- ICH GCP
- US-Register für klinische Studien
- Klinische Studie NCT04990765
Virtual Reality-unterstützte kognitive Verhaltenstherapie bei Alkoholabhängigkeit (CRAVR-Pilot)
Virtual Reality-unterstützte kognitive Verhaltenstherapie bei Alkoholabhängigkeit: Eine Pilotstudie (CRAVR-Pilot)
Studienübersicht
Status
Bedingungen
Intervention / Behandlung
Detaillierte Beschreibung
Pilotstudie rational:
Vor der großen randomisierten klinischen Studie werden insgesamt 10 Teilnehmer mit Alkoholabhängigkeit in eine Pilotstudie eingeschlossen. Dies geschieht, um die Machbarkeit der folgenden Elemente zu prüfen:
i) Einhaltung der Intervention und Abbrüche ii) die theoretischen und praktischen Fähigkeiten der Therapeuten zur Verwendung der Virtual-Reality-Ausrüstung (VR) iii) die Zeit, die während der Therapiesitzung mit der virtuellen Realität verbracht wurde iv) der Bedarf an technischer Unterstützung v) die Zusammenarbeit in der Projektgruppe und vi) die Erfahrungen der Teilnehmer mit der Virtual Reality-unterstützten kognitiven Verhaltenstherapie (VRCBT).
Während des Pilotversuchs erhalten Patienten in den Novavis-Ambulanzen eine standardisierte Alkoholbehandlung gegen Alkoholabhängigkeit auf der Grundlage nationaler Richtlinien der Gesundheitsbehörden. Drei der Therapiesitzungen beinhalten VR-CBT.
Rekrutierung der Teilnehmer:
Patienten, die eine Alkoholbehandlung in den Novaví-Ambulanzen anstreben, werden mündlich und schriftlich über das Forschungsprojekt informiert und bei Interesse wird ein Informationsgespräch vereinbart. Wenn Patienten Abstinenz zeigen, werden diese vor einem möglichen Informationsgespräch von Ärzten und Pflegekräften in Novaví behandelt. Wenn der Patient teilnehmen möchte und die Einschlusskriterien erfüllt, wird eine Einverständniserklärung eingeholt und das Screening mithilfe der unten beschriebenen Fragebögen durchgeführt.
Vorführung:
Bei den Screening-Sitzungen wird die Krankengeschichte des Patienten erhoben und der Alkoholkonsum des Patienten in den letzten 30 Tagen per Timeline Follow-back (TLFB) aufgezeichnet. Die Patienten werden außerdem nach einer früheren Alkoholabhängigkeitsbehandlung und allgemeinen Informationen zu psychosozialen Faktoren inkl. Bildung, Arbeit, Familienstand und Funktionsniveau mithilfe der Global Assessment of Functioning (GAF). Darüber hinaus werden alkoholbedingte Probleme mit dem Alcohol Users Identification Test (AUDIT), Abstinenz mit dem Clinical Institute Withdrawal Assessment of Alcohol Scale Revised (CIWA-Ar) und die Einnahme anderer Drogen mit dem Drug User Identification Test (DUDIT) beurteilt. Verlangen nach Alkohol anhand der Penn Alcohol Craving Scale (PACS). Die Becks-Fragebögen Depression Inventory 2 (BDI-II) und Beck's Anxiety Inventory (BAI) dienen zur Beurteilung des Ausmaßes von Angstzuständen und Depressionen. Darüber hinaus werden mithilfe des Screenings auf kognitive Beeinträchtigung in der Psychiatrie Tests zur geistigen Funktion durchgeführt ( SCIP).
Intervention:
Die eingeschlossenen Teilnehmer planen in Zusammenarbeit mit ihrem Therapeuten einen Standardbehandlungsverlauf auf der Grundlage nationaler Richtlinien der Gesundheitsbehörden. Nach der Aufnahme werden die Teilnehmer randomisiert einer der folgenden Gruppen zugeteilt:
- 3 Sitzungen VR-CBT (Gruppe A)
- CBT ohne VR (Gruppe B, Kontrollgruppe)
Die Teilnehmer der Gruppe A werden VR-simulierten Hochrisikosituationen ausgesetzt, die in einem Restaurant gefilmt wurden, um Heißhunger auf Alkohol auszulösen. Anschließend werden die Teilnehmer von geschulten Therapeuten mithilfe von CBT-basierten Techniken darauf trainiert, damit umzugehen.
Die Teilnehmer der Gruppe B erhalten die gleiche Behandlung ohne VR-Exposition. Es finden wöchentliche Therapiesitzungen von ca. 1 Stunde für 3 Wochen.
Die Intervention weicht von der Standardbehandlung ab, da keiner der Teilnehmer während des Behandlungszeitraums eine pharmazeutische Alkoholbehandlung erhält, außer bei Bedarf einer Abstinenzbehandlung.
Randomisierung und Verblindung:
Nach dem Screening des Patienten (wobei sichergestellt wird, dass alle Einschlusskriterien und keine Ausschlusskriterien erfüllt sind) wird der Patient eingeschlossen. Die Teilnehmer werden nach dem Zufallsprinzip entweder VR-CBT oder CBT zugeordnet, 5 Teilnehmer in jeder Gruppe. Nach der Randomisierung stellt der Therapeut sicher, dass der Teilnehmer die richtige Behandlung erhält, und führt die Beurteilung des Alkoholverlangens während jeder VR-CBT-Sitzung unblind unter Verwendung des visuellen Analogscores (VAS) durch. Das Studienpersonal, das die restlichen Datenerhebungen und die gesamte Datenanalyse durchführt, ist verblindet, bis die Datenbank am Ende der Studie geöffnet wird.
Nachverfolgen:
Jeder Patient muss 1 Woche und 1 Monat nach der letzten Sitzung (Sitzung 3) an einer Nachuntersuchung teilnehmen, bei der die Datenerhebung anhand der oben genannten Fragebögen erfolgt. Der Folgebesuch dauert ca. 1 Stunde.
Statistische Analyse:
Alle statistischen Analysen werden nach dem Intention-to-Treat-Prinzip durchgeführt, wobei alle Patienten, die randomisiert wurden und mindestens eine Sitzung VRCBT (Gruppe A) oder CBT ohne VR (Gruppe B) erhalten haben, in die Analyse einbezogen werden. Fehlende Daten werden durch die Methode der multiplen Imputation umgesetzt und die Analysen werden im Programm „R“ mit Alpha = 0,05 und 2-seitigem Test durchgeführt. Alle kontinuierlichen Effektmessungen werden mithilfe der ANOVA vom Ausgangswert bis zur letzten Messung analysiert, und kategoriale Daten werden mithilfe der Chi2-Analyse analysiert. Alle Datenverteilungen werden durch visuelle Inspektion des Histogramms und durch Q-Q-Diagramme auf Normalität überprüft. Wenn die Daten nicht normalverteilt sind, wird eine Protokolltransformation durchgeführt. Wenn dies nicht erfolgreich ist, werden nichtparametrische Tests verwendet.
Studientyp
Einschreibung (Voraussichtlich)
Phase
- Phase 2
Kontakte und Standorte
Studienkontakt
- Name: Anders Fink-Jensen, MD, DMSc
- Telefonnummer: +45 22755843
- E-Mail: anders.fink-jensen@regionh.dk
Studieren Sie die Kontaktsicherung
- Name: Daniel Thaysen Petersen, MD
- Telefonnummer: +4528777938
- E-Mail: daniel.thaysen.petersen@regionh.dk
Studienorte
-
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Frederiksberg
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Copenhagen, Frederiksberg, Dänemark, 2000
- Rekrutierung
- Novavi ambulatorierne
-
Kontakt:
- Signe W. Düring, MD, PhD
- E-Mail: SDUR@novavi.dk
-
-
Teilnahmekriterien
Zulassungskriterien
Studienberechtigtes Alter
Akzeptiert gesunde Freiwillige
Studienberechtigte Geschlechter
Beschreibung
Einschlusskriterien:
- Informierte mündliche und schriftliche Einwilligung
- Erfüllt die Kriterien für ein Alkoholabhängigkeitssyndrom gemäß der Internationalen Klassifikation der Krankheiten (ICD) 10, der WHO und dem Diagnostic and Statistical Manual of Mental Disorder (DSM-5).
- Alter 18 - 70 Jahre (beide inbegriffen)
- Mindestens 5 „Tage mit starkem Alkoholkonsum“ im letzten Monat, was als Alkoholkonsum über 60/48 Gramm oder 5/4 Artikel pro definiert ist. Tag für resp. Männer und Frauen in den letzten 30 Tagen
Ausschlusskriterien:
- Sonstiger Wirkstoffkonsum definiert durch DUDIT-Score > 6 (für Männer) > 2 (für Frauen) und Erfüllung der Kriterien für sonstige Drogenabhängigkeit gemäß ICD-10 (ausgenommen Nikotin)
- Spricht oder versteht kein Dänisch
- Geistige Behinderung oder bekannte schwere psychiatrische Erkrankung oder ein anderer Zustand, bei dem festgestellt wird, dass er die Teilnahme beeinträchtigt, z. B. schwere Seh- oder Hörstörungen.
- Medizinische Alkoholbehandlung (Disulfiram, Acamprosat, Naltrexon oder Nalmefen) innerhalb von spätestens 4 Wochen und während der Behandlungsdauer
Studienplan
Wie ist die Studie aufgebaut?
Designdetails
- Hauptzweck: Behandlung
- Zuteilung: Zufällig
- Interventionsmodell: Parallele Zuordnung
- Maskierung: Single
Waffen und Interventionen
Teilnehmergruppe / Arm |
Intervention / Behandlung |
|---|---|
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Experimental: Kognitive Verhaltenstherapie mit virtueller Realität (VRCBT)
Die VR-Exposition wird durchgeführt, um während der Therapiesitzung das Verlangen nach Alkohol zu wecken und eine lebensechte Reaktion auf Alkohol auszulösen, während der Therapeut anwesend ist und den Teilnehmer darin schulen kann, CBT-basierte Bewältigungsstrategien anzuwenden, um mit dem Verlangen nach Alkohol umzugehen.
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Die Teilnehmer der Interventionsgruppe werden für 3 wöchentliche Behandlungssitzungen auf der Grundlage einer manuellen kognitiven Verhaltenstherapie eingeplant, die bei alkoholbedingten Hochrisikosituationen (6 verschiedene Szenen aus einem Restaurant) in der virtuellen Realität unterstützt wird.
Von Szene 1 bis Szene 6 nehmen die alkoholbedingten Hinweise an Intensität zu, um eine schrittweise Expositionstherapie als Teil der kognitiven Verhaltenstherapie durchzuführen.
Darüber hinaus werden VR-Szenen in der kognitiven Verhaltenstherapie eingesetzt, um das Verlangen nach Bewältigungsstrategietraining und kognitiver Analyse zu wecken.
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Aktiver Komparator: Kognitive Verhaltenstherapie (CBT)
CBT besteht aus den folgenden Elementen: i) Erkennen, (ii) Vermeiden und (iii) Überwinden von Trinkgelüsten in Hochrisikosituationen mit dem Ziel, einen Rückfall zu verhindern.
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Der aktive Vergleichsteilnehmer erhält 3 Sitzungen zur konventionellen kognitiven Verhaltenstherapie im Abstand von einer Woche.
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Was misst die Studie?
Primäre Ergebnismessungen
Ergebnis Maßnahme |
Maßnahmenbeschreibung |
Zeitfenster |
|---|---|---|
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Reduzierung des gesamten Alkoholkonsums
Zeitfenster: Vom Ausgangswert bis 1 Woche und 1 Monat nach der dritten und letzten Behandlungssitzung
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Prozentuale Reduzierung des Alkoholkonsums, definiert als „x“ Gramm Alkohol in den letzten 30 Tagen.
Dies wird mithilfe der Timeline-Follow-Back (TLFB)-Methode registriert.
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Vom Ausgangswert bis 1 Woche und 1 Monat nach der dritten und letzten Behandlungssitzung
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Sekundäre Ergebnismessungen
Ergebnis Maßnahme |
Maßnahmenbeschreibung |
Zeitfenster |
|---|---|---|
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Reduzierung der Tage mit starkem Alkoholkonsum
Zeitfenster: Baseline, 1 Woche und 1 Monat Follow-up
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Basierend auf dem Alkoholkonsum der letzten 30 Tage mittels Timeline Follow-Back (TLFB) werden Tage mit starkem Alkoholkonsum ausgewertet.
Ein Tag mit starkem Alkoholkonsum umfasst einen Alkoholkonsum von mehr als 60 bzw. 48 Gramm für Männer und Frauen.
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Baseline, 1 Woche und 1 Monat Follow-up
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Reduzierung des Ergebnisses des Alkoholkonsumenten-Identifikationstests (AUDIT).
Zeitfenster: Baseline, 1 Woche und 1 Monat Follow-up
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Untersuchung auf übermäßigen Alkoholkonsum.
Höhere Punktzahl = schlechteres Ergebnis
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Baseline, 1 Woche und 1 Monat Follow-up
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Reduzierung des DUDIT-Ergebnisses (Drug User Identification Test).
Zeitfenster: Baseline, 1 Woche und 1 Monat Follow-up
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Identifizierung von Personen mit drogenbedingten Problemen.
Höhere Punktzahl = schlechteres Ergebnis
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Baseline, 1 Woche und 1 Monat Follow-up
|
|
Reduzierung des PACS-Scores (Penn Alcohol Craving Scale).
Zeitfenster: Baseline, 1 Woche und 1 Monat Follow-up
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Beurteilung des Verlangens nach Alkohol.
Höhere Punktzahl = schlechteres Ergebnis
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Baseline, 1 Woche und 1 Monat Follow-up
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SCIP-Score (Screening for Cognitive Impairment in Psychiatry).
Zeitfenster: Baseline, 1 Woche und 1 Monat Follow-up
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Der 20-Minuten-Test ist eine Skala, die zum Screening kognitiver Defizite entwickelt wurde.
Höhere Punktzahl = besseres Ergebnis
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Baseline, 1 Woche und 1 Monat Follow-up
|
|
Reduzierung des Global Assessment of Functioning (GAF)-Scores
Zeitfenster: Baseline, 1 Woche und 1 Monat Follow-up
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Der GAF misst auf einer Skala von 0 bis 100, inwieweit sich die Symptome einer Person auf ihre tägliche Leistungsfähigkeit auswirken.
Höhere Punktzahl = besseres Ergebnis
|
Baseline, 1 Woche und 1 Monat Follow-up
|
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Becks Anxiety Inventory (BAI)-Score
Zeitfenster: Von der Baseline bis zum Follow-up nach 1 Woche und 1 Monat
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Misst die Schwere der Angst.
Höhere Punktzahl = schlechteres Ergebnis
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Von der Baseline bis zum Follow-up nach 1 Woche und 1 Monat
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Becks Depression Inventory 2 (BDI-II)-Score
Zeitfenster: Von der Baseline bis zum Follow-up nach 1 Woche und 1 Monat
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Misst den Schweregrad einer Depression.
Höhere Punktzahl = schlechteres Ergebnis
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Von der Baseline bis zum Follow-up nach 1 Woche und 1 Monat
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Simulator-Krankheitsfragebogen (SSQ)
Zeitfenster: Wird in jeder Sitzung ausgewertet
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Misst, ob bei den Teilnehmern in der virtuellen Realität Symptome einer Simulatorkrankheit auftreten.
Höhere Punktzahl = schlechteres Ergebnis
|
Wird in jeder Sitzung ausgewertet
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VR-induziertes Verlangen auf einer visuellen Analogskala (VAS)
Zeitfenster: Wird in jeder Sitzung ausgewertet
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Für jede der 6 VR-Szenen wird das Verlangen vor, während und nach der Belichtung bewertet.
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Wird in jeder Sitzung ausgewertet
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VR-induzierte Gedanken, Emotionen, physiologische Reaktionen und Verhalten
Zeitfenster: Wird in jeder Sitzung ausgewertet
|
Wird in jeder Sitzung ausgewertet
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Mitarbeiter und Ermittler
Mitarbeiter
Studienaufzeichnungsdaten
Haupttermine studieren
Studienbeginn (Tatsächlich)
Primärer Abschluss (Voraussichtlich)
Studienabschluss (Voraussichtlich)
Studienanmeldedaten
Zuerst eingereicht
Zuerst eingereicht, das die QC-Kriterien erfüllt hat
Zuerst gepostet (Tatsächlich)
Studienaufzeichnungsaktualisierungen
Letztes Update gepostet (Tatsächlich)
Letztes eingereichtes Update, das die QC-Kriterien erfüllt
Zuletzt verifiziert
Mehr Informationen
Begriffe im Zusammenhang mit dieser Studie
Schlüsselwörter
Zusätzliche relevante MeSH-Bedingungen
Andere Studien-ID-Nummern
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Arzneimittel- und Geräteinformationen, Studienunterlagen
Studiert ein von der US-amerikanischen FDA reguliertes Arzneimittelprodukt
Studiert ein von der US-amerikanischen FDA reguliertes Geräteprodukt
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