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Impatto dei videogiochi e delle attività sul successo della videolaryngoscopia

26 giugno 2025 aggiornato da: Ali Genc, Tokat Gaziosmanpasa University

Indagine sull'impatto dei videogiochi e varie attività sul successo della videolaryngoscopia

Questo studio mira a studiare i fattori che influenzano il successo della videolaryngoscopia tra gli studenti di medicina del quarto anno che partecipano all'impeship di anestesia. In particolare, esamina l'impatto di attività come i videogiochi e vari altri hobby sulle abilità fondamentali relative alla videolaryngoscopia, tra cui coordinamento occhio-mano, abilità motorie, attenzione visiva e consapevolezza spaziale. In questo contesto, lo studio valuta come un impegno regolare in attività come videogiochi, sport, scacchi, cubo di Rubik, puzzle 3D, arti e mestieri e suonare strumenti musicali possano contribuire al successo dell'intubazione, alla durata dell'intubazione e alla qualità della visualizzazione glottica.

Panoramica dello studio

Descrizione dettagliata

La ricerca includerà gli studenti del quarto anno che si offrono volontari e non hanno precedenti esperienze di intubazione endotracheale, durante l'anno accademico 2025-2026 presso il Dipartimento di anestesiologia della Facoltà di Anestesia della Medicina dell'Università di Tokat Gaziosmanpaşa. Gli studenti con precedenti esperienze di gestione delle vie aeree cliniche, come la videolaryngoscopia (VL) o l'intubazione della laringoscopia diretta, sono esclusi, in particolare quelli incapaci di utilizzare VL a causa di compromissioni motorie (ad esempio disturbi neuromuscolari) o recenti interventi chirurgici manuali. Gli studenti saranno iscritti dopo aver ricevuto informazioni sullo studio e fornito consenso informato.

Prima della partecipazione, tutti gli studenti riceveranno una formazione teorica sulla gestione delle vie aeree e l'intubazione assistita da videolaryngoscopia. Seguendo l'istruzione teorica, la formazione pratica delle competenze sarà condotta su manichini usando la videolaryngoscopia per l'intubazione. Gli studenti che accettano di partecipare eseguiranno quindi un tentativo di intubazione su un manichino standard di gestione delle vie aeree utilizzando la videolaryngoscopia. I dati raccolti includeranno caratteristiche demografiche, abitudini come videogiochi, attività sportive, partecipazione a giochi da tavolo come scacchi, cubo di Rubik, puzzle tridimensionali e hobby come arti e mestieri o suonare strumenti musicali. Inoltre, parametri come il successo dell'intubazione (riuscita/non riuscita), durata dell'intubazione (in secondi), punteggi di visualizzazione glottica (Classificazione di Cormack-Lehane e punteggio POGO) e saranno registrate le durate di due fasi specifiche di intubazione (tempo di visualizzazione del glottico).

Lo studio mira a indagare sull'influenza delle abitudini di gioco dei videogiochi e alcune attività sulle prestazioni di intubazione videolaringoiana. La visualizzazione glottica sarà valutata utilizzando il sistema di classificazione Cormack-Lehane, dove il grado I indica la piena visualizzazione della glottide, il grado IIA significa visibilità parziale, il grado IIB corrisponde solo alle solo cartilagini aritenoidi, il grado III indica solo le epiglotti di grado IV non indicano strutture glottiche visibili. Il punteggio Pogo (percentuale di apertura glottica) fornisce una misura quantitativa della proporzione di apertura glottica visibile durante l'intubazione, espressa in percentuale. Un punteggio POGO del 100% indica una visualizzazione completa dell'apertura glottica (dalla commissione anteriore agli aritenoidi posteriori), mentre un punteggio dello 0% indica che non sono visibili strutture glottiche (solo l'epiglottide). Un punteggio del 50% riflette che la metà dell'apertura glottica è visibile.

Il tempo totale di intubazione è definito come l'intervallo dall'inizio della procedura che placano la lama del laringoscopio nella foce al posizionamento riuscito e nella conferma del tubo endotracheale all'interno della trachea. Il tempo di visualizzazione glottico si riferisce alla durata dall'inserimento del laringoscopio in bocca fino a ottenere la chiara visione iniziale della glottide. Il tempo di passaggio del tubo endotracheale viene misurato dal momento in cui le strutture glottiche vengono visualizzate fino a quando il tubo non passa attraverso le corde vocali nella trachea.

Tipo di studio

Osservativo

Iscrizione (Stimato)

100

Contatti e Sedi

Questa sezione fornisce i recapiti di coloro che conducono lo studio e informazioni su dove viene condotto lo studio.

Luoghi di studio

    • ABD veya Kanada'daysanız lütfen seçin...
      • Tokat, ABD veya Kanada'daysanız lütfen seçin..., Tacchino, 60100
        • Tokat Gaziosmanpasa University

Criteri di partecipazione

I ricercatori cercano persone che corrispondano a una certa descrizione, chiamata criteri di ammissibilità. Alcuni esempi di questi criteri sono le condizioni generali di salute di una persona o trattamenti precedenti.

Criteri di ammissibilità

Età idonea allo studio

  • Adulto

Accetta volontari sani

Metodo di campionamento

Campione di probabilità

Popolazione di studio

L'esito principale del nostro studio è la durata dell'intubazione. In uno studio precedente, la media (deviazione standard) del tempo di intubazione è stata segnalata come 90 (45,5) secondi per le persone che hanno giocato ai videogiochi e 127,6 (39,5) secondi per coloro che non lo hanno fatto. Considerando un errore di tipo I a due lati di 0,05 (livello di confidenza al 95%), è stata determinata una dimensione del campione di 35 partecipanti per gruppo. Per tenere conto di potenziali esclusioni e abbandoni, prevediamo di includere 50 partecipanti in ciascun gruppo, con un totale di 100 partecipanti allo studio.

Descrizione

Criteri di inclusione:

  • Studenti di medicina del quarto anno sottoposti a tirocini di anestesiologia
  • Quelli senza precedenti esperienze di intubazione endotracheale

Criteri di esclusione:

  • Quelli con precedente esperienza di intubazione endotracheale
  • Quelli con malattie neuromuscolari che compromettono la funzione motoria
  • Coloro che hanno recentemente subito un intervento chirurgico alla mano
  • Coloro che rifiutano di accettare lo studio.

Piano di studio

Questa sezione fornisce i dettagli del piano di studio, compreso il modo in cui lo studio è progettato e ciò che lo studio sta misurando.

Come è strutturato lo studio?

Dettagli di progettazione

Coorti e interventi

Gruppo / Coorte
Coloro che giocano regolarmente ai videogiochi o svolgono alcune attività sportive
I videogiochi e alcune attività atletiche sono compiti che richiedono un coordinamento attivo e la capacità di pensare tridimensionalmente. Si suggerisce che attività come la videolaryngoscopia, che dipendono dal coordinamento degli occhi manuali, dalle abilità motorie, dall'attenzione visiva e dalla consapevolezza spaziale, possano essere influenzate dalle esperienze acquisite attraverso i videogiochi e attività simili.
Coloro che non giocano ai videogiochi o svolgono determinate attività sportive
Attività come giocare ai videogiochi o impegnarsi in alcuni sport che richiedono coordinamento e pensiero tridimensionale non vengono eseguite regolarmente da alcuni individui. Si ipotizza che le attività che coinvolgono il coordinamento degli occhi, le capacità motorie, l'attenzione visiva e la consapevolezza spaziale, come i videogiochi o le attività fisiche specifiche, influenzano positivamente queste abilità in compiti come la videolaryngoscopia e altre procedure che richiedono competenze simili.

Cosa sta misurando lo studio?

Misure di risultato primarie

Misura del risultato
Misura Descrizione
Lasso di tempo
Durata dell'intubazione
Lasso di tempo: Il giorno della sessione di allenamento con sede a Manikin (base, giorno 0)
La durata dell'intubazione si riferisce al periodo trascorso dall'iniziazione della procedura, contrassegnato dall'inserimento della lama del laringoscopio in bocca, al completamento con successo dell'intubazione, che è definito come il passaggio del tubo endotracheale attraverso le corde vocali e la sua corretta posizionamento e verifica.
Il giorno della sessione di allenamento con sede a Manikin (base, giorno 0)

Misure di risultato secondarie

Misura del risultato
Misura Descrizione
Lasso di tempo
Punte di visualizzazione glottica
Lasso di tempo: Il giorno della sessione di allenamento con sede a Manikin (base, giorno 0)
La visualizzazione glottica durante la laringoscopia viene valutata quantitativamente usando la percentuale del punteggio di apertura glottica (POGO). Il punteggio Pogo fornisce una misura obiettiva della parte visualizzata dell'apertura glottica durante l'intubazione tracheale. È espresso in percentuale che va dallo 0% al 100%, dove il 100% indica la piena visualizzazione della glottide, dalla commissione anteriore alla tacca interariosa e lo 0% indica che nessuna parte della glottide è visibile, con solo l'epiglottide. Punteggi di pogo più alti riflettono una migliore visualizzazione glottica.
Il giorno della sessione di allenamento con sede a Manikin (base, giorno 0)
Successo intubazione con videolaryngoscopia
Lasso di tempo: Il giorno della sessione di allenamento con sede a Manikin (base, giorno 0)
Il successo o il fallimento del partecipante nell'intubazione del Manikin usando la videolaryngoscopia.
Il giorno della sessione di allenamento con sede a Manikin (base, giorno 0)
È ora di visualizzare la glottide
Lasso di tempo: Il giorno della sessione di allenamento con sede a Manikin (base, giorno 0)
Il tempo di visualizzazione della glottide è il tempo tra l'introduzione della lama del laringoscopio in bocca e il momento in cui la glottide è chiaramente vista per la prima volta.
Il giorno della sessione di allenamento con sede a Manikin (base, giorno 0)
Il tempo di transito del tubo endotracheale
Lasso di tempo: Il giorno della sessione di allenamento con sede a Manikin (base, giorno 0)
La durata dell'intubazione tracheale si riferisce al tempo trascorso dal momento in cui le strutture glottiche vengono visualizzate fino al posizionamento riuscito del tubo endotracheale attraverso le corde vocali nella trachea.
Il giorno della sessione di allenamento con sede a Manikin (base, giorno 0)

Collaboratori e investigatori

Qui è dove troverai le persone e le organizzazioni coinvolte in questo studio.

Studiare le date dei record

Queste date tengono traccia dell'avanzamento della registrazione dello studio e dell'invio dei risultati di sintesi a ClinicalTrials.gov. I record degli studi e i risultati riportati vengono esaminati dalla National Library of Medicine (NLM) per assicurarsi che soddisfino specifici standard di controllo della qualità prima di essere pubblicati sul sito Web pubblico.

Studia le date principali

Inizio studio (Effettivo)

18 giugno 2025

Completamento primario (Stimato)

18 giugno 2026

Completamento dello studio (Stimato)

18 giugno 2026

Date di iscrizione allo studio

Primo inviato

19 giugno 2025

Primo inviato che soddisfa i criteri di controllo qualità

26 giugno 2025

Primo Inserito (Stimato)

8 luglio 2025

Aggiornamenti dei record di studio

Ultimo aggiornamento pubblicato (Stimato)

8 luglio 2025

Ultimo aggiornamento inviato che soddisfa i criteri QC

26 giugno 2025

Ultimo verificato

1 giugno 2025

Maggiori informazioni

Termini relativi a questo studio

Altri numeri di identificazione dello studio

  • 25-MOBAEK-214

Piano per i dati dei singoli partecipanti (IPD)

Hai intenzione di condividere i dati dei singoli partecipanti (IPD)?

Descrizione del piano IPD

I dati utilizzati per supportare i risultati di questo studio possono essere ottenuti dall'autore corrispondente su ragionevole richiesta.

Periodo di condivisione IPD

Per 5 anni dopo il completamento dello studio

Criteri di accesso alla condivisione IPD

I dati a supporto dei risultati di questo studio sono disponibili dall'autore corrispondente su ragionevole richiesta via e -mail.

Tipo di informazioni di supporto alla condivisione IPD

  • STUDIO_PROTOCOLLO
  • LINFA
  • ICF

Informazioni su farmaci e dispositivi, documenti di studio

Studia un prodotto farmaceutico regolamentato dalla FDA degli Stati Uniti

No

Studia un dispositivo regolamentato dalla FDA degli Stati Uniti

No

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