- ICH GCP
- Registro degli studi clinici negli Stati Uniti
- Sperimentazione clinica NCT04990765
Terapia cognitivo comportamentale assistita dalla realtà virtuale per la dipendenza da alcol (CRAVR-Pilot)
Terapia cognitivo comportamentale assistita dalla realtà virtuale per la dipendenza da alcol: uno studio pilota (CRAVR-Pilot)
Panoramica dello studio
Stato
Intervento / Trattamento
Descrizione dettagliata
Studio pilota razionale:
Prima del principale studio clinico randomizzato, un totale di 10 partecipanti con dipendenza da alcol è stato incluso in uno studio pilota. Questo viene fatto per esaminare la fattibilità dei seguenti elementi:
i) l'adesione all'intervento e gli abbandoni ii) le capacità teoriche e pratiche dei terapisti di utilizzare l'attrezzatura per la realtà virtuale (VR) iii) il tempo trascorso nella realtà virtuale durante la sessione di terapia iv) la necessità di supporto tecnico v) il collaborazione nel gruppo di progetto e vi) l'esperienza dei partecipanti di terapia cognitivo comportamentale assistita dalla realtà virtuale (VRCBT).
Durante la sperimentazione pilota, i pazienti ricevono un trattamento alcolico standardizzato per la dipendenza da alcol presso gli ambulatori Novavis sulla base delle linee guida nazionali delle autorità sanitarie. Tre delle sessioni di terapia contengono VR-CBT.
Reclutamento dei partecipanti:
I pazienti che cercano un trattamento per l'alcol negli ambulatori di Novaví vengono informati oralmente e per iscritto del progetto di ricerca e, se interessati, viene prenotato un incontro informativo. Se i pazienti manifestano astinenza, questi vengono curati prima di un possibile incontro informativo da parte di medici e infermieri a Novaví. Se il paziente desidera partecipare e soddisfa i criteri di inclusione, si ottiene il consenso informato e lo screening viene condotto utilizzando i questionari descritti di seguito.
Selezione:
Durante le sessioni di screening, viene ottenuta la storia medica dei pazienti, così come l'assunzione di alcol da parte dei pazienti negli ultimi 30 giorni viene registrata tramite Timeline Follow-back (TLFB). Ai pazienti viene anche chiesto del precedente trattamento per la dipendenza da alcol e informazioni generali sui fattori psicosociali incl. istruzione, lavoro, stato civile e livello funzionale utilizzando la valutazione globale del funzionamento (GAF). Inoltre, i problemi legati all'alcol vengono valutati mediante l'Alcool Users Identification Test (AUDIT), l'astinenza mediante il Clinical Institute Withdrawal Assessment of Alcohol Scale Revised (CIWA-Ar), l'assunzione di altre droghe mediante il Drug User Identification Test (DUDIT), desiderio di alcol utilizzando la Penn Alcohol Craving Scale (PACS). I questionari Becks, Depression Inventory 2 (BDI-II) e Beck's Anxiety Inventory (BAI), sono inclusi per valutare il grado di ansia e depressione e, inoltre, vengono eseguiti test della funzione mentale utilizzando lo Screening for Cognitive Impairment in Psychiatry ( SCIP).
Intervento:
I partecipanti inclusi, in collaborazione con il loro terapista, programmeranno un corso standard di trattamento basato sulle linee guida nazionali delle autorità sanitarie. Dopo l'inclusione, i partecipanti vengono randomizzati a:
- 3 sessioni di VR-CBT (Gruppo A)
- CBT senza VR (Gruppo B, gruppo di controllo)
I partecipanti al gruppo A sono esposti a situazioni ad alto rischio simulate in realtà virtuale, filmate in un ristorante, per innescare il desiderio di alcol, che i partecipanti vengono successivamente addestrati a gestire da terapisti esperti che utilizzano tecniche basate sulla CBT.
I partecipanti al gruppo B ricevono lo stesso trattamento senza esposizione VR. Ci saranno sessioni di terapia settimanali di ca. 1 ora per 3 settimane.
L'intervento si discosta dal trattamento standard, poiché nessuno dei partecipanti riceve un trattamento farmaceutico per l'alcol durante il periodo di trattamento, ad eccezione del trattamento di astinenza, se necessario.
Randomizzazione e accecamento:
Dopo lo screening del paziente (assicurandosi che tutti i criteri di inclusione e nessun criterio di esclusione siano soddisfatti) il paziente viene incluso. I partecipanti vengono assegnati in modo casuale a VR-CBT og CBT, 5 partecipanti in ciascun gruppo. Dopo la randomizzazione, il terapista si assicura che il partecipante riceva il trattamento corretto ed esegue la valutazione del desiderio di alcol durante ogni sessione VR-CBT non cieca utilizzando il punteggio analogico visivo (VAS). Il personale dello studio che conduce le restanti raccolte di dati e l'intera analisi dei dati è in cieco, fino all'apertura del database alla fine dello studio.
Seguito:
Ogni paziente deve partecipare a una visita di follow-up 1 settimana e 1 mese dopo l'ultima sessione (sessione 3), dove avverrà la raccolta dei dati utilizzando i questionari sopra menzionati. La visita di follow-up sarà di ca. 1 ora.
Analisi statistica:
Tutte le analisi statistiche vengono eseguite utilizzando il principio dell'intenzione di trattare, in cui tutti i pazienti che sono stati randomizzati e hanno ricevuto almeno 1 sessione di VRCBT (gruppo A) o CBT senza VR (gruppo B), sono inclusi nell'analisi. I dati mancanti vengono implementati attraverso il metodo di imputazione multipla e le analisi vengono eseguite nel programma "R" con alfa = 0,05 e test a 2 code. Tutte le misure di effetto continuo vengono analizzate utilizzando ANOVA dal basale alla misurazione più recente e i dati categorici vengono analizzati utilizzando l'analisi chi2. Tutte le distribuzioni di dati saranno valutate per la normalità mediante ispezione visiva dell'istogramma e mediante grafici Q-Q. Se i dati non sono distribuiti normalmente, viene eseguita la trasformazione del registro e, se ciò non ha esito positivo, viene utilizzato il test non parametrico.
Tipo di studio
Iscrizione (Anticipato)
Fase
- Fase 2
Contatti e Sedi
Contatto studio
- Nome: Anders Fink-Jensen, MD, DMSc
- Numero di telefono: +45 22755843
- Email: anders.fink-jensen@regionh.dk
Backup dei contatti dello studio
- Nome: Daniel Thaysen Petersen, MD
- Numero di telefono: +4528777938
- Email: daniel.thaysen.petersen@regionh.dk
Luoghi di studio
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Frederiksberg
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Copenhagen, Frederiksberg, Danimarca, 2000
- Reclutamento
- Novavi ambulatorierne
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Contatto:
- Signe W. Düring, MD, PhD
- Email: SDUR@novavi.dk
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Criteri di partecipazione
Criteri di ammissibilità
Età idonea allo studio
Accetta volontari sani
Sessi ammissibili allo studio
Descrizione
Criterio di inclusione:
- Consenso informato orale e scritto
- Soddisfa i criteri per la sindrome da dipendenza da alcol secondo la Classificazione internazionale delle malattie (ICD) 10, OMS e Manuale diagnostico e statistico dei disturbi mentali (DSM-5)
- Età 18 - 70 anni (entrambi inclusi)
- Minimo 5 "giorni di bevute pesanti" nell'ultimo mese, che è definito come un'assunzione di alcol superiore a 60/48 grammi o 5/4 articoli per. giorno per risp. uomini e donne negli ultimi 30 giorni
Criteri di esclusione:
- Uso di altre sostanze attive definito dal punteggio DUDIT> 6 (per gli uomini)> 2 (per le donne) e soddisfano i criteri per altre dipendenze da droghe secondo ICD-10 (esclusa la nicotina)
- Non parla o capisce il danese
- Ritardo mentale o grave malattia psichiatrica nota o altra condizione in cui si ritiene possa interferire con la partecipazione, ad esempio vista o udito gravemente compromessi.
- Trattamento alcolico medico (disulfiram, acamprosato, naltrexone o nalmefen) nelle ultime 4 settimane e durante il periodo di trattamento
Piano di studio
Come è strutturato lo studio?
Dettagli di progettazione
- Scopo principale: Trattamento
- Assegnazione: Randomizzato
- Modello interventistico: Assegnazione parallela
- Mascheramento: Separare
Armi e interventi
Gruppo di partecipanti / Arm |
Intervento / Trattamento |
|---|---|
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Sperimentale: Terapia cognitivo comportamentale della realtà virtuale (VRCBT)
L'esposizione VR viene eseguita per indurre il desiderio di alcol durante la sessione di terapia, al fine di innescare una risposta realistica all'alcol, mentre il terapeuta è presente e in grado di addestrare il partecipante ad applicare strategie di coping basate sulla CBT per affrontare il desiderio di alcol.
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I partecipanti al gruppo di intervento verranno programmati per 3 sessioni di trattamento settimanali basate sulla terapia cognitivo comportamentale manualizzata assistita con situazioni ad alto rischio legate all'alcol (6 scene diverse da un ristorante) nella realtà virtuale.
Dalla scena 1 alla scena 6, i segnali correlati all'alcol aumentano di intensità per eseguire la terapia dell'esposizione graduale come parte della CBT.
Inoltre, le scene VR vengono utilizzate nella CBT per indurre il desiderio di affrontare la formazione delle abilità strategiche e l'analisi cognitiva.
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Comparatore attivo: Terapia cognitivo comportamentale (CBT)
La CBT è costituita dai seguenti elementi: i) riconoscimento (ii) evitare e (iii) superare il desiderio di bere in situazioni ad alto rischio con l'obiettivo di prevenire le ricadute.
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Il comparatore attivo riceve 3 sessioni di terapia cognitivo comportamentale convenzionale con intervalli di 1 settimana.
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Cosa sta misurando lo studio?
Misure di risultato primarie
Misura del risultato |
Misura Descrizione |
Lasso di tempo |
|---|---|---|
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Riduzione del consumo totale di alcol
Lasso di tempo: Dal basale a 1 settimana e 1 mese dopo la terza e ultima sessione di trattamento
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Percentuale di riduzione del consumo di alcol, definita come "x" grammi di alcol negli ultimi 30 giorni.
Questo verrà registrato utilizzando il metodo Timeline-Follow-Back (TLFB).
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Dal basale a 1 settimana e 1 mese dopo la terza e ultima sessione di trattamento
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Misure di risultato secondarie
Misura del risultato |
Misura Descrizione |
Lasso di tempo |
|---|---|---|
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Riduzione dei giorni in cui si beve molto
Lasso di tempo: Basale, 1 settimana e 1 mese di follow-up
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Sulla base degli ultimi 30 giorni di consumo di alcol utilizzando il follow-back della linea temporale (TLFB), vengono valutati i giorni in cui si beve molto.
1 giorno di consumo eccessivo consiste in un consumo di alcol superiore a 60/48 grammi rispettivamente per uomini e donne.
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Basale, 1 settimana e 1 mese di follow-up
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Riduzione del punteggio del test di identificazione degli utenti di alcol (AUDIT).
Lasso di tempo: Basale, 1 settimana e 1 mese di follow-up
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Screening per il consumo eccessivo di alcol.
Punteggio più alto = risultato peggiore
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Basale, 1 settimana e 1 mese di follow-up
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Riduzione del punteggio DUDIT (Drug User Identification Test).
Lasso di tempo: Basale, 1 settimana e 1 mese di follow-up
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Identificazione di individui con problemi legati alla droga.
Punteggio più alto = risultato peggiore
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Basale, 1 settimana e 1 mese di follow-up
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Riduzione del punteggio della Penn Alcohol Craving Scale (PACS).
Lasso di tempo: Basale, 1 settimana e 1 mese di follow-up
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Valutazione del desiderio di alcol.
Punteggio più alto = risultato peggiore
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Basale, 1 settimana e 1 mese di follow-up
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Punteggio SCIP (Screening for Cognitive Impairment in Psychiatry).
Lasso di tempo: Basale, 1 settimana e 1 mese di follow-up
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Il test dei 20 minuti è una scala sviluppata per lo screening dei deficit cognitivi.
Punteggio più alto = risultato migliore
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Basale, 1 settimana e 1 mese di follow-up
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Riduzione del punteggio di valutazione globale del funzionamento (GAF).
Lasso di tempo: Basale, 1 settimana e 1 mese di follow-up
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GAF misura in che misura i sintomi di una persona influenzano il suo funzionamento quotidiano su una scala da 0 a 100.
Punteggio più alto = risultato migliore
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Basale, 1 settimana e 1 mese di follow-up
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Punteggio Becks Anxiety Inventory (BAI).
Lasso di tempo: Per il follow-up dal basale a 1 settimana e 1 mese
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Misura la gravità dell'ansia.
Punteggio più alto = risultato peggiore
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Per il follow-up dal basale a 1 settimana e 1 mese
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Punteggio Becks Depression Inventory 2 (BDI-II).
Lasso di tempo: Per il follow-up dal basale a 1 settimana e 1 mese
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Misura la gravità della depressione.
Punteggio più alto = risultato peggiore
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Per il follow-up dal basale a 1 settimana e 1 mese
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Questionario sulla malattia del simulatore (SSQ)
Lasso di tempo: Valutato in ogni sessione
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Misura se i partecipanti sperimentano sintomi di malattia del simulatore mentre si trovano nella realtà virtuale.
Punteggio più alto = risultato peggiore
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Valutato in ogni sessione
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Craving indotto dalla realtà virtuale su scala analogica visiva (VAS)
Lasso di tempo: Valutato in ogni sessione
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Per ciascuna delle 6 scene VR, il craving viene valutato prima, durante e dopo l'esposizione.
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Valutato in ogni sessione
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Pensieri, emozioni, reazioni fisiologiche e comportamenti indotti dalla realtà virtuale
Lasso di tempo: Valutato in ogni sessione
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Valutato in ogni sessione
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Collaboratori e investigatori
Collaboratori
Studiare le date dei record
Studia le date principali
Inizio studio (Effettivo)
Completamento primario (Anticipato)
Completamento dello studio (Anticipato)
Date di iscrizione allo studio
Primo inviato
Primo inviato che soddisfa i criteri di controllo qualità
Primo Inserito (Effettivo)
Aggiornamenti dei record di studio
Ultimo aggiornamento pubblicato (Effettivo)
Ultimo aggiornamento inviato che soddisfa i criteri QC
Ultimo verificato
Maggiori informazioni
Termini relativi a questo studio
Parole chiave
Termini MeSH pertinenti aggiuntivi
Altri numeri di identificazione dello studio
- CRAVRPILOT
Piano per i dati dei singoli partecipanti (IPD)
Hai intenzione di condividere i dati dei singoli partecipanti (IPD)?
Informazioni su farmaci e dispositivi, documenti di studio
Studia un prodotto farmaceutico regolamentato dalla FDA degli Stati Uniti
Studia un dispositivo regolamentato dalla FDA degli Stati Uniti
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