam videogame regularmente ou realizam algumas atividades esportivas
Os videogames e certas atividades atléticas são tarefas que exigem coordenação olho-mão ativa e a capacidade de pensar tridimensionalmente.
Sugere-se que atividades como videolaringoscopia, que dependem da coordenação olho-mão, habilidades motoras, atenção visual e consciência espacial, possam ser influenciadas por experiências obtidas por meio de videogames e atividades semelhantes.
|
|
Aqueles que não jogam videogame ou fazem certas atividades esportivas
Atividades como jogar videogame ou se envolver em certos esportes que exigem coordenação olho-mão e pensamento tridimensional não são executados regularmente por alguns indivíduos.
Supõe-se que as atividades que envolvam coordenação olho-mão, habilidades motoras, atenção visual e consciência espacial-como videogame ou atividades físicas específicas--May influencie positivamente essas habilidades em tarefas como videolaryngoscopia e outros procedimentos que exigem competências semelhantes.
|
O que o estudo está medindo?
Medidas de resultados primários
Medida de resultado |
Descrição da medida |
Prazo |
|---|---|---|
|
Duração da intubação
Prazo: No dia da sessão de treinamento baseada em Manikin (linha de base, dia 0)
|
A duração da intubação refere -se ao período decorrido desde o início do procedimento, marcado pela inserção da lâmina do laringoscópio na boca, até a conclusão bem -sucedida da intubação, que é definida como a passagem do tubo endetraqueal através dos cordões vocais e sua colocação e verificação adequada.
|
No dia da sessão de treinamento baseada em Manikin (linha de base, dia 0)
|
Medidas de resultados secundários
Medida de resultado |
Descrição da medida |
Prazo |
|---|---|---|
|
Pontuação de visualização glótica
Prazo: No dia da sessão de treinamento baseada em Manikin (linha de base, dia 0)
|
A visualização glótica durante a laringoscopia é avaliada quantitativamente usando a porcentagem de pontuação de abertura glótica (POGO).
A pontuação do POGO fornece uma medida objetiva da parte visualizada da abertura glótica durante a intubação traqueal.
É expresso como uma porcentagem que varia de 0% a 100%, onde 100% indica visualização completa da glote-da comissura anterior ao entalhe intearytetenóide e 0% indica que nenhuma parte da glote é visível, com apenas a epiglote visto.
Os escores mais altos do POGO refletem uma melhor visualização glótica.
|
No dia da sessão de treinamento baseada em Manikin (linha de base, dia 0)
|
|
Sucesso de intubação com videolaringoscopia
Prazo: No dia da sessão de treinamento baseada em Manikin (linha de base, dia 0)
|
O sucesso ou o fracasso do participante na intubação da manikina usando videolaringoscopia.
|
No dia da sessão de treinamento baseada em Manikin (linha de base, dia 0)
|
|
Hora de visualizar a glote
Prazo: No dia da sessão de treinamento baseada em Manikin (linha de base, dia 0)
|
O tempo de visualização da glote é o tempo entre a introdução da lâmina do laringoscópio na boca e o momento em que a glote é claramente vista pela primeira vez.
|
No dia da sessão de treinamento baseada em Manikin (linha de base, dia 0)
|
|
O tempo de trânsito do tubo endotraqueal
Prazo: No dia da sessão de treinamento baseada em Manikin (linha de base, dia 0)
|
A duração da intubação traqueal refere -se ao tempo decorrido a partir do momento em que as estruturas gláticas são visualizadas até a colocação bem -sucedida do tubo endotraqueal através das cordas vocais na traquéia.
|
No dia da sessão de treinamento baseada em Manikin (linha de base, dia 0)
|
Colaboradores e Investigadores
Patrocinador
Datas de registro do estudo
Datas Principais do Estudo
Início do estudo (Real)
Conclusão Primária (Estimado)
Conclusão do estudo (Estimado)
Datas de inscrição no estudo
Enviado pela primeira vez
Enviado pela primeira vez que atendeu aos critérios de CQ
Primeira postagem (Estimado)
Atualizações de registro de estudo
Última Atualização Postada (Estimado)
Última atualização enviada que atendeu aos critérios de controle de qualidade
Última verificação
Mais Informações
Termos relacionados a este estudo
Palavras-chave
Outros números de identificação do estudo
- 25-MOBAEK-214
Plano para dados de participantes individuais (IPD)
Planeja compartilhar dados de participantes individuais (IPD)?
Descrição do plano IPD
Prazo de Compartilhamento de IPD
Critérios de acesso de compartilhamento IPD
Tipo de informação de suporte de compartilhamento de IPD
- PROTOCOLO DE ESTUDO
- SEIVA
- CIF
Informações sobre medicamentos e dispositivos, documentos de estudo
Estuda um medicamento regulamentado pela FDA dos EUA
Estuda um produto de dispositivo regulamentado pela FDA dos EUA
Essas informações foram obtidas diretamente do site clinicaltrials.gov sem nenhuma alteração. Se você tiver alguma solicitação para alterar, remover ou atualizar os detalhes do seu estudo, entre em contato com register@clinicaltrials.gov. Assim que uma alteração for implementada em clinicaltrials.gov, ela também será atualizada automaticamente em nosso site .